Как Dendy изменила мир игр в России: история первого шоу о видеоиграх

Как Dendy изменила мир игр в России: история первого шоу о видеоиграх

23 июня 2026 г. · Редакция АСМ 59

В 90-х приставка Dendy стала символом детства для многих россиян. Программа Сергея Супонева «Денди — новая реальность» познакомила зрителей с миром видеоигр и оставила яркий след в истории телевидения.

В середине 1990-х годов приставка Dendy привлекала внимание миллионов детей в России. Она стала не просто игрушкой, а ключом в мир невероятных приключений, где можно было спасать принцесс или гонять на спортивных автомобилях.

Доступность и популярность Dendy

Однако не все могли позволить себе эту приставку, стоимость которой сопоставлялась со средней зарплатой. Дети мечтали об игре, собираясь в гости к друзьям, у которых уже была Dendy, и ждали у киосков, где продавались оранжевые картриджи. Значимой частью их досуга стала программа Сергея Супонева «Денди — новая реальность», которая выходила в эфир с 1994 года.

Проект «Окна ТВ»

Проект «Окна ТВ» позволяет вернуться в атмосферу 90-х и 2000-х, когда телевидение становилось центром семейного досуга. Он исследует, как телепередачи влияли на формирование целого поколения и отражали события в стране. Это ностальгический проект, который позволяет на несколько минут вернуться в детство и вспомнить приятные моменты.

Формат передачи и ее влияние

Передача имела коммерческое направление, ее спонсировала российская IT-компания Steepler, которая импортировала Dendy — неофициальные копии японских игровых приставок. Несмотря на рекламное содержание, стиль подачи Супонева обеспечивал развлекательный и образовательный подход. Он использовал простые термины, чтобы сделать информацию доступной для детей.