مهام عصر التنين في ريدكليف. مرور المهام Dragon Age: Origins ترتيب عصر التنين لمرور المهام

حان الوقت الآن للعب Dragon Age: Origins كقزم Dalish. بعد إنشاء شخصية ما ، ستواجه على الفور خيارًا أخلاقيًا: ما يجب فعله مع الأشخاص الذين دخلوا منطقتك. أعتقد أنه كلما تقدمت في Dragon Age: Origins ، غالبًا ما ستواجه خيارًا مشابهًا. سيقول صديقك أنهم قطاع طرق. لكن الناس أنفسهم سيدعون أنهم ليسوا قطاع طرق على الإطلاق ، ولم يعرفوا حتى أن الغابة ملكنا. أولاً ، اكتشف ما يفعلونه هنا. تعرفوا على الأنقاض التي ، في رأيهم ، قد تحتوي على كنز. نعم ، كنز. في كثير من الأحيان ، يعطينا مرور Dragon Age: Origins شيئًا أكثر صعوبة من البحث عن الكنز. لكني أحب أن أرى هذه الأنقاض. سيعطينا أحد الأشخاص حجرًا كتب عليه شيء ما بلغة Elvish. صحيح أن الناس لم يتمكنوا من التعمق أكثر. كان هناك شيطان ضخم بعيون سوداء! ها ، تحيزات الناس ، سيكون من السهل علينا إكمال المهام! ولكن سيتم منحنا مرة أخرى خيارًا - هل تصدقهم؟ اتركه؟ سمحت لهم جميعا بالذهاب. رفيقك سوف يسحبك على الفور إلى الكهف. حسنًا ، دعنا نذهب إلى هناك. يبدأ المقطع النشط من Dragon Age: Origins.

تقدم للأمام ، جيد - هناك طريقة واحدة فقط. بعد دورتين ، ستلتقي بزوج من الخصوم - الذئاب. إذا كانت الذئاب ، أثناء مرور لعبة Dragon Age: Origins ، هي أقوى الخصوم ، فستبدو الحياة سهلة ورائعة. لكن هذا ليس هو الحال بأي حال من الأحوال. اقتلهم الذي لن يكون صعبا. قريباً ستصل إلى الأنقاض بأنفسهم - في الطريق عليك فحص كل التفاصيل التي تبرز - مما يعني أن الوقت قد حان للحفظ والذهاب إلى الداخل. قبل أن تكون أطلالًا بشرية أكثر من أنقاض الجان. هنا مثل هذا التحول في مرور أصول عصر التنين. امشي إلى الغرفة الأولى وستهاجمك العناكب العملاقة! كن حذرا! بعد وفاتهم ، تقدم إلى مفرق تي. سيكون هناك الكثير من مفترق الطرق في عصر التنين. على الرغم من أن هذا ليس على الأرجح مفترق طرق ، ولكنه مجرد مفترق طرق. على أي حال ، اذهب شمالًا أولاً ، ثم استكشف الجزء الجنوبي. ومع ذلك ، إذا كنت لا تلعب كلصوص ، يمكنك الذهاب أبعد من خلال الغرفة الشمالية. كما ترى ، في Dragon Age ، من الأسهل إكمال المهام بواسطة اللص. قبل دخولك الغرفة الأخيرة مباشرة ، سترى تمثالًا مألوفًا بشكل غامض. لا ، لم تره خلال جولة أصول عصر التنين الأخير. هذا تمثال صنعه حرفيون قديمون. بمجرد أن تقترب من الباب ، سيهاجمك الموتى الأحياء من الخلف. بعد وفاتهم ، سيصبح الباب متاحًا. غريب ، حتى المفتاح لم يكن مطلوبًا ، أنه في مرور Dragon Age: Origins ، لم يكن الأمر كثيرًا على الإطلاق ، لأن المهام هنا متنوعة للغاية

ادخل إلى الداخل ، حيث ستواجه عدوًا أكثر صعوبة لأول مرة. بعد وفاته ، فتشوا الصناديق وافحصوا المرآة. وسيحدث انفجار جيد. سوف ينقلك الحارس الرمادي. هذه هي الطريقة التي ستلتقي بها مع Grey Wardens لأول مرة في جولة أصول عصر التنين هذا. لكن صديقك لم يتم العثور عليه في أي مكان. وضع مثير للاهتمام. اطلب التحدث مع Keeper على الفور وسيتم إحضارها إليك. ستخبرك بأننا ممتلكون بقوة مظلمة كادت أن تمتص الحياة منا. سيقال لنا أنه يجب علينا البدء في البحث عن صديقك تاملين. قلت إنني أشعر أنني بحالة جيدة. نحن مجبرون على أن يكون لدينا رفيق ميريل. حسنًا ، لنفعل ذلك ، لأنه في Dragon Age ، يتطلب إكمال المهام أحيانًا حلفاء جدد غير متوقعين. ولا ترفض أن تكون حلفاء أثناء مرور Dragon Age: Origins. ولكن قبل الانطلاق في المهمة الرئيسية ، أقترح إلقاء نظرة حول المنطقة. عند الانتهاء ، انتقل إلى العلامة الموجودة على الخريطة. هناك سوف ينتظرك ميريل ، الذي ستذهب معه إلى الكهف. سوف تجد نفسك مرة أخرى على خريطة البداية وسيتعين عليك تكرار مسارك. لكن هذه المرة ، لن يكون خصومك حيوانات ، بل كائنات الظلام. بعد أن تدمر البياض المظلم الأول ، سيقول ميريل أننا نبدو شاحبين ، كما لو كان لدينا حمى. تلميحات مثيرة للاهتمام. هل سينتهي مرور عصر التنين: الأصول وسنموت من المرض؟ لا اعتقد. بالمشي إلى الأمام قليلاً ، ستعثر على موقف سيارات لم يكن موجودًا من قبل. وكانت الغابة صامتة تمامًا. مثير للاهتمام ... اذهب إلى الكهف ، على طول الطريق تدمير مجموعتين من مخلوقات الظلام. الذهاب إلى الداخل - ابدأ بتنظيف كل شيء هناك. سيقول ميريل أن الآثار هي بالتأكيد من أصل بشري. لكن الأشياء الجان موجودة في كل مكان. انتقل إلى المرآة ، لست بحاجة إلى أي شيء آخر هنا. ودونكان ينتظرنا بالفعل بالقرب من المرآة. سيقول إنه متفاجئ لأننا تمكنا من قطع مخلوقات الظلام. لكنه لم يساعدنا لأنه قطع نفسه مع النسل. سيخبرك دنكان أنه تم استخدام المرآة للمحادثات بعيدة المدى. لكن المرايا تتدهور بمرور الوقت ، والقذارة تتغلغل فيها أيضًا. ولامس تاملين المرآة ، أيقظ هذا القذارة للحياة. وبسبب هذا مرضنا. بعد ذلك ، سوف يكسر دنكان المرآة. وسيقول أيضًا أننا لم نعد نستطيع مساعدة تاملين. لقد رحل. حسنًا ، وافق على العودة إلى المخيم لمناقشة علاجنا هناك. أخبر الحارس أنه لا توجد كلمة من تاملين. بعد ذلك ، سيرغب دنكان في التحدث إلى الجارديان وجهًا لوجه. في وقت لاحق ، نحتاج إلى الانضمام إليهم ، ولكن أولاً - اذهب إلى أحد الجان وأخبره عن تاملين. هذا العفريت سيبدأ خدمة الجنازة. رحمه الله أخونا. وسيطلب منك أيضًا مساعدته في سرد ​​القصة للأطفال. لقد وافقت. من مثل هذه الأفراح الصغيرة تكمن حيوية اللعبة. يجدر ذكر الملاحظات الأولى - وستتدفق القصة كالمعتاد ، وفي Dragon Age ، سيستمر مرور المهام بسهولة.

بعد نهاية القصة ، انتقل إلى Keeper. سيقول دنكان إن طلبه يحتاج إلى مساعدة ، ونحن بحاجة للعلاج. سنقوم بعمل وصي غراي عظيم. فليكن توافق. سيتم اصطحابك بطريقة أو بأخرى. إما طوعا أو باستخدام حق الاتصال. لا مزيد من الانكسار. قد يكون الأمر كذلك. تبدأ الإرشادات التفصيلية الرئيسية لـ Dragon Age!

مهام اللصوص:

1. سعر البقشيش 50 قطعة فضية. اسرق كيس الجواهر من الخادمة باللون الأخضر. ستظهر في الأكشاك التجارية بعد تلقي المهمة.
2. سعر البقشيش هو 1 ذهب. سرقة السيف من سيرا نانشين في Thedas Curiosities. يمكنك سرقة سيف ليس فقط بسحبه من جيبها ، ولكن أيضًا باستخدام مهارات أخرى ، مثل Persuasion أو Herbal Lore. لاستخدامها ، عليك التحدث معها وإقناعها بأنك تاجر (بعد ذلك سوف تخلع درعها وأسلحتها لتجربة البضائع الخاصة بك) أو أنها مريضة وتحتاج إلى مساعدة - ثم تخلع ملابسها للفحص و لا يمكنك التقاط السيف فحسب ، بل يمكنك أيضًا بيع أدويتها مقابل قطعتين من الذهب.
3. سعر البقشيش هو 3 ذهب. ربما لاحظت بالفعل وجود صندوقين بالقرب من رواق التسوق ، ولا يمكن فتحهما بدون مفتاح. سيمنحك إكمال هذه المهمة المفتاح الذي تحتاجه. إنه في جيب شخص يدعى تيلفر ، يسير في الجزء الشمالي من دنريم ، برفقة حارسين. يمكنك استخدام القدرة على إخفاء وسرقة المفتاح خلسة ، أو التحدث إلى Tilver وسرقة المفتاح أثناء المحادثة (وهذا يتطلب قناعة عالية). يمكنك صرف انتباه الحراس بمساعدة صبي رسول قريب ، إذا دفعت له بعض العملات الفضية - في هذه الحالة ، سيكون لديك أفضل فرصة للتسلل إلى Tilver دون أن يلاحظها أحد.
4. سعر البقشيش هو 6 ذهب. سرقة تاج لوجين من Seneschal في Bitten Noble Tavern. إذا لاحظك الحراس عند المدخل ، يمكنك استخدام Threat وسيغادرون ، ويمكنك أخذ التاج من Seneschal. يمكنك أيضًا طلب المساعدة من النادلات وإرسال كمية كبيرة من الخمر للحراس (حتى يناموا) أو تسمم مشروباتهم (إذا كانت لديك معرفة كافية بالسموم). بدلاً من ذلك ، إذا تم ملاحظتك ، يمكنك ببساطة قتل الجميع وأخذ التاج من جثة السنشال.

محاكمات الغربان

لن تصبح هذه المهام متاحة إلا بعد مقابلة Zevran. سواء تركته حيا أم لا لا يهم.

تحدث إلى سيد معين Ignacio في رواق التسوق وسيؤكد لك أنه لا يحتاج إلى خدماتك في الوقت الحالي. ومع ذلك ، بعد فترة من الوقت ، سيحضر لك رسول الرسول ملاحظة تدعوك لمقابلة السيد إجناسيو في Bitten Noble Tavern. هناك سوف يكشف إغناسيو عن نفسه كممثل لمنظمة "Antivan Ravens". ليس عليك الموافقة على عرضه. إذا رفضت ، ستتم إزالة Ignacio ولن يظهر مرة أخرى. يمكنك قتله إذا أردت. ومع ذلك ، فإن إكمال مهام Ravens سيساعدك في مهمة قصة "Lands Collection" عند التصويت - على الرغم من أنها ليست شرطًا أساسيًا لنجاحها.

1. اقرأ المنشور الموجود على الحائط عند بوابة Elphinage حول منظمة معينة تدعم حراس الرمادية ، وانتقل إلى "اللؤلؤة". اطرق على الباب المغلق ، وككلمة مرور ، أجب "Griffons سوف يحلق مرة أخرى." بعد ذلك ، تحدث إلى مرتزقة لوغين واقتلهم. إذا كنت قد قتلتهم بالفعل قبل استلام المهمة ، فقط أخبر Ignacio عنها - وستظل تتلقى مكافأة.
2. الذهاب إلى الموقع الجديد الذي ظهر على خريطة العالم وقتل جميع مرتزقة كوناري من منظمة كادان في.
3. السفر إلى القصر الملكي في أورزمار وقتل السفير جينلي. إذا وقفت مع Belen ، فستكون الغرف التي تحتاجها متاحة لك فورًا بعد الحضور مع Belin ، وإذا وقفت مع Harramont ، فسيتعين عليك انتظار تتويجه. من الواضح أن السفيرة تتوقع هجومًا ، حيث سيكون معها العديد من الحراس الشخصيين.
4. اذهب إلى مكان الاجتماع مع أهل إيرل هاو ، الذي سرق ابن أحد كبار الشخصيات من أجل نقل الفدية إليهم واستعادة الصبي. ستتحول الفدية إلى معركة بينك وبين شعب هو ، وبعدها لن تجد أي أثر للرهينة المزعومة. عندما تعود إلى Ignacio ، سيؤكد لك أن كل شيء سار كما هو مخطط له - لقد كنت مصدر إلهاء ، وتم إنقاذ الصبي وتسليمه إلى والده ، الذي هو ممتن جدًا لك على هذا.

لا تحتوي الإرشادات التفصيلية لعصر Dragon Age: Origins على معلومات حول القصص الخلفية ، نظرًا لوجود الكثير منها ، ولكنها في نفس الوقت ليست صعبة للغاية ، وبالتالي يمكنك استعراضها بسهولة دون مساعدتنا. تبدأ مقالتنا بعد وصول الشخصية الرئيسية مع Duncan إلى Ostagar.

اوستاغار

تصل إلى Ostagar مع Duncan وتلقي التحية على الملك. بعد ذلك ، يتركك Duncan حتى تشعر بالراحة في المخيم ، ونحصل على الكود المحدث والسعي "البدء في الحراس الرمادية". لذا ، في الطرف الآخر من الجسر ، يمكنك أن تكتشف شيئًا من الجندي الأول الذي يصادفك. اذهب غربا وتحدث إلى كلب الصيد. الحقيقة هي أن الكلب يحتاج إلى العلاج ، لذلك من الضروري إحضار زهرة تنمو في الأراضي البرية. هذا هو السعي "Wolfhound Mabari".

الكلب هو حليفك الأول. أوصي بالتحدث مع كلبك من وقت لآخر. اسأله عما إذا كان يرى شيئًا مثيرًا للاهتمام في المنطقة ولن يعود بجيوبه الفارغة. أحيانًا تظهر عينات مثيرة جدًا للاهتمام. في المعركة ، سيكون مفيدًا فقط في البداية ، مع مرور الوقت ، يحل محله المزيد من الأعضاء الواعدين في الفرقة.

حان الوقت الآن للقاء أليستير.

أوه ، أليستير. أحد أصغر حراس غراي. تمبلر سابق ، مع كل ما يعنيه ذلك ... الرجل ليس بهذه البساطة كما قد يبدو للوهلة الأولى. من المثير للاهتمام بشكل خاص مشاهدة مواجهتهم مع موريجان. في المعركة ، يتصرف بكرامة. إنه جيد بالسيف ويضرب بالدرع.

ثم اذهب جنوبًا وتحدث إلى دنكان. نحن مكلفون بمهمتين: جمع 3 قوارير من دماء مخلوقات الظلام وإيجاد مخبأ مع المعاهدات القديمة المهمة. إلى كل شيء آخر ، ينضم إلينا عضوان جديدان من الفريق - دافيت وجوري. حسنًا ، دعنا نذهب إلى Wild Lands of Korkari.

وايلدلاندز كوركاري

بالنسبة للمبتدئين ، مجموعة من الذئاب. لكن تفرخ الظلام هو Garlocks ، و Genlocks (الرماة) على التل ، لذا أعد تجميع فريقك بعقلانية. بعد جرائم القتل ، لا تنس البحث عن جثثهم (تذكر ، لإكمال المهمة التي تحتاجها قوارير بدمائهم). نذهب إلى الجنوب ، في الطريق ، لا تنس أن تقطف الزهرة البرية (التي تحتاجها لعلاج الكلب ، إذا قمت بمثل هذه المهمة). نستمر في التحرك والتحرك شمالا إلى أنقاض البرج. بعد أن اقتربنا من ذاكرة التخزين المؤقت ، سنجري محادثة مع موريجان و ... آسف ... أمي. بعد الانتهاء من المهمة ، نعود إلى المخيم ونتحدث مع Duncan ونشارك في طقوس البدء في Grey Wardens. لا تنس الكلب (خذ الزهرة ، عد بعد فترة). ثم اذهب إلى الاجتماع العام.

برج إيشال

الاستراتيجية المدروسة جيدًا للمعركة القادمة هي مفتاح النصر. في الاجتماع ، سيطلب منك الملك Kaylan ومن Alistair إشعال إشارة النار وبالتالي إعلامك أن حشد Darkspawn قد انتقل إلى المعركة. سيحاصر فريق ثيرن لوغين الحشد بعد ذلك. نحن متجهون إلى الجزء الشرقي من أوستغار ، باتجاه برج إيشال. نشاهد فيديو عن بداية المعركة. نواصل طريقنا إلى البرج ، ولكن في طريقنا إلى علمنا أن مخلوقات الظلام قد شقوا طريقهم بالفعل إلى البرج وقد قُتل جميع أفراد شعبنا هناك. نذهب داخل البرج ونطهر طابقًا تلو الآخر. وفي القمة ، بيننا وبيننا ، هناك غول ، علينا أن نقاتل معه.

بعد المعركة ، أشعلنا إشارة النار. نشاهد مقطع فيديو يموت فيه الملك ودنكان ببطولة ، ويخون ثائر لوغين الأمر ويأمر فرقته بالتراجع. ووقعنا في مشكلة هنا ...

استيقظنا في كوخ موريجان. كما اتضح ، أنقذتنا فليميث ، والدة موريجان. ثم محادثة لطيفة وتذهب. يذهب موريجان معنا ، ولا يحب أليستير ، باعتباره تمبلر سابقًا ، ذلك.

موريجان. ”ساحرة الغابة؟ الأكاذيب والوهم. ألست معتادًا على التفكير بعقلك؟ " يقول موريجان القليل عن نفسه. إنها لا تنكر أنها ساحرة من البرية ، لكن كل الحقائق الأخرى في سيرتها الذاتية يكتنفها حجاب من السرية.

التراخي

بعد مشاهدة الفيديو مع ثائر لوغين ، قابلنا ذلك الكلب بالذات (الذي عولج في أوستغار) وفرصة صغيرة من مخلوقات الظلام. في الطريق إلى المدينة ، سنلتقي على الجسر بـ "محصلي الضرائب" المحليين ، اللصوص الذين ، كما تعلمون ، يسرقون اللاجئين التعساء بالفعل مثل اللزجة. يقدم موريجان لتعليمهم درسًا. ولكن إذا كنت كسولًا ، فيمكنك دفع 10 عملات فضية لهم. أنا شخصياً تعاملت معهم ، وفي نفس الوقت علمت أنه تم الإعلان عن مكافأة لرؤوسنا. بجانب اللصوص توجد جثة المعبد ، وهو أمر مفيد لأحد سكان Lothering.

تتبع الحياة في Lothering مبدأ من هم في السلطة. تمتلئ المدينة باللاجئين ، لكن البعض يحاول الاستفادة منها. أنا أتحدث عن مشهد الكاهنة تتجادل مع التاجر الذي كسر سعر بضاعته.

بالقرب من مدخل الكنيسة ، يمكنك تعطيل الإعلان بمهمة "لصوص في كل مكان". الهدف من المهمة: تدمير 3 مجموعات من اللصوص التي تعيش في الضواحي الشمالية لمدينة Lothering. عند الانتهاء ، اذهب إلى Preacher Devons للحصول على مكافأة. بعد ذلك ، ستظهر مهمتان إضافيتان على لوحة الإعلانات ، وهما أمران بسيطان للغاية: "عندما تهاجم الدببة" و "آخر هدية". قم بزيارة الكنيسة وتحدث إلى السير دونال. سيتضح من المحادثة أن إيرل إيمون ، الذي يأمل أليستر كثيرًا في مساعدته ، يعاني من مرض مميت وأن فرسان ريدكليف يبحثون عن جرة الرماد المقدس لأندراست. أعطه أيضًا المنجد والملاحظة التي التقطتها من جثة الجندي (حسنًا ، تذكر ، عندما تدخل Lothering).

نذهب إلى الحانة المحلية. هناك نحن في انتظار أحد أتباع Loghain - Dane والاستعداد لصراع صغير. سوف تنضم إلينا ليليانا. انتباه! إذا قتلت Dane ، فستفقد إلى الأبد فرصة اصطحاب Leliana في فريقك.

ليليانا ، مبتدئة في الكنيسة ، قادرة على إخراج الروح من المرتزقة المدربين ، تستحق الاهتمام في حد ذاتها ، وإذا ادعت أيضًا أن الخالق نفسه أرسلها إلى المعركة مع مخلوقات الظلام ، فهذه هي ... بعبارة ملطفة ، غير عادية.

مرحبًا ، هناك رجل في قفص!

اسم هذا الرجل هو ستان ، وقد وضعته الكنيسة في قفص لارتكاب جريمة. نتلقى طلب "أسير قناري". كيف افعلها؟ من الضروري التحدث مع القس الأم (ستكون المفاوضات مع ليليانا أكثر نجاحًا). سوف تجد الأم الموقرة في الكنيسة ، في الغرفة على اليمين. لكنني لم أتحمل الكثير من الجهد ، وفي حذاء ليليانا كسرت بغباء قفل القفص.

ستان. عملاق شجاع محبوس في قفص - لا شك أن سكان لورينج لم يروا شيئًا أكثر فظاعة حتى سقطت اللفحة عليهم.

بهذا نختتم إقامتنا في Lothering ، وقد بدأ مرور Dragon Age: Origins للتو. عند الخروج من المدينة ، نساعد تجار جنوم من احتلال الأجاروك. من الآن فصاعدًا ، سيكونون دائمًا بالقرب من معسكرك ، حتى يتم تزويدك بالمعدات اللازمة وفرض الأحرف الرونية. إلى أين أذهب بعد ذلك؟ لن يساعدنا إيرل إيمون ، لذا فإن الذهاب إلى ريدكليف لا طائل من ورائه في الوقت الحالي. يبقى حشد دعم الأقزام والجان والسحرة.

مدينة القزم

عند الممر في جبال Frosty ، تنتظرنا بالفعل عصابة من السفاحين بقيادة ساحر. عند دخول أورزمار ، نلاحظ مشهدًا حيث يحاول مبعوث ثائر لوغين إمريك دخول مدينة الأقزام ، لكن مدخل المملكة مغلق أمام الجميع. لكن اتضح أن اتفاقيات Gray Wardens كانت سببًا أكثر إقناعًا وما زلنا مقبولين.

شؤون سياسية

الأقزام على استعداد للرد على دعوة غراي واردنز دون أي مشاكل والاعتراف بقوة المعاهدة ، ولكن الحظ السيئ ، في المملكة القزمة هناك فوضى كاملة مع السلطة.

إذا كنت بحاجة إلى أموال ، فيمكنك القيام ببعض المهام الجانبية في قاعات Orzammar المجتمعية. على سبيل المثال ، تطلب منك Fielda العثور على ابنها في Deep Paths. يطلب منك الأخ بيركل مساعدته في فتح كنيسة في أورزمار. ويريد داجنا أن يتعلم السحر. لماذا يحتاج الماعز إلى زر أكورديون ، ويحتاج جنوم إلى السحر؟ حسنًا ، هيا ، دعنا نتحدث إلى أول بركه عندما نكون في برج الدائرة. حسنًا ، ويمكن أخذ مهمتين من الحراس في القاعة الماسية.

نذهب إلى قاعة المجلس. تقرر جميع العقول الموقرة لأورزامار أسئلة أكثر أهمية بكثير للأقزام ، أحدها من سيجلس على العرش. لا يمكن تقسيم العرش بين اثنين من المتنافسين: بيلين وهارومونت. مهمتك هي دعم أحد المتنافسين ، بحيث يأمر الملك المنتخب حديثًا بإطلاق سراح الجيش في المعركة مع Blight. لقد دعمت الأخير ، لأن Harrowmont بدت أكثر نبلاً بالنسبة لي. صحيح أن مهمة Harrowmont الأولى أكثر صعوبة ، فأنت بحاجة للفوز في التجارب ، وفي نفس الوقت تعرف على سبب رفض Bizil و Guiddon لتمثيل Harrowmont.

اختبارات الشجاعة

نذهب إلى الموقع خلف القاعات المجتمعية. يمكنك طلب مبارزات من صانع الاختبار. مقابل كل انتصار ، ستحصل على القليل من المال ، وإذا أكملت كل المعارك ، فستتلقى حلقة من الدم كمكافأة (مطلب ساحر الدم).

إن إقناع بايزيل وجيدون بالمشاركة في التجارب ليس بالأمر السهل. أنا لم يفعل ذلك. مهما كان الأمر ، نذهب للاشتراك في الاختبارات. وها نحن في الساحة. أول منافس لنا هو سيفيرين. بسهولة! خصمنا التالي ... أم ... خصومنا هم التوأم من طبقة المحارب لوسيان ومياجا. انها مثل اثنين من Severins ، لا تقلق كثيرا! العدو القادم أكثر خطورة بالفعل - هذه الأخت الصامتة حناشان. مزيد من الاختبار المزدوج ، يمكنك أن تأخذ شخصًا من الفريق. أخذت اليستير. كن حذرًا ، فأعداؤنا فوييك وفيلان محميون جيدًا بالدروع. والاختبار الأخير ... بيوتين سيدخل المعركة. يا رب ، كانت تلك فوضى! العدو قوي وغير واقعي عنيد. هذه معركة صعبة للغاية ، ركضت من زاوية إلى أخرى ، وشربت كل ما لدي من أجل الشجاعة ، وما زلت أفوز ، حتى لو لم تكن المرة الأولى. بعد المعركة ، نتلقى التهاني ونذهب إلى Doolin في حانة "At the Kabatchikov".

في منتصف الطريق إلى العرش!

لقد ساعدنا Harrowmont بالمشاركة في التجارب. على اية حال، هذا غير كافي. الشيء التالي الذي يجب فعله هو التعامل مع الشرير المحلي جارفيا. التوجه إلى مدينة الغبار. لا ترحب بنا Dusty City بأذرع مفتوحة. حسنًا ، هيا ، بعد ما مررت بقتال بيوتين ، كل هؤلاء السفاحين هم أزهار. يمكنك التحدث مع روجيك. أعني ، يمكنك كسب أموال إضافية من تهريب الليريوم ، لكن عليك إيداع 50 قطعة نقدية ذهبية. لقد قتلت روجيك للتو واستخرجت 20 قطعة ذهبية ، كان ذلك كافياً بالنسبة لي. بعد التحدث مع ناديجدا ، علمنا أن أعضاء ميثاق جارفيا يحملون معهم مفاتيح خاصة ، على شكل مفصل. بعد ذلك ، تحدث عن هذا الأمر مع عليمار في متجره ، ثم اذهب إلى الكوخ المهجور في نهاية المدينة. خذ المفتاح من القتلى البلطجية. ثم افتح الباب "المشبوه" وأنت هناك. حسنًا ... ملجأ الميثاق يشبه المتاهة وهناك الكثير من الغنيمة هنا. في الطريق يمكنك فتح الأقفاص مع السجناء. وها هي جارفيا! أوه ، لن يكون قتال جارفيا وأتباعها سهلاً ، لكنها عرضة للسحر ، فاستغلها! هذا كل شيء ، نحن نبحث في المواقع والجثث. والمفتاح الذي وجدناه من جارفيا يقودنا إلى مخرج سري عبر متجر جانار.

مشعل النار

يطلب منا اللورد هارومونت الذهاب إلى المسارات العميقة بحثًا عن برانكا مثالية معينة. كلمة الكمال في المجلس تساوي وزنها ذهباً! نتوجه إلى "المسارات العميقة" ، وفي طريقنا نتحدث مع "أوجرين".

اوجرين. "لا أستطيع أن أقول إنني سأكون مباراة جيدة لرقصة كرة التتويج ، لكن في المسارات العميقة أنا الشخص الذي تحتاجه." كان Ogren of House Kondrad عضوًا واعدًا في طبقة المحاربين. لم يحتل منزله مكانة عالية بشكل خاص ، لكن العديد من ممثليه ، بمن فيهم أوغرين نفسه ، حققوا انتصارات بارزة في المحاكمات وبالتالي عززوا مركزهم. يحب أوغرين أن يشرب جيدًا ، لذا امنحه الهدايا المناسبة.

بادئ ذي بدء ، ذهبت إلى تيج في منزل Edukan ، للبحث عن القليل من الظلام. بعد التجول في المتاهات ، لم أجد شيئًا مثيرًا للاهتمام سوى أكياس البقايا. ثم ذهبت إلى مفترق طرق Karidin. لذلك ، يمكنك الذهاب بطرق مختلفة ، هناك ممر على اليسار واليمين. سوف تذهب إلى الممر إلى اليسار ، وسوف تتعثر على الصراخ ، في الممر إلى اليمين - هناك انفصال من genlocks في انتظارك. في نهاية الطريق ، جزء آخر من فرازين ، ولكن مع برونتو اليدوية. وها هو تيج أورتان. نسير على طول الممر ونتحول إلى الممر على اليمين ، على طول الطريق نعجن العناكب والعناكب. نلتقي بالجنوم - اليد ، التي طلب فيلد العثور عليها. وها هم أعداؤنا الجدد - الأرواح المنسية ومعهم الحجر الجوليم. يوجد في نفس المكان صندوق ، بداخله ملاحظات أورتان (من أجل البحث عن "السجلات المفقودة"). بعد ذلك ، نحن ننتظر مفرزة أخرى من الأعداء واثنين من golems (كل "يتحكم" في الجسر). نذهب مباشرة إلى الممر ، وعلينا محاربة ملكة العناكب ، التي تستدعي باستمرار نوعها الخاص ، وعندما تكون في خطر داهم ، تتخلص منها. بعد مسح المكان ، قرأنا يوميات برانكا. من الواضح الآن أن برانكا قد ذهب إلى Dead Moats. فما الذي ننتظره؟

خنادق ميتة

بادئ ذي بدء ، سيظهر لنا مقطع فيديو مع تنين وعدد مثير للإعجاب من مخلوقات الظلام. بعد ذلك ، نساعد كاردول وجماعته. على الجانب الآخر من الجسر ، كانت مفرزة من الرماة وغول في انتظارنا. ننتقل إلى اليسار ، ونتعامل مع مجموعة من الأشرار والبرونتوس ، ونفتح الباب والأعداء مرة أخرى. في القاعة الكبيرة على اليسار ، ينتظرك حشد من الأعداء ، بقيادة سيد السندان اللامع. في الجانب الآخر ، اعبر الجسر إلى نفس القاعة تمامًا ، ولكن مع أكلة الهياكل العظمية. لقاءات أخرى مع Hespit. "Branca خانتنا ... فعلت ... لقد تحولت إلى ..." في الغرفة مع بقايا جحافل الموتى ، نأخذ المفتاح من المذبح ونفتح الباب (في المركز ، أمام الجسر المكسور). كن جاهزا. لم أر مخلوقًا أكثر فظاعة. هذا المخلوق هو الذي يحول الأقزام إلى جنلوك. الرحم غير ضار نسبيًا بسبب ثباته. أولاً ، دعنا نقطع مجساتها. هذا أفضل. ووه ، عادت مخالب الفرع ، وظهرت صرخات الصراخ. لكني أعلم أنه يمكنك التعامل معها. التالي هو نسخة طبق الأصل من البرنامج النصي Hespit.

سندان الجحيم

لدينا الحق في تغيير أعضاء الفريق. لا يمكن إزالة أوغرين. أخذت موريجان وليليانا معي. وهنا برانكا. نحن مغلقون! تهانينا! برانكا مهووسة بهذا السندان لدرجة أنها تطلب منا المرور عبر الممرات العديدة والعثور على هذا المكان بالذات مع السندان. دورة جيدة واحدة تستحق أخرى. نتبع العلامة لفترة طويلة وبعناد ، على طول الطريقة التي ننظف بها المنطقة من كائنات الظلام. في غرفة بها 4 أحجار كريمة يجب أن تملأ ... هذا صحيح ، golems (سوف يحيون واحدًا تلو الآخر). نذهب أبعد من ذلك ، نمر إلى الممر ، حيث ستهاجم golems في أزواج. نصل إلى المكان بجهاز الأرواح (هذه آلية على شكل أربعة رؤوس حجرية تستدعي الأرواح). نقتل الأرواح وننشط السندان المضيء. وهكذا حتى الاستعداد. بكل بساطة! نذهب إلى الممر على اليسار ، وننظر إلى شاشة البداية. الآن عليك أن تختار من تساعده: برانكا أو كاردين. الدافع هنا هو: برانكا يريد استخدام قوة السندان (سيكون جيش من golems مفيدًا لنا في الحرب ضد Blight) ، ويعذب Karidin بالندم ، لأنه ابتكر مثل هذه الأداة الخطيرة. يمكن لأي منهم أن يصنع تاجًا ، لأن كلاهما مثالي. لقد ساعدت برانكا ، وكان من رأيي أن جميع الوسائل جيدة في الحرب. على أي حال ، سيكون عليك القتال مع حشد من golems وأحد القادة. بعد معركة صعبة ، تحدثنا مع برانكا. هذا كل شيء ، لدينا التاج. وبالمناسبة ، يمكنك هنا إزالة قائمة التماثيل التي تحولت إلى golems (اصطحبهم إلى الحراس). إذا فعلت نفس الشيء مثلي ، فلا تنس سحب الدروع من كاردين الميت. وبعد ذلك تتويج الملك المختار و ... هذا كل شيء ... حان الوقت لكي ننتقل.

غابة العفريت

عند دخول أراضي الجان ، يتم الترحيب بنا من قبل دورية داليش. ماذا ولكن كيف؟ .. بعدنا ما زالوا يقودون إلى الشيء الرئيسي. بعد التحدث مع Elder Zatrian ، يتضح أن معظم الجان قد سقطوا من لعنة Madfang وهم على وشك أن يصبحوا ذئاب ضارية. وكما فهمت بالفعل ، من الواضح أنهم ليسوا في وضع يسمح لهم بالقتال مع Blight. لإزالة اللعنة والشفاء العاجل لا بد من قتل مصدر هذه العدوى.

في معسكر الداليش ، يمكنك القيام بمهام جانبية ، لأنها ليست صعبة للغاية ولا يوجد الكثير منها. سيطلب منك Elora ، مربي الماشية الرئيسي ، الذي يجلس بالقرب من المرارة (مثل هذا الحيوان ذو القرون) فحص الحيوان (استخدم مهارة البقاء على قيد الحياة). لا يستطيع الصياد الشاب كامن ترتيب حياته الشخصية بأي شكل من الأشكال (إقناع الشخص الذي اختاره ، هاينه ، بالتسجيل في الاختبار والقبول ، وإن لم يكن صيادًا متمرسًا حتى الآن). يريد أتراس معرفة ما حدث لزوجته دانييلا. وسيقوم الحرفي المحلي Varathorn بصنع صدرية لك إذا كان بإمكانك الحصول على بعض اللحاء الحديدي.

إنتس ، الجان ... قاندالف؟

نتجه إلى غابة Brecilian. يبدو لي أن هناك العديد من الذئاب هنا (ذئاب عادية وذئاب ضارية). أعمق في الغابة ، سوف نلتقي العداء. لم يكن الحديث معه طويلاً ، وبعد فترة وجيزة من القتال هرب. نواصل استكشاف الغابة. بالقرب من شجرة ساقطة (حيث يمكنك الحصول على لحاء حديدي للحرفي) ، قابلت عدوًا جديدًا - سيلفان (تناظرية لـ Ents من The Lord of the Rings) ، لكن لا تقلق كثيرًا ، أي قطعة من الخشب تحترق حسنا. على الجانب الجنوبي من غرب Brecilian ، تحدث إلى Great Oak ، حيث سرق شخص ما سحره بوقاحة ... آسف ، بلوط.

ثم ذهبت إلى الجزء الشرقي من الغابة. هنا قابلت ناسكًا سرق بلوطًا من شجرة بلوط. لديه عرض مضاد ، وهو قتل شجرة البلوط. لكن لا ، لقد وعدت بمساعدة البلوط ، لذلك استبدلت بلوط الناسك ببعض الكتب من الجرد ، وأعدت البلوط المفقود. وقد أعطانا البلوط ، كرمز للامتنان ، طاقمًا سيساعدنا في التغلب على الحاجز السحري والمضي قدمًا. عند مفترق الطرق على يسار مدخل East Brecilian ، ستجد المستذئب دانييلا (زوجة أتراس ، إذا قمت بمثل هذه المهمة في المخيم). ستعطيك رسالة لزوجك ومنديل. لا يمكن إنقاذ دانييلا على أي حال. حتى لو رفضت قتلها ، فإنها ستأخذ "الحيوان البري" وتهاجمك. أيضًا ، إذا ذهبت إلى الشمال ، يمكنك أن تأخذ المهمة "The Magician's Treasure". الهدف من المهمة هو العثور على 3 شواهد قبور ، ومقاطعة موت الموتى ، وجمع مجموعة من درع الطاغوت (شيء مفيد للغاية ، ارتديته على أليستير ، وهو فارس يحسد عليه).

عرين الوحش

بعد اجتياز الحاجز السحري ، نلتقي بالعداء مرة أخرى ، ثم نمر إلى الأنقاض. في الأنقاض نسير في خط مستقيم ، وفي نهاية الممر نتجه يسارًا. نقتل التنين وفي الممر إلى المستوى الأدنى. في المنطقة الأولى ستقابل شبح صبي وهناك يمكنك أيضًا العثور على وصف لطقوس معينة. في المنطقة الثانية يوجد مكان للطقوس. إليك ما عليك القيام به: املأ الإبريق بالماء -> ابتعد عن المصدر -> انظر إلى المذبح -> ضع الإبريق هناك -> صلي -> افحص الإبريق -> خذ رشفة من الماء -> خذ إبريق -> انتقل إلى المصدر -> صب الماء هناك. بعد ذلك سيفتح الباب ، وبعد المواجهة مع الموتى ، يمكنك التقاط درع الطاغوت. في المنطقة التالية ، يمكنك دراسة تخصص ساحر قتالي ، لذلك ، ضع جوهرة على المذبح (ملقى على الأرض). المنطقة الرابعة مليئة بالفخاخ. شاهد أين تخطو! كانت ليليانا معي ، كانت هي التي أوقفتهم. ثم المزيد من المناوشات مع الأعداء وهذا كل شيء ، نحن في المكان.

هل عشيقة الغابة الناب الأبيض؟

وها هو لقاءنا الثالث مع العداء ، لكن هذه المرة كان أكثر ميلاً إلى المفاوضات. بعد محادثة مع عشيقة الغابة ، أصبح من الواضح أن زاتريان نفسه هو المسؤول عن اللعنة ، وأنه هو الذي أنجب الناب الأبيض. دعنا نسأله ، سيكون قريبًا جدًا. نأخذه إلى سيدة الغابة ونجري محادثة لطيفة. ومع ذلك ، لم تنجح محادثة لطيفة ، زاتريان ، بسبب كراهيته ، رفض رفضًا قاطعًا إزالة اللعنة. اضطررت إلى استخدام القوة ... لن يكون القتال سهلاً ، لكننا لسنا غريباً عليه. كان أول عمل لزاتريان هو شل المستذئبين واستدعاء الحلفاء سيلفاناس. لكننا ربحنا ، وبدد زاتريان ، على حساب حياته ، اللعنة. اتخذ جميع المستذئبين شكلهم البشري الحقيقي ، وبدأ الجرحى في المخيم في التعافي. نتحدث مع شيخ الداليش الجديد. انتهى العمل ، سيأتي الجان لمحاربة Blight.

في الطريق ، كان قتلة ثيرن لوغين ، بقيادة زيفران ، ينتظروننا بالفعل. ومع ذلك ، لم يستطع هزيمتنا ، ولم يكن لديه خيار سوى الانضمام إلينا. كان زيفران هو الغراب الذي تم التعاقد معه لوغين لقتل حراس غراي الباقين على قيد الحياة. ومع ذلك ، بعد محاولة فاشلة ، انتهى به الأمر في أيدي ضحاياه الفاشلين.

برج سيركل

نتوجه إلى رصيف بحيرة كالينهاد. في برج الدائرة نتحدث مع جريجور. كما اتضح ، فإن برج الدائرة يعج بالممتلكات والشياطين من جميع المشارب. كما ترى ، أراد السحرة الأكثر "ذكاءً" الحرية ، وقرروا اللجوء إلى سحر الدم ، وقرر أكثر الموهوبين ، مثل أولدريد ، إطلاق سراح سكان الظل. من حصل على القدر لتصحيح الوضع؟ يخمن! لكن أولاً ، قم بشراء كل ما تحتاجه من مدير التموين ، لأنه بمجرد دخولنا ، لن يكون هناك طريق للعودة حتى النهاية. لاحظ أن مرور Dragon Age: Origins في هذا الموقع سيتطلب منك بعض البراعة.

نلتقي بالساحر - وين ، الذي حرس أحد الطلاب القلائل الذين بقوا على قيد الحياة بحاجز سحري. أطلعتنا على آخر المستجدات ووافقت على المساعدة في إخلاء البرج.

وين. "لن أستلقي على فراشي بلا حراك ، وسحب الأغطية على ذقني وأنتظر ساعة الموت". يتمتع Wynn بقدرة متطورة بشكل خاص على مداواة السحر. هي واحدة من أكثر الشخصيات احتراما في برج الدائرة.

لذا ، لنبدأ في إفساح الطريق ، طابقًا تلو الآخر. في الطابق الثاني من غرفة إيرفينغ ، خذ كتاب Black Grimoire. هدية عظيمة لموريجان. في الطابق الرابع نلتقي بشيطان الرغبة وسحر المعبد ، وفي القاعة المركزية سنلتقي بشيطان الكسل الذي يستعبد أذهاننا.

ظل

عند الاستيقاظ في مكان يسمى Weishount ، نحصل على مهمة جديدة "Lost in Dreams". بالمناسبة ، دنكان في المقدمة ، ما الذي مات بحق الجحيم؟ أين باقي الفريق؟ وضع مثير للاهتمام. لا تصدق هذه أحلام. "Duncan" هو في الواقع أحد الشياطين ، لكن أعضاء الفرقة يتجولون في مكان ما في الظل ، يجب أن نجدهم!

نقوم بتنشيط قاعدة الظل. الوجهة - الظل البدائي. نتحدث مع نيال ، تعرف على المزيد حول هذا المكان وكيف حاول استخدام Litany ، لكن لم يكن لديه الوقت ، وكذلك كيف انتهى بنا الأمر هنا. في الجوار نحصل على القدرة على التحول إلى فأر وعبور ثقوب الآلة ، وكذلك عدم ملاحظتنا من قبل الأعداء. هذه مجرد صورة واحدة من أربع صور يتم استخدامها. بمجرد حصولك على جميع الصور ، انتقل حول الدائرة مرة أخرى ، وادرس كل ما يمكنك ، لأنه في بعض المواقع يمكنك زيادة أحد المعلمات الأساسية. مزيد من "برج محترق". هنا ستحصل على المظهر - رجل ملتهب ، مما يجعلك محصنًا تمامًا من النار. في مكان "السحراء المتناثرين" ستتاح لك الفرصة للتحول إلى غولم ، الذي لديه هجمات جسدية قاتلة والقدرة على هدم الأبواب المغلقة. في مكان "Invasion of the darkspawn" ، ستتخذ شكل روح ، بحيث يصبح من الأسهل المرور إلى المناطق التي يتعذر الوصول إليها. بعد مذبحة جميع الشياطين الرئيسية ، نذهب لمساعدة الأصدقاء (عناصر على الحواف). وعندما تكون جاهزًا ، توجه إلى المحور ، لمحاربة الشخص الذي جرنا إلى هنا ، شيطان الكسل. سيكون الشيطان تحت ستار الغول ، ثم ماذا بحق الجحيم ، وهكذا حتى النهاية المريرة. تكتيكات قتالية من اختيارك. الشيء الرئيسي هو استخدام Mass Cure من Wynn. هذا كل شئ.

نقوم باستخراج Litany of Andralla من جسد الراحل Niall. نلتف حول هذا الطابق وبالقرب من الدرج المؤدي إلى الطبقة العليا من البرج ، نقول أيضًا للسجناء في الحقل السحري - كولين. وبعد ذلك وفقًا للسيناريو ... بعد معركة لفظية قصيرة ، ستبدأ المعركة مع Uldred. في الأماكن التي يبدأ فيها السحرة بالتحول إلى شياطين ، استخدم Litany. بعد هزيمة اللقيط الرئيسي ، نتحدث مع إيرفينغ. والجميع بخير ... لا تنسوا التحدث معه عن Dagn (القزم من Orzammar) إذا قبلتم هذا المسعى. وطريقنا لم ينته بعد ، إنجازات جديدة تنتظرنا.

ريدكليف

نجد أنفسنا في قرية صغيرة. على الجسر نلتقي بحارس سيأخذنا إلى بان تيغان ، شقيق إيرل إيمون. الحقيقة هي أن كل ليلة تخرج من القلعة كل ليلة. لقد تغلبنا عليه مرة ، مرتين ، ... لكن هذه المرة لن نتغلب عليه. هذه هي الحالة المزاجية للسكان المحليين. حسنًا ، هل يمكننا المساعدة؟

هناك في المعبد يمكنك أن تأخذ مهمة "الطفل المفقود" (الغريب أن الطفل يجلس في الخزانة ، في المنزل).

للبقاء على قيد الحياة هذه الليلة

تحدث مع رئيس القرية مردوخ. لذلك ، سيحل الظلام قريبًا ، لا يوجد عمليًا أي جنود في القرية (باستثناءنا نحن وفرسان سير بيرث) ، لذلك سيتعين على الفلاحين القتال بشكل أساسي. الأسلحة والدروع في حالة مزرية والحدادة الوحيد في القرية يرفض المساعدة. بحلول هذا الوقت ، كانت موهبة الإقناع قد تم ضخها جيدًا بالفعل ، لذلك وعدت للتو بمساعدته ، للعثور على ابنته فالينا. إجبار Oen بالقوة سيصبح سلبيًا فقط. تاجر جنوم معين دفين يرفض مساعدة القرية. لرفع معنويات الميليشيا ، تحتاج فقط إلى استدعاء مثل هذا المحارب. جلس قزم مشبوه ، يدعى بيرويك ، في حانة محلية ، وبعد استجوابه ، اعترف بأنه كان يتجسس لصالح ثيرني لوغين. يمكن أيضًا إقناعه بأداء الليلة. بالقرب من المصنع نتحدث مع بيرث الرمادية. الكبريت بيرث ، بشكل عام ، لا يحتاج إلى أي شيء سوى النعم الإلهية وبعض التمائم. لا مشكلة.

حل الظلام ... لذا ، سوف ينزل الموتى من الضباب المشؤوم. بينما تملأ الجميع ، اذهب مباشرة. نلتقي بفارس يبلغ عن وجود الوحوش في القرية بالفعل. لنسرع! المعركة النهائية ستجري بالقرب من النار. كيف نبيد كل URAAAAA المنتصر أوندد! بعد هذا التصفيق الطويل ، نذهب إلى القلعة.

قفل

على الفور نتحدث مع ساحر الدم يوفان المسجون في الزنزانة. كان هو الذي سمم الإيرل وعلم ابنه السحر ، لكنه لم يسبب الشياطين وموتات أخرى. لم أقفز إلى الاستنتاجات ، لذلك بقي جوفان في القفص. لذا ، دعنا نتعرف قليلاً على القلعة. في الجزء الشمالي الشرقي ، في الطابق الأول ، أخفت فالينا ابنة حداد. في الفناء ، قم بتنشيط الرافعة لفتح البوابة والسماح بدخول بيرث وفرسانه. بعد نثر كل الموتى الأحياء ، تحدث إلى بيرث وتوجه إلى القلعة.

نرى صورة غريبة: Bann Tegan يرقص مثل المهرج ، وكونور ممسوس بشيطان. ستبدأ معركة يشارك فيها كل الممسوسين في هذه الغرفة بقيادة بان تيجان. لكن الجميع حصلوا على ما يستحقونه. أصبح معروفًا أن كونور أراد إنقاذ والده وبدأ في دراسة السحر. لا يزال إيرل إيمون في عالمنا ، لكن عقل كونور يمتلكه شيطان.

يقترح جوفان استخدام سحر الدم ، لكن هذه الطقوس ستودي بحياة شخص ما. تم العثور على متطوعين ، لكنني قررت الذهاب في الاتجاه الآخر والتفت إلى برج سيركل للمساعدة. وافق إيرفينغ على مساعدتنا وأرسل سحرته إلى ريدكليف ، ثم وفقًا للسيناريو.

ظل

لذلك نحن في الظل. نذهب إلى البوابة ، نتحدث / نقاتل في كونور ، أو بالأحرى مع الشيطان. وهكذا عدة مرات. في النهج الرابع من هذا القبيل ، هناك بالفعل معركة جادة مع الشيطان. هذا كل شئ.

أنصحك بالتجول حول القلعة أكثر من ذلك بقليل ، فلن تكون الهدايا الخاصة بأجنحةك غير ضرورية. كان لدي ليليانا جيدة جدًا ، لذا كان اختيار الأقفال على الأبواب والصناديق ممتعًا. في الطابق الأرضي ، في مكتب إيرل ، توجد على الطاولة تميمة والدة أليستير ، هدية رائعة.

بحثا عن بقايا

إيرل إيمون يعاني من مرض عضال. يمكن أن تساعده إحدى الآثار الأسطورية - جرة الرماد المقدس لأندراست. بالطبع ، قد تكون هذه مجرد أسطورة ، لكنها لا تزال الأمل الوحيد. نحن نقيم في دنريم ، للتحدث مع Genitivi معين ، قد يكون لديه معلومات مفيدة حول هذا الموضوع.

دينريم

وها نحن في منطقة التسوق في دنريم. لذا ، لنبدأ بالمهام الجانبية ، حيث يوجد الكثير منها هنا. سيطلب منك الرقيب كيلوني التعامل مع المرتزقة المشاغبين في "اللؤلؤة" ، ثم تهدئة الزائرين "الصاخبين" للحانة بنفس النجاح. في السوق ، يمثل Master Ignacio واحد Antivan Ravens. تحدث معه وبعد فترة من الوقت سوف يسلمك الصبي الرسول رسالة. توجه إلى حانة "Bitten Nobleman" وابحث عن Ignacio في إحدى الغرف. هل ترغب في العمل كقاتل متعاقد؟ ضحيتنا الأولى هي بيدان ، الرجل الذي نصب الفخاخ لكل شخص مرتبط بطريقة أو بأخرى مع حراس الرمادية. أعتقد أن قتل هذا اللقيط مسألة شرف! يقع البدان في بيت دعارة Pearl ، وستجد كلمة المرور السرية في الملصق المعلق عند مدخل elfinage. في اللؤلؤة ، يمكنك إقناع السارق المحلي بتعليمنا تخصص المبارزة (مفيد إذا كنت أنت أو أي شخص من الفرقة لصًا ، ليليانا ، على سبيل المثال). للقيام بذلك ، عليك التغلب على إيزابيلا في لعبة ورق (يجب أن تساعد ليليانا). لذا ، بعد "الحادث" مع بيدان ، دعونا نبلغ إغناسيو به. بجانبه ، في الصندوق ، يمكنك أن تأخذ أمرين آخرين - "البحث عن المرتزقة" و "لقاء مع السفير". يمكنك أن تأخذ ثلاث مهام من صاحب الحانة في حانة "Bitten Nobleman" ، ويتم عادةً تعليق العديد من المهام على لوحة الواعظ بالقرب من المعبد.

في Denerim ، قد يكون لأعضاء فرقتك عمل. تجري ليليانا محادثة مع "صديقتها" القديمة التي تحاول أن تأخذها بعيدًا. وأليستير لديه لقاء مع أخته.

في البحث عن الآثار (تابع)

في منزل Genitivi ، لا نجد الشخص الذي نحتاجه. بدلاً من ذلك ، نتحدث مع مساعده وايلون. وهو لا يقول شيئًا ، لذلك قررنا دفعه إلى الحائط. بعد البحث في صندوق إحدى الغرف ، كنا مهتمين بسجلات بحث Genitivi. نتوجه إلى قرية شيلتر في جبال فروستي.

مكان غريب استطيع ان اقول لكم. لم يكن من الممكن التحدث بوضوح في المعبد ، حمل الطائفيون بقيادة إيريك السلاح. ابحث في جثث القتلى ، وعلى الجانب الأيمن ، خلف الباب المبني من الطوب ، تحدث إلى جينيتيفي.

وها نحن في الهيكل. قرر جينيتيفي البقاء في القاعة الكبرى ، ونحن بحاجة لمواصلة البحث عن الجرة. كل شيء هنا واضح للغاية: نقوم بتنظيف المواقع من الطوائف الممسوسة والممتلكات ببساطة ، ونلتقط المفاتيح ، ونفتح الأبواب. علاوة على ذلك ، ستبدأ الكهوف و ... تنانين الكهوف. بمجرد وصولك إلى المكان المحدد ، ستبدأ محادثة مع زعيم الطوائف كولجريم. يبدو أن الرجال كانوا في حالة ذهول تمامًا ... ولدت أندراست من جديد ، ويجب تدنيس رمادها ، وما إلى ذلك. لكنني لم أوافق ، واندلعت مشاجرة ... بشكل عام ، تغلبنا على الجميع. وأزيل القرن والأحذية والبلطة الجميلة من جسد كولجريم بالمناسبة ، إذا استخدمت قرن كولجريم على قمة الجبل ، فسوف تصادف تنينًا عاليًا.

محاكمة

للوصول إلى الجرة ، تحتاج إلى اجتياز اختبار يتكون من عدة أجزاء. نتعلم عن هذا من الجارديان ، الذي كان يحرس الجرة لعدة قرون.

تحتاج أولاً إلى حل ثمانية ألغاز. لكن فقط في حالة ، سأقول الإجابات: إليشا - لحن ، برونا - أحلام ، سيدة باسيل - انتقام ، ثين شارتان - المنزل ، التلميذ جافارد - المنزل ، الجنرال مافيرات - الغيرة ، التلميذ كاثير - الجوع ، أرشون هيساريان - التعاطف.

ثم نتحدث مع شبح الماضي (ربما يكون لكل شخص شبحه الخاص ، لكنني تحدثت مع جوفان) ، وبعد ذلك سيكون هناك قتال مع ... مستنسخاتنا. المرحلة الثالثة من الاختبار هي لغز. تحتاج إلى الوقوف على البلاط بطريقة لإعادة إنشاء الجسر.

حسنًا ، والشرط الأخير هو خلع ملابسك والمضي قدمًا في النار. بعد ملاحظة الجارديان ، اقتربنا من رماد أندراست نفسها.

كما هو متوقع ، شفى الرماد إيرل إيمون ، مما يعني أن الأمر قد أخذ منحى خطيرًا. والآن ، عندما يتم تأكيد المعاهدات وتكون جيوش الأقزام والجان والسحرة على استعداد للمساعدة في الحرب ضد Blight ، وقد تعافى إيرل إيمون - لقد حان الوقت لتجمع الأراضي. وصلنا مرة أخرى إلى دنريم واستقرنا في ملكية إيرل إيمون. ولكن قبل أن نحصل على الوقت الكافي للراحة بشكل صحيح في شقق فاخرة ، تطلب منا خادمة الملكة أنورا المساعدة. الحقيقة هي أن اللورد هاو يحتجز الملكة في حوزته.

الملكة مسجونة

في الطريق إلى اللورد هاو ، التقينا غراب أنتيفان بقيادة تاليسن. أخبر تالسن زيفران أنهم يقولون إن كل شيء على ما يرام ، وأن الجميع يفهم سبب قيامه بذلك ويعرض عليه العودة إلى واجباته كقاتل مأجور. إذا كنت على خلاف مع Zevran ، فسوف يقبل اقتراح Ravens ، ولذا قتلنا الجميع بهدوء.

لذا ، لن يعمل من خلال الباب الأمامي ، فهناك حشد من الناس. تقدم إرلينا الدخول من الباب الخلفي ، ولكن هناك حارسان. انتظر حتى تشتت الخادمة انتباههم أو تقاطعهم وادخل إلى الداخل.

لجعل مرور التركة أكثر أمانًا ، قم بالتغيير إلى حراس. تجاوز انتباه الضباط غير الضروري ، نصل إلى مكان سجن أنورا ، ومع ذلك ، فإن الباب مغلق بحاجز سحري. هذا يعني أنه عليك قتل الشخص الذي خلق هذا الحاجز. يحتوي الموقع على خزينة (عملات معدنية وبعض عناصر المخزون) ، لذا احضر معك لصًا جيدًا (يمكنك العودة هنا لاحقًا بالمفاتيح). في الغرفة ، في أحد الصناديق توجد مستندات كانت مملوكة ذات يوم لـ Grey Wardens.

وفي إحدى الغرف ستجد ريوردان ، حارس آخر على قيد الحياة من غراي جارديان. لكن ليس لدينا وقت للتردد ، ننزل إلى الزنزانة.

كن حذرًا ، لأنه في كل غرفة تقريبًا ينتظرنا عشرات الجنود وكلاب الحرب. في غرفة التعذيب ، حرر Oswin ، وبالتالي فتح البحث عن "النبيل تحت التعذيب" ، بعد ذلك لا تنس التحدث إلى والده Bann Sighard في "Bitten Nobleman". سوف يمنحك هذا الفعل صوتًا في تجمع الأراضي. في المكان ، حرر Rexel للمهمة "مفقود في العمل" ، بعد أخذ المفتاح من الحارس الميت.

وها هو إيرل هاو الذي أصر ، على الرغم من كل شيء ، على أنه كان على حق. وبجانبه كان هناك ساحر معركة ، الذي أنشأ حاجزًا سحريًا. اقتل الأوغاد! بعد كل المعارك ، وجدت فوغان ، الذي أثار انتفاضة الجان ، وفي القفص التالي جلس تمبلر إرمينرينك المخدر (أعط الخاتم لأخته بان ألفستان ، التي تجلس في نفس الحانة). ربما هذا كل شيء ، نحن نحرر الأميرة.

وهذا مصدر إزعاج بسيط. التقينا كاترين وحراسها. لدينا 3 خيارات في المخزون: اقتل الجميع (قتال الجنود المتمرسين والمسلحين جيدًا أمر صعب للغاية) ، حاول التوضيح أو الاستسلام. في الحالتين الأخيرتين ، ستجد نفسك في Fort Drakon.

حصن دراكون

نحن في الحجز. لدينا طريقتان للخروج: انتظر المساعدة من الأصدقاء أو اخرج بمفردنا. هناك الكثير من الخيارات في كلتا الطريقتين. اخترت الخيار الأول وانتظرت المساعدة من ليليانا وموريجان ، اللذين قدموا نفسيهما كوزراء للكنيسة. موريجان في ملابس الكنيسة ، هل يمكنك أن تتخيل؟ اعتقدت أن الحراس سينظرون إلى موريجان ويقولون ، هل أنت في الكنيسة؟ لكن بلاغة ليليانا أنقذتنا هنا أيضًا. فقط لا تتواصل مع القس أوغسطين ، وإلا سيتضح أن الكنيسة لم ترسل أي شخص وستكون مكشوفة. في غرفة المقذوفات ، سد الرقيب تانا الطريق. يمكنك محاولة إقناعها بترك المنشور أو استخدام المقذوفات. إذا قمت بالتصويب من أول يمين (من المدخل) منجذبة وأطلقت النار ، فيمكنك إلحاق أضرار جسيمة بـ Tanna ، ثم قتل البقية. قد تتساءل لماذا أخذت فتيات وليس محاربين أقوياء مثل أوجرين وستان؟ تم ضخ ليليانا الماكرة ، ولديها قدرات مثل التخفي والقدرة على صنع الفخاخ. حسنًا ، وكان لدى موريجان القدرة على "عاصفة ثلجية قوية" ، حيث اختفى الجندي باستخدامها كما لو كان باليد. وها هم سجناءنا. بعد قتل حارسين ، حصلنا على مفاتيح الكاميرا ، كل شيء بسيط! لقد أصبحنا أربعة مرة أخرى ، لذا سيكون من الأسهل التعامل مع الحراس الباقين.

ضع على العرش

عند عودته ، سنجري محادثة مع إيمون. من سيجلس على العرش؟ هناك عدة خيارات: Alistair و Anora و Alistair + Anora و GG + Anora (إذا كنت تلعب كشخص نبيل ، يمكنك تجربة حظك). تمكنت من إقناع أليستير وأنورا أن الزواج هو الأكثر فائدة لكلا الطرفين.

بقي يومان قبل تجمع الأراضي وتحتاج بعض المشاكل في الجني إلى حل.

Elfinage

وكانت هذه المشاكل على النحو التالي: حشد من الجان تجادل مع المعالجين من Tevinter. الحقيقة هي أنه تم الإعلان عن الحجر الصحي للعفريت ، وهؤلاء "الأطباء" يجمعون الجان الأصحاء والمرضى في دار الأيتام و ... لا يُعرف أي شيء آخر عنهم. بعد مناقشة هذا الأمر مع Shianni ، قررنا البحث داخل المستشفى. على المصاريع ، اقتل الحارس الوحيد وادخل. ما إن دخلنا حتى تعرضنا للهجوم ، وهو ما نأسف عليه لاحقًا. قم بتدوين ملاحظة من الجدول ، ثم اذهب للخارج مرة أخرى للدخول في المعركة. تحدث إلى Shianni مرة أخرى. نذهب إلى مبنى آخر على المصاريع. في الداخل نسأل الجني الذي غسل الأرضية. أخبرنا أين وكيف تم إخراج الجان وذهبنا إلى أبعد من ذلك. نغادر من خلال باب آخر و "نتحدث" مع Tevinters. في المستودع ، ستتعلم أن كل هذه "المعاملة" قد اختُزلت في تجارة العبيد المبتذلة ، والأهم هنا هو كالادريوس. فرصة ممتازة للحصول على قذارة على Loghain ، سيكون المجلس مهتمًا بمعرفة أن الوصي لا يمانع في بيع شعبه للعبودية.

كان كالادريوس يميل نحو نتيجة سلمية. يقدم لنا رسالة مع ختم لوغين. ومع ذلك ، ما الذي يمنعنا من أخذ الرسالة من تجار الرقيق الموتى وإنهاء أنشطتهم إلى الأبد؟ بعد أن تضاءلت صحة كالادريوس ، قدم لنا عرضًا أكثر سخاءً ، ألا وهو رفع مستواي الصحي على حساب العبيد. إنه أمر مغر بالطبع ، لكنني رفضت بأدب ...

سير أوتو هو تمبلر أعمى يشعر بالشر. نحصل على مهمة "الشر" ، والتي من أجلها تحتاج إلى البحث عن أشياء غير عادية في الجن. على سبيل المثال ، أخبر أوتو عن فتاة مجنونة وبركة دم وكلب مسعور وميت. بعد ذلك ، عليك تطهير الملجأ من الأرواح الشريرة.

جمع الأراضي

بعد الانتهاء من جميع أعمالك ، تحدث إلى إيرل إيمون ، ثم نتوجه إلى القصر في مجموعة الأراضي. ومرة أخرى نتواصل مع أحد معارفنا القدامى كاترين ، لكنها هذه المرة بدون مليشياتها.

لذلك ، لكي يأخذ المجلس جانبنا ، من الضروري: إكمال المهام مع السجناء في حوزة Howe (Oswin و Irminrink). لا تخبر أنورا أنك ستقتل والدها لوغين ، وإلا فقد تفعل شيئًا ضدك. لا تتسرع في الحديث عن أليستير والملك المقتول كيلان. ابدأ محادثتك بالقول إن هدفك الرئيسي هو الحرب ضد Blight. وبعد ذلك يمكنك الإشارة إلى جرائم لوغين ، مثل تجارة الرقيق الجان. سيكون كافيا.

في الاجتماع ، تم دعمنا بالإجماع ، لكن الشيء الوحيد الذي بقي هو مبارزة مع لوغين. يمكنك المشاركة بنفسك مباشرة ، أو يمكنك إرسال شخص من فريقك ، أليستير ، على سبيل المثال. بعد المبارزة ، تدخل ريوردان ، الذي قدم عرضًا غير عادي ، وهو عرض على لوغين التكفير عن ذنبه من خلال الانضمام إلى غراي واردنز. يبدو ذلك منطقيًا ، وأنت تعرف كيف تنتهي مثل هذه البداية في معظم الحالات. إذا كان مستحقًا ، فسوف يمر ، وإلا فإن الموت ينتظره على أي حال. سيمرر Loghain البداية ويحل محل Alistair بعد أن يصاب بالجنون ويغادر الحفلة. لكننا عرفنا أليستير لفترة أطول ونحن على علاقة ودية معه ، لذلك منحته الفرصة للانتقام من دنكان والآخرين. برؤية كيف تم قطع رأس والدها ، أنهت أنورا عقد زواجنا مع أليستير. أمر أليستير بحبسها في البرج ، وبدأ ببطء في إتقان دور الحاكم.

المعركة الأخيرة

قصة Dragon Age تقترب من نهايتها المنطقية. تمت معاقبة خونة Ferelden ، وتم تأكيد اتفاقيات Grey Wardens من قبل الحلفاء ، ويبقى فقط لهزيمة Pestilence و Archdemon.

ذهب إيرل إيمون إلى ريدكليف لتكوين جيش ، وتبعناه. وها نحن نذهب إلى الغرف المخصصة ، حيث يتعين علينا اكتشاف أهم سر لـ Grey Wardens. يشرح ريوردان لأليستير وأنا لماذا لا يمكن هزيمة الأرشيدون إلا من قبل غراي واردن. اتضح أنه بعد وفاة الأرشيدون ، تهاجر روحه إلى أقرب فجر من الظلام. بهذه الطريقة يتحقق الخلود. هل تتذكرون مما صنعنا The Grey Wardens ، ما الذي شربناه في البداية؟ نعم ، هناك قذارة في دمائنا ، فتدخلنا روح أكيدمون. لكن غراي واردن لديها روح خاصة بها ، لذلك في لحظة الضربة الأخيرة للأرشديمون ، يموت غراي واردن. من ناحية أخرى هذا مستحيل. ريوردان كأكبر منا يقرر قتل الارشمون نفسه ، لكن إذا سقط؟ سيتعين علينا إكمال هذه الحالة لـ GG الخاص بنا. ومع ذلك ، لدى موريجان عرض فاحش ، حيث توجد فرصة لإنقاذها. وهو ما استفدت منه ... حان وقت الأداء.

لذا ، ستبدأ المعركة في جو قاتم عند بوابات المدينة. الكل يرقص! عذرًا ، يشارك جميع أعضاء فرقتك في المعركة ، لكن لا يمكنك التحكم إلا في GG. سيكون عليك القتال مع Garlocks و Genlocks ، لكن يتم تنفيذها بسهولة. بعد ذلك ، تحدث إلى ريوردان. من الضروري التعامل مع اثنين من الجنرالات الأعداء ، في حي التجارة و elfinage. من الآن فصاعدًا ، يمكنك استدعاء أحد جيوش الحلفاء ، فقط ضع في اعتبارك أنه في المعركة الأخيرة ، بصفتك أرشديمون ، من الأفضل الحفاظ على أحد الجيوش سليمًا. أنت نفسك تفهم ما هو التنين. يكاد يكون من المستحيل هزيمته في قتال متلاحم ، لذا احتفظ بالرماة أو السحرة الجان إلى النهاية. على الرغم من أنه يمكنك تجربة حظك مع التماثيل أو golems. من المهم أيضًا أن يكون لديك لص بجوارك ، ولدي أكثر من ليليانا ، يطلق النار من قوس ببراعة جيدة ، مما سيساعد على هزيمة التنين. آخر كلمات فراق لأفراد السرب و ... هيا!

لا ينبغي أن تسبب المعركة في الحي التجاري أي صعوبات ، لقد استدعت السحراء ، مما جعل من الممكن إسقاط الغيلان من مسافة بعيدة ، ولم يكن لديهم حتى الوقت للوصول إلينا. في elfinage ، لن تنجح هذه الحيلة ، الزوايا والشقوق الصغيرة جدًا في هذه المنطقة. قررت الاستغناء عن الدعم على الإطلاق ، لأن العدو لم يتقدم حتى كسر البوابات والحواجز. حسنًا ، بينما كانت البوابات سليمة ، كانت تحدث أعمال شغب حقيقية من خلفها ، لأنني وموريجان سحرة محسدون.

بعد ذلك ، عليك أن تلعب لأعضاء الفريق المتبقين وتدافع عن بوابات المدينة. لقد عينت أوجرين قائدا هناك. حسنًا ، المعركة ليست سهلة على الإطلاق. لقد أرسلت أوغرين إلى الأعداء "الأصفر". بينما تعامل ستان والكلب مع خصوم أبسط ولكن فاق عددهم. واستخدم وين تقليديًا السحر لشفاء الفريق.

ننتقل إلى فريقنا الرئيسي. الموقع التالي هو Fort Drakon. قبل ذلك ، نشاهد مقطع فيديو ينهار فيه ريوردان ، وليس لدينا الوقت لإنهاء الأمر. سيتعين علينا التعامل مع الأرشديمون. عند مدخل حصن دراكون ، سينتظرنا العديد من الأعداء. المكان جيد للقصف ، على سبيل المثال ، سيكون من المنطقي استدعاء رماة الجان. لكن الرماة سيكونون في متناول اليد في المعركة الأخيرة ، ولكن في الوقت الحالي يمكنك استدعاء جنود Redcliffe أو التماثيل أو golems.

سنكون وحدنا داخل الحصن. نقوم بتنظيف المنطقة ، وعند مدخل الطابق الثاني نشتري من صندل. هذه فرصتنا الأخيرة. استخدام الموارد المالية بكفاءة أكبر. قم ببيع كل ما هو غير ضروري وشراء مواد التشحيم المختلفة (أو المستخلصات وما تحتاجه لصنع نفسك). شق طريقك إلى السطح.

وهنا المعركة النهائية. أرشديمون في كل مجده. يبصق دراكوشا بقوة الروح ، ويهز ذيله ، وعندما يكون في خطر مباشر ، يغير موقفه. كيف تكون؟ أولاً ، اتصل بفريق متحالف. اخترت الجان ، حيث بدا لي الرماة القرار الصحيح الوحيد. Leliana (مع القوس) ، أخذ Morrigan و GG مباشرة إلى Archdemon. أليستير ، لن يكون فعالاً في القتال المتقارب ، لذلك صوب المقذوفات وأطلق النار على التنين. بمجرد ظهور genlocks و garlocks ، قمت بالتبديل إليهم + أحد السحراء. هذه فرصة رائعة لتجديد مخزونك من الكمادات العلاجية. بمجرد انكسار الباليستا ، نحاول إصلاحها في جلد ليليانا. هذا ، في رأيي ، هو التكتيك الأكثر فعالية. بالطبع ، يمكنك استدعاء التماثيل أو golems ، لأن هؤلاء الرجال يأكلون تفرخ الظلام لتناول الإفطار في Orzammar. هذا كل شئ!

هُزم التنين ، ونحن نشاهد الفيديو الأخير. ستكون النهاية مختلفة للجميع. يعتمد الأمر على من سيصبح حاكمًا لفيرلدن ، وما إذا كنت قد اتفقت مع موريجان وكيف تصرفت في هذا المجال أو ذاك (على سبيل المثال ، عندما ساعدت Harrowmont في Orzammar ، أصبحت مملكة الأقزام أكثر بعدًا عن العالم الخارجي ، إلخ.). هذا كل شيء ، اكتمل مرور Dragon Age: Origins. تهانينا!

جثة شامبلينج × 18 الشيطان المرتبة 2
جثة غاضبة x9 الشيطان المرتبة 2
ميت آكل (جثة ملتهبة) x2 الشيطان المرتبة 3
ظل أقل x3 الشيطان المرتبة 2
ظل أكبر x1 الشيطان المرتبة 3
ماباري x5 حيوان الرتبة 2 ، 3
جثة بيرث x1 الشيطان المرتبة 2 يظهر إذا غادر البطل Redcliffe قبل المعركة الليلية.
جثة موردوك x1 الشيطان المرتبة 2
جثة لويد x1 الشيطان المرتبة 1
جثة بيلا x1 الشيطان المرتبة 1
بان تيجان x1 فارس المرتبة 3 معركة اختيارية (حسب اتجاه الحوار عندما تقابل كونور لأول مرة).
حارس x6 محارب الرتبة 1 ، 2
بدلة درع x6 فارس المرتبة 2
مدير (تشامبرلين) x1 محارب المرتبة 2


بعد حماية Redcliffe ، أي بعد إكمال المهام القرية تحت الحصارو هجوم الغسق، سيقدم Bann Tegan بالقرب من المصنع الدخول إلى قلعة Redcliffe من خلال ممر تحت الأرض. أنت بحاجة للذهاب من خلال طاحونة الهواء إلى الجزء الشمالي من الطابق السفلي والتحدث إلى بركه الدم يوفان. إذا ترك في القلعة ، يمكنه المشاركة في تطوير هذا المسعى. إذا طردته من القلعة - فسيتم تقديم مهمة إضافية لاحقًا نوايا جوفان.

علاوة على ذلك ، بعد المرور عبر الجزء الشمالي من الطابق السفلي ، والجزء الجنوبي من الطابق السفلي ، وفناء القلعة ، تحتاج إلى الوصول إلى الجزء الجنوبي من الطابق السفلي والتحدث إلى Bann Tegan مرة أخرى. عليك أن تقرر ما ستفعله مع كونور ، ابن إيرل المهووس. يمكنك القتل. يمكنك الاستفادة من عرض جوفان ودخول الظل لإنقاذ كونور بالتضحية بوالدته. يمكنك اللجوء إلى الساحر الأول إيرفينغ من برج السحرة للحصول على المساعدة إذا كانت المهمة قد اكتملت بالفعل دائرة مكسورةونجا ايرفينغ.

يمكن لأي ساحر (بما في ذلك إيرفينغ أو جوفان) دخول الظل ، ولكن الشخصية الرئيسية فقط ، بعد الاتفاق مع الشيطان ، يمكنها فتح التخصص بركه الدم... الاختيار بين هزيمة الشيطان أو التعاقد معه ليس له عواقب على اللعبة ، ولكنه سيؤثر على الرسائل في نهاية اللعبة.

علاوة على ذلك ، سيقدم Bann Tegan أو Erlessa Isolde العثور على جرة من الرماد المقدس لشفاء الإيرل. سوف تحتاج إلى إكمال المهمة جرة الرماد المقدس... يؤدي تسليم الرماد إلى Bannu Tegan إلى علاج إيرل.

حصيلة:
افتتاح البحث نوايا جوفانإذا تركت يوفان.
1250 XP لطرد الأرواح الشريرة بأي شكل من الأشكال ؛
فتح التخصصات بركه الدمو فارس;
درع المحاربين المختارين من Redcliffeإذا كنت توافق على قبول الجائزة من Earl Eamon ؛
1350 XP لإكمال المهمة.


يطلب أوين في صياغة رادكليف العثور على ابنته فالينا. تختبئ فالينا في غرفة صغيرة في الشمال الشرقي من الطابق السفلي لقلعة ريدكليف. إذا سمحت بموت فالينا (لا تتحدث معها حتى يتم طرد الشيطان من القلعة) وأبلغت أوين ، فسوف ينتحر (سيغير الحداد الجديد مجموعة البضائع).

حصيلة:
خوذة تحفة أوين المحدثةمن أوين و تميمة معيبةمن الحداد الجديد ، إذا لم تحفظ فالين ؛
250 XP و درع القزم المدرعإذا قمت بحفظ Valen.


تم إجراء المهمة بواسطة إيرل إيمون في قلعة ريدكليف بعد الانتهاء من المهمة إيرل ريدكليف... تحتاج إلى الحصول على دعم الجان والأقزام والسحراء / فرسان الهيكل لمحاربة اللفحة. بعبارة أخرى ، تحتاج إلى إكمال ثلاث مهام قصة أخرى قدمها Flemeth بعد معركة Ostagar - طبيعة الوحش, ممتازو دائرة مكسورةقبل المغادرة مع إيرل إيمون إلى دنريم. بعد الانتهاء من المهمة ، سيكون هناك انتقال إلى Denerim ، في ملكية Earl Eamon.

يتم وضع الإرشادات التفصيلية للمهمة في المفسدين ، بحيث لا يفسد أولئك الذين لا يريدون القراءة عن طريق الخطأ مقدمًا واكتشاف شيء لا لزوم له ، متعة اللعبة.

اوستاغار

في حالة اختيار الأصل "النبيل":في Wildlands of Korkari ، بعيدًا قليلاً عن مكان الاجتماع مع الجندي الجريح ، سترى زهرة برية بيضاء مع مركز أحمر. سيقول دافيت (عضو الحزب) أن الصياد من المخيم في أوستاجار يبحث عن مثل هذا النبات ، لأنه يعتقد أنه بمساعدته سيكون من الممكن شفاء كلاب الحرب المابارية ، المسمومة بدماء مخلوقات الظلام. عند العودة إلى أوستجار ، كل ما تبقى هو العثور على الصياد والطلب جائزة او مكافاة- 50 كرونة تشيكية ، 20 أو لا شيء.

في حالات أخرى:عند الاقتراب من كلب الصيد في أوستاغار ، سيبدأ الحوار. سيطلب من بطلك ، باعتباره مجندًا جديدًا من Grey Wardens ، أن يدخل قفصًا مع كلب مسموم بدماء تفرخ الظلام ويضع كمامة عليه (أو يمكنك قتله وإكمال المهمة ، وبالتالي). بعد ذلك ، سيضيف الصياد أنه من أجل شفاء هذا الكلب ، هناك حاجة إلى زهرة معينة ، تنمو في Wildlands of Korkari ، بيضاء مع مركز أحمر. عندما تحضره ، سيصنع الصياد مرهمًا للشفاء.

كيف تحصل على:اذهب إلى الزنزانة مع الهارب بالقرب من المستوصف في أوستغار وتحدث معه. سيدعي أنه لم يكن ينوي الهروب إطلاقاً ، لكنه في الحقيقة كان يحاول سرقة المفتاح من صندوق الساحر. الآن ، بعد قضاء عدة أيام في قفص ، أصبح مستعدًا لاستبدال هذا المفتاح بالطعام والماء. يمكن الحصول على الطعام من حارس قريب:

يمكنك تقديم الطعام مقابل مفتاح (موافقة أليستير +1 ، إذا كانت متوفرة في الحفلة) أو مقابل لا شيء (موافقة أليستير +2). هناك أيضًا خيار لقتل الهارب وأخذ المفتاح (رفض أليستير -5). بعد استلام المفتاح بطريقة أو بأخرى ، يبقى اختيار اللحظة التي لن يكون فيها المسالم بالقرب من الصندوق وأخذ محتوياته (يجب أن يتم ذلك قبل دخول برج إيشال).

كوركاري وايلدز

كيف تحصل على:اذهب إلى جسد المبشر Jogby العائم في البحيرة بالقرب من الممر المؤدي إلى Ostagar ، خذ رسالة من والده Rigby ، واقرأ عن الإمدادات المخفية وابحث عن الصندوق وفقًا للقرائن:

  • ابحث عن شجرة سقطت على منزل مدمر (عليك أن تستدير لرؤيتها) ،
  • امش تحت جسر شجرة ساقطة (لا تفوتها ، فهناك ثلاثة معلقين على تلك الشجرة) ،
  • تجول حول البرج المنهار على اليمين ،
  • قف بين قوس عالٍ متهدم وحجر قائم مغطى بالطحلب ،
  • المشي على طول طريق الحجارة والجذور (سيكون هناك مجموعة من الذئاب) ،
  • ابحث عن تمثالين كبيرين وصندوق بينهما.

جائزة او مكافاة:مصنوعة من الحديد الزهر الرمادي Chasind. أيضًا في الصندوق سيكون هناك رسالة أخرى إلى Jogby ، كتب فيها Rigby أنه لم يتمكن من العثور على Hasind ...

الدستور الغذائي:خطاب إلى Jogby ، رسالة وداع إلى Jogby.

كيف تحصل على:العثور على جثة المبشر ريجبي على الموقع خلف الجسر المصنوع من شجرة ساقطة ، سيكون هناك ورقة من إرادته. بعد ذلك ، يجب أن تشق طريقك إلى معسكر Rigby السابق في موقع أطلال Tevinter في الجزء الشمالي الغربي من Wild Lands ، والتقاط النعش من المخبأ في النار وتميمة Clay Idol (+10 مقاومة البرد) . يمكنك فتح الصندوق والاحتفاظ بمحتوياته (تميمة غير سحرية) أو اصطحابه إلى جيتا في قرية ريدكليف.

الدستور الغذائي:وصية ريجبي الأخيرة.

كيف تحصل على:تحتاج إلى العثور على يوميات المبشر Rigby في معسكره في الجزء الشمالي الغربي من Wildlands ، تقع في صندوق بين خيمتين ، اقرأها وانظر حولك (يجب أن تضغط باستمرار على زر TAB) - سيتم العثور على العلامة الأولى تحت جذور شجرة قريبة. بعد ذلك ، يجب عليك تنشيطه باستخدام زر الفأرة الأيمن (الهدف باستخدام المفتاح TAB) ، وبعد ذلك ستظهر العلامات الأخرى (انظر الخريطة). يجب التعامل مع كل منهم وتنشيطه بنفس الطريقة. لا يهم تسلسل التنشيط ، فالآخر سيظل علامة بالقرب من الجسر مع كمين لمخلوقات الظلام والفخاخ. يمكن العثور على مخبأ Hasindian في شجرة فاسدة في منطقة جنوبي الجسر.

جائزة او مكافاة:مجموعة جيدة جدًا من الأسلحة والمزيد - الصولجان البربري ، وكسارة المطاردة ، وقوس البرية ، وخوذة ثين ، وأردية Chasind.

الدستور الغذائي:علامات Chasind.

كيف تحصل على:تلتقط مذكرة وكيس من الرماد (كيس رماد) من جثة الجندي المتوفى خلف الجسر مع كمين لمخلوقات الظلام والفخاخ. اقرأ ، إذا كنت تريد التحقق من هذه المعلومات ، اصعد التل إلى الشمال ونثر الرماد على كومة الحجارة. بعد ذلك سيظهر جازاراث ...

الدستور الغذائي:قليل من الرماد.

التراخي

كيف تحصل على:اذهب إلى Lothering على قطعة أرض. عند المدخل ، سيتم إيقاف شركتك من قبل قطاع الطرق الذين سيطلبون 10 عملات فضية للحصول على إذن لدخول القرية. ماذا يمكن ان يفعل:

  • حاول أن تؤتي ثمارها ، لكن اللصوص لن يتوقفوا عند هذا الحد وسيريدون 20 قطعة فضية أخرى ،
  • أخبر اللصوص أن قافلة تجارية سيئة الحراسة تتبعك ، فقد يعتقدون ذلك ،
  • تخويف قطاع الطرق من خلال انتمائهم إلى Grey Wardens (ومع ذلك ، عند معرفة ذلك ، يمكنهم أن يطمعوا في المكافأة الموعودة لرؤوسك ورؤوس Alistair) ،
  • استفزاز هجوم (رفض الدفع).

إذا تم اختيار خيار القتال ، فمن الجدير أثناء القتال التركيز على قائد قطاع الطرق - يستسلم عندما يصبح جثة تقريبًا. ثم يمكنك المطالبة بإعطاء كل الغنائم (بكمية أكبر من الذهب) ، ثم إطلاق سراحهم أو الاستمرار في القضاء عليهم. سيكون من الممكن أيضًا إبلاغ عائلة الجان المسروق الذين يجلسون بالقرب من الجسر في Lothering عن مصير قطاع الطرق إذا ماتوا أو هربوا. أخيرًا ، في الكنيسة ، يمكنك العثور على رئيس فرسان المعبد ، السير براينت ، وسوف يكافئك بـ 20 قطعة نقدية فضية مقابل خبر اختفاء قطاع الطرق (يمكنك أيضًا طلب مساعدة إضافية منه وسيمنحك المفتاح إلى خزانة الأدراج).

ملحوظة:يجب أن يرتدي خزانة الملابس الخاصة بالكنيسة Lothering جزمة قديمة ، لكن بسبب خطأ لم تكن موجودة. اقرأ كيف تصلحه.

كيف تحصل على:بعد المواجهة مع قطاع الطرق بالقرب من Lothering ، يمكنك ملاحظة مقتل جثة الهيكل على الطريق. خذ المنجد والملاحظة من الجسم ، اقرأها. على ما يبدو ، المتوفى كان السير هنريك ، الذي كان يبحث عن جرة الرماد المقدس. بعد ذلك ، يجب أن تجد في الكنيسة صديقه ، السير دونال (سير دونال) ، يخبره عن مصير السير هنريك ويعيد ميداليته. يمكن للسير دونال توضيح الموقف أكثر من ذلك بقليل - اتضح أنه يتم البحث عن الجرة لإيرل إيمون من ريدكليف الذي يعاني من مرض غير مفهوم. إذا سألت عن المكافأة، ثم سيعطي السير دونال ذهبًا واحدًا.

الدستور الغذائي:ملاحظة من سير هنريك.

كيف تحصل على:اذهب إلى شيخة مريم في Lothering. ستطلب منك العثور على نباتات طبية في الغابة وعمل ثلاث كمادات صغيرة على الأقل للشفاء للمرضى والجرحى واللاجئين. للقيام بذلك ، تحتاج إلى ثلاثة جذور عفريت (Elfroots ، حتى تنمو في Lothering) وثلاث قوارير (Flasks ، يمكن شراؤها من Barlin). لا يزال ، بالطبع ، تحتاج إلى فهم الأعشاب (اتصل بـ Morrigan إذا كان ذلك). جائزة او مكافاة: 50 عملة فضية.

كيف تحصل على:اذهب إلى Barlin في Dane's Refuge واسأل عما إذا كانت هناك وظيفة جيدة الأجر في Lothering. سيعرض Barlin الحصول على ثلاث زجاجات من Venom حتى يتمكن من تسميم الفخاخ في حقوله. تحتاج إلى ثلاثة سموم حيوانية (يمكن الحصول على مستخلصات السموم من العناكب العملاقة التي استقرت شمال Lothering) ، يمكن شراء ثلاث قوارير (قوارير ، من Barlin) ومعرفة جيدة بالسموم (اتصل Leliana). جائزة او مكافاة: 75 قطعة نقدية فضية.

كيف تحصل على:اذهب إلى أليسون في Lothering. إنها تريد حقًا نصب الفخاخ في حقولها ، باتباع مثال بارلين وتطلب صنع أفخاخ الحبال الثلاثة (هذا هو نفسه الفخاخ، الفخاخ الربيع). للقيام بذلك ، ستحتاج إلى ثلاثة مشغلات Trap (متوفرة من Barlin) وبعض المعرفة عن المصائد. جائزة او مكافاة: 50 عملة فضية.

كيف تحصل على:تحدث إلى ستان في القفص عند المخرج الشمالي من Lothering. من مصادر مختلفة ، يمكنك معرفة أن ستان وضع في قفص لجرائم القتل. ومع ذلك ، سيعبر عن استعداده للتكفير عن الجرائم ، ومساعدة غراي Guardians في محاربة مخلوقات الظلام. لتحريره ، تحتاج إلى مفتاح القفص ، الذي تحتفظ به الأم القس ، الخيارات التالية ممكنة:

  • يصعب إقناع الأم الموقرة بالإفراج عن ستان في عهدة الحراس الرمادي ، لتسهيل المهمة التي تستحق التبرع لصالح الكنيسة ، وكلما كان ذلك أفضل ؛
  • إذا كانت ليليانا في الحفلة ، فإن القس الأم ستطلق سراح ستان بناءً على طلبها ؛
  • إذا كانت لديك مهارة السرقة من أحد أعضاء المجموعة ، فحاول سرقة المفتاح ؛
  • إذا كان أحد أعضاء المجموعة لديه القدرة على الاختراق ، فحاول اختراق القفص.

محاولة ترهيب القسّ الأم سوف يروق موريجان (+4) ويصدم أليستير (-13). ملحوظة:يجب إنقاذ ستان من قفصه قبل إكمال أي من المهام التالية: Broken Circle أو Arl of Redcliffe أو Paragon of Her Kind أو Nature of the Beast.

مجلس الترانيم المخيف:

كيف تحصل على:اقرأ الإعلان على لوحة الخطيب بالقرب من الكنيسة بأن السير براينت وعد بدفع 3 ذهب للشخص الذي سيكون قادرًا على القضاء على العصابات الثلاث التي ترسخت شمال لوثرنج. ثم يبقى القيام بذلك والحصول على مكافأة من الواعظ دافونز (Chanter Devons ، بالإضافة إلى الذهب - يجب أن يكون زعيم العصابة الثالثة مجهزًا بدروع فولاذية ثقيلة كاملة).

ملحوظة:بعد ذلك ، يصبح البحثان التاليان متاحين.

كيف تحصل على:اقرأ الإعلان على مجلس الدعاة بأن المزارعين يشكون من هجمات الآفات شمال لورينج. بعد ذلك ، ابحث عن ثلاثة دببة ، تعامل معهم وخذ أجر الواعظ - 1 ذهب.

كيف تحصل على:قرأت واعظًا على السبورة عن صبي اختفت والدته قبل أسبوع تقريبًا. إن المتهورة التي تجد جسدها أو بعض الأشياء التي يمكن أن تبقى في ذكرى اليتيم تُعِد بمكافأة 50 قطعة من الفضة. جثة الصرخي خلف حقل محاط بمجموعة من الذئاب. يجب عليك محاربتهم ، والتقاط الخاتم النحاسي الصغر والعودة لمكافأتك.

دائرة المجوس

كيف تحصل على:ابحث في المكتبة في الطابق الأول من برج الدائرة عن نصف الكتاب الممزق على الأقل وقم بإجراء التجارب ، وتنشيط كائنات مختلفة بما يتفق بدقة مع وصف طقوس الاستدعاء (هناك تناقضات كبيرة في أسماء الترجمة الروسية !).

التمرين الأول:خط الاستدعاء ، شخصيات Tome of Spirit ، استدعاء الأول - ينتهي بخنزير الروح.

التمرين الثاني:استدعاء الخط ، استدعاء غير مألوف لـ Rodercoms ، تمثال Magus Gorvish ، استدعاء الثاني - ينتهي بمشاعر المحتال.

التمرين الثالث:استدعاء الخط ، Elvorn's Grande Bestiary ، Common Table Carving Spot ، Spiritorum Etherialis ، تمثال Magus Gorvish ، Phylactery المبتدئ ، استدعاء الثالث - ينتهي بظهور Fade Rifter ، والذي سيتعين عليك التعامل معه (ستكون المكافأة قفازات جلدية (+ 10٪ تلف كهربائي) ، ما يسمى بـ Charged Mitts)).

التمرين الرابع (عبارة عن سلسلة من الثلاثة السابقة):استدعاء الخط ، Tome of Spirit Personages ، استدعاء Rodercoms غير المألوف ، تمثال Magus Gorvish ، Elvorn's Grande Bestiary ، نحت الطاولة (بقعة نحت الطاولة المشتركة ، Spiritorum Etherialis ، تمثال Magus Gorvish ، Phylactery المبتدئ ، استدعاء الرابع - Arl Foreshadow هو الأخير تظهر ، متبوعة بسرعة روب حتى تتبخر والحصول على ملاحظة للشفرة.

الدستور الغذائي:علوم الاستدعاء ، ملاحظات Arl Foreshadow.

كيف تحصل على:تجد خمس صفحات ممزقة في القاعة الكبرى بالطابق الثالث من برج الدائرة ، اقرأها واستنتج أن السحرة الذين كتبوا هذه الصفحات كانوا ضحايا المحتال بيهها جوام. بعد ذلك ، عند التنقل حول الخريطة العالمية ، سيحدث لقاء عشوائي معه ومع عصابته ، وفقًا للنتائج التي ستكسبها. جائزة او مكافاة- غطاء مع حجاب (Cameo Cowl ، +2 ماكرة ، +0.5 تجديد صحي في المعركة).

الدستور الغذائي:خمس صفحات ، أربعة سحرة.

كيف تحصل على:في برج الدائرة ، ابحث عن ملاحظات المخطوطة واقرأها: ثلاثة في الطابق الأول (في غرف الطلاب وفي المكتبة) ، واثنتان أخريان في الطابق الثاني (بالقرب من أوين وسحراء الدم) والأخير واحد في الطابق الثالث ، في القاعة الكبرى. بعد ذلك ، في غرفة الاستراحة بالقاعة الكبرى ، تحتاج إلى تنشيط التماثيل بهذا الترتيب:

  • تمثال مع إناء في يده (الإناء في يده) ؛
  • تمثال بسيف مرفوع (رفع السيف) ؛
  • تمثال بسيف منخفض (خفض السيف) ؛
  • تمثال مع درع (محمي من كل جانب) في الغرفة المركزية بالقرب من الدرج المؤدي إلى الطابق الرابع.

إذا تم كل شيء بشكل صحيح ، فسيتم تحديث المهمة وسيكون من الممكن النزول إلى الطابق الأول إلى الباب إلى الطابق السفلي. عندما تحاول فتحه ، يجب أن يظهر الشيطان شاه ويرد ، عليك فقط التعامل معه والتقاطه جائزة او مكافاة- Yusaris ، Dragon Slayer (فضي ذو يدين مع فتحتين للرونية ، +20 لمقاومة النار ، +5 للتلف ضد التنانين).

الدستور الغذائي: Watchguard of the Reaching ؛ يوساريس: قاتل التنين.

كيف تحصل على:اعثر على جثة ساحر الدم عند المخرج الشمالي من Lothering إلى الطريق السريع الإمبراطوري (يجب أن يتم ذلك قبل تدمير المدينة) وأخذ الرسالة من Bel Grus. بعد ذلك ، يجب أن تذهب إلى برج الدائرة وتجد Bel's Cache في الطابق الثاني.

الدستور الغذائي:توبة المجرم (Maleficarum الندم).

ريدكليف

أسئلة الطفل الضائع والضائع في القلعةيمكنك أن تأخذ بالموافقة على مساعدة قرية رادكليف لصد هجوم الموتى الأحياء ، والباقي - بعد المعركة.

كيف تحصل على:تحدث إلى كايتلين وهي تبكي في كنيسة رادكليف. ستطلب منك العثور على شقيقها الأصغر ، بيفين. يجب أن تجد منزل Caitlin في القرية ، اذهب إلى غرفة النوم في الطابق الأول وافتح الخزانة التي يختبئ فيها Bevin. عن طريق الإقناع أو التخويف ، يمكن إجباره على تسليم المفتاح إلى الصندوق في الطابق الثاني باستخدام سيف العائلة ، The Green Blade. إذا لم ينجح الأمر ، يمكنك المحاولة مرة أخرى في الكنيسة.

نظرًا لأن السيف يكلف مالًا ، يجب على Caitlin أن تدفع ثمنه: 50 أو 75 أو 100 أو 500 قطعة فضية (لكن ليس عليك الدفع). سيؤثر المبلغ المختار على موقف أعضاء الحزب تجاهك - سيكون موريجان ضد أي مدفوعات ، وسيوافق ستان على مائة أو أكثر. بالإضافة إلى السيف ، يمكنك استجداء قبلة من Caitlin ، وبعد المعركة ، ساعدهما على المغادرة إلى Denerim.

كيف تحصل على:تحدث إلى هيد مردوخ حول مساعدة المدافعين عن قرية ريدكليف ووعد أوين الحداد بالعثور على ابنته فالينا في القلعة ، على الرغم من رفض موريجان وستان (-5). تم العثور على Valen في غرفة تخزين صغيرة في الطابق السفلي من قلعة Redcliffe - الطابق الرئيسي. يمكنك إخبارها عن النفق تحت الأرض أو عرض الانتظار في هذا المخزن ، على أي حال ، سوف تهرب ، وبعد ذلك ستبقى في المزرعة.

ومع ذلك ، إذا لم تجد فالين قبل شفاء كونور ، فسيتم اعتبارها ميتة وسيتعين على أوين التحدث عنها. بعد ذلك ، سيظهر حداد جديد في القرية مع مجموعة مختلفة من السلع المعروضة للبيع ، يمكنك شراء قوس Far Song منه (وبالتالي ، إذا قمت بحفظ Valena ، لا يمكنك شراء هذا السلاح). جائزة او مكافاة:

  • تميمة - إذا أخبرت أوين عن وفاة فالين ، ثم قدمت نفسك إلى الحداد الجديد كأحد أقارب أوين ،
  • Shielded Dwarven Armor - إذا قمت بإنقاذ ابنة أوين.

ملحوظة.إذا تم إنقاذ فالينا ، فسيكون لدى أوين مجموعة أحذية الاجتهاد والاجتهاد للبيع. يبيع الحداد الذي حل محل أوين قوس Distant Song ، الذي يمكن القول إنه أفضل قوس في اللعبة. اصنع اختيارك.

غابة بريسيليان

كيف تحصل على:تحدث بأدب مع كامين في معسكر داليش. يتوق إلى العفريت غينا ، لكنها لا تأخذ الفقير على محمل الجد ، لأنها إنه مجرد صياد متدرب. يمكنك مساعدة الزوجين على التواصل:

  • بعد أن حصل لكامن على جلد ذئب في الغابة حتى يتمكن أخيرًا من أن يصبح صيادًا ،
  • مقنع هاينه (مهارة التأثير!) بأن المكانة الاجتماعية لكامين لم تكن بهذه الأهمية.

جائزة او مكافاةسيكون كتاب ملحمة إيلورين (يمكنك إعطائه للناسك أو بيعه). أو يمكنك تربية زوجين للأبد:

  • إغواء كامين وإخبار هاينه عنها (إذا كانت لديك بطلة) ،
  • إغواء هاينه وإخبار كامين عنها (إذا كان لديك بطل) ،
  • مؤكدا هاينه أن كامن كرهها سرا ،
  • يخبر هاين أن كامين سوف يسحبها إلى السرير.

الدستور الغذائي:حكاية إيلورين.

كيف تحصل على:تعثر على قزم جريح ، Deygan ، في West Brecilian ، وقرر ما يجب فعله معه:

  • اتركه أو اقتله ،
  • حملهم إلى معسكر الداليش ، مروراً بهم إلى دورية يقودها ميثرا في الطريق.

أثناء فحص الجرحى ، يمكنك تعيين أغراضه: خنجر وسهام وأحذية من الجلد الأسود وتمثال صياد داليش منحوت من شجرة القيقب (لاحظ أن هذا سيؤدي إلى تدهور العلاقات مع العشيرة) . إذا قمت بحفظ Deygan ، فعندها في المرة القادمة التي تزور فيها المعسكر ، يمكنك التحدث معه والحصول على مكافأة - ياقوت أزرق ، وإذا سُرقت أشياء قزم ، فيمكنك إعادة التمثال الصغير وعدم إفساد العلاقات مع الداليش.

كيف تحصل على:تحدث إلى Varathorn في معسكر Dalish ووافق على البحث عنه في غابة Brecilian بحثًا عن لحاء الحديد ، والذي يمكنه من خلاله صنع أسلحة ودروع خاصة. سوف تجد اللحاء في West Brecilian ، على شجرة ساقطة بالقرب من المخرج الشمالي للجزء الشرقي من الغابة. بعد ذلك ، يبقى أخذها إلى السيد واتخاذ قرار بشأن الجائزة:

  • اطلب من Varathorn أن يصنع قوس Wolfkiller (Wolf-Killer ، يتطلب 28 مهارة ، ضرر 8.40 ، معدل الضربة الحرجة 1.40٪ ، اختراق الدروع 7.20 ، +4 ضرر ضد الموتى ، +8 ضرر ضد الوحوش) ،
  • اطلب من السيد أن يصنع صفيحة من الفضة ، Varathorn's Armor (Varathorn's Armor ، يتطلب 30 قوة ، 8.92 درع ، 8.75٪ إجهاد ، +3 للدروع ، +20 لمقاومة الطبيعة ، +25 للتحمل) ،
  • إذا كان لديك نفوذ كافٍ ، فأقنع فاراثورن بالقيام بالأمرين معًا ،
  • رفض الجوائز والحصول على جائزة ترضية - تميمة فاراتورن ، +20 لمقاومة قوى الطبيعة ، -1 دستور) ،
  • الجشع المفرط والبقاء مع اللحاء.

ملحوظة:يجب إكمال هذه المهمة بسرعة لتجنب الأخطاء.

كيف تحصل على:إما إقناع أثراس في معسكر داليش ليخبرنا عن زوجته ، دانيلا ، التي أصيبت بلعنة المستذئب ، أو تعثر على دانييل في شرق بريسيليانا. وفقًا لأتراس ، يدعي زاتريان أن دانييل ماتت ، لكنه لا يسمح لأتراس برؤية جسدها. أتراس مقتنعة بأن دانييل على قيد الحياة ، لكنها أصبحت بالذئب ، وتأمل أن تجدها في الغابة. ستجدها بالفعل في غابة شرق Brecilian ، بين مجموعة من المستذئبين ، وبعد ذلك يمكنك:

  • اقتل دانييل بدافع الشفقة (سيوافق وين وليليانا على هذا) ،
  • ترفض قتلها وبعد ذلك ستهاجمك دانييل بنفسها.

ستطلب منك دانييل أن تعطي لأتراس وشاحها (وشاحها). يمكن استبدال هذا الوشاح بشيء مع الناسك (Mad Hermit) أو نقله إلى وجهة أتراس واستلامه مقابل ذلك مكافأة - قلادة أثراس، والتي يمكن استخدامها أيضًا في التبادل مع Hermit. قد يؤدي اختيار سطورك في المحادثة الأخيرة مع أتراس إلى ردود فعل مختلفة من رفاقها (على سبيل المثال ، ذكر أن دانييل تحب أتراس سيؤدي إلى رفض موريجان (-3) وموافقة ليليانا (+2)).

ملحوظة:إذا لم تكتمل هذه المهمة ، ووقفت مع المستذئبين وقررت قتل الداليش ، فسوف يهاجمك أتراس والمستذئبون ، وإذا قررت عدم قتل الداليش ، سيقول أتراس إنه يغادر للبحث عن دانييل بنفسه. (لن يكون هناك مكافأة).

أورزمار

يطلب Nug Wrangler Boermor إعادة ناغا واحدة على الأقل له - للأسف ، الجميع منتشرون في اتجاهات مختلفة. تنتهي المهمة بعد تسليمه ناغا واحدة ، ولكن يمكنك إحضار أربعة آخرين مقابل المال.

يجب أن تبحث عن مخلوقات وردية اللون ذات صوت عالٍ في المنطقة ، وتلتقطها وتسليمها للمضرب:

  • على يمين بوابة قاعات أورزمار الطائفية ،
  • بالقرب من الأخ بيركل (الأخ بيركل) ،
  • على الجسر المؤدي إلى Trials Arena ،
  • بالقرب من مدخل الممرات العميقة ،
  • في شارع خلفي بجوار باب صانع السلاح جنار.

جائزة او مكافاة: 12 قطعة فضية و 25 تجربة لكل نجا.

الدستور الغذائي:نوغ.

يقول الأخ بوركل من كنيسة ريدكليف ، وهو يمسح القاعات المجتمعية بالقرب من مدخل مدينة الغبار ، إنه عاد إلى أرض الأجداد لنشر نور الإيمان. يود أن يفتح كنيسة في أورزامار تحمل أغنية النور للأقزام ، لكن هذا يتطلب إذنًا من الحرس. يمكنك أن تعد بيركل بأن يضع كلمة طيبة له أمام Chronicler (سيؤدي ذلك إلى موافقة Leliana +2 و Stan -5) ، أو يمكنك إخباره أنه لا يجب أن يتدخل في دين التماثيل (هناك لن يكون الحديث بعد الآن).

يقع Chronicler Shaper Czibor في أرباع Shaperate في Diamond Quarter. في محادثة معه ، يمكنك استخدام الإقناع أو التخويف (ربما لشخصية تتمتع بمهارة تأثير متطورة) ، وكذلك الماكرة. إذا كانت شخصيتك قوية بما فيه الكفاية أو ماكرة بما فيه الكفاية ، فإن Chronicler سيمنح الأخ بيركل الإذن لفتح كنيسة صغيرة في Orzammar ، وإلا فسيتعين عليك أن تزعج Berkel برفض.

ملحوظة:في الخاتمة ، ستتعلم أنه بعد افتتاح الكنيسة في أورزمار ، ظهر العديد من المهتدين بين الأقزام مما تسبب في مشاكل. قرر المجلس إغلاق الكنيسة ، لكن الأخ بيركل قاوم وقتل أثناء المسيرة السلمية. أعلن المجمع أن هذه الوفاة كانت حادثة ، لكن أخبار الاضطرابات التي حدثت وصلت إلى الكنيسة أعلاه ، حيث بدأ يقال أن الكاهنة الكبرى كانت تفكر في مسيرة مقدسة جديدة ...

أثناء إكمال البحث عن جارفيا في مخبأ كارتا ، قد تتعثر في ملاحظة حول مخبأ Jammer. من هذه الملاحظة ، يترتب على ذلك أنه في مكان ما هنا في صندوق ، مقفل بقفل خاص ، يتم إخفاء المسروقات. لفتحه ، تحتاج إلى ثلاثة أدوات من ثلاثة صناديق قاطعة أخرى ، ويحتوي كل منها على ثلاثة عناصر ، ولكن عليك أن تأخذ فقط الأرخص(سيتلقى الحارس الرمادي إصابة واحدة مقابل كل عنصر خاطئ يتم التقاطه ، بينما سيختفي هو نفسه من المخزون ، لذلك لا تقلق بشأن خسارة الأرباح):

  • صندوق كانكي المشترك (علامة 1 على الخريطة): خاتم تنكري فضي ،
  • Jammer Common Box (Mark 2 على الخريطة): Iron Letter Opener ،
  • صندوق بيكيه المشترك (مارك 3 على الخريطة): حلية العقيق.

بمجرد أن تقوم بجمع جميع العناصر الصحيحة ، فإنها ستختفي من مخزونك ، وبدلاً من ذلك سيظهر مفتاح صندوق المسروقات ، والذي يقع في المقصورة مع صائدي الأعماق المروّضين (ضع علامة 4 على الخريطة).

جائزة او مكافاة: 7 ذهب 55 فضة 45 نحاسي وخوذة ثنائية النواة (قبعة Longrunner ، خوذة خفيفة ، +0.5 لاستعادة القدرة على التحمل في المعركة).

الدستور الغذائي:مخبأ التشويش.

من محادثة مع Shaper Assistant Milldrate ، تعلمت أن The Guardians قد تعرضوا للسرقة - فقدوا مجلدًا نادرًا. من المرجح أن اللص هو لص يحمل علامة تجارية للأحياء الفقيرة ويوصف بأنه أصلع.

ابحث عن Shady Corebit وقتله في Dusty City ، سيكون هناك إيصال على جسده. إنه مشابه لتلك المطبوعة في Arena of Trials وكلها مجعدة ، ومن الواضح أن الرهان كان غير ناجح. في منتصف الجناح الشمالي من الحلبة ، سترى مجموعة من الأنواع المشبوهة بقيادة Fixer Gredin. بالطبع ، سيتعين عليك التعامل معهم (لا يمكنك الدخول إلى هذا الجناح إلا بعد التحدث مع Doolin Forinder أو إكمال المهمة ممتاز). انتبه إلى Jertrin الذي يقف بجانب البلطجية ، هذا مشتر للبضائع المسروقة ويريد شراء مجلد. خيارات إكمال المهمة:

  • ستدفع جرترين قطعتين ذهبيتين و 30 قطعة فضية للمجلد ،
  • سوف يشكرك مساعد المؤرخ ميلدرات ، لكنه لن يعطيك أي شيء (ولن تتم إضافة الخبرة أيضًا).

ملحوظة:إذا كنت ترغب في بيع الكتاب ، فعليك القيام بذلك على الفور ، فلن تتحدث جيرترين معك مرة أخرى.

في شوارع Dust Town ، سترى Zerlinda تتوسل من أجل ابنها. إذا أعطيتها 5 عملات فضية أو سألت عن وضعها ، يمكنك أن تكتشف أنها كانت تنتمي إلى طبقة عمال المناجم ، لكنها أنجبت ابنًا لا يمكن المساس به ، وبعد ذلك تبرأ منها أقاربها (لأنه وفقًا للتقاليد العرفية ، يرث الولد طبقة والده) ، وهجرها والد الطفل (لأنه أراد أن تدخل ابنة في طبقة عمال المناجم). يمكنك محاولة مساعدة Zerlinda بطريقة أو بأخرى (سيوافق Winn على هذا +2):

  • محاولة إقناع أو تخويف (مهارة التأثير!) والدها Ordel ، الذي غالبًا ما يزور الحانة "At the Inn's" في Orzammar ، لقبول عودتها مع الطفل ؛
  • إقناع زيرليندا بترك الطفل في المسارات العميقة (كما تطلب عائلتها) ، وبعد ذلك يمكنها العودة إلى المنزل ؛
  • إذا كان السعي أغنية الطرق العميقةمكتمل ، ثم:
    • نصحت زيرليندا نفسها بطلب المساعدة من الأخ بيركل ،
    • حاول إقناع (مهارة التأثير!) الأخ بيركل للسماح لها بالبقاء في الكنيسة الجديدة ؛
  • أخبر زيرليندا عن عدم وجود طبقات على السطح واقنعها بمغادرة أورزمار.

جائزة او مكافاة:من أجل التوفيق بين Zerlinda والعائلة ، تمت إضافة نقاط خبرة ، ~ 200EXP.

دينريم

بمجرد وصولك إلى المنطقة التجارية في دينريم ، ستلتقي بالتأكيد بسير لاندري ، الذي سيتعرف عليك ، لأنه كان أيضًا مع أوستاجار ، وسيتحداك في مبارزة من أجل الانتقام من الحرس الرمادي لخيانة وموت الملك كايلان ( إنه يصدق كلام لوغين). تستطيع:

  • (التأثير) كذبة أنك لست غراي واردن على الإطلاق ، ثم سير لاندري سوف يعتذر ويغادر ،
  • (التأثير) يقنع لاندري أنه إذا كان مخطئًا ، فسوف يقتل بريئًا ، ثم سيقول إنه يشعر بالذنب ، لكن ليس لديه دليل ، لذلك سيلتقي بك مرة أخرى عندما يجدهم ويغادر ،
  • وافق على مبارزة وبدء مشاجرة مع Landry وأنصاره في الشارع الخلفي خلف Gnawed Noble Tavern ،
  • تخلى عن المبارزة ، وبعدها سيغادر لاندري ، قائلاً إن هذا ليس كل شيء (لاحقًا ، أثناء التحولات على طول دينريم ، سوف يتعرض لكمين من قبله).

جائزة او مكافاة:صولجان عليه نقوش (صولجان محفور ، فريديوم ، تلف 6.50 ، رشاقة +1 ، ضرر +1 ، مقاومة نفسية + 5٪) من جسم سير لاندري.

بلاكستون غير النظامية

يمكن بدء المهام التطوعية من خلال التحدث إلى مسؤول اتصال بلاكستون في Dane's Refuge في Lothering ، أو لاحقًا من خلال رؤية مسؤول اتصال آخر بالقرب من كنيسة Redcliffe أو في حانة Denerim.

كيف تحصل على:الموافقة على تسليم خطابات التجنيد لثلاثة مجندين:

  • غاريسون ديرنال ، ريدكليف ، تعيش في منزل مقابل جسر حجري في الطريق إلى الطاحونة ؛
  • Patter Gritch ، Lothering ، يمسح في الكنيسة ، بالقرب من مدخل غرفة القس الأم ؛
  • Varel Baern ، Denerim وجدت في Elven Alienage.

ملحوظة.يجب أن تؤخذ الرسالة إلى Gritsch قبل تدمير Lothering ، وإلا فإن المهمة ستبقى غير مكتملة.

الدستور الغذائي:رسالة من بلاكستون إلترادينس.

كيف تحصل على:في حانة Denerim يوافق "Bitten Nobleman" على تسليم أربعة إخطارات بوفاة المتطوعين الذين ماتوا في الخدمة إلى زوجاتهم:

  • سارة إلى منطقة سوق دنريم ؛
  • تانيا في زقاق العودة القذر ، دنريم ؛
  • لارانا في فندق Spoiled Princess ، بحيرة Calenhad Docks ؛
  • إيرينيا إلى Redcliffe Chantry.

الدستور الغذائي:خطاب التعزية من بلاكستون.

كيف تحصل على:الموافقة على إعادة الإمدادات المسروقة من المتطوعين من خلال تعقب الهاربين الذين استولوا عليها والتعامل معهم:

  • Sammael the Deserter، بحيرة Calenhad Docks؛
  • Tornas the Deserter ، جبال Frostback
  • Layson the Deserter ، Denerim ، شارع Run-Down Back.

ملحوظة.تشير اليوميات إلى أن صمايل موجود في غابة بريسيليان.

مجموعة السحرة

يمكن بدء المهام من خلال التحدث إلى مسؤولي العلاقات المجتمعية في بحيرة كالينهاد وارف أو منطقة التجارة في دينريم أو ريدكليف.

على رصيف بحيرة كالينهادتوافق على تسليم إخطارات الفصل إلى ثلاثة طلاب غير بارزين في ماجى تيراستر:

  • ستاريك - وجدت بالقرب من البوابة الرئيسية لأورزامار ،
  • فيض - عاطل في وسط منطقة سوق دنريم ،
  • شيث - في فضول ثيدا في عجائب ثيدا.

جائزة او مكافاة: 2 ذهب.

الدستور الغذائي:خطاب الإنهاء.

على رصيف بحيرة كالينهادتوافق على العثور على 10 عبوات من الفطر العميق وإعادتها. هذا الفطر شائع جدًا في حاويات مختلفة ، ولكن إذا لم يكن لديك 10 منها ، فيمكن شراؤها من تاجر جنوم Ruck on the Deep Roads. جائزة او مكافاة: 1 ذهب.


2021 asm59.ru
الحمل والولادة. البيت و العائلة. أوقات الفراغ والاستجمام