مرور لعبة Metro: Last Light. مترو تجول: آخر جولة لمترو الضوء الأخير

Metro: Last Light هي اللعبة الثانية في سلسلة Metro ، وهي بمثابة استمرار للجزء السابق. ظل المطورون والناشرون بشكل دائم - ألعاب 4Aو الفضة العميقة. هذه المرة تم إصدار اللعبة على 7 منصات: Microsoft Windows و Xbox 360 و PS3 - 17 مايو 2013 و Mac OS X - 10 سبتمبر 2013 و Linux - 5 نوفمبر 2013 و Xbox One و PlayStation 4 - 26 أغسطس 2014. أخذ المطورون في الاعتبار رغبات اللاعبين والنقاد ، ووعدوا بتصحيح بعض عيوب السلف ، في نفس الوقت ، وتحسين ممر التخفي.
لقد مر أكثر من عام منذ الجزء الأخير ، عندما دمرت أرتيوم كل السود ، وحان وقت الحب في موسكو - الربيع. انتقل سبارتا إلى D6. في نفس المكان ، أخبر خان الشخصية الرئيسية أنه كان قادرًا على تعقب شخص أسود على قيد الحياة ، لكنه لا يزال مجرد طفل ، ويأمل أن يكون القرار الأخير بشأن تدمير الخلية خاطئًا ، يطلب من أرتيوم إنقاذ حياته. فقط ميلنيك وعصابته لديهم رأيهم الخاص - فهو يعتقل خان ويرسل ابنته آنا في مهمة مع أرتيوم للقضاء على "بلاك". لكن هناك ظروف غير متوقعة ...

على عكس الجزء الأول ، لن تواجهك في هذه اللعبة صعوبات مثل ما يمكن أن يتباهى به العمل السابق ، مثل كيفية الدخول إلى المكتبة أو كيفية تجاوز أمين المكتبة ، وأي سلاح فتاك ، وما إلى ذلك. كما أنه ليس من المنطقي أن تكتب مكان وجود بعض الصناديق التي تحتوي على كعك ... بعد دراسة المنطقة بعناية ، يمكنك العثور على كل شيء: بدءًا من الخرطوشة ، وانتهاءً بأقنعة الغاز.

№1

تم تحسين ممر التسلل وتم وضعه بالتفصيل. أسرع الأسلحة وأكثرها فاعلية في اللعبة هي سكاكين المساعدة ورميها. إنهم يجيدون قتل كل الأعداء ... سواء أكانوا بشرًا أم وحشًا. إذا لم يفوتهم ، فسوف يمسحون العدو من على وجه الأرض بسرعة وبدون ضوضاء.

لا تعتقد أن ألعاب الكمبيوتر تعلم أشياء سيئة ولها حبكة رتيبة. لا على الاطلاق. كثير منهم لديهم معنى عميق إلى حد ما ، بالإضافة إلى ذلك ، حتى في ألعاب الرماية الشهيرة ، يحاول المطورون القيام بكل ما هو ممكن حتى لا يقوم اللاعب بإطلاق النار على الأعداء فحسب ، بل يتعلم أيضًا الرحمة. وخير مثال على ذلك هو لعبة "Metro Last Light".

وصف المشروع

تجري أحداث لعبة Metro LL في عام 2034 ، في العاصمة الروسية المدمرة ، خلال نهاية العالم. لقد حان الوقت العصيب عندما يضطر سكان موسكو للاختباء من الإشعاع والدفاع عن أنفسهم من المسوخ الذي يهاجمهم باستمرار في مترو الأنفاق. ولكن حتى الآن ، عندما يبدو أن الجميع بحاجة إلى الاتحاد ومحاربة المخلوقات معًا ، كان هناك أولئك الذين تم تقسيمهم إلى مجموعات في مترو الأنفاق ، كل واحدة منها تشن الآن حربًا للسيطرة على جميع محطات مترو الأنفاق. والشخصية الرئيسية فقط ، واسمها أرتيم ، لديها فرصة لإنقاذ مترو الأنفاق وجميع الأشخاص الموجودين فيه.

اللعبة مصنوعة من نوع مطلق النار وتعتبر استمرارًا لـ Metro 2033 ، والتي لقيت ترحيباً حاراً من قبل كل من النقاد واللاعبين.

خلال المعركة ، ستتاح لك الفرصة لاستخدام مجموعة متنوعة من الأسلحة ، حتى الأسلحة محلية الصنع ، ضد المسوخ وضد الناس. سوف تتخلل عملية المرور بأكملها حرفيًا أجواء عالم ما بعد نهاية العالم لمحطة مترو الأنفاق الحضرية.

العديد من اللاعبين الذين أكملوا اللعبة بأكملها لم يسمعوا حتى أن لها نهايتين. هناك نهاية جيدة في Metro Last Light ، ولكن هناك نهاية سيئة ، والتي سننظر فيها أيضًا في نهاية الدليل.

لعبة Metro Last Light: كيفية الحصول على نهاية جيدة. النقاط الرئيسية

لكي لا تموت في النهائي ، عليك أن تتبع بعض النقاط المهمة أثناء المرور ، مثل الومضات على الشاشة ، مثل تلك الموجودة في الكاميرات القديمة ، والصوت المقابل لها. ستظهر أثناء اختيار الإجراءات الصحيحة في كل من المشاهد المقطوعة وفي اللعبة نفسها ، وكذلك عند العثور على العناصر الأساسية المهمة. و كذلك. تحتاج إلى المحاولة بجد وليس جنديًا واحدًا. وبما أن الحصول على نهاية جيدة في Metro Last Light هو هدفك الرئيسي ، فيجب عليك الانتباه إلى هذه النقاط الأساسية.

محطة "سبارتا"

في بداية اللعبة ، عندما تستيقظ الشخصية الرئيسية ويتم نقل التحكم إليك ، اعزف على الجيتار الموجود في الغرفة. كما ذكرنا ، عند تنفيذ هذا الإجراء ، سيظهر وميض بصوت. بعد ذلك ، تنصت على محادثة مقاتلين اثنين ، أحدهما سيجلس على كرسي متحرك. ثم اذهب إلى باب موارض على الجانب الآخر. سيكون هناك أيضا وميض. ابحث عن balalaika بالقرب من مركز القيادة وقم بتشغيله. إذا كنت تريد حقًا أن تتعلم من تجربتك الخاصة كيفية الحصول على نهاية جيدة في Metro Last Light ، فتذكر: هناك سبعة عشر قطعة في لعبة الأدوات ، حاول العثور عليها جميعًا. على سبيل المثال ، ستجد أكورديونًا في القاعة حيث يقوم الرايخ الأشرار بإهانة الوافد الجديد. ستجد نفس البالاليكا في المكان الذي يتركك فيه بافيل ، وسيظل هناك حارسان. يمكنك العثور على الجيتار بجوار الشريط بجوار المشعوذ. سوف يرقد بالاليكا آخر على المنضدة بأقمشة مختلفة. والأخير مقابل الطاولة التي سيدعوك بافيل للجلوس عليها.

في ثكنات المقاتلين يمكنك العثور على بيانو. الهارمونيكا مخبأة في خزانة عند الخروج من آخر غرفة في الفصل. في فصل "ريجينا" ستجد هارمونيكا أخرى ، مباشرة على أول مفترق طرق بجوار سرير الأطفال. في مهمة "العدوى" ، تكون القيثارات الثلاثة بجوار بعضها البعض ، ابدأ في البحث عنها عندما يغرق كل شيء في النيران. الأول في خزانة ضيقة. والثاني يقع تحت المنضدة في الغرفة المجاورة. والثالث - على كرسي ، يقف في الطابق الثاني.

السجن

عندما تكون في السجن ، في المكان الذي يجلس فيه الرهائن في أقفاص ، توجد غرفة بها رافعة. اسحبه واطلق سراح الجميع. في الوقت نفسه ، تذكر أنه لا يمكنك قتل أي شخص ، وإلا فلن تفتح النهاية الجيدة لـ Metro Last Light.

معسكر

في الممر حيث توجد الخزائن على اليسار ، تسلل بهدوء إلى الجنود الجالسين هناك وتنصت على ما يتحدثون عنه. سيتحدث أحدهم عن ذاكرة التخزين المؤقت. عندما تنتهي المحادثة ، اتبعه. بمجرد أن يفتح الجندي خزانة السلاح ، أطفئه وأخذ كل محتوياته. بعد ذلك ، عندما تدخل غرفة كبيرة ، ستلاحظ وجود جندي واقف يديه إلى جانب الفريزر. لا تقتله ، فقط امض قدما. من خلال القيام بهذا العمل الإنساني ، ستكون على بعد خطوة واحدة من حل مشكلة كيفية الحصول على نهاية جيدة في Metro Last Light.

المحطة الحمراء

سيجلس المتسول في المحطة الحمراء. أعطه خرطوشة ، واستمع إلى قصته وأعطيه الخرطوشة الثانية. بعد ذلك ، استمع إلى ما يتحدث عنه الرجلان الجالسان على الطاولة. استمر. سترى رجلين وامرأة بجانبهما. استمع إلى محادثتهم حتى يكون هناك وميض. اذهب أبعد حتى ترى رجلاً يُظهر الظلال على الأطفال. راقبوه حتى يقول إنه متعب. يقف أحد المشعوذين أمام هذه الشركة ، وتجلس الفتيات بجانبه على مقعد ، يستمعون بعناية إلى ما هو على المحك. عند مفترق السينما رجلان أحدهما يدخن ويعرض على الثاني شراء المنشطات. اقترب منهم وانتظر نهاية المحادثة. عندما يعود التاجر المشترك إلى المشعوذ ، يلاحقه ، وبمجرد أن يقول أنه يمكنه الحصول على خصم ، سترى وميضًا. شاهد العرض حتى النهاية. قبل أن تجلس لتناول مشروب مع بافيل ، انظر إلى الفتاتين خلف الزجاج واستمع إلى ما تتحدثان عنه.

المشهد مع كوربوت

عندما تتسلق عمود التهوية ، استمع من خلال الشبكة إلى ما يتحدث عنه موسكفين وكوربوت حتى النهاية. لا تغادر قبل نهاية المحادثة.

بعد المهمة مع كوربوت

إلتف حول جهاز الكشف عن المعادن على اليمين واضرب جنديين. وما عليك سوى اتباع الجندي الثالث حتى يقول إن المجموعة 8 قد تركت الشيء. بعد ذلك يمكنك إيقاف تشغيله. بعد أن تمر عبر الصمام ، انزل واستمع إلى الجنديين.

"ريجينا"

إذا كنت تتبع جميع النصائح هنا حول كيفية الحصول على نهاية جيدة في Metro Last Light طوال هذا الوقت ، فأنت بالفعل في منتصف الطريق. عندما تذهب إلى "ريجينا" ، ثم عند الشوكة الأولى ، اضرب السهم واضغط على السياج الخشبي. سيكون هناك وميض. عند الشوكة الثانية ، انعطف يسارًا إلى حيث توجد العربات. اذهب إلى نهاية النفق. هناك ستجد جثة فتشها. في المكان الذي تحتاج فيه لدفع العربة ، سترى أسرة على اليسار ، تأخذ السكين عليها وتعود. ادخل الغرفة مع مادة لزجة خضراء ، ستكون هناك ملاحظة. وبمجرد العثور على جثة في هذه الغرفة ، سيكون هناك وميض.

قطاع الطرق

بمجرد وصولك إلى المخيم ، استمع إلى حديث الابنة مع والدتها الجالسة بجانب تاجر الذخيرة. أثناء المشي في النفق ، ستسمع صراخ امرأة. استدر نحو الباب الأول على اليمين وادخل السيارة. اذهب يمينًا وتعامل مع ثلاثة سفاحين يريدون قتل الفتاة. ابحث عن الممر مع الغرف حيث يجلس قطاع الطرق وانتقل إلى آخر غرفة. تعامل مع كل من هو هناك لإنقاذ الرهائن. في النفق على الجانب الآخر من قاعدة قطاع الطرق توجد عربة ، توجد أجساد بداخلها ، قم بتفتيشها.

مدينة البندقية

في البندقية ، هناك متسولان يحتاجان إلى الرصاص. واحد في زقاق مع تجار السمك ، والآخر بجانب عازف الجيتار. اذهب إلى ميدان الرماية ، سيكون هناك طفل سيقول إنه فقد الدب. انتقل إلى ميدان الرماية واربح ثلاث جولات ، واحصل على ذخيرة ولعبة كمكافأة. وبما أن الحصول على نهاية جيدة في لعبة Metro Last Light هي مهمتك الرئيسية ، فامنح هذا الدب للطفل. ستحتاج أيضًا إلى أن تسكر في البار حتى تخرج تمامًا. بعد ذلك ، عندما تعود الشخصية إلى رشدها ، سترى أن الحانة بأكملها قد تحطمت ، والنادل في حزن. امنح آخر مائة طلقة لإصلاح الضرر الذي حدث ، وبعد ذلك سترى وميضًا.

عدوى

عندما تزحف عبر فتحة التهوية ، سترى جنديين يريدان إطلاق النار على الناس في الحائط. ازحف على طول فتحة التهوية إلى اليمين وصعق كلاهما بسرعة ، ثم استمع إلى خطاب أحد الناجين. في نهاية هذا الفصل ، سيطلب Lesnitsky إزالة القناع. اخلعه قبل أن يعد إلى خمسة.

وبائي

لا يوجد شيء من هذا القبيل في هذا الفصل ، ما عليك سوى جمع كل ذاكرات التخزين المؤقت الموجودة خلف منطقة الحجر الصحي. ما عليك سوى السير على طول الجدار والضغط على "E" عندما تظهر الأيقونة. الأول خلف الباب الحديدي. كل شيء آخر في النوافذ.

خان

عندما تسبح أنت وخان على طول نهر القدر ، سيصدر الهاتف رنينًا. ارفع الهاتف وتحدث إلى أم أرتيوم. سيكون هناك وميض.

مستودع

انتقل إلى المبنى الموجود في المنطقة الخارجية على الجانب الأيسر إلى أقصى نهاية واذهب عبر الأبواب. هناك فخ على الباب. في غرفة مليئة بالعربات مع الأعداء ، ما عليك سوى النزول تحت الأرض وتجاوز الجميع بهذه الطريقة. عندما تقابل ليسنيتسكي في نهاية الفصل ، لا تقتله.

الساحة الحمراء

في هذا الفصل ، لا تلمس الحراس ، فقط امش في الماضي. أيضًا لا تقتل جنديًا واحدًا ، حتى عندما تكون في كمين مع بافيل. فقط انتظرهم لينزلوا إليك ، ثم اطردهم جميعًا. يجب أن يخلص بولس نفسه عندما يمسكه الموتى.

حديقة

اذهب إلى المبنى الكبير واستخدم الألواح للتغلغل في المياه ، ثم ادخل المتجر الذي غمرته المياه واذهب إلى الجزء الخلفي منه. سيكون هناك وميض.

عندما تمضي قدمًا ، ستقابل مخلوقًا كبيرًا يُدعى هي الدب. ابدأ في القتال معها ، وعندما تستدير إليك جانبًا ، اقتل المتحولين على ظهرها لإنقاذها. ثم سوف تهرب ، وسوف تحصل على وميض. هذه هي الإجابات الأساسية على سؤال حول كيفية الحصول على نهاية جيدة في Metro Last Light. باتباع جميع الخطوات المذكورة أعلاه ، ستفتح بسهولة مستوى نهائي مزدهر في Metro LL.

لتلخيص كل شيء بإيجاز ، من أجل فتح نهاية جيدة ، تحتاج إلى:

  • احتفظوا بكل الجنود المستسلمين.
  • أنقذوا النساء والأطفال.
  • استمع إلى القصص التي ترويها الشخصيات في اللعبة.
  • عزف الالات الموسيقسة.
  • إعطاء المتسولين الرصاص.
  • افعل ما تطلبه منك الشخصيات في اللعبة.
  • ابحث عن جميع ذاكرات التخزين المؤقت في منطقة الحجر الصحي.
  • لا تقتل الناس على الإطلاق.
  • انقاذ مستوى "قطاع الطرق" من الاطفال والنساء.
  • أعد الدب إلى الطفل الذي قال إنه فقده.
  • اعرض كل الرؤى (إلزامية!) في المدينة الميتة.

نهاية سيئة

كما تتذكر ، قلنا أن هناك نهايات سيئة وجيدة في Metro Last Light. لذلك ، من أجل الحصول على أول واحد ، فأنت بحاجة إلى:

  • اقتل كل من تراه.
  • اقتل الجنود الذين استسلموا.
  • سرقة في مناطق مأهولة بالسكان.

نأمل الآن أن تتمكن من إكمال لعبة Metro Last Light بشكل مناسب. لقد وصفنا بالتفصيل كيفية الحصول على نهاية جيدة ، ولكن عليك فقط اتباع خوارزمية الإجراءات المذكورة أعلاه.

لا يوجد شيء صعب بشكل خاص على عكس المباراة الأولى ، حيث كانت هناك عدة لحظات ظهرت فيها الأسئلة ، وماذا بعد ذلك. على سبيل المثال ، مثل فتح الباب في المكتبة ، وأفضل طريقة لتجاوز أمين المكتبة ، وما هي الصناديق الأفضل وما إلى ذلك. أيضًا ، لا أرى أي سبب للحديث عن nychki في اللعبة. إذا قمت بفحص كل شيء بعناية ، فيمكنك العثور على خراطيش وفلاتر لقناع غاز.

أصبح التسلل في اللعبة أكثر تفكيرًا وتحسينًا. لذلك ، فإن أفضل الأسلحة في اللعبة هي رمي السكاكين والمساعدات. إنهم جيدون في قتل أي معارض ، سواء من البشر أو المسوخ. جمال السكاكين والمساعدات هو أنه إذا لم تفوتك ، فإنهم يقتلون جميع الأعداء في المرة الأولى وبصمت.

رمي السكاكين

هيلسينج

مثالية لقتلهم المسوخtrazhey.في حين أنهم لا يرونك ويقفون على أرجلهم الخلفية ويستمعون إليك ، يمكنك بسهولة قتلهم بسكين ، وليس لديه الوقت لإطلاق ناقوس الخطر ومجموعة من أقاربه لا يركضون ، لذلك نحن ننقذ ذخيرة.

على ال مسوخ الجمبري، (تلك التي تتسلق خارج الماء) ، فمن الأفضل استخدامها قنابل حارقة. رميهم أقدامهم ، فإنها تحترق بسرعة.

قنبلة حارقة

بمجرد أن يفتح الجمبري بطنه نطلق النار عليه ، إذا أغلقوه بالمخالب ، نتوقف عن إطلاق النار ونهرب منهم وننتظرهم حتى يفتحوا بطنهم مرة أخرى.

الرؤساء

جمبري.

أول رئيس في اللعبة هو جمبري كبير سنلتقي به في المستنقعات. بينما سنصل إلى الطلب ، ستظهر من وقت لآخر. بشكل عام الخيار الأفضل هو الهروب منها وليس إطلاق النار والاختباء في المنزل. بالقرب من الكنيسة نلقي قنابل حارقة ونطلق النار في البطن. نضع الألغام أمامنا ، حسنًا ، نعد بغباء إطلاق النار.

ماما كبيرة

الرئيس أو القائد التالي الذي سنلتقي به حرفيا بعد الكنيسة مباشرة. الرئيس الأكثر غباء في اللعبة. لا تحتاج إلى إضاعة رصاصة واحدة عليه. هذه الأم ستقتل نفسها. ننهض لتكون الثكنات بينكم. ركضت وضربتهم برأسها ، ونحن نفعل الشيء نفسه. عندما تقرعهم جميعًا ، ستسقط. افعل نفس الشيء في الغرفة الثانية.

دُبٌّ.

مع الدب ، كل شيء واضح ، نهرب منها ، ونضع أفخاخ الألغام تحتنا ، وعندما يتباطأ الوقت ، نطلق النار عليها في ظهرها. في النهاية ، عندما تقضمها الوحوش ، يمكننا قتلها وإنقاذ الدب أو تركها ممزقة. يؤثر هذا الإجراء على نهاية اللعبة

خزان.

الدبابة المدرعة التي ظهرت في النهائي تُقتل في ثوانٍ قليلة. نطلق النار أولاً على العجلات ، يتم تمييزها باللون الأحمر. بعد انهيارها ، أطلقنا العجلات على البرج ، كما سيتم تمييزها باللون الأحمر. بشكل عام يمكنك التعامل معها في نصف دقيقة. من المثالي إطلاق النار من قناص ، وهو موجود هناك لتناول الطعام بشكل جيد.

كيف تحصل على نهاية جيدة.

في الواقع ، للحصول على النهاية حيث يعيش Artyom والآخرون ، تحتاج فقط إلى القيام بأعمال صالحة وليس قتل أي شخص. ساعد الدب على البقاء وأنقذ بافيل ولا تقتل ليسنيتسكي. استمع إلى جميع المرضى في الحجر الصحي ، وابحث عن دمية دب للصبي في البندقية (ربح بعد ثلاثة انتصارات على اندفاعة). لا تقتل الحيوانات غير الخطرة. عندما يقولها الأسود.

بيض عيد الفصح وجميع أنواع الأسرار في لعبة الفيديو

Metro: Last Light هي لعبة عبارة عن نسخة محسّنة كثيرًا من Metro 2033 من جميع النواحي.تم تطوير هذا المشروع باستخدام أحدث إصدار من محرك 4A. لذلك ، سيلتقي اللاعبون برسومات مذهلة وإضاءة عالية الجودة. بالإضافة إلى ذلك ، تنتظرهم العديد من الميزات الأخرى. على سبيل المثال ، التغيير الديناميكي لظروف الطقس. يتيح لك ذلك الانغماس بشكل أعمق في عالم المستقبل المحتمل.

حاول المطورون جاهدين إعادة صياغة الذكاء الاصطناعي وتحسين الرسوم المتحركة وتغيير الفيزياء. بالإضافة إلى ذلك ، هناك وضعان جديدان تمامًا للعبة. أما بالنسبة للقصة ، فقد ظلت كما هي. وهذا يعني أن الشخصية الرئيسية ستبقى على قيد الحياة في عالم مترو الأنفاق تحت الأرض في ظروف ما بعد نهاية العالم ، وتقاتل أعداء خطرين ، وما إلى ذلك.

مقدمة


يبدأ مرور لعبة Metro 2033: Ray of Hope بحقيقة أن الشخصية الرئيسية موجودة في النفق مع ميلر. يجب أن تصعد إلى الطابق العلوي وتتحدث إلى الشخصية على طول الطريق. عندما تكون في القمة ، سيسمع ميلر شيئًا من الغرفة المجاورة. سوف تحتاج للذهاب إلى هناك بحذر شديد. سوف تفتح البوابة ، وسيغطي الشريك. خذ الذخيرة ، أعد تحميل الأسلحة. ثم اتبع الطاحونة مرة أخرى ، اصعد إلى السطح.

ارتدِ قناع الغاز ، وبعد ذلك بقليل سوف يهاجمك الحراس. لا يوجد الكثير منهم ، لذلك سوف تتعامل معهم. بعد القتال ، اذهب أبعد من ذلك ، افتح الباب. ستكون هناك مجموعة ثانية ستهاجم بشكل مفاجئ. أثناء التصوير ، ستدرك أن الناس لن يكونوا قادرين على المقاومة. تحتاج إلى قتل عدد معين من الأعداء ، وبعد ذلك يكتمل المستوى.

سبارتا

إدخال المجلة: مقدمة


بعد انتهاء المشهد ، انتظر حتى يغمق المدخل. سوف تحتاج إلى التراجع عن الفريق. استعد لأن حلفائك سيتحولون إلى مخلوقات سوداء. يجب أن يقتلوا. مع مرور إضافي للعبة Metro: Last Light ، اترك غرفتك ، انعطف يسارًا ، تابع عبر الباب حتى النهاية.

انعطف يمينًا ، ثم تقدم للأمام مباشرة ، انعطف يسارًا. امشِ للأمام قليلًا ، انعطف يسارًا مرة أخرى وبعد ذلك فقط اتبع للأمام فقط. ستجري محادثة مع الحارس. خذ العناصر الثلاثة التي سيعطيك إياها. على يمينه يقف مع سلاح. خذ البنادق. على مسافة أبعد قليلاً عنه ، سترى ميدان رماية حيث يمكنك اختبار مهاراتك في القتل.

اتجه يمينًا من الموقف الأخير. عليك أن تذهب مباشرة إلى المصعد. تعال إلى ذلك مع خان. بعد المصعد ، اتبع شريكك فقط إلى غرفة الاجتماعات. بعد الانتهاء من حوار شريكك مع السلطات ، اتبع المهمة مع Anna.

رماد

دخول يوميات: تدريب على الماضي


انزل من القطار عندما يصل إلى المحطة. اتبع آنا ، شغل الكهرباء. اتبعها ، افتح بابًا آخر. في المجاري ، اذهب يمينًا. سيكون هناك درج على طول الطريق ، إلى اليسار. ارتدِ قناع غاز ، وتسلق.

تحتاج إلى الركض عبر الحطام ، وكذلك السيارات المدمرة. انزل ، اتبع الكراتور. نقع الوحوش. تجول إلى اليسار. ثم يعطي الشريك أدلة على مكان الهدف. مطاردة لها. عندما تكون في طريق مسدود ، أطلق النار على المتحولة. بعد ذلك ، امسكها.

بول

دخول المجلة: عدو عدوي


مرور لعبة Metro: Last Light - شاهد الفيديو. ثم اتبع بولس. عندما تكون في الصالة ، اتبع الظل من ألواح المروحة. نحن بحاجة للحصول على شريك. سوف يخفض السلم ويصعد السلم. اتبع بعناية في وضع الجلوس إلى اليمين ، تعامل مع الحارس بسكين. قم بتشغيل اللوحة. ثم اصعد في المسار الذي سيصبح مرئيًا. فك المصباح الكهربائي على يمينك. انتظر حتى يطفئ بول الضوء. اتبع الطريق ، تعامل مع حارس آخر. يصعد الدرج. إستدر لليمين ، إذهب من خلال الأنبوب. خذ السكين من الجثة ، ارمها على الحارس أمامك. تحدث إلى بافل. اتصل بالمصعد ، تعامل مع عدوين آخرين. اذهب في طريقك من خلال المصعد. سوف تصل إلى ممر ، اتبعه حتى النهاية. في الطريق ، سيكون عليك التعامل مع النازيين. افتح الباب بالرافعة.

الرايخ

دخول يوميات: الرايخ


اتبع بول. عندما يطلق بافيل النار ، عليك أن تركض خلفه إلى اليسار. بعد ذلك ، انعطف يمينًا وأمامه فقط. ثم سيكون هناك مشهد مختصر. عند اكتمالها ، أطلق النار على الأعداء حتى نهاية المهمة.

فراق

إدخال دفتر اليومية: الهروب

اترك السكة الحديد. اتبع Pavel حتى نهاية النفق. ساعده في تسلق الأنبوب. عندما يتم القبض على صديقك ، عليك الاختباء خلف البرميل والانتظار حتى يفتح الباب على الجانب الأيمن من النفق. تعامل بهدوء مع الحراس الذين سيصلون من هناك. اتبع الغرفة التي جاء منها الأعداء. هناك سيكون عليك التعامل مع كل الأعداء. من الأفضل الاحتماء والتصوير من أجل الدقة ، لأن الخرطوشة قد لا تكون كافية. مع مرور المزيد من لعبة Metro 2033: Ray of Hope ، عليك الذهاب إلى المبنى على الجانب الأيمن. اصعد الدرج ، ثم على طول الشرفة الصغيرة. في الخارج ، عليك أن تمضي قدمًا دون توقف. قابل الحراس على الدرج. تعامل مع الجميع ، استمر. عندما تكون في الغرفة مع النازي الأعزل ، اتجه يسارًا وازحف إلى الحفرة.

معسكر

إدخال يوميات: صديق


اذهب مباشرة ، ثم انتقل إلى الوضع الصامت. إستدر لليمين ، إذهب مباشرة قليلاً ، لليمين مرة أخرى. اصعد السلالم وأطفئ الأنوار. اتبع المسار أعلاه ، انزل. ثم عليك فقط أن تذهب إلى الثلاجة. اذهب إلى نهاية الغرفة ، وتسلق الحفرة على اليسار. تجاوز غرفة الزهور.

انزل السلم ، ثم اتبع الممر الذي خلفه. تعامل مع الحارس هناك ، ولكن بهدوء. بعد ذلك ، اخرج. تحرك على طول الجانب الأيسر من المكان بحذر شديد ، دون إحداث أي ضوضاء. اذهب من خلال الأغطية ، وتسلق إلى فتحة أخرى ستراها في الأرض. اذهب أبعد ، اخرج في نهاية الطريق. سيكون هناك مفتاح على الحائط على اليسار ، اضغط عليه. اصعد السلالم ، تعامل مع الحارس في غرفة القيادة. افتح الباب ، تابع من خلاله. إهبط الجانب الأيمن ، ثم للأمام مباشرة وصعود السلم. ازحف إلى الفتحة الموجودة على اليسار ، تعامل مع الأعداء. في النهاية ، اركض بسرعة بعد بافل. يستمر مرور لعبة Metro: Last Light.

شعلة

دخول المجلة: خلال الظلام


اتبع Pavel عبر النفق. ساعد بافل على فتح الفتحة ، ثم انزل إلى الطابق السفلي. اتبع مع شريك في المصعد ، اصعد المصعد. مواكبة له. ثم عليك أن تساعد في سحب العصا من الجرف. تناوب الأدوار على القفز فوق العقبة. إذا كان هناك هجوم من الوحوش ، فأنت بحاجة إلى إضاءة فانوس عليها. عندما ينقلبون ، ثم أطلقوا النار بجرأة في البطن. المضي قدما مع بول. انتظر حتى يحرق الويب ، تابع إلى الأمام.

سوف تصل إلى طريق مسدود. سيطلب منك الشريك الانتقال إلى اليمين للعثور على المفتاح. ما عليك سوى المرور عبر الغرف بالترتيب. قم بتشغيل الضوء ، والعودة إلى شريك حياتك. في هذه المهمة ، من الأفضل أن تفعل كل شيء بأسرع ما يمكن ، لأن الوحوش يمكن أن تهاجم ، وليس لديك العديد من الجولات كما تريد.

أصداء

إدخال المجلة: طريق عبر الضوء


ارتدِ قناع غاز ، واتبع Pavel إلى الشارع. اقتل الوحوش في أسرع وقت ممكن. ليس لديك الكثير من الهواء ، ولا يوجد مكان لتجديد الإمدادات. تحتاج أولاً إلى الصعود مع Pavel إلى الطائرة ، والدخول إليها من خلال الباب ، بعد كسرها. شاهد الفيديو في مكتب الطيار. ثم عليك أن تتبع بافل إلى القاعدة.

كبير

دخول يوميات: المسرح

مرور لعبة Metro 2033: Ray of Hope - يجب أن تتجول في القاعدة. عندما يكون بالقرب من الحراس ، سيظهر بافيل. يجب أن نذهب إلى أبعد من ذلك ، بعد دراسة الموقع (شراء سلاح ، اذهب إلى القضبان). ثم سيجدك بولس نفسه. اتبعه إلى المقهى ، متجاوزًا بيت الدعارة. اجلس على الكرسي على اليسار.

كوربوت

إدخال المجلة: خيانة

سيكون هناك فيديو طويل جدا. بعد أن يطلق نجل رئيس السكرتير سراحك. سيخبرك أيضًا كيف تخرج من هنا. تسلق عبر الأنبوب حتى النهاية.

الفصل 1. سبارتا

هذا ما يحدث عندما يتدخل بلاك في حملة ودية

لنشاهد الفيديو التمهيدي. بينما كنا جالسين حول النار ، جاءت أصوات الحلفاء الذين تعرضوا للهجوم من الطرف الآخر للنفق. حرفيا في بضع ثوان ، استولى السود على عقولنا ، واضطررنا لقتل جميع رفاقنا في السلاح.

عند الاستيقاظ ، نتواصل مع خان. يتحدث عن رماد السود الموجود على السطح. من الضروري إقامة اتصال معهم لمعرفة نواياهم. من الآن فصاعدًا ، نحن أعضاء في النظام وتحت قيادة ميلر. ذهب الخان بعد ملنيك. نأخذ من الجدول ولاعة ومذكرات. سوف يسجل المهام الحالية. ستظهر لك البوصلة المسار الصحيح إلى وجهتك. نترك الغرفة ونتجه يسارا. نمر حتى النهاية على طول ممر طويل ونصل إلى مستودع الأسلحة. من العداد نختار قناع غاز واثنين من المرشحات له. سنحتاج أيضًا إلى مجموعات إسعافات أولية وخراطيش للجيش ، وهي ذخيرة حية وعملة محلية. الضرر من خراطيش الجيش أكبر بكثير ، ولكن من ناحية أخرى ، يمكنك شراء ذخيرة من أي عيار لها بالسعر المناسب. من الرف على اليمين نأخذ أي ثلاث بنادق. يوجد ميدان رماية أكثر على اليمين ، سنختبر فيه جذوعنا. نطلق النار على الأهداف التي تظهر. لاختراق الأهداف المدرعة ، فإنك تحتاج إلى إطلاق النار عليهم لفترة طويلة وبصعوبة. أو اضرب الرأس برصاصة دقيقة. نجدد ذخيرتنا ونمضي قدمًا.

عندما تفتح البوابات ، ندخل مع خان وأولمان إلى المصعد. بعد أن صعدنا إلى الأعلى ، نتحرك نحو مركز القيادة إلى Melnik. تعتقد القيادة أن السود يشكلون تهديدًا للأمر. خان هو من الرأي المعاكس. بدلاً من ذلك ، سترافقنا أفضل قناص في النظام ، آنا. اتبعها إلى المصعد واصعد إلى الرصيف. نحن ننتظر وصول القطار الأحادي ونجلس فيه.

الفصل 2

تدريب على الماضي

أنيا ذكية وجميلة وببساطة أفضل قناص في الترتيب

"قبل عام ، وأنا أقف على قمة برج التلفزيون ، رأيت كيف سقطت الصواريخ على الحديقة النباتية ، محولة جميع الكائنات الحية إلى رماد ، وصهر المعدن والزجاج. لا أحد ولا شيء يمكن أن يعيش في هذا الجحيم. لكن خان وجد الأسود هناك. الآن من واجبي ومهمتي العثور عليه وتدميره. انهى ما كنت قد بداته."

وصلنا إلى محطة مترو 2. ننزل ونشغل المصباح ونتابع آنا. افتح البوابة عن طريق سحب الرافعة على الجانب الأيمن. نصعد الطابق العلوي ، نفتح الباب وندخل المجمع. نستدير لليمين ونصل إلى الدرج. قبل الصعود إلى السطح ، وضعنا قناع الغاز. ستبدأ الساعة في حساب الوقت ، وبعد ذلك يصبح المرشح غير قابل للاستخدام. قبل ذلك بدقيقة سنسمع إشارة. بعد أن نهضنا ، اتبعنا آنا إلى المدخل الرئيسي. غالبًا ما نقوم بمسح زجاج قناع الغاز لتحسين الرؤية. ثم سنذهب بمفردنا. نقفز لأسفل ونواجه الأوصياء. نتراجع ونطلق النار عليهم في نفس الوقت. الشريك سوف يدعم النار من مسافة بعيدة. عند الانتهاء ، تقدم للأمام واستدر لليسار. نستمر في التحرك حتى نجد الشبل الأسود. نطارده ونحاول في نفس الوقت إطلاق النار عليه. عندما يسقط ، نقترب منه ونمسك به.

الفصل 3. بافل

عدو عدوي

يمكن للقياس البسيط للجمجمة أن يحدد ما إذا كنت متحولة أم لا

"المخلوق الذي التقيت به على بقايا الحديقة النباتية المحترقة يشبه الأسود وكان قادرًا على اختراق وعيي ، وسحب أكثر ما سر مني. لكنها كانت مجرد طفل. وأنا متأكد من أنه تعرف علي. وجدت وخائفة. وتمكن من إقصائي عن العمل لفترة. كان ذلك كافيا للاسرى ".

سويًا معنا ، تم أسر ثلاثة مقاتلين من الخط الأحمر. قتل اثنان منهم ، وتمكننا مع الثالث من التعامل مع الأعداء. الباب مغلق بقفل عن بعد ، لذلك ننزلق في مجرى القمامة. نتبع الحليف وننتظر مغادرة المصعد. ننتقل إلى الجانب الآخر ، في الظل. لا يمكن كسر الشبكة ، لذلك نقترب من الشريك ونزرعه. نصعد السلالم الهابطة. نتحرك رابضين ، وإذا لزم الأمر ، نجمد في مكانه. نتسلل على العدو من الجهة اليمنى ونقتله. نسحب الرافعة ونصعد الدرج النازل. قمنا بفك المصباح في دائرة الضوء الموجهة نحو الحليف. سيفعل الشيء نفسه ، بعد ذلك نعبر الجسر ، نستدير لليسار ونصعد الدرج. نزحف على طول الأنبوب على الجانب الأيمن. بعد أن خرجنا منه ، نخرج السكاكين من الجسم. هم للرمي فقط. دعونا نجربهم على العدو القادم. نصعد إلى الطابق العلوي ، ونضغط على الزر الموجود على الحائط ونتعامل مع العدو الذي وصل. نمر إلى البوابة وسحب الرافعة.

نحصل على مسدس مع كاتم للصوت من شريك. من الميزات المهمة للساعة مستشعر الضوء. إذا كان الضوء الأزرق عليها مضاءً ، فمن السهل تحديده. عند وصولنا إلى المكان ، نترك البوابة ونتحرك على الجانب الأيمن. ضربنا العدو على الجانب الآخر برصاصة في الرأس. نتبع الحائط حتى لا يفوتنا السلالم. يصعد ويصل إلى الجسر. نحن ننتظر أن يجتازه العدو ، وبعد أن تسللنا سنعمل على تحييده. دعنا نذهب إلى الجانب الآخر. نقوم بتنظيف الغرفة من الأعداء والتعامل مع أولئك الذين يجلسون في جهاز التحكم عن بعد. نسحب الرافعة لإطلاق سراح السجناء. نقترب ونجذب الرافعة على الجانب الأيمن من البوابة. كل ما تبقى هو الدخول بسرعة.

الفصل 4

الخطب الجميلة عن إلدورادو خدرت الجنود لدرجة أنهم لم يلاحظونا حتى

"الهروب من السجن الفاشي كان تحت شعار" عدو عدوي صديقي ". اسم هذا الصديق بافيل. قاد مجموعة الاستطلاع من الحمر التي دمرها النازيون. لم يكن لدي الكثير من التعاطف مع الشيوعيين ، لكن بافيل تصرف كبطل ".

نصعد على طول السلم الكهربائي ونبدأ في شق طريقنا بين حشد الأعداء. سرعان ما سيتم اكتشافنا ، وستبدأ المطاردة. ركضنا بسرعة خلف بافل ، وقفزنا بأمره وتمكننا من المرور تحت البوابة شبه المغلقة. نستخدم عربة القطار للاختباء أخيرًا من الرايخ. نطلق النار على الأعداء الذين ظهروا قبل أن تنطلق وسيلة النقل إلى مسافة آمنة.

الفصل 5

الهروب

يجب تجاهل الأعداء المستسلمين لنهاية بديلة

لقد حققنا المستحيل. مهمتي الآن هي تحذير الأمر من أن الأسود مفقود. يعني الاعتراف بأن المهمة فشلت. ولكن الآن بعد أن أصبح بلاك في مترو الأنفاق ، لا يمكنني العثور عليه بمفرده. أنت بحاجة للوصول إلى أقرب محطة محايدة. ومن هناك - إلى بوليس ، إلى مقر الرهبانية. سوف يوضح بافل الطريق ".

نحن نسرع ​​ونضرب الشبكة. نتحرك عبر النفق على قدمينا. نجد أنبوبًا ومقعدًا بول إليه. انتزع الأعداء شريكًا وأرسلوا بالفعل مقاتلين إلى موقعنا. نختبئ خلف لوح خرساني على الجانب الأيمن ونتأكد من إطفاء المصباح. عندما تتجه الدوريات إلى الجانب ، نلحق بهم وندمرهم واحدة تلو الأخرى. نعود إلى البوابة المفتوحة. نطلق النار على المصباح الكهربائي في الأعلى والمصباح الذي يدور باستمرار. ننتظر حتى يغادر اللودر ، ونتقدم للأمام ، ثم انعطف يسارًا على الفور ونقفز أعلى. ومع ذلك ، إذا اقترب أحد الأعداء من البوابة ، فمن المستحسن انتظار مغادرته. خلاف ذلك ، سوف يلاحظ العدو في الموضع العلوي الجسد. نمر إلى الجانب الآخر ونقف أمام الممر إلى داخل المبنى. نطلق النار على المصباح الكهربائي وسينتقل عدوان من الغرفة اليمنى إلى الغرفة اليسرى. نمر بسرعة إلى الدرج ونصعد. نتجول في المقصورة بجهاز التحكم عن بعد ، وننتقل إلى الجانب الآخر ونقفز إلى أسفل. على الجانب الأيسر سلم. نرتقي أعلى فأعلى ، نطلق النار على تركيبات الإضاءة. فتحنا الباب ، ولم يتوقع العدو أن يأتي أحد إلى هنا وبالتالي استسلم على الفور. تعامل معها أو مجرد المضي قدما. على الحائط على اليسار يوجد ممر تهوية نحتاج أن نمر من خلاله.

الفصل 6

صديق

ربما كان باشا ينتظر حبل المشنقة. من يدري ماذا كان سيحدث لي لو لم يخرجني؟ الأحمر والأزرق والأصفر - ما الفرق؟ لقد خاطر بحياته من أجلي. نادرا ما يحدث هذا في مترو الانفاق. لا يمكنني تركه هنا ".

نزحف إلى زنزانة بافيل ونتواصل معه. سوف يؤخذ إلى الحظيرة ، وسنستدير لليمين ونذهب إلى النهاية. نتحرك على طول الممر ونلاحظ ضرب الأحمر. نستدير لليمين ، ونقترب بعناية من الدرج ونطفئ المصباح. يصعد ، يستدير لليسار. قريباً سيغادر الكهربائي ، ويمكننا أن نتبعه. نذهب على الجانب الأيسر للدورية. عندما يعبر إلى الجانب الآخر ، تجاوزنا الكهربائي ودمرناه. نذهب لأسفل ونتجه مباشرة نحو المخرج. ندخل في الفريزر ونذهب حتى النهاية. على الحائط على الجانب الأيسر توجد فجوة ، من خلالها ننتقل إلى الغرفة المجاورة.

نمر عبر فراش الزهرة ونذهب إلى الجانب الآخر. على اليسار يوجد أعداء ، وعلى اليمين لوحة كهربائية. نقوم بإيقاف تشغيله وركوب الجسر بسرعة إلى اليمين. لن يكون من الصعب التعامل مع عدو وحيد. نذهب أبعد من ذلك ونخترق في عمود التهوية. نخرج إلى الدرج وننزل. لا تنس التصوير من خلال تركيبات الإضاءة والمصابيح. يوجد ممر تحت الدرج ، ننزل إلى الماء ونتحرك باتجاه العدو. قبل أن نصل إليه مباشرة ، استدرنا يسارًا ونصعد. ننتقل إلى اليسار ، ونتقدم للأمام ونصعد إلى الدرج. نطلق المصابيح على السقف وبعد ذلك فقط نصعد إلى الطابق العلوي. دعنا نستدير لليمين ، ندمر كل تركيبات الإضاءة ونسحب الرافعة. من هنا نقفز لأسفل ونمر عبر البوابة المفتوحة. نستدير لليمين وننزل حتى أقل. تم وضع مصيدة هنا ، لذلك نطلق النار على العلبة الموجودة على الجانب الأيسر. نصعد الدرج في الزاوية. نخرج من الفجوة إلى Pavel ، ونقتل الأعداء بسرعة ونقترب من المشنقة. بعد تحرير حليف ، نغادر هذا المكان.

الفصل 7. الشعلة

من خلال الظلام

الضوء هو العلاج الأكثر فعالية ضد العناكب

"سحبت الباشا من حبل المشنقة ، ووعدني بأخذي أقرب ما يمكن إلى بوليس. ثم يتضح كل شيء: سأعثر على أشخاص من الأمر هناك وأبلغهم بما حدث. لكن الطريق إلى المسرح الأسطوري يكمن من خلال سراديب الموتى. لم أذهب إلى هذه الأماكن من قبل ، وبدون صديقي الجديد ، أعتقد أنني ربما سأضيع هنا. آمل أن يعرف الطريق ".

نتبع بافل عبر النفق. أخمد الرايخ النور ، والآن نحن وحدنا في الظلام مع العناكب. نستخدم الشاحن باستمرار لمنع انطفاء المصباح. نصل إلى الانسداد ، ثم من خلال الجهود المشتركة نرفع الشبكة. نقفز للأسفل ونواصل التحرك من أجل شريك. بعد أن وجدنا المصعد ، صعدنا إليه. نحن نتعرض للهجوم من قبل العناكب الضخمة. نقوم بتسليط مصباح يدوي عليهم مباشرة وبالتالي نحرق من خلال القشرة. نخرج من الكابينة ونساعد بافل. نستمر في متابعته ، ونجد أنفسنا مرة أخرى على القضبان ونقفز إلى أسفل. ندمر العناكب ، نحرقها أولاً بضوء فانوس ، ثم نطلق النار على نقطة الضعف - البطن. لعبور الجسر ، نساعد بافل في سحب قضيب معدني طويل. سوف يساعدنا في الوصول إلى الجانب الآخر. نحن نقترب من السيارة حتى يضعنا الشريك في مكانها.

نركض إلى حافة السيارة ونطير إلى الجانب الآخر. دعونا نصنع شعلة ونتبع بافل. نصل إلى الباب المغلق. يؤدي السلك من القفل الكهربائي إلى اليمين. نقوم بإعادة شحن المصباح الكهربائي وننتقل إلى هناك. الباب مقفل ، فنحن نمضي قدمًا. بعد المرور عبر المبنى ، ندخل الغرفة المناسبة ونقوم بتغذية الدرع الكهربائي. الآن يمكننا العودة إلى بافل على طول مسار قصير بفتح الباب.

طريق من خلال الضوء

في غضون ذلك ، كان الثلج قد ذاب تقريبًا على السطح ؛ الصيف ليس ببعيد

"لم يتبق سوى القليل جدًا لتيترالنايا. يبدو أن مدخل المترو في مكان قريب. لكن مهما كانت هذه المسافة صغيرة ، علينا أن نقطعها على السطح. وفي الجزء العلوي ، يمكن أن تكون كل خطوة وكل نفس هو الأخير.

هناك الكثير من الذخيرة في هذا المكان الصالح للسكن. نختار أيضًا قناع غاز وفلاتر له. نرتقي إلى السطح ونتبع الشريك. على جناح الطائرة المحطمة نذهب إلى الأسفل ونصل إلى الانتقال. نذهب إلى الداخل ، وبناءً على نصيحة بول ، نستبدل قناع الغاز بالذي على الجثة. بعد أن انتقلنا إلى الجانب الآخر ، نتجه يمينًا إلى غرفة الخدمة. هناك بندقية قوية ذات ماسورة مزدوجة على الطاولة ، بمجرد أن نلتقطها ، سوف يهاجمنا الجارديان. نقتله ونعود إلى بولس.

نصعد إلى الطابق العلوي وننتظر رحيل قطيع كامل من الأوصياء. نركض إلى الطائرة ، نفتح الباب بالضغط المتكرر على الزر الظاهر على الشاشة. وكان العشرات من القتلى على متن 76715 في ذلك اليوم كانوا عائدين من العطلة. بعد أن تابعنا ذلك اليوم المشؤوم بأعيننا ، نساعد الشريك المصاب بالصدمة. نخرج ونطلق النار على الشيطان. نستمر في اتباع بافل وتدمير الأوصياء. نقترب من الحائط ليتم رميها. ننزل السلم الكهربائي ونقاتل الأعداء حتى تفتح الأبواب.

الفصل 9

مسرح

يوم مشؤوم لكل العائدين من الإجازة

انتهى الموعد القصير مع موسكو الميتة ، شبح الماضي. ساعدنا بافل بعضنا البعض مرة أخرى. والعودة إلى مترو الأنفاق ، نذهب إلى أسفل جنبًا إلى جنب ملحومًا بالفعل. لا توجد طريقة أخرى للبقاء على قيد الحياة في الأراضي البور. لكن أمامنا الآن محطة صالحة للسكن. مسرحي. من هنا إلى Polis في متناول اليد. إذا تمكن باشا من عبور نقاط التفتيش على الخط الأحمر ، فسأكون بنفسي خلال ساعة ".

نتبع باشا ، ثم يبقى للمفاوضات ، وسنذهب أبعد من ذلك عبر الشاشة. وصلنا إلى مدخل المسرح ، وسرعان ما سيأتي شريك هنا. نذهب معًا إلى المسرح (يمكننا مشاهدة العرض) ، ثم إلى غرفة الملابس. في مطعم محلي ، يدعونا الباشا للشرب والأكل. هذا هو المكان الذي تبدأ فيه الوحي: في الواقع ، كان كل شيء مجرد إعداد. تم وضعنا في النوم وخطفنا دون ضوضاء.

الفصل 10. Korbut

خيانة

"كم هو غبي تم الإمساك بي ، اشتريت تأكيدات الصداقة ، في قول غبي عن الفرسان ... لا شيء ... لن نحصل على شيء. أتساءل لماذا أغرىني بولس في الفخ؟

يتم اصطحابنا إلى غرفة الاجتماعات ، حيث يُعرض علينا التحدث عن قدرات التخاطر لدى السود. وصل موسكفين يبدأ في تعذيبنا بالطريقة التقليدية. ابنه ، لينيا ، هو عكس والده تمامًا. إنه هو الذي يساعدنا على التحرر من الأنابيب التي كان يختبئ فيها باستمرار عن والده.

الفصل 11

خط أحمر

بهذه الطريقة البسيطة ، يكسب المشردون المحليون قوتهم ؛

"الآن أنا في سراديب الموتى العنكبوتية الحقيقية ... والأمين العام موسكفين لا يصل إلى مستوى العنكبوت الرئيسي ، وهو أدنى مرتبة بوضوح من الجنرال كوربوت ... أود أن أعرف ما كان يفكر فيه ... ما الذي قدمه ليسنيتسكي من D6 له؟ ما الذي يجب أن يقضي على أعداء الثورة؟ حتى الآن ، هناك أسئلة فقط ... شيء واحد واضح - لدى بافل معلومات عن Cherny. الآن هو هدفي ".

نأخذ جميع معداتنا من الطاولة ونترك الغرفة. نستدير لليمين ، نلتف حول جهاز الكشف عن المعادن على الجانب الأيمن. ثم نستدير لليسار وننتظر بالقرب من الدرج عندما ينزل العدو. نتبعه ، ونمرر إلى الغرفة على الجانب الأيسر ومن هناك أبعد من ذلك. نتجه يمينًا ونطفئ اللوحة الكهربائية ونستمر في التحرك على طول الجدار إلى الزاوية. قم بإطفاء المصباح الموجود على الصندوق ، اتبع الحائط إلى الرافعة الشوكية. يوجد باب بجانبه. ننتظر رحيل العامل على الرافعة الشوكية وننتقل من الباب إلى المنطقة التالية.

نذهب إلى اليسار ، ونطلق المصباح الكهربائي فوق القبو ونتعامل مع العدو داخل القبو. الآن بعناية ، نتشبث بجدران المخبأ ، نلتف حوله على الجانب الأيمن. العدو في المقدمة ، سيغادر قريبًا ، ويمكننا المضي قدمًا والنزول تحت الأرض. نتحرك مباشرة إلى النهاية ، نستدير لليسار ونصعد. نسير على طول المنطقة المظلمة على الجانب الأيمن ، مرة أخرى نذهب تحت الأرض ونصل إلى المروحة. نصعد السلالم ، ونتوجه إلى غرفة التحكم ، حيث يقف العامل. خلفه رافعة. بدون لمس العامل ، نسحب الرافعة ونقترب من المروحة. من خلال فجوة صغيرة ، نمر عبر الشفرات. بعد الخروج ، نذهب إلى اليمين وننزل. نتحرك على طول الجدار الأيسر ، ندمر تركيبات الإضاءة. نمر إلى الجانب الآخر ، حيث سيكون الباب إلى اليمين قليلاً ، وهو ما سيقودنا إلى القضبان.

نمر إلى الجانب الآخر ، ونتحرك من الجانب الأيسر. عندما تفتح البوابات الكبيرة ، نختبئ خلف الأسطوانات وننتظر مغادرة قاذفات اللهب. نتقدم للأمام أو نلتف أو نحييد عدوًا منفردًا ونصل إلى منصة منشقة. نستدير لليمين ونتحرك على طول نظام التهوية. بمجرد قفزنا ، نستدير ونواصل الزحف. إليكم مفاجأة: في الغرفة نلتقي بأندريه كوزنتس.

الفصل الثاني عشر

في المطاردة الساخنة

في حدث ثقافي يمكنك مشاهدة رقصة كانكان الشهيرة ...

"تمكنت من إرسال كلمة إلى الأمر. من خلال صديقه القديم - أندريه كوزنتس. على الأقل سيعرف ميلنيك أنني على قيد الحياة. أنني لم أقم بمهمته ، لكنني لم أرفض القيام بها أيضًا.

بعد التحدث مع أندريه ، نتبعه إلى القضبان. "ريجينا" - عربة سكة حديد مجمعة من أجزاء الجسر. نصعد إلى النقل ، ونشغل المحرك ونشغل الضوء بنفس الطريقة التي نشغل بها المصباح اليدوي. نصل إلى البوابة المغلقة. نزلنا من عربة القطار وذهبنا مباشرة إلى اللوحة الكهربائية. كلما تحركنا بشكل أسرع ، قل عدد الأعداء الذين سنلتقي بهم. نصل إلى الدرع ونطعمه ونعود إلى البوابة. نسحب الرافعة الموجودة على الجانب الأيسر ونضع قناع الغاز ونواصل الرحلة. ستكون هناك عربة في الطريق ، ندفعها من خلالها وفي نفس الوقت نطلق النار على الحراس الذين يزحفون من الخلف. نحاول قتلهم في أسرع وقت ممكن ، وإلا سينتقلون إلى مقدمة عربة القطار وبالتالي يحيطون بنا. عند الشوكة ، نعود قليلاً ونبدل القضبان باستخدام الآلية الموجودة على الجانب الأيمن. نحن نتخطى العقبات بسرعة. اندفعنا إلى أسفل التل بسرعة فائقة وفقدنا السيطرة على العربة.

الفصل 13

... أو على وصي مدرب

تنتقل مجموعة بافيل إلى تريتياكوفسكايا ، وهي أيضًا مدينة البندقية ، قبل عدة ساعات. نعم ، وهم يتحركون على طول نفق صالح للسكن ... لكنني سألحق بهم ... ليس لدي الحق في عدم اللحاق بالركب.

عند الاستيقاظ ، نصعد إلى وسيلة النقل ونذهب أبعد من ذلك. صدمنا الحاجز عدة مرات ووجدنا لاجئين على الفور. يتحدثون عن قطاع الطرق الذين أسروا الرجال الجاهزين للقتال الذين كانوا يقودون السيارة قبل المجموعة. نتقدم للأمام وسرعان ما نسمع صوت امرأة تطلب المساعدة. سيكون هناك ممر على اليمين ، اذهب هناك وأطفئ المصباح. على العربات نصل إلى الأعداء ونتعامل معهم ونعود إلى العربة. لسنا في عجلة من أمرنا ، لأن قاطع طرق آخر قد وصل إلى هنا. نقتله ونصل بمفردنا إلى مفترق الطرق. بادئ ذي بدء ، نطلق النار من خلال جهاز الإضاءة الموجود على الحائط على الجانب الأيسر. القليل إلى اليمين هو عدو وحيد. نقتله واثنين آخرين على الجانب الأيمن. نمر إلى القضبان المجاورة ونحصل على المهمة - لإزالة عربة القطار من المسار. نتعامل مع العدو على عربة. هناك اثنان آخران ، نقوم بتحييد الشخص الموجود على اليسار ، ثم نقف وظهره إليه. دعنا نترك الرهينة الآن ونمضي قدمًا.

نختبئ في المرحاض على الجانب الأيمن وننتظر اللصوص. نقتله ونتابع المقطع التالي. اثنان عند النار ، عندما يغادر أحدهما ، نتعامل مع الثاني ونتابع حتى النهاية ، حيث سيكون هناك رافعة. نتعامل مع كل من يعترض الطريق. نسحب الرافعة ومن هنا ننزل إلى القضبان. نواصل متابعتهم. اثنان سوف يتجهان نحو ذلك ، لذلك نختبئ خلف القضبان على الجانب الأيمن. نتعامل معهم ونصل إلى مفترق الطرق. إذا ذهبت على طول الطريق الأيسر ، ولكن يمكنك العثور على الكثير من الذخيرة بالقرب من العربة. نبدل القضبان ونعود إلى الرهينة. أطلقنا سراحه ، وبعد ذلك سيخرج عربة القطار من المسار. نعود إلى الوراء وعلى "ريجينا" نصل إلى الشوكة الثانية. نظرًا لأننا قمنا بالفعل بتبديل القضبان ، فإننا ننتقل على الفور إلى الجانب الأيمن وندخل في العائق. قبل القيام بذلك ، يمكنك مساعدة المرأة وأطفالها. هناك عدد قليل من الأعداء وليس من الصعب تجاوزهم.

العربة معطلة ، لذلك نواصل السير على الأقدام. ننتقل إلى السيارات على الجانب الأيسر ، وعند تشغيل المصباح ، نبحث عن باب مفتوح. نمر عبر السيارات ونخرج على الجانب الآخر. نسحب rynda لاستدعاء العبارة. نقاتل الحراس حتى يصل الصياد. بالمناسبة ، في الطابق العلوي يمكنك العثور على أربعة براميل. نقفز على الطوافة في أسرع وقت ممكن. نقتل عددًا قليلاً من المطاردين حتى نبحر إلى مسافة آمنة.

الفصل 14

غالبًا ما تكون الأسماك الطافرة هادئة ، لكن هذه المرة لن نتمكن من تجنب غضبهم

"بدأ الجليد في الذوبان ... الآن ، تمت إضافة القوارب ... والصيادين إلى عربات السكك الحديدية التقليدية. ظهر واحد منهم في الوقت المناسب. سنكون في البندقية قريبا. على الأرجح أن بافيل موجود بالفعل ".

بمجرد أن يهاجمنا "الروبيان" ، نضغط بسرعة وبشكل متكرر على الزر الذي يظهر على الشاشة. ثم نساعد الحليف ونبدأ في مراقبة حواف الطوافة بنشاط من أجل تدمير الأعداء المعلقين في الوقت المناسب.

الفصل 15. البندقية

"البندقية تحت الأرض ... جزيرة تقع على أنهار كهف مظلمة. تحت الأرض البندقية لها سمعة سيئة. يقولون أن كل ذلك وكر لصوص كبير. أنا أعلم على وجه اليقين: لقد وصل بافيل إلى البندقية ، وبغض النظر عن تأخري ، فهو لا يزال هنا. تظل مهمتي الرئيسية هي العثور على آثار للسود ، ولكن الآن يجب أن أحاول أيضًا كشف خطة كوربوت من أجل تحذير الأمر بشأنه ... ".

بعد أن رست ، نبحر في البندقية بمساعدة بوصلة. نصل إلى "متجر الجنس" ، حيث نجد بافل. نقترب من الباب ونتنصت على المحادثة. علاوة على ذلك ، نواصل اتباع سهم المؤشر. وصلنا إلى المستودع وننتظر وصول العدو لتفتيش الباب. نحن نحيده ونتحرك في الجانب الأيمن. نحن أيضا نقتل كل من يعترض طريقنا. بعد أن وصلنا إلى العدو بفانوس ، نجتازه على الجانب الأيسر. مرة أخرى ننتقل إلى اليمين للرفوف. هناك واحد آخر عند المخرج ، لذلك قمنا بإطلاق النار على تركيبات الإضاءة وكسرنا الباب بسرعة.

كادنا نعتقل بافل ، لكن فجأة ظهر حليف وتمكن من الهرب. قبل أن نرتفع إلى السطح ، نرتدي بدلة ، موضوعة في خزانة على الجانب الأيمن ، وقناع غاز.

الفصل السادس عشر

المستنقعات

الطريق إلى الطائرة: على اليسار - على طول السجل ، على اليمين - على طول المسار

"إذا كنت محظوظًا ، فسوف أكون بانتظاري في البؤرة الأمامية للرهبانية في كنيسة مهجورة. سوف أنقل إليهم كل ما أعرفه عن بولس. حول بعض التجارب الرهيبة التي سيجرونها - وسأواصل طريقي إلى Oktyabrskaya. الأسود هناك.

الماء هو أخطر مكان في المستنقع. ننزل ونتبع اللافتة للوصول إلى ذاكرة التخزين المؤقت. نمررها على طول السجل ونفحص العلب. نعود ونقتل الشيطان وننتقل إلى الطائرة. تشير العلامات الحمراء إلى مسار آمن. تقع في الجزء الخلفي من الطائرة تقريبًا. نلتقط العلبة الكاملة ونوصلها إلى الرافعة. أثناء وصول العبارة ، نقاتل الأعداء. إذا فهموا بعضهم البعض ، فإننا نحاول ألا نتدخل ، من أجل إنقاذ الذخيرة.

الفصل السابع عشر

كنيسة

"بينما كنت أسير في المستنقعات ، كان يجب أن يسمعني جيدًا. إذا كان هناك كنيستنا ، فسألتقي بهم قريبًا ".

بعد الهبوط ، نسترشد بالمساحات الخضراء والعلامة. نلتف حول المبنى ، ونصل إلى المكان الذي سيهاجمنا فيه "جمبري" ضخم. لا جدوى من إطلاق النار عليها ، لذلك ركضنا بسرعة إلى المبنى على الجانب الآخر. نصعد إلى الطابق العلوي ، ونذهب إلى النافذة ونسمع صوت أني. على هيكل خشبي ننتقل إلى الكنيسة ، لكن ليس لدينا وقت للركض إليها. نحن نستخدم كل أسلحتنا لتدمير عدو خطير. نحاول ألا نقترب منه ، لأنه يمكن أن يقتل بضربتين. بعد الفوز ، ننتقل على طول السجل إلى الكنيسة ونذهب إلى الداخل.

الفصل الثامن عشر

بصعوبة

"لسبب ما ، كنت سعيدًا برؤية هذا الشرير - أنيا. ربما لأنها توقفت أخيرًا عن السخرية ... يبدو أنها محرجة لأنها تركت شريكها في ساحة المعركة.

بعد التحدث ، تأكد من شراء الذخيرة. وصلنا إلى الباب ، بعد طرق ليسنيتسكي ، اقتحموا الداخل وأخذوا آنيا معهم. عند الاستيقاظ ، نتقدم وننزل إلى سراديب الموتى. عندما ينطفئ المصباح ، يمكنك استخدام الولاعة. نخرج إلى المصعد ، الذي ننزل فيه إلى الأسفل. نطلق النار على الأعداء المتشبثين ، ثم نضغط بسرعة وغالبًا على الزر الموضح حتى لا ينهار. يوجد العديد من الأوصياء هنا ، لذا نحاول مرة أخرى عدم إزعاجهم. نتحرك على أربع وبدون استخدام مصباح يدوي أو ولاعة. إذا كان ذلك ممكنا ، فمن الأفضل أن تهرب. افتح الباب بتدوير الآلية على الجانب الأيمن.

بفضل الهياكل الحجرية ، يمكنك توفير الكثير من الذخيرة

نصل إلى المصعد وننزل. نقفز إلى الأسفل ونتجه بسرعة إلى المصعد التالي. هناك المزيد من الحراس ، لذلك نطلب المصعد بسرعة ونركض حول المنطقة. استخدم المتفجرات كلما أمكن ذلك. بعد أن قمنا ، نحاول عبور الجسر ، لكن يظهر مخلوق معين ، ونسقط معًا. نقف أمام الأعمدة ونستفز العدو في الكباش. بعد اختراق جميع الأعمدة ، سيغادرنا العدو. دعنا نتبعه إلى الحلبة التالية. نقوم بعمل مماثل حتى يتم هدم كل شيء هنا على الأرض. نقضي على العدو بإطلاق النار عليه.

الفصل التاسع عشر

خلال النار

"كل الطرق تؤدي إلى Oktyabrskaya. هناك أسود. الآن آنا هناك. في أيدي أعدائي. في يد خائن - ليسنيتسكي.

عند الاستيقاظ ، نصل إلى الدرج ونصعد إلى نظام التهوية. نزحف إلى غرفة بها عدد كبير من الجثث. يوجد اثنان في الغرفة المجاورة ، ولن يكون من الصعب الالتفاف عليهم. نخرج إلى القضبان ونواصل التحرك. الأعداء يشاركون في التفريغ ، نذهب مباشرة وننتقل إلى الجانب الآخر. نحن نحييد كل من يعترض الطريق. نتجه يسارًا ، نمر إلى الغرفة ، التي فوقها مكتوب "مخزن الأسلحة". هنا نستدير لليمين ونفتح الباب الأزرق بصورة جمجمة. نصل إلى صر باستخدام المؤشر. لا يمكننا الذهاب أبعد من ذلك ، لذلك نستدير ونصعد الدرج. في الأعلى يمكننا الانتقال إلى الجانب الآخر.

نقفز لأسفل ، نذهب إلى اليمين ونذهب إلى الجانب الآخر من خلال الفجوة الموجودة في الأرض. نتحرك في كل أربع إلى المخرج. في الأساس ، لن يلاحظنا الأعداء ، لأن المكان مليء بالدخان. لكننا بالتأكيد سنعمل على تحييد تلك الرشيقة بشكل خاص.

الفصل 20

وبائي

"قطع الألغاز تأتي معًا. تكوين صورة - كابوس ولا يصدق. أخبر الآخرين عن هذا ، لكنني لا أستطيع أن أصدق ذلك: لقد أصاب الحمر Oktyabrskaya - محطة سلمية ، لم يشك سكانها في أي شيء - بفيروس رهيب غير معروف. ثم دخل المصفون هناك بحجة إنقاذ المحطة من الوباء ودمروا بشكل منهجي كل من تمكنوا من الوصول إليه. النساء والأطفال وكبار السن ... ظاهريًا من أجل تجنب انتشار العدوى ... وإذا كان كل هذا صحيحًا ، فيمكن أن نصاب أنا وآنيا بالعدوى. تم إنقاذنا - لكننا لا نعرف ما إذا كنا سننجو أم لا ".

بعد التحدث مع أنيا ، نصل إلى المختبر عبر الغرف. نلتقي بخان ، ثم نتسوق في مستودع الأسلحة ونذهب إلى الأنفاق.

الفصل 21

نهر القدر

"في وقت آخر ، في مكان آخر ، ما حدث يمكن أن يغير حياتنا ، لكن بالنسبة لنا هناك وقت واحد فقط - الحاضر ، ومكان واحد فقط - مترو الأنفاق. وواجبنا هو إنقاذه بأي ثمن. نحن بحاجة للإسراع: يجب أن ألتقي بتشرنوي ، على أنيا أن تخبر والدها بما يفعله كوربوت مع موسكفين. كل شيء آخر هو رفاهية لا يمكن تحملها الآن.

البرج الذي أطلقت منه الصواريخ على شيرني

نتبع خان في النفق الداخلي. سيوقف الشريك الجماهير ، وسنمضي قدمًا. نستمر في اتباع خان ومحاربة الأوصياء. نستخدم الولاعة للحرق عبر الويب. نخرج إلى الماء ونصل إلى التيار ، ومن حيث سننتقل إلى البرج. ومن هنا أطلقنا الصواريخ ودمرنا مدينة شرنيخ. بعد فترة ، نغادر البرج ونبدأ في مطاردة الأسود. وصلنا إلى المكان حيث تمكنا من القبض عليه تقريبًا. ننتقل إلى القطار لمواصلة المطاردة. نركض إلى الجانب الآخر ونقفز إلى أسفل. مرة أخرى نجد أنفسنا في العالم الحقيقي ونصل إلى عربة القطار.

الفصل 22

تدريب إلى المستقبل

لم أصدقه. هذا أمر لا يصدق - لكن خان لم يخدعني. أعادني هذا النهر الغريب إلى اللحظة التي أرسلت فيها الإشارة ودمرت كل السود. ثم ألقت بي في مكان حيث يمكنني أن أجد الشخص الوحيد الحي منهم - شبل عاجز وغير مؤذ ... أطلق عليه خان لقب الملاك الأخير.

نلحق بالقطار ونطلق النار على الأعداء. بمجرد ظهور الفرصة ، ننتقل إليها. نتقدم للأمام ، ندمر الأعداء ، حتى نصل إلى الشبل. نتواصل معه ، وبعد ذلك نبدأ في فهم تشيرنوي. نأخذه إلى مكان آمن.

الفصل 23

طفل

من الآن فصاعدًا ، سيكون الأسود مساعدنا المخلص

"بالطبع لم أستطع قتله. وطالما أنا نفسي على قيد الحياة ، وطالما دقات قلبي ، سأحميها. يقول خان إنه يمكننا بطريقة ما استخدامها لوقف الحرب ... نعم ، يمكن أن تصنع المعجزات ، لكنني لا أريد استخدامها. انتهت حربه عندما أطلقت الصواريخ على منزله وعائلته ".

نسلم الأسود إلى السطح ونتبعه. تأكد من استبدال قناع الغاز بالآخر الموجود على الرجل الميت. يساعدنا الشبل في محاربة الحراس. استخدم المؤشر لاتباع المسار الصحيح. بمجرد وصولنا إلى الجليد الهش ، ننظر من تحت أقدامنا ونطلق النار على الأعداء. نصل إلى الدرج ونصعد. للقيام بذلك ، نذهب على الجليد حول الجانب الأيسر.

الفصل 24

كوبري

"مهما كانت الخطط التي لدي من أجله ، فإن ليتل بلاك يتبعني في كل مكان. كأنني لم أرغب قط في موته ، وكأننا مقيدون بالقدر ... ".

المشي للأمام قليلا ، انعطف يسارا واصعد. يتم تمييز الأعداء العدوانيين باللون الأحمر. يمكن تجاوز الحراس ومن ثم لن تضطر إلى الدخول في معركة. ننتقل إلى الجانب الآخر ونصعد السلم الكهربائي. بادئ ذي بدء ، نحن ندمر أولئك الذين ينبعثون من الدوافع التي تصم آذاننا. على الجانب الآخر نمر إلى غرفة صغيرة ونصعد الدرج. نصل إلى الكابل ونتشبث بالخطاف. على طول الطريق ، أطلقنا النار على الشيطان ، لكنه سيظل يقضم عبر الكابل ، وسنسقط. الأسود يصرف العدو ، وبالتالي يساعدنا.

الفصل 25

الطريق معا

"نحن نذهب إلى بوليس. معاً. ويكون ما سيكون. الطفل لا يريد المغادرة. شيء ما يجعله قريبًا ... لا يمكنني معرفة ماذا بعد. ومع ذلك ، أنا سعيد بهذا الظرف - إنه يساعدني.

نترك النفق ونتوجه إلى المبنى على الجانب الأيمن ، الذي يخرج منه الضوء. نمر بالداخل ونفتح الباب ونجد رجالا ودودين. هنا يمكننا شراء الذخيرة. نخرج على الجانب الآخر ، ونصعد ونمر عبر السيارة. لقد ظهر الأعداء ، يقفزوا بعناية من الجانب الأيمن ويتقدمون للأمام ، وتحييد الأعداء. بعد أن تجاوزنا إلى النهاية ، ننتقل إلى الجانب الآخر إلى المخرج. نصعد إلى الطابق العلوي وننتظر مساعدة بلاك. نفتح الباب ، وسرعان ما نتحول إلى الحمام على الجانب الأيسر. دعنا نذهب إلى الجانب الآخر. المخرج في ممر جيد الإضاءة ، لذلك نحن ننتظر أن يبتعد الأعداء في نفس الوقت.

يتم قتل الأوصياء الذين يصدرون نبضًا بالموجات فوق الصوتية أولاً

ننزل ، نفتح الشبكة ونتبع الأسود. نزحف تحت الأرض ، ونخرج من الجانب الآخر ، وبعد أن تسللنا إلى العدو ، نقوم بتحييده. واحد آخر قليلا وإلى اليسار. ثم نقترب من التالي بشكل غير محسوس ، ومن الأفضل إطلاق النار عليه من مسافة بعيدة. من هذه الزاوية ، انتقل إلى الجانب الآخر ، حيث سيكون هناك فتحة. ننزل ، نتعامل مع الأعداء ونذهب إلى الجانب الآخر. مباشرة فوق الدرج هو العدو ، أطلق النار عليه في رأسه واصعد إلى الطابق العلوي. ننتقل إلى اليسار من أجل التقاط خصمين بهدوء والتعامل معهم. نستدير لليسار ونتحرك في الغرفة. من هنا لن يكون من الصعب الذهاب إلى المنطقة التالية.

الأعداء مرة أخرى ، الخوف الذي يحذرنا منه الأسود. نذهب على الجانب الأيمن للسيارة. ندخلها ونتعامل مع العدو. نغادر من الجانب الآخر ونصعد الدرج إلى اليسار على الفور. نمر على طول الهيكل المعدني ونقفز في السيارة المقلوبة. ثم تنخفض وتخرج على الجانب الآخر. نصعد عندما يغادر العدو. خلف الباب المجاور يوجد ليسنيتسكي. نقبض عليه حتى يتمكن بلاك من الانغماس في ذكرياته. بعد ذلك ، نختار - قتل ضحيتنا أو صعقها. نقفز للأسفل ونخرج.

الفصل 26

مدينة الأشباح

"من يزرع الريح يحصد الزوبعة. فتحت شيرني أفكار ليسنيتسكي لي. أنا أعرف ما يعرفه. الحرب مستعرة بالفعل في نفوسهم. نبتت البذور التي زرعها كوربوت. يتم استدعاء مؤتمر سلام في بوليس .. سخيف وغبي. لقد بدأت الحرب بالفعل ولن تتوقف ما دام هناك شخص على الأقل على قيد الحياة في مترو الأنفاق. كل من يحاول منعها يحاول إيقاف الإعصار بأيديهم. لا بد لي من الوصول إلى بوليس. فضح الكاذبين. ومواجهة العاصفة ".

ركضنا إلى المنزل على الجانب الأيسر. نمر من خلاله ونخرج من النافذة إلى الموقع. تشكلت فجوة في المركز ، نقفز إلى أسفل ، ونسترشد بالإشارة ، ونخرج من الجانب الآخر. ننتقل إلى الجانب الآخر ، ونقوم في نفس الوقت بتدمير الأعداء. نذهب إلى المنزل ، ونصعد. في الغرفة ، بجانب التلفزيون ، توجد نافذة مفتوحة. نترك المبنى من خلاله ونصل إلى المنزل التالي. نرتفع إلى السطح على طول الدرج ، حيث نواجه الشيطان. نقتله أو ندخل على الفور داخل المنزل وننزل إلى القاع. نتحرك أبعد فأبعد ، نغرق في الذكريات على طول الطريق.

الفصل 27

الشمس ، والعشب الأخضر ، والطفولة الخالية من الهموم - الأوقات التي ، على ما يبدو ، لن تعود أبدًا

"من هنا أعرف طريقًا واحدًا فقط إلى بوليس - عبر الميدان الأحمر. سأخبرهم بكل ما أعرفه. وهناك بالفعل وإلى الهدف - في متناول اليد. سينتهي كل شيء قريبا ".

بعد أن خرجنا إلى السطح ، نتبع الفهرس. نحافظ على قرب تشيرنوي وننتظر العاصفة في أماكن منعزلة. عندما تحاول النفوس أن تلتهمنا ، سيساعدنا الصديق الصغير مرة أخرى. نتبعه بصرامة ، لا نتجاوز ولا نتخلف وراءه. بعد ذلك ، نصعد وننتقل إلى الجانب الآخر ونقفز في الخندق. نصل إلى المبنى ، حيث نسقط في الفخ. سوف يسلط الأسود الضوء على الأعداء ، وفي هذا الوقت القصير نحاول إطلاق النار على أكبر عدد ممكن منهم. نحن لا نجلس خلف ملجأ واحد فالخصوم يقتربون منا من جميع الجهات. الهدف النهائي هو بول. تعقبه بالليزر الأحمر. ندخل المبنى وننظفه وبطلعات قصيرة من خلف الملجأ ، أطلقنا النار على باشا. سوف يرتفع أعلى وأعلى. في النهاية سنتجاوزه ونرى كل الذكريات. ثم نقترب من بولس لينتزعه من أيدي النفوس. نخرج من النافذة على اليسار.

الفصل 28

الآن فقط لديك الوقت ... لبوليس من أجل محادثات السلام. لن يكون هناك سلام .. ستكون هناك حرب! الأخيرة! الآن أعرف إجابات جميع الأسئلة. رأس باشا مخزن لمخططات كوربوت الإجرامية ".

نقفز من فوق الحائط ، ونسترشد بالأعلام الحمراء أمامنا ، ونصل إلى الدفق. انعطف يسارًا وانتقل إلى النهاية. ندمر الأعداء وبعد ذلك نذهب بالفعل على طول مفترق الطرق التالي. نزحف تحت الأشجار ونواجه وحشًا يحمي أشبالها بنشاط. نمر أبعد ونقفز إلى أسفل. عندما تندفع أم الأشبال إلينا ، نضغط بسرعة وغالبًا على الزر المعروض. نطلق النار عليها حتى يقفز الحراس على ظهرها. سوف يتباطأ الوقت وسنكون قادرين على إطلاق النار من خلال النقطة الضعيفة المميزة على ظهر العدو. في المنطقة يمكنك العثور على الكثير من الذخيرة بالقرب من الموتى. سوف تهرب الأم ، ونلحق بها ونقتل الأوصياء الذين هاجموها. نستدير لليسار ونواصل التحرك حتى نلتقي بالحلفاء. يقع خان في حلم ويتواصل مع بلاك. بعد فتح البوابة ، سنرى العديد من السود في حالة سبات.

الفصل 29

فرض السلام

"إنه ليس الوحيد ... وليس الأخير! أنا أتفهم حماسه ورغبته في الوصول إلى ما لديه في أسرع وقت ممكن. أطلق سراحهم وأيقظهم ... لكن ... وافق على الانتظار قليلاً. أولا سيحاول مساعدتنا. إذا وصلنا إلى المؤتمر في الوقت المناسب ، فسيكون شيرني قادرًا على أن يفتح لنا أفكار موسكفين - أو كوربوت نفسه! ربما تجعلهم يوقفون هذا الجنون! هذه فرصتنا الاخيرة ".

نتبع خان والعقيد إلى المؤتمر. نرتقي إلى Moskvin حتى يتمكن Black من رؤية كل ذكرياته. نتحرك على طول ممر طويل ونفتح كل الأبواب على التوالي. عندما أدرك موسكفين ما فعله ، غادر المسرح بسرعة. حان الوقت للذهاب إلى المحطة واستعادة D6 بكل قوتك.

الفصل 30

الموقف الأخير

نحن نطلق النار على هذه التفاصيل أولاً وقبل كل شيء

"لقد غادر. لقد فعل ما في وسعه ... وغادر. لأنفسهم. لا يمكنني الحكم عليه على ذلك. بقايا البشرية تقضي على بعضها البعض في المعركة الأخيرة - هذه ليست حربه. أتمنى أن يغفر لنا ... أنا. لما فعلناه بإخوته وأخواته. مع والدته ووالده ".

عند وصولنا إلى المحطة ، نتجه على الفور إلى الموقع. ليست هناك حاجة لشراء الذخيرة ، حيث سيكون هناك الكثير منها في الصناديق على أي حال. بمجرد أن يخترق الأعداء البوابة ، ننتقل إلى الدفاع. نطلق النار على الجميع وكل شيء ، وبعد فترة سنضطر إلى التراجع. قريباً ستظهر دبابة على المنصة على الجانب الأيسر. نحمل بندقية قنص وقبل كل شيء نطلق النار على الأعداء. ثم نطلق النار على الأجزاء المظللة باللون الأحمر في منطقة العجلات ، وبالطبع على العجلات نفسها. أخيرًا - في عش المدفع الرشاش. نتراجع أكثر ، نلتقط مدفع رشاش ونطلق النار على موجة جديدة من الأعداء. بعد أن انتهينا منهم ، نرمي القنابل اليدوية خلف خطوط العدو بالدروع. نخترق دفاعاتهم وندمر قاذف اللهب. فجأة ظهر قطار وليس لدينا خيار سوى تفجير المتفجرات. شاهد الفيديو النهائي.

2022 asm59.ru
الحمل والولادة. البيت و العائلة. أوقات الفراغ والاستجمام