درع ضوء محاكم التفتيش في عصر التنين. عصر التنين: محاكم التفتيش - دروع وأسلحة حرفية

اختيار الأسلحة والعناصر في Dragon Age: Origins كبير جدًا ، على الرغم من عدم وجود نظام صياغة معتاد. يتم استبدالها بنجاح بمجموعات جاهزة من الدروع وقطع الأسلحة. من بين الأشياء العادية ، توجد أحيانًا أشياء فريدة لها خصائص متزايدة. يتم تخصيص صفحات منفصلة في الدستور تحتوي على قصص من أصلهم. يتم بيع الأسلحة والدروع من قبل التجار في أجزاء مختلفة من العالم - Denerim و Orzammar و Lake Calenhad و Breciliana. تختلف تكلفة الأشياء حسب القيمة. يمكن أن تكلف القطع الأكثر قيمة عدة عشرات من العملات الذهبية ، لكن كل التكاليف تستحق ذلك. تسمح لك الأسلحة عالية الجودة ذات المؤثرات الخاصة بمقاومة المعارضين الأقوياء.

يمكن تخزين الأسلحة في الصندوق عند Soldier's Peak بعد تثبيت وتمرير Guardian Keep. بمرور الوقت ، يأتي فهم أي سلاح يستحق الاهتمام ، وما هو مجرد قمامة عادية يمكن استخدامها في الوقت الحالي ، لعدم وجود سلاح أفضل. يُسمح لكل شخصية في الفرقة بالحصول على مجموعتين من الأسلحة - الرئيسية والأخرى الاحتياطية. يتم تحديد المجموعة بالضغط على مفتاح [/].

أفضل Longswords في Dragon Age: الأصول:

  • حارس اليمين(القوة: 15 ؛ الضرر: 8.40 ؛ +1.5 لاختراق الدروع ، + 10٪ لتأثيرات الشفاء ، فتحة واحدة للرونية) - لإكمال جميع المهام من لوحة الإعلانات في Lothering.
  • حكم أستوريان(الضرر: 8.40 ؛ +2 للضرر ، إضعاف انتشار الظلام ، +1 لاختراق الدروع ، فتحة واحدة للرونية) - Gray Guard of Asturian.
  • شفرة خضراء(القوة: 19 ؛ الضرر: 9.10 ؛ +10 لمقاومة قوى الطبيعة ، +6 للضرر ضد الوحوش ، فتحة واحدة للرونية) - مفتاح الصندوق في الطابق الثاني في Bevin (الصبي من الخزانة في منزل Kaitlyn في Redcliffe). ستساعد الدرجات العالية لمهارة التأثير على الإقناع.
  • شفرة المنشار(القوة: 19 ؛ الضرر: 9.10 ؛ +1 ضرر ، + 1٪ لفرصة الضربة الحاسمة في المشاجرة) - في التابوت الحجري أمام مدخل صالة Mistress of the Forest في مخبأ بالذئب في الأنقاض من شرق Brecilian.
  • سيف دنكان(الضرر: 9.60 ، +3 قوة الإرادة ، +3 ماكرة ، +2 استعادة القدرة على التحمل في المعركة ، +4 ضرر ضد darkspawn ، 2 فتحات للرونية) - غول متمرد في ساحة المعركة من "العودة إلى أوستاجار".
  • بليد ماريك(الضرر: 9.80 ، +0.75 لاستعادة الصحة والقدرة على التحمل في المعركة ، +6 للضرر ضد darkspawn ، إضعاف darkspawn ، فتحتان للرونية) - صدر Kailan في الجيب الملكي من إضافة "Return to Ostagar".
  • Spellweaver(ساحر المعركة ، الضرر: 10.50 ؛ +5 سحر ، +1 لاستعادة مانا في المعركة ، + 10٪ لفرصة عكس السحر العدائي ، +3 ضرر من الكهرباء ، وفتحتان للرونية) - مشرف عبادة في شمال كبير قاعة في كهوف الطوائف في طريقهم إلى جرة أندراست المقدسة.
  • شفرة إمبراطورية(القوة: 27 ، الضرر: 10.50 ؛ +2 ضرر ، + 3٪ فرصة لضربة حرجة في الاشتباك ، +6 للهجوم) - غرفة صغيرة في مستودع Tevinter في الجن بعد لقاء مع Denera.
  • شرف لاندمان(القوة: 31 ؛ الضرر: 11.20 ؛ +20 لمقاومة سحر الروح ، +6 للضرر ضد الموتى ، 3 فتحات للرونية) - في المسارات العميقة.
  • شفرة الشق(القوة: 31 ؛ الضرر: 11.20 ؛ +2 لاختراق الدروع ، +6 للهجوم ، +3 ضرر بارد ، 3 فتحات للرونية) - مغامرون ميتون.
  • Starfang(القوة: 31 ؛ الضرر: 11.90 ؛ +3 للبراعة ، +3 للضرر ، +2.5 لاختراق الدروع ، 3 فتحات للرونية) - عند الحداد مايكل درايدن من قمة الجندي.

أفضل الدروع في Dragon Age: الأصول:

  • درع هوارد(القوة: 22 ، الدفاع: 4.00 ، التعب: 3.36٪ ، انحراف الأسهم والقذائف: 4.50٪ ، + 4٪ لفرصة عكس سحر العدو ، فرصة تفادي المقذوفات) - غول على قمة برج Ishal .. .
  • درع كيلان(القوة: 32 ، دفاع: 4.00 ، +1 للدروع ، فرصة لتفادي المقذوفات) - غاروك من الخط الأمامي خلف بيت الكلب من إضافة "العودة إلى أوستغار".
  • درع ايمون(القوة: 22 ؛ الدفاع: 4.00 ؛ +6 للدفاع ، +25 إلى القدرة على التحمل) - صندوق ، تخزين في الطابق العلوي من قلعة ريدكليف.
  • درع المحاربين المختارين من Redcliffe(القوة: 32 ؛ الدفاع: 4.00 ؛ +1 لقوة الإرادة ، +3 للدفاع ، +15 لمقاومة الكهرباء ، +2 للهجوم) - لإنقاذ إيرل إيمون.
  • جدار الظل(القوة: 38 ؛ الدفاع: 6.00 ؛ +3 للدفاع ، + 20٪ لتأثيرات الشفاء المتلقاة ، +1 لاستعادة القدرة على التحمل في المعركة ، +25 للقدرة على التحمل) - بعد حل لغز المغامرين.
  • درع هاو(القوة: 38 ؛ الدفاع: 6.00 ؛ +12 للدفاع ، +10 لمقاومة النار والبرد ، -2 لقوة الإرادة) - صندوق ، خزانة في ملكية إيرل دنريم قبل النزول إلى الزنزانة.
  • معقل محمول(القوة: 36 ؛ الدفاع: 6.00 ؛ +1 للقوة والبراعة والتكوين) - بودان فديك في المعسكر الرئيسي للفريق.
  • درع دنكان(القوة: 38 ؛ الدفاع: 6.00 ؛ +3 قوة الإرادة ؛ +6 دفاع ، +1 لاستعادة القدرة على التحمل في المعركة) - قبو سري لـ Grey Wardens داخل المستودع التجاري خلف متجر "Curiosities of Thedas" في Denerim. كيف تدخل إلى ريوردان يخبرنا في غرفة إيرل إيمون ، إذا عرضت عليه وثائق غراي واردنز التي تم العثور عليها أثناء إطلاق سراح الملكة أنورا من ملكية إيرل دينريم.

أفضل سيوف كبيرة / ثنائية اليد في Dragon Age: الأصول:

  • سيف هاسيند المسطح(القوة: 20 ؛ الضرر: 12.10 ؛ + 1٪ لفرصة الضربة الحاسمة في المشاجرة ، +1 لاختراق الدروع) - الصدر ، الجزيرة الجنوبية الوسطى بالذئاب خلف الأقواس المدمرة ، على جانب قبة المعبد في Wildlands of Korkari.
  • سيف ستان(القوة: 22 ؛ الضرر: 13.20 ؛ +1 لقوة الإرادة ؛ +1.5 لاختراق الدروع ، +12 للهجوم ، وفتحة واحدة للرونية) - بعد الانتهاء.
  • يوساريس(القوة: 34 ؛ الضرر: 16.50 ؛ +20 لمقاومة النار ، +10 للضرر ضد التنانين ، فتحتان للرونية) - بعد الهزيمة في برج دائرة السحرة على بحيرة كالينهاد.
  • سيف الصيف(القوة: 34 ؛ الضرر: 16.50 ؛ +20 للمقاومة الجسدية ، فرصة لضرب الهدف ، فتحتان للرونية) - السيدة Coutrain عند الخروج من عزبة إيرل دينريم أو أمام قاعة تجمع الأراضي .
  • دائم الشباب(القوة: 34 ؛ الضرر: 16.50 ؛ +4 ضرر ضد darkspawn ، +0.25 لاستعادة القدرة على التحمل في المعركة ، وإضعاف تفرخ الظلام ، والفوضى الدموية ، وزيادة العداء والتخويف) - حل اللغز مع عرش Orzammar في قصر Orzammar الملكي. للقيام بذلك ، انتقل إلى العرش ، وقم بتنشيطه ، وسيظهر إدخال جديد "Locked in the Stone" في Codex. نرسل قمرين صناعيين إلى الجزء الجنوبي الغربي من الغرفة ، نقف على قطعتين على شكل سهام على الحائط ، يجب سماع صوت مميز (طحن). نرسل القمر الصناعي الرابع إلى الردهة ، نقف على لوحة أرضية مستديرة. ثم نقوم بتنشيط العرش بالشخصية الرئيسية. في نفس الوقت ، يجب أن تبقى الأقمار الصناعية في أماكنها. سيومض البرق في القاعة وسيظهر تنين. نقتله ونأخذ السيف.
  • Starfang(القوة: 38 ؛ الضرر: 18.70 ؛ +3 للقوة ، +2.5 لاختراق الدروع ، +8 للهجوم ، 3 فتحات للرونية) - عند الحداد مايكل درايدن من قمة الجندي.

أفضل المطارق والفؤوس والفؤوس وفؤوس المعركة في Dragon Age: Origins:

  • آية أخرق(القوة: 27 ؛ الضرر: 9.00 ؛ +2 للضرر ، سعيد ، + 10٪ لفرصة الضربة الحرجة أو الطعنة في الظهر ، +4 للضرر ضد التنانين ، فتحتان للرونية) - انسحب من الجذع في موقع "الغابة الغريبة" عند لقاء بالصدفة أثناء الانتقال عبر الخريطة العالمية إلى غابة Brecilian بعد القضاء على D. بأمر من K. تم أخذ الإعلان من صاحب نزل له اتصالات في "The Bitten Nobleman of Denerim".
  • فأس العفة(الضرر: 9.00 ؛ +1.5 لاختراق الدروع ، + 15٪ لاحتمال الضربة الحاسمة أو الطعنة في الظهر ، فتحتان للرونية) - إيرل ريندون هاو في زنزانة ملكية إيرل دينريم.
  • فيسيال(القوة: 31 ؛ الضرر: 9.60 ؛ +2 إلى القوة ، + 5٪ لفرصة الضربة الحاسمة في المشاجرة ، +1 لاستعادة القدرة على التحمل في المعركة ، + 10٪ لفرصة الضربة الحاسمة أو الطعنة الخلفية ، + 2 أضرار الطبيعة ، 3 خانات رون) - بودان فديك في المعسكر الرئيسي للفريق.
  • مطرقة فورجيماستر(القوة: 32 ؛ الضرر: 12.60 ؛ +25 لمقاومة النار ، +6 للهجوم ، فتحتان للرونية) - جينلوك هو سيد السندان في الخنادق الميتة.
  • المطرقة المقدسة(القوة: 34 ؛ الضرر: 13.50 ؛ +2 قوة الإرادة ، +10 مقاومة نفسية ، +4 ضرر ضد الموتى ، فتحتان للرونية) - تخزين في الجناح الجنوبي لعقار Banna Franderel في Denerim. ...
  • مطرقة تريان(القوة: 34 ؛ الضرر: 13.50 ؛ +4 ضرر ضد تفرخ الظلام ، فتحتان للرونية) - بيلين ، للدعم المقدم أثناء حل قضية عرش Orzammar.
  • فأس فاشوت(القوة: 32 ؛ الضرر: 14.00 ؛ +1 للقوة والضرر ، +2 لقوة الإرادة ، وفتحتان للرونية) - Garlock عام في الحي التجاري في Denerim الذي تم التقاطه بواسطة Darkspawn.
  • كسارة Hasindian(القوة: 38 ؛ الضرر: 14.40 ؛ + 3٪ فرصة قتال حرج ، -5 هجوم) - للبيع من Farin في Frost Pass أمام أبواب Orzammar.
  • هاسيند جريت مايس(القوة: 38 ؛ الضرر: 14.40 ؛ +5 ضرر ، +2.5 لاختراق الدروع ، +0.5 لاستعادة القدرة على التحمل في المعركة ، +75 للقدرة على التحمل ، 3 فتحات للرونية) - متوفر من Gorim من منطقة التسوق Denerim.

أفضل الأقواس والنشاب في Dragon Age: الأصول:

  • قوس الثعلب(البراعة: 26 ؛ الضرر: 7.50 ؛ فرصة تفادي المقذوفات) - رف أسلحة ، قبو في الطابق العلوي من قلعة ريدكليف.
  • قمر جديد(خفة الحركة: 30 ؛ الضرر: 8.00 ؛ +2 لقوة الإرادة ، +10 لمقاومة قوى الطبيعة ، +1.5 لاختراق الدروع) - فاراتورن من معسكر Dalish elf في غابة Brecilian.
  • ذئب(الضرر: 8.40 ؛ +4 ضرر على الموتى ، +8 ضرر ضد الوحوش) - Varathorn من Dalish elf camp في غابة Brecilian بعد إيصال لحاء الحديد.
  • قاذف الرمح(خفة الحركة: 30 ؛ الضرر: 9.00 ؛ التصويب السريع ، +2.5 اختراق للدروع) - سيد جينلوك للسندان في الخنادق الميتة.
  • قوس الشمس الذهبية(خفة الحركة: 30 ؛ الضرر: 9.00 ؛ +4 للهجوم) - العفريت Dener ، مساعد تاجر العبيد كالادريوس ، في مستودع Tevinter في قزم Denerim.
  • قبضة فالون "دينة(الضرر: 9.60 ، +2 ضرر ، هدف سريع) - كنوز التنين ، المستوى الأعلى من أنقاض الجان في شرق بريسيليان.
  • عين الساحر(البراعة: 34 ؛ الضرر: 9.60 ؛ + 3٪ لاحتمال التعرض لضربة حرجة عن بعد ، +4 للهجوم) - صندوق ، متجر قرية في قرية Vault.
  • بصل مارجولين(خفة الحركة: 34 ؛ الضرر: 9.60 ؛ +3 الماكرة والضرر ، التصويب السريع) - صدر ، منزل مارجولين في منطقة تجارة Denerim بعد البداية.
  • قوس ونشاب الجارديان العتيقة(القوة: 14 ، الضرر: 9.60 ، اختراق الدروع: 7.00 ، المسافة: 44 ، +1 للضرر ، التصويب السريع) - قائد استطلاع الحراس من قمة الجندي من إضافة "حصن الجارديان".
  • قوس ونشاب مع قبضة محسنة(القوة: 26 ؛ الضرر: 12.00 ؛ +1.5 لاختراق الدروع ، +4 للهجوم) - لاستكمال أوامر الغربان من Master Ignacio في حانة "Bitten Nobleman" في منطقة Denerim التجارية.

أفضل الخناجر في Dragon Age: الأصول:

  • سكين الجبن أولاف الاستثنائي(البراعة: 24 ؛ الضرر: 5.60 ؛ +1 لاختراق الدروع ، خليتان للرونية) - صندوق أولاف المغلق في قرية هونليت ، المفتاح موجود في الجثة بجوار شيلا.
  • خنجر دنكان(البراعة: 24 ، الضرر: 5.60 ، +4 للبراعة ، + 10٪ لفرصة الضربة الحاسمة أو الطعنة في الظهر ، +10 للضرر ضد التنانين ، خليتان للرونية) - الغول المتمرد في ساحة المعركة من Add-on Return to Ostagar ".
  • خنجر الوحش(الضرر: 5.60 ؛ + 10٪ لاحتمال الإصابة بضربة حرجة أو ضربة في الظهر ، وفتحتان للرونية) - الطابق الرابع من برج دائرة السحرة.
  • منقرضة تيج شانكر(خفة الحركة: 26 ؛ الضرر: 6.00 ؛ +5 للمكر ، +0.5 لاختراق الدروع ، +6 للهجوم ، تعويذات المقاطعة ، فتحتان للرونية) - صندوق مكسور على الموقع مع قائد ضخم في Kadash teig من الإضافة -على "الأسير الحجر".
  • شوكة الآلهة الميتة(خفة الحركة: 26 ؛ الضرر: 6.00 ؛ +3 للضرر واختراق الدروع ، فتحتان للرونية) - بعد التواجد في مفترق طرق Caridin.
  • هدية غرايز(البراعة: 26 ؛ الضرر: 6.00 ؛ + 5٪ لفرصة الضربة الحاسمة في المشاجرة ، فتحتان للرونية) - فاليندريان بعد إنقاذ تاجر الرقيق كالادريوس من الأسر في إلفيناج دينريم.
  • خنجر الغراب(خفة الحركة: 30 ؛ الضرر: 6.40 ؛ + 15٪ لاحتمال التعرض لضربة خطيرة أو طعنة في الظهر) - جودوين من الطابق الثاني لدائرة السحرة بعد تسليم طرد من الأغاني الغنائية من روجيك من Dusty City في Orzammar ( عليك أن تسأل عن كمية البضاعة 75 ذهبًا).
  • ارتفع شوكة(البراعة: 30 ؛ الضرر: 6.40 ؛ +2 للبراعة ، +1 لتجديد الصحة في المعركة ، +3 للضرر ، + 5٪ لفرصة الضربة الحاسمة في الاشتباك ، + 30٪ لفرصة الضربة الحاسمة أو الضربة في الخلف ، 3 فتحات رونية) - متوفرة من Garin في قاعات Orzammar الجماعية.

أفضل العصي في Dragon Age: الأصول:

  • طاقم هارومونت(السحر: 20 ؛ الضرر: 4.80 ؛ +1 للسحر ، +2 للدستور) - Harrowmont ، للدعم المقدم أثناء حل قضية عرش Orzammar.
  • رحمة سيلفان(السحر: 24 ؛ الضرر: 5.20 ؛ +5 لمقاومة قوى الطبيعة ، +1 للقوة السحرية ، + 10٪ للضرر من قوى الطبيعة) - بودان فديك في المعسكر الرئيسي للفرقة.
  • طاقم شرير(السحر: 24 ؛ الضرر: 5.20 ؛ +1 لاستعادة المانا في المعركة ، +5 إلى القوة السحرية ، -1 لقوة الإرادة ، + 10٪ من الضرر من السحر الروحي والكهرباء) - Garlock عام في أسرته تفرخ عفريت الظلام دينريم.
  • فرع البلوط(الضرر: 5.20 ؛ +1 ماجيك ، +2 دستور ، + 10٪ ضرر طبيعي) - بلوط عظيم من West Brecilian لعودة بلوط.
  • قطعة خشب(السحر: 24 ؛ الضرر: 5.20 ؛ +1 للدستور ، +10 لمقاومة قوى الطبيعة) - Varathorn من معسكر الجان Dalish في غابة Brecilian. اطلب الماباري للعثور على شيء مفيد.
  • الحجة النهائية(السحر: 32 ؛ الضرر: 6.00 ؛ +3 ضرر ، +10 قوة سحرية ، + 15٪ ضرر حريق) - بودان فيديك في المعسكر الرئيسي للفريق.
  • أنفاس الشتاء(السحر: 36 ؛ الضرر: 6.40 ؛ المسافة: 58 ، ماج. القوة: 7 ؛ +25 لمقاومة البرد ، + 15٪ للضرر البارد) - شيطان مسعور من الطابق الثاني لقلعة الجارديان في قمة الجندي.
  • طاقم سيد الرب(السحر: 36 ؛ الضرر: 6.40 ؛ +6 قوة الإرادة والقوة السحرية ، +2 تجديد مانا في المعركة ، + 10٪ ضرر من النار والسحر الروحي) - تم بيعه بواسطة مسؤول الإمداد من برج دائرة السحرة على بحيرة كالينهاد .

أفضل الملحقات في Dragon Age: Origins:

  • حزام " نعمة أندرويل"(+2 لجميع الخصائص ، +20 لمقاومة قوى الطبيعة ، +1 لاستعادة المانا والقدرة على التحمل في المعركة ، +10 للمقاومة الجسدية) - معروض للبيع من مسؤول التموين من برج دائرة السحرة في بحيرة كالينهاد.
  • حلقة " الرسوم المتحركة"(+10 إلى الدستور ، +3 لتجديد الصحة في المعركة والدروع ، +10 لتجديد الصحة بعد القتال ، + 20٪ لتأثيرات الشفاء المستلمة) - للبيع من Garin من Community Halls of Orzammar.
  • حلقة " مفتاح المدينة"(+2 لجميع الخصائص ، + 4٪ لفرصة عكس السحر العدائي ، + 10٪ لتأثيرات الشفاء المتلقاة) - المجلس في القاعات الماسية ، بعد العثور على خمسة مداخل كوديكس في مناطق سكنية في أورزمار.
أفضل مجموعات الدروع في Dragon Age: Origins: , .

هل سئمت من بدء لعبة جديدة بنفس الطريقة بغض النظر عن العرق / الفئة؟ ثم هذا الوضع لك. سيغير نموذج درع البداية ليكون محددًا لكل سباق / فئة.


خيارات التعديل:
  • TMMStartingArmoursAllRaces.daimod- لجميع الأجناس. سيعمل هذا الخيار مع أي سباق / فئة. يتم استبدال درع البداية بالنسخة الأساسية للمارق ، والساحر ، والمحارب ، على التوالي ، بغض النظر عن العرق.
  • TMMStartingArmoursDalish.daimod- للجان فقط. سيتم استبدال درع البداية للسحراء بملابس الحارس ، واللصوص - بدرع صائد الداليش ، للمحاربين - بدرع محارب الداليش.
  • TMMStartingArmoursDwarf.daimod- للأقزام فقط. سيتم استبدال درع البداية بالمحتالين بملابس الميثاق ، والمحاربين بدرع الفيلق. في السباقات الأخرى ، سيكون الدرع غير مرئي.
  • TMMStartingArmoursHuman.daimod- فقط للناس. سيتم استبدال درع البداية بثلاثة خيارات لـ Adventurer Armor لـ Mage و Rogue و Warrior ، على التوالي. في السباقات الأخرى ، سيكون الدرع غير مرئي.
  • TMMStartingArmoursQunari.daimod- للقناري فقط. سيتم استبدال درع البداية بالسحراء بـ Antaam-Saar والمحاربين واللصوص - بـ Shokra-Taar. في السباقات الأخرى ، سيكون الدرع غير مرئي. يتطلب محتوى Qunari Trophies DLC.
  • TMMStartingArmoursHumanFreeArmy.daimod - فقط للناس. سيتم استبدال درع البداية بثلاثة أنواع مختلفة من درع دوللي المواطنون الأحرار للسحر والمارق والمحارب ، على التوالي.في السباقات الأخرى ، سيكون الدرع غير مرئي.
  • TMMStartingArmoursHumanTemplar.daimod - فقط للناس. سيتم استبدال درع البداية بثلاثة أنواع مختلفة من درع وسام فرسان الهيكل للسراج والمارق والمحارب ، على التوالي.في السباقات الأخرى ، سيكون الدرع غير مرئي.
  • TMMStartingArmoursWarden.daimod - فقط للبشر والجان والتماثيل. سيتم استبدال درع البداية بثلاثة أنواع مختلفة من درع الحراس الرمادية للسحر والمارق والمحارب ، على التوالي.في كوناري ، سيكون الدرع غير مرئي.
  • TMMStartingArmoursTrespasser.daimod - لجميع الأجناس. سيعمل هذا الخيار مع أي سباق / فئة. يتم استبدال درع البداية بنوع آخر من درع DLC "Outsider" لـ Rogue و Mage و Warrior ، على التوالي ، بغض النظر عن العرق.مطلوب DLC "غريب".
  • جديد! دروع بدء مجلد TMM - متعددة اللاعبين - (للرجل والمرأة)- لرجل امرأة. ثلاثة خيارات لاستبدال درع البداية بدرع Isabella / Assassin لجميع الفئات. راهن على شيء واحد.بالنسبة للأجناس والبشر الآخرين ، سيكون الدرع غير مرئي للرجل.
  • جديد! TMMStartingArmours متعدد اللاعبين . دايمود - لجميع الأجناس. سيعمل هذا الخيار مع أي سباق / فئة. تم استبدال درع البداية بخيارات درع متعدد اللاعبين (Elementalist و Katari و Isabella و Silent Sister و Sairabaz و Guardian و Warrior-Mage) لـ Rogue و Mage و Warrior ، على التوالي.

متطلبات:

  • عصر التنين: محاكم التفتيش مع التصحيح الحادي عشر الرسمي من Bioware أو أعلى.

مثل أي لعبة RPG حديثة تحترم نفسها ، فإن Dragon Age: Inquisition لديها أيضًا دروع وأسلحة. على عكس الجزء الأول ، لا تقتصر الحرفة هنا على إدخال الأحرف الرونية - الآن يتم منحنا الفرصة لإنشاء شيء من الصفر ، من خلال اختيار المظهر والنوع والمادة ، مما يعطي المكافآت والتحسينات اللازمة. على الرغم من بقاء الأحرف الرونية أيضًا ، أين يمكننا الذهاب بدونها؟ بشكل عام ، في رأيي المتواضع ، أصبحت الحرفة مملة وغير مثيرة للاهتمام ، مثل كل شيء في هذه اللعبة الحزينة ، هناك العديد من الفرص ، لكن الركض حول جمع كل هذه الأشياء غير المرغوب فيها ليس ممتعًا للغاية.

اسكتشات الأسلحة والدروع

في البداية ، لإنشاء عناصر أو تحسينات أو أحرف رونية ، ستحتاج إلى رسومات تخطيطية لهذه العناصر ، والتحسينات والرموز. أين يمكنني الحصول عليها؟ في الصناديق ، في التجار ، والبعثات في المقر ، وأحيانًا في الرؤساء. يتم عرض الرسومات التخطيطية في قائمة العناصر المتاحة للصياغة ، ويمكن استخدامها بقدر ما تريد ، وما يرضي ، فهي لا تشغل مساحة في مخزونك.

لا يوجد سوى 3 مستويات من الرسومات في اللعبة. كلما زاد عدد الخلايا الموجودة في الموضوع ، كانت الجودة أفضل ومع وجود عدد كبير من المكافآت ، سيكون من الممكن إنشاء عنصر. تفترض اسكتشات المستوى الأول وجود خليتين ، المستوى الثاني - 3 خلايا ، اسكتشات من المستوى الثالث - 4 خلايا.

نظام التصنيع هنا منطقي - يتطلب الدرع الثقيل كمية كبيرة من المعدن ، وجلدًا أقل قليلاً ونادرًا ما يحتاج إلى قماش ، والعكس بالعكس لزي الساحر. بالنسبة للسيوف ومقابض الأسلحة ، يلزم وجود قاعدة ، بالإضافة إلى جديلة من الجلد أو القماش وما شابه ذلك.

هناك 4 أنواع من الخلايا إجمالاً: النوع الرئيسي ، الذي يحدد المعلمات الأساسية وثلاثة أخرى إضافية ، قد تختلف مجموعتها اعتمادًا على الرسم التخطيطي. يسمى:

تلف- الفتحة الرئيسية للأسلحة ، تحدد الضرر في الثانية اعتمادًا على المادة ، وكذلك نوع الهجوم الأولي للموظفين.

هجوم- فتحة إضافية للأسلحة وترقيات الأسلحة. اعتمادًا على المواد ، فإنه يضيف مكافآت لأنواع الهجمات أو احتمال فرض تأثيرات الحالة على العدو.

درع- الفتحة الرئيسية للدروع ، تحدد مستوى الدرع اعتمادًا على المادة والحماية من الضرر المادي في المشاجرة.

حماية- فتحة إضافية لترقيات الدروع والدروع. اعتمادًا على المادة ، فإنه يضيف مكافآت للمقاومة من الهجمات الأولية والمتعددة والسحرية ، فضلاً عن احتمال حدوث نزيف انتقامي أو صحة إضافية.

الدعم- فتحة إضافية لجميع أنواع العناصر. اعتمادًا على المادة ، تضيف نقاط الخصائص (البراعة والسحر وما إلى ذلك).

للترقيات من أي مستوى ، تتوفر دائمًا خليتان إضافيتان فقط ؛ بمساعدة الترقيات ، يمكنك فقط إضافة المكافآت و / أو نقاط الخصائص ، ولكن ليس الضرر أو مستوى الدروع (باستثناء بيانكا).

أنواع التحسينات والصياغة

درع

هناك 3 أنواع من الدروع المتاحة للتصنيع (خفيف ومتوسط ​​وثقيل) ، بالإضافة إلى خوذات من كل نوع من الأنواع الثلاثة. بالنسبة لجميع أنواع الدروع تقريبًا ، تتوفر فتحتان للترقية: دعائم وطماق (باستثناء الدروع الخاصة مثل عباءة الجارديان أو درع فيلق الموتى). يتم إنشاء التحسينات بشكل منفصل ، ولكن بطريقة مماثلة.

في بعض الأحيان ، يمكن العثور على التحسينات الجاهزة في الصناديق أو تلقيها كمكافأة لإكمال مهمة في رهان. يمكن أيضًا إزالة التحسينات من العناصر التي تم إسقاطها ووضعها على عناصر أخرى.

سلاح

في Dragon Age: Inquisition ، هناك أنواع من الأسلحة أكثر من الدروع ، ومع التحسينات فهي ليست بهذه البساطة.

نوع السلاح

فتحات

اسم

بيد واحدة - السيوف

لونغسورد هيلت

بيد واحدة - الصولجان والمطارق والفؤوس

مقبض بيد واحدة (رمح)

باليدين - سيوف عظيمة

مقبض Greatsword

باليدين - محاور ومطارق كبيرة

مقبض يدوي (رمح)

عصي سحرية

مقبض عمود الموظفين

الخناجر / الخناجر المزدوجة

قبضة خنجر / قبضة شفرة مزدوجة

مقبض القوس

تستحق بيانكا ذكرًا منفصلاً لأن السلاح فريد من نوعه. يمكنك زيادة DPS والخصائص فقط بمساعدة التحسينات. Bianca لديها ما يصل إلى 3 فتحات ترقية متوفرة - الأكتاف ، البصر ، المقبض. الخلية الرئيسية متاحة للكتفين ، مما يزيد من DPS ، وللمقبض يوجد أيضًا خلية دعم واحدة ، للمشهد - خلية هجوم واحدة. على الرغم من أنني عندما لعبت اللعبة في مكان ما في الوسط ، كان بيانكا أسوأ بكثير من متوسط ​​الأقواس ...

مواد الصياغة

هناك 3 أنواع من المواد لصنع الأسلحة والدروع في اللعبة: المعدن والجلد والنسيج ، وهي بدورها مقسمة إلى 3 مستويات. كلما ارتفع مستوى المادة ، ارتفع مستوى الدرع أو مؤشر المكافأة. يختلف نوع الدرع أيضًا حسب المادة.

معدن

تم العثور على المعدن باستخدام زر البحث (أو العين الساهرة) في الكهوف والمنحدرات الجبلية في شكل مجموعات صغيرة من عدة أنواع لكل منها في مكان واحد. في Emerald Graves في Argon Shack ، يمكنك شراء Perfect Chandeliers و Obsidian و Pyrophyte ، ويتم بيع Cero Stained Glass في Skyhold من تاجر من Orlais.

معادن المستوى 1

معادن المستوى 2

مستوى 3 معادن

جلد

يتم الحصول على الجلد من نوع معين من الحيوانات المذبوحة. من تاجر في المناطق النائية (مفترق الطرق) ، يمكنك شراء جميع أنواع الجلود تقريبًا من المستوى الأول ، في معسكر Dalish في السهول المقدسة يمكنك شراء جلد الإبرة ومقاييس طائر الفينيق وجلد الضأن.

جلود المستوى 1

جلود المستوى 2

المستوى 3 جلود

الأقمشة

الملابس تسقط من الأعداء القتلى. يمكن شراء الحرير وشبه المخمل والقطن من Val Royeaux.

أقمشة من المستوى 1

أقمشة من المستوى 2

أشياء ممتازة

ستظهر القدرة على إنشاء أشياء ممتازة في Skyhold بعد دعوة الساحرة (المهمة في المقر الرئيسي). عند إنشاء عنصر ، تظهر فتحة منفصلة لعنصر ممتاز ، أعلى العنصر الرئيسي مباشرةً. المواد العادية لن تعمل هنا. للحصول على شيء ممتاز ، تحتاج إلى معادن أو جلد أو قماش يلمسه الظل ، والذي يظهر عشوائيًا عند التجميع ، بالإضافة إلى اكتشافات خاصة مثل أسنان التنين أو لحاء الحديد. يمكن إدخال وحدة واحدة فقط من هذه المادة في الخلية ، لكن حشوها اختياري.

تعطي المواد الخاصة قدرة قصيرة المدى ، مثل Walking Fortress أو Unyielding أو Shadow Cloak ، فرصة للحصول على مكافأة للتركيز على التراكم أو شفاء ما يصل إلى 15٪ من الصحة عند الضربة القاتلة. يتم إنشاء المكافآت الممكنة بشكل عشوائي ، وهناك الكثير منها.

عصر التنين: محاكم التفتيش - دروع وأسلحة حرفيةتم آخر تعديل: 5 مايو 2015 بواسطة مشرف

وصف:

هل حلمت يومًا بصنع معركة حقيقية بالسيف والدروع الثقيلة؟ في Dragon Age: محاكم التفتيش - يمكنك فعل ذلك! عادةً ما يتم تصوير السحرة على أنهم مثقفون يتمتعون بكتلة عضلية قليلة ، ولهذا السبب يرتدون دائمًا الجلباب ، ولكن في لعبة BioWare الجديدة ، يمكنك ارتداء بركتك في شيء أكثر برودة. كيف تجعل ساحرك يرتدي درعًا ثقيلًا في Dragon Age: Inquisition؟

تذكر أنه على الرغم من إمكانية ارتداء درع ثقيل على بركه ، فإن هذا لا يعني أن كل الدروع ستناسبه. على العكس تمامًا ، لا يزال يتم تصنيف معظم الدروع الموجودة في اللعبة واستخدامها بواسطة Warriors أو Rogues أو Mages. ولكن أثناء السفر ، يمكنك العثور على أشياء نادرة غير مرتبطة بالفصل الدراسي. من النادر جدًا أن تصادف هذا ، لذلك لا يسع المرء إلا أن يأمل أن تجده يومًا ما.

لحسن الحظ ، هناك صياغة في Dragon Age: Inquisition! وبفضله يمكنك أن تلبس الساحر ما تريد. المكون الرئيسي للدروع الثقيلة للبركه هو معدن Silverite. هذه مادة نادرة. يمكن الحصول عليها من خلال المهام الجانبية وفي منطقة تسمى Arbor Wilds. هذه هي مادة الطبقة الثالثة ، وأهمها أن صنع درع من Silverite لا يخضع لقيود فئوية. هذا يعني أنه من خلال صنع درع ثقيل من هذه المادة ، يمكنك وضعه على ساحرك.

لسوء الحظ ، لم يتضح بعد بالضبط كيف سيبدو الدرع - هل سيتم عرضه كرداء آخر على الساحر ، أو كدرع ثقيل حقيقي على المحارب؟ الحقيقة هي أنه في Dragon Age: Inquisition ، يتم مضاعفة الدرع ثلاث مرات بحيث يتم عرضه ، بغض النظر عن نوعه ، على شخصية من فئة معينة ، في نسختين فقط. على سبيل المثال ، إذا كنت ترتدي نفس الدرع على Kassandra و Dorian ، فسيبدو إما درع طليعي أو رداء ساحر.

إذا صنعت درعًا ثقيلًا من Silverite لـ Mage - اعرض لقطة شاشة لكيفية ظهوره!

2021 asm59.ru
الحمل والولادة. البيت و العائلة. أوقات الفراغ والاستجمام