ساطع القوة 2 لعن العناصر حيث تجد.

" SHINING FORCE 2 "(النسخة الروسية)

لعب دور لعبة. لاعب واحد 12 مرحلة تصنيف سيجا - 4 (2)

لعبة آر بي جي مسببة للإدمان مع قصة معقدة ومثيرة للاهتمام.

في رحلاتك الصعبة في الأراضي الغامضة والقلاع الغريبة وحتى في الوقت المناسب ، ستلتقي باستمرار وتكوين صداقات وتتشاجر مع مخلوقات مختلفة - أشخاص ووحوش وحيوانات وشخصيات رائعة. مع كل منهم تحتاج إلى أن تكون قادرًا على إقامة علاقات ، والتواصل ، وتقديم شيء ما ، والمساعدة في شيء ما. وبعد ذلك سوف يساعدونك في العثور على جميع قطع mithril السحرية والأميرة أليس المجانية.

النصيحة

1. موقع جميع قطع ميثريل الـ 15:

1) عندما تدخل الزنزانة في جالاما مع سليد ، افحص الجدار خلفك.

2) بمجرد خروجك من القلعة في جلاما ، اذهب إلى المتجر واشتر ميثريل مقابل 2000! (قسم الصفقات).

3) أثناء الزلزال الذي وقع في Grancial ، ابحث في الفتحة الصغيرة على يمينك.

4) قبل مغادرة Ribble ، استكشف الصندوق الرمل.

5) الجبل المقابل للجسر الذي يقع غرب ريبل.

6) عندما تصل إلى حسن ، ادوس إلى الرصيف وابحث في البرميل في الزاوية اليمنى العليا من كومة البراميل.

7) اذهب إلى الجزء الشرقي من حسن وابحث عن الصندوق.

8) في صندوق في جنوب شرق قرية Elven.

9) في النفق الذي سيقودك إلى ملكية Creed.

10) عندما تكون على وشك زيارة السيد كريد ، ابحث عن ميثريل في المقاصة في الركن الشمالي الشرقي.

11) في الجدار الأيسر من الطابق السفلي في باكولون يوجد ممر غير مرئي إلى الصدر.

12) عندما تذهب إلى تريستان ، ابحث في الجزء الشمالي من الجبال.

13) عندما تهزم Zalbard وتحرر Mitula ، ستجد السيف الحرج والميثريل في الصناديق.

14) عند القدوم إلى الدير من أجل شيلا ، قم أولاً باستكشاف المنطقة الواقعة في الجنوب الشرقي.

15) قبل دخول الضريح القديم ، ابحث عن الجبل على اليسار.

2. كيفية هزيمة Kraken أسهل

اسبح في النهر وبعد دخول الكهف ، اذهب إلى الشاطئ واتجه شرقًا. ادخل الكهف في الغابة وتحدث مع المؤرخ باشيران من ريبل. خذ السيف في الصندوق وتحدث مع الرجل العجوز مرة أخرى. بعد المحادثة ، ابحث عن المعبد بالقرب من دلتا النهر. عندما تقتل الوحوش ، ستجد على يسار الصندوق Power Water ، وبعد صعود الدرج - لوح خشبي. عد إلى Ribble ، واستخدم اللوح الخشبي بجوار الشجرة ، وادخل الزنزانة ، وخذ السيف واسبح لتمزيق مخالب Kraken!

3. الخواتم

في اللعبة ، ستصادف حلقات تعمل على تحسين الخصائص المختلفة للشخصيات. يمكن استخدام بعضها (USE) مثل السحر ، ولكن بعد استخدامات قليلة ، يجب إصلاح الخاتم في المتجر مقابل سعر. POWER RING - تزيد من هجوم الشخصية المسلحة بها. يمكن الإدلاء بها على الأبطال الآخرين الذين يزيدون قوتهم الضاربة مؤقتًا.

حلقة سريعة - يزيد من سرعة الشخصية.

خاتم أبيض - يزيد من دفاع الشخصية الرئيسية والمعالجين. ليس له تأثير على الأبطال الآخرين. تستخدم كسحر AURA.

حلقة سوداء - اللعنة. يزيد من قوة السحراء. تستخدم في القتال كسحر BLAZE.

حلقة الشر - اللعنة. يزيد من هجوم الشخصية. تستخدم كسحر بولت.

4. ارتفاع السحر

إذا كنت تستخدم كتابًا سريًا أثناء العرض الترويجي لساحر ، فسيكون لديه سحر أعلى.

داو هو الإله الذي يسبب سقوط الصخور.

أبولو - أبولو ، سحر نار آخر.

نبتون - نبتون ، تسبب في هطول أمطار مميتة.

أطلس - أطلس ، استدعاء الأيادي الفولاذية.

تقسم قوة السحر على عدد الأعداء الذين تمت مهاجمتهم ، لذلك من الأفضل إلقاؤها على خصم واحد أو اثنين.

مراقبة

A / B / C - استدعاء القائمة ، الإجراء ، تأكيد الاختيار ، تمرير النص.

أسرار

1. تحرير الاسم. عندما تظهر الكلمات "اسم شخصيتك" (أعط اسمًا لشخصيتك) ، اضغط مع الاستمرار على START + A + B + C على عصا التحكم الثانية ، وفي نفس الوقت ، اضغط على START + A + C في البداية. الآن يمكنك اختيار شخصيتك وتسميتها كما تريد.

2. مدخل خاص قائمة. عندما يظهر شعار SEGA ، اضغط بسرعة لأعلى ، لأسفل ، لأعلى ، لأسفل ، لليسار ، لليمين ، لليسار ، لليمين ، لأعلى ، لليمين ، لأسفل ، لليسار ، لأعلى ، ب. يجب أن تسمع صوتًا. ثم اضغط START ، وتخطى القائمة ، واضغط على START مرة أخرى واختر بدء اللعبة أو متابعتها. الآن عليك أن تدخل في موضوع خاص. قائمة.

3. اختيار مستوى الصعوبة. اطلب المجموعة لدخول الخاص. القائمة ، ثم اضغط على زر RESET لإعادة ضبط اللعبة. ابدأ لعبة جديدة. الآن ، عند إدخال اسم الشخصية الرئيسية ، بعد هذا الإجراء ، سيظهر خيار لضبط مستوى الصعوبة.

4. الترويج وأكثر من ذلك بكثير. عندما تصل أي شخصية إلى المستوى 20 ، انتقل إلى الكاهن وحدد خيار تمت ترقيته. ستتم ترقيتك ، وستحصل على ملابس جديدة وترقية كاملة.

5. حارب مع 12 زعماء. بعد الانتهاء من اللعبة ، لا تقم بإيقاف تشغيل وحدة التحكم ، انتظر حتى نهاية الاعتمادات. ستظهر شاشة عليها حجرتان ومكتوب عليها "النهاية". انتظر حوالي 5 دقائق ، ستظهر "والمزيد ..." ، اضغط على A أو B أو C ، وسيُطلب منك محاربة زعماء اللعبة الـ 12.

حول تصميم المقال نفسه ...

  • الترتيب الذي يتم سرد الشخصيات به مأخوذ من القائمة الموجودة في اللعبة نفسها. هناك قاموا بالفرز حسب الفصل.
  • إذا انضمت شخصية إلى القصة ولا يمكن تفويتها بأي شكل من الأشكال ، فسيكون لون إطار طاولته برتقاليًا. إذا كان عليك تنفيذ أي إجراءات لإرفاق حرف ، فسيكون إطار الجدول أخضر.
  • يسرد عمود "خصائص البداية" قيم المعلمات ومستوى وسحر الشخصية وقت الانضمام إلى الفريق ؛
  • يحتوي عمود Terrain Passability على قيم عدد الخلايا التي يمكن عبورها لكل نوع من أنواع التضاريس لفئة حركة شخصية معينة.

    في الواقع ، تقلل العقوبات عدد الخلايا المسموح بها بنسبة معينة ، اعتمادًا على التضاريس. ولكن إذا كان بإمكان الشخصية الانتقال من نوع واحد من التضاريس إلى نوع آخر ، فسيتم حساب العقوبة بنقطة النهاية.

    على سبيل المثال ، إذا كانت الشخصية تتحرك عبر التلال ، ولكن في مرحلة ما يمكنها الدخول إلى سهل ، فسيكون عدد مربعات الحركة على طول السهل كما لو كانت الشخصية قد سارت طوال الطريق عبر السهل.

  • يسرد عمود "الميزات" جميع الخصائص التي لم يتم عرضها في الحالة ، بالإضافة إلى تعليقاتك الخاصة ؛
  • العمود "مستويات الحصول على السحر" موجود فقط للشخصيات التي تتلقى ، في طور التطوير ، أنواعًا أو مستويات جديدة من السحر. جميع الشخصيات الأخرى لا تحتوي على هذا العمود.
  • يصف سطر "الانضمام" الإجراءات التي يجب تنفيذها حتى تنضم هذه الشخصية إلى الفريق ؛
  • يصف عمود "كسب السمة لكل مستوى" متوسط ​​كسب هارا روك (من بين 10 محاولات لرفع المستوى) في كل مستوى من المستويات العشرين للفئات العادية والمحدثة.

    مزيد من التفاصيل حول هذا:

بعض المعلومات المتعلقة بالشخصيات ...

  • هناك ما مجموعه 30 شخصية متاحة في اللعبة ، بعضها ينضم إلى القصة ، والبعض الآخر يتطلب بعض الإجراءات من اللاعب للانضمام إلى الفريق ؛
  • يمكنك أن تأخذ 12 وحدة في مجموعة قتالية ، والباقي سيبقى في الاحتياط ؛
  • بالإضافة إلى الهجمات العادية ، هناك هجمات حرجة ومزدوجة في اللعبة.
    تتمتع جميع الشخصيات تقريبًا بفرصة 3٪ لتنفيذ ضربة حاسمة ، ولديها فرصة منخفضة جدًا لزيادة المستوى.
    الضربة المزدوجة ، وفقًا لتأكيدات خبراء اللعبة ، لديها فرصة بنسبة 7٪ لتفعيلها. على الرغم من أنها في رأيي ليست أعلى على الإطلاق من فرصة تحقيق ضربة حاسمة.
  • بالإضافة إلى ذلك ، هناك فرصة للقيام بهجوم مضاد ردًا على هجوم العدو ، كما أن لديه فرصة بنسبة 7٪ في العمل ؛
  • يمكن للوحدات تفادي هجمات العدو:
    تتمتع جميع وحدات القدم بفرصة مراوغة بنسبة 7٪ ؛
    الوحدات الطائرة وبعض الرؤساء لديهم فرصة أكبر بنسبة 25٪ ؛
    بالإضافة إلى ذلك ، هناك رؤساء يتهربون بنسبة 50٪.
  • هناك سبعة أنواع من التنقل في اللعبة:
    1. عادي - عقوبات الحركة القياسية (ماكس ، موساشي ، زبادي ، ووريورز ، السحراء والمعالجون) ؛
    2. القنطور - عقوبات كبيرة عند التحرك فوق التضاريس الصعبة (جميع القنطور ، بما في ذلك الليل) ؛
    3. البحرية - حصريًا للأعداء ، تسمح لك بالتحرك على الماء (القوقع والجرف) ؛
    4. الغابة (Elf ، Beast) - يسمح لك بالتنقل عبر الأدغال والغابات والحجارة دون عقوبة (ذئب ، رماة ، نينجا) ؛
    5. إنسان آلي - حركة بدون عقوبات على الإطلاق ، لكن الحركة نفسها صغيرة جدًا (غانتس وآدم) ؛
    6. الطيران - لا يؤثر السطح والعقبات على نطاق الحركة (رجال الطيور ، التنين ، كوكيتشي) ؛
    7. مرتفع - يشبه الطيران ، لكن من المستحيل الطيران فوق الجبال (دومينغو)
  • حول الحصول على المستويات:
    • لا يمكن أن تتطور الفئة الأولية من الشخصيات (التي يمكن للكاهن تحسينها) إلا حتى المستوى 20 ، ولكن التطور لا يذهب أبعد من ذلك.
    • بعد ترقية الفصل الدراسي ، يمكن أن يستمر التطوير حتى المستوى 99. لكن الخصائص تزداد بشكل فعال فقط في أول 20 مستوى من الطبقة المحسنة. بدءًا من المستوى 21 ، ستكون الزيادة في الخصائص صغيرة جدًا: 1-3 وحدات فقط. مع احتمال ضئيل لاكتساب واحدة على الأقل من الها روك.

      لذلك ، فإن التطور فوق المستوى 40 (المستوى 20 من فئة محسنة) سيتم الإشارة إليه فقط للأبطال الذين يتلقون أي سحر في أحد هذه المستويات.

    • يمكن ترقية شخصية فئة غير محسنة على أي مستوى من 10 إلى 20. ولكن بعد ترقية الفصل ، ينتقل تلقائيًا إلى المستوى 21 (أي المستوى 1 من الفصل المحسّن).
    • يمنح كل مستوى الشخصية فرصة للحصول على زيادة في بعض الخصائص ، بشكل عشوائي ، ضمن حدود معينة ؛
  • يمكن تنفيذ تحسين الصف (الترويج) عندما تصل الشخصية إلى المستوى 10. بعد الترقية ، ستنخفض خصائصه بنسبة 15٪ تقريبًا. سيكون المستوى Lv.1.

    ولكن مع التحسين ، يمكنك الانتظار حتى المستوى 20. نتيجة لذلك ، فإن المستوى الأول من الفصل الذي تمت ترقيته سيكون له إحصائيات أعلى مقارنة بالمستوى الأول نفسه للفئة التي تمت ترقيتها والتي يتم إنتاجها من مستوى 10 شخصية.

    بالإضافة إلى ذلك ، سوف يساعد في الحصول على السحر في المستويات السابقة للفئة المحسنة. لذلك ، من المستحسن دائمًا تحسين السحرة والمعالجين من المستوى 20.

    بالنسبة للمحاربين ، هذا ليس مهمًا جدًا. علاوة على ذلك ، من المستوى 10 إلى 20 ، ستكون الزيادة في الخصائص صغيرة جدًا مقارنة بالزيادات في المستويات من 1 إلى 10. فقط عند المستوى 20 ستكون الزيادة ملحوظة. لكن اكتساب ما يصل إلى 10 مستويات إضافية من أجل هذه الزيادة لن يكون أمرًا يرضي الجميع.


وضع التكوين

عندما يبدأ شعار "Sega" في الظهور ، اضغط سريعًا على UP ، DOWN ، UP ، DOWN ، LEFT ، RIGHT ، LEFT ، RIGHT ، UP ، RIGHT ، DOWN ، LEFT ، UP ، B. إذا كنت تريد استخدام الحيل في لعبة محفوظة في الذاكرة ، حدد خيار "CONT" واختر اسمًا لنفسك. عندما تكرر الساحرة العجوز اسمك وتقول: ".. نعم! كنت أعرف!" ("... نعم! أنا متعب جدًا!") ، - اضغط مع الاستمرار على START واضغط على A أو B أو C. إذا كنت ستستخدم الحيل في لعبة جديدة ، فحدد خيار "START" وأدخل اسمك . عندما تسأل الساحرة: "لعبة جميلة ، أليس كذلك؟" ("هل أحببت اللعبة ، أليس كذلك؟") - اضغط مع الاستمرار على START واضغط على A أو B أو C. سيكون لديك حق الوصول إلى خيارات التكوين الجديدة:

- "Special Turbo": أجب بـ "نعم" ، وسوف تسرع القائمة ونوافذ الصور في اللعبة ؛
- "خصم السيطرة": قل "نعم" وستتمكن من السيطرة على أعدائك أثناء المعارك ؛
- "Auto Battle": على عكس خيار "Control Opponent" ، يعمل هذا الخيار على تسريع المعارك وتبسيطها من خلال جعل الكمبيوتر يتحكم في شخصياتك أثناء المعارك ؛
- "اكتملت اللعبة": في هذا الخيار ، يتم بناء مغامراتك كما لو كنت قد فزت باللعبة مرة واحدة بالفعل.

المعركة الأخيرة

بعد الانتهاء من اللعبة ، سيظهر مستطيل أزرق مكتوب عليه "النهاية". اترك اللعبة في هذه الحالة لمدة 5 دقائق على الأقل. في النهاية ، ستظهر على الشاشة رسالة "والمزيد ...؟". اضغط على A أو B أو C وستكون في المعركة النهائية ضد جميع الرؤساء. حظا طيبا وفقك الله!

شاشة إعدادات اللعبة

اضغط بسرعة لأعلى ، لأسفل ، لليسار ، لليمين ، لليسار ، لليمين ، لأعلى ، لليمين ، لأسفل ، لليسار ، ب على وحدة التحكم.

اسم كل الشخصيات

ابدأ لعبة جديدة. عندما تطلب منك الساحرة إدخال اسمك ، حدده وضع المؤشر على عنصر القائمة "إنهاء". ثم ، أثناء الضغط على Start ، اضغط على A. ستظهر جميع الشخصيات الأخرى في اللعبة ويمكنك تسميتها كما تريد.

اختيار مستوى الصعوبة

للحصول على لعبة أكثر صعوبة ، استخدم رمز التكوين لإنهاء اللعبة ، ثم أعد تعيينها وحدد لعبة جديدة. بعد تسمية شخصية ما ، سيكون لديك وصول إلى الخيارات التي تحدد مستوى صعوبة اللعبة.

14 ميثريل

يقع Mithril الرابع عشر في جزيرة Grandseal. بعد تحطم سفينة Nascan ، انتقل إلى Monestary. خارج Monestary في الركن الأيمن السفلي يوجد مسار إلى اليمين عبر الأدغال. اتبع هذا المسار وستجد صندوقًا يحتوي على Mithril.

اجنحة بيجاسوس

العنصر السري الذي يحول فارسًا إلى فارس مجنح مخفي في مدينة القنطور - باكالون. ادخل القلعة وابحث عن السجادة الزرقاء بالقرب من الملك. انزل على الجانب الأيمن من السجادة ، وابحث عن جدار تدفعه بعيدًا.

فخر المحارب

للعثور على فخر المحارب الذي سيرقيك إلى Jaha أو Gyan Warrior ، قم بما يلي. ادخل إلى غرفة Warriors (المكان الذي يصطف فيه جميع مقاتليك) في New Grand Seal. يوجد نقش على الحائط خلفهم مباشرة. ابحث عنها وسيكون فخر المحارب لك.

دليل اللعبة

نهاية المدرسة

في المدرسة تقابل القنطور تشيستر (تشيستر ، القنطور) والكاهنة الشابة سارة (سارة). الصعود ورؤية المعلم هناك - السير أسترال (أسترال) ، انزل مرة أخرى واجلس في الفصول الدراسية. ولكن قبل الفصل ، يطلب أحد الحراس المارة من أسترال أن يتبعه إلى القلعة ؛ سارة تذهب معهم. قبل أن تغادر المدرسة ، افحص جميع الخزائن والمزهريات واجمع الأعشاب الطبية: ستكون مفيدة لاحقًا للشفاء من الجروح. في القلعة ، اصعد إلى غرفة النوم الملكية ، حيث يرقد الملك (فاقد الوعي على ما يبدو). يشتبه أسترال في أن مرضه له علاقة بالباب المفتوح.

برج الرعب

اتبع Astral إلى البرج ، حيث يتجسد شيطان Gizmo فوق نجمة ساحرة منحوتة في الأرضية الحجرية. لا يسمح له نجمي بالذهاب إلى الملك ، ولكن الشيطان يتكاثر فجأة ، وينتج العديد من نفس الشياطين. تبدأ معركتك (مع الأصدقاء) الأولى. الشياطين ليسوا أقوياء ، لكنك لست كذلك بعد. أعط الأعشاب للمصابين. حتى لو فزت ، سيظل الشيطان الرئيسي يخرج من البرج ويتوجه إلى القلعة.

الشيطان الملك

ارجع إلى غرفة النوم الملكية. امتلك إبليس الملك الذي أصبح عنيفًا. يلقي نجمي تعويذة وتضرب الكرة المشتعلة الملك في الصندوق. يسقط ، يخرج الشيطان منه ويطير عبر جدار القلعة ، لكن الجنود الملكيين تمكنوا من تجاوزه وقتله. يكتشف أسترال فألًا شريرًا في البرج ويدرك أنه بحاجة إلى دراسة تاريخ جزيرة جرانسيل. لقد تم توجيهك ، كما هو مميز في المعركة الأولى ، بالذهاب إلى Yeel وإعادة حول ، وهو خبير كبير في الجزيرة ، من هناك.

بحثًا عن الماضي

اخرج من القلعة واتجه غربًا خارج حدود المملكة. على حدود Granzil ، يصبح المحارب Jaha حليفك - رجل ضخم بفأس معركة. هنا ، في المجال المفتوح ، يجب أن تكون مستعدًا للمعركة. حاول إحاطة أعدائك بحلفاء أقوى ولا تنس أن تلتئم الجروح بالأعشاب أو البذور المشتراة مسبقًا من المتجر أو بسحر سارة. من بين أعدائك الفئران العملاقة والتراب المتطاير. بالتوجه إلى الشمال الغربي إلى القرية الجبلية ، ستلتقي كازين ، طالب جافال ، الذي سيأخذك إلى منزل المعلم. جنود جالام محاصرون جافال لكن عندما يرونك يختفون. أنت تشرح أنه تم اكتشاف ختم أرضي وحدثت كارثة. مات جافال ، بعد أن تمكن من القول: "ضاعت جزيرة جرانزيل ... البرج هو ختم مقدس يعيش فيه شيطان رهيب. اثنين من الأحجار الكريمة الانتهاء من الختم ... "

عشية الحرب

ينضم إليك ماجى كازين ويقنعك بالذهاب إلى الضريح القديم. تجد في منزل جافال ترياقًا وقطرة شفاء. عند الخروج ، يجب أن تقاتل جنود Galam بقيادة الكابتن Lemon. حتى لو فزت ، فستظل مخطوفًا ، ويأخذك إلى قلعة جلام ويلقي بك في السجن. هنا سوف تكتشف أن شخصًا ما قد دمر الختم العظيم عن طريق سرقة جوهرة ، وقرر الهروب. سليد ، اللص من الزنزانة التالية ، يصنع سلكًا طويلًا ويفتح الأبواب. إنه يسعى إلى إصلاح الأمر بطريقة ما ، لأنه هو الذي سرق الحجارة. تريد الخروج من الباب الرئيسي ، لكن Slade يعود إلى زنزانتك ويدفع لوح الأرضية جانبًا: هذا هو الممر السري إلى مطبخ القلعة. يعلمك الطاهي أن الملك يتشاور مع الليمون. اصعد إلى الطابق العلوي واسمع كيف وافق الملك والكابتن ليمون على مهاجمة جرانزيل. عندما تنزل من الدرج العريض ، ستشتبك مع حراس الرماة الذين يمكنهم إطلاق النار عليك من مدى مزدوج. هم خطيرون بشكل خاص عند الاختباء خلف رفوف الرمح. ثم تلتقي بالفارس الرهيب جالام (جالام نايت) ، الذي يرمي الكرات النارية. لديه واحدة من الجواهر التي تبحث عنها. أعطاه الملك جلام الذي معه الحجر الثاني. سليد يأخذ حجر النور ويعطيه لك ؛ الغريب أن الحجر يلتصق برقبتك. بالحديث مع سكان القلعة ، فأنت تفهم أن الملك قد فقد عقله.
في طريقك للخروج من القلعة ، تواجه عدة جنود آخرين. لا تذهب ضد Galam Knight مع حلفاء أقل ؛ استخدام ياهو في كثير من الأحيان. بالإضافة إلى الجنود ، أنت أيضًا معارَض من Dark Pop (Dark Cleric) ، الذي يشفي الخصوم الذين تضربهم. توجه إلى القرية أمام قلعة Granzil. في حديقة الحيوانات المغلقة ، ستخبرك الفتاة أن الحراس كسروا كل الأقفاص وأطلقوا حيوانات غريبة. ابحث في القرية وابحث عن حيوان واحد - كعكة (تورت) - يرتجف في زاوية الغرفة. سوف ينضم إليك ويثبت لاحقًا أنه مقاتل جيد.

في سلطة الملك؟

بالعودة إلى القلعة ، تجد العديد من الحراس القتلى. يحاول السير أسترال التفاوض مع ليمون ، الذي اتضح أنه لا يريد قتل أي شخص على الإطلاق ، لكنه يعتبر نفسه مضطرًا للقيام بذلك من منطلق حبه للملك. يؤكد أسترال أن الشيطان قد استولى على الملك. فجأة ، سمعت صرخة طلبًا للمساعدة في مكان ما - هذه الأميرة إليس. يقنع أسترال ليمون أن يصعد معه إلى البرج ليرى ما هو الخطأ. تذهب معهم. الآن Lemon وحراسه لا يستطيعون حتى المواكبة. تجد ليمون بالفعل عند باب البرج: إنه يقترب من الموت ؛ في كلماته الأخيرة يطلب منك إنقاذ الأميرة. عند دخولك البرج ، ترى معركة بين الملك جالام وأسترال. يسقط نجمي ، لكنه تمكن من شل الملك والصراخ على الأميرة لتهرب. لكن الأميرة أوقفها جيش صغير من الوحوش جمعها الملك الشرير. تدخل في معركة مع هذه الأرواح الشريرة. احذر من الوغد الدخاني المظلم - قوي جدًا وقادر على الضرب بضربة واحدة. لا يزال الملك المهزوم لا يريد أن يترك الأميرة تذهب. مع سحره ، أرسل انفجارًا إلى الملك غرانزيل والوزير. هذا ليس قاتلا ، لكنه بمثابة تحذير هائل.

مقال

يستعرض الملك جالام جوهرة الشر المفقودة ، والتي يستخدمها لفتح الأبواب أمام العالم السفلي المرعب. ينفتح حفرة في الأرض. من هناك ، يظهر أنبوبان شفافان ويغلفان الأميرة والملك الشرير. تمكنت من انتزاع الحجر من يدي الملك رغم اعتراضاته ، ويلصق الحجر برقبتك بجانب الأول! ثم يندمج كلا الحجارة في واحد.
يختبئ الملك جالام والأميرة تحت الأرض ، وبعد ذلك يحدث زلزال آخر. بالقفز من البرج المنهار والقلعة ، تجد سفينة على اليمين ، وتسلقها وتبحر إلى Parmecia (Parmecia) - البر الرئيسي لهذا العالم الغريب.

الأشخاص الغريبون في بلد غريب

تحطمت السفينة بالقرب من الشاطئ ، لكن الجميع لا يزالون على حالهم ويبدأون في تفكيك حطام السفينة باللوح الخشبي. ثم يعود بحار من البر الرئيسي ويطلب المساعدة: صديقه في ورطة في North Cliffs. في الطريق إلى هناك ، تدخل في معركة مع سكان الغابات المتعطشين للدماء. اتجه شمالًا ، ابحث عن رجل جريح بالقرب من الصخور. يقول إن حجرًا كبيرًا سقط عليه ، ولكن الغريب أنه لا توجد حجارة كبيرة حوله ، ولكن على اليمين يوجد نفق مسدود بسبب الانهيار. تعود إلى السفينة ، التي تم بناء قرية بجانبها بالفعل من ألواحها.

بركان الله

لقد مر عام. تتطور المدينة بنجاح ، لكنها تحتاج إلى علاقات تجارية مع مدن أخرى. الملك لا يزال خارج عقله ، لكنه يعتقد أن الأميرة أليس على قيد الحياة ويريد العودة إلى Granzeal للعثور عليها. يطلب منك أن تحضر له سفينة ، لكن في الوقت الحالي يمكنك تجاهل طلبه. اخرج من القصر الجديد وادخل المدينة. هناك يلعب الأطفال مع طائر غريب: يتحدث بل ويظهر بعض الانزعاج. يتدخل الوزير ويدعو الطائر للقلعة كضيف شرف. اتبعهم. يقدم الطائر نفسه على أنه بيتر فينيكس ، خادم الله المسمى فولكانون. يجب أن يأتي جيشك - القوة المضيئة - إلى جبل بركان (في الشرق) ويلتقي بهذا الإله. في الطريق إلى البركان ، تنتظرك العديد من المخاطر. بالإضافة إلى الأعداء العاديين ، فإنك تتعرض لهجمات نارية من خفافيش مصاص دماء رهيبة (كل هجوم يسبب 15 نقطة من الضرر). السحرة مسلحون بنوبات الصقيع. دع حلفائك الأضعف يشفيون جروح الأقوياء (تأكد من عدم نفاد الأعشاب والحلويات المداواة).

لا تكن خجولا!

أتيت إلى Ribble - قرية غريبة سكانها خجولون ويختبئون منك. لكن بابًا واحدًا مفتوحًا: إنه منزل العمدة. يقنع بيتر رئيس البلدية بنواياك الودية ، وتفتح كل الأبواب. تلتقي بـ Rogue May (May the Ranger) ، الذي ينضم إلى قوتك. إنها مقاتلة ممتازة: مسلحة بقوس موثوق ، تهاجم العدو "بشكل مائل" ومن مسافة مضاعفة. استكشف كل البيوت. واحد منهم ، على يمين الشجرة المركزية ، به رف كتب. ابحث في ذلك عن يوميات أحد القصيران التي تقول: "قضيت يومًا آخر في البحث ... لن أتخلى عن أي شيء. سأجد هذه القافلة ، حتى لو كان ذلك يعني عبور القارة بأكملها. أحتاج إلى سيف أخيل من أجل هزيمة الجذع العملاقة في الحرم ". الآثار القديمة مخبأة تحت القرية. يقولون أن هناك باب يقود إلى هناك في مكان ما. وفي الشجرة يوجد جوفاء يخفي فيه شيء ما بشكل واضح. لكنك ستحل كل هذا لاحقًا ، لكن في الوقت الحالي - إلى وجهتك ، فولكان!

قرية البولكا لا مزاح!

في الطريق ، مر عبر كهف مظلم ؛ مدخلها على سلسلة جبال بالقرب من النهر. في الكهف ، يتم إضاءة مساحة صغيرة فقط حول الشخصية التي تتحكم فيها. بمجرد دخولك الكهف ، يهاجمك براوني وساحرة ومضرب. اجعل شخصياتك أكثر إحكامًا للتنقل بشكل أفضل. قبل مغادرة الكهف ، افتح صندوقين - على اليسار وعلى اليمين - وخذ محتوياتهما. اذهب إلى قرية بولكا الواقعة عند سفح البركان. تاجر أسلحة يعيش تحت حجر كبير حيث يقف منزل العمدة. يبيعون أسلحة رائعة ويمكنك ترقية سيفك كثيرًا. من القرية ، اتجه يمينًا إلى سفح الجبل العالي. أعلى المنحدر ، يرى بيتر الأوغاد الذين يبحثون عن شيء ما تحت الأرض. الأرض مليئة بالحفر: من الواضح أن هناك معركة شارك فيها طيور بيدو ، الذين يعيشون على قمة الجبل. يلاحظك الكعكة وأنت تقاتل معه. احذروا رهبان الموت القادرون على مداواة الجروح التي لحقت بهم وضربات قاتلة بأنفسهم. يتبين أن الشياطين تلاحقك بنفسك - بسبب الأحجار الكريمة حول رقبتك. لكن استمر في القتال وانتصر وتسلق الجبل.

بركان غاضب

في بيدو ، يستقبل أهل الطيور بيتر ويخبرونه أن فولكان ينتظر. لقد خاضوا مؤخرًا معركة مع الشياطين الذين ارتكبوا السطو. اخترق أقوى الشياطين السياج المقدس ، لكن فولكان هزمهم. لكن أحد أقوى الشياطين - العقيدة - هرب بعيدًا ، وإذا لم يُقبض عليه ، يمكنه استعادة قوته والهجوم مرة أخرى. يبدو أنه يعيش في مكان يسمى ذيل الشيطان. اذهب إلى Bedo Palace طويل القامة. بعد مقابلة رجل لطيف اسمه Luke ، ستصل قريبًا إلى غرفة العرش ، حيث سيتم تقديمك إلى الملك. سيبلغ أن البركان الآن في حالة مزاجية سيئة وينتظر بيتر. اصعد السلالم - وستجد نفسك في قلعة يحرسها عصفوران. عند دخولك سترى طائرًا أسود ضخمًا: هذا هو البركان. سيقول إنه لا يستطيع أن يغفر لشعب جرانزيل على تدنيس الختم وترك زيون ، ملك الشيطان ، يهرب. ومع ذلك ، يقدم فولكان النصيحة دون أن يقدم لك المساعدة: "آمن بقوة الحجر الكريم. الحجر ينتمي إلى كل من النور والظلام ، ويصبحان معًا فقط قويين حقًا! " قرر بيتر أخيرًا الانضمام إلى القوة تحت قيادتك. تأكد من التحدث إلى جميع الطيور في طريق العودة. سيخبرك أحدهم أن فولكان قادر على إحياء الموتى ؛ سيكون مفيدًا لاحقًا. الملك بيدو معجب بتصميمك ، ويرسلك بحثًا عن العقيدة الشيطانية. للوصول إلى منزل Creed ، تحرك على طول النهر.

حذار الوحش!

نزول الجبل عائداً إلى القرية ، حيث يقاتل Luke ورجلا الطيور عدة كعكات. قتل طائر واحد وجرح لوقا. أنت وقوتك المشعة هما الوحيدان اللذان يقفان في مواجهة الأعداء. يطالبونك بتسليم الصبي الكفيف Oddler ، الذي توقف مؤخرًا في Polka. يجب أن ترفض وتهزم هذه الكعكات. رجل ذئب من قرية معينة ينضم أيضًا إلى القتال لحماية الصبي. بعد المعركة ، يبدو أن لوقا قد تعافى من جرحه. يدخل في قوتك ، تمامًا مثل الذئب البشري غيرهالت (جيرهالت). يطلب Luke من العمدة بناء طوافة للقوة ، لكنه ببساطة يعطيك طوافة القرية. اصطحب الطفل الأعمى معك واسبح على طول النهر إلى اليسار حتى تصادف وحشًا بحريًا قويًا يدعى Kraken (Kraken) - أخطبوط ضخم. تحتاج إلى قطع مجساته الرهيبة واحدة تلو الأخرى. الشخص الوحيد الذي يمكنه مساعدتك في هذه المعركة هو بيتر.

المرفأ القديم

أمامك بوقت قصير على النهر هناك حاجز. انزل من القارب إلى اليمين واذهب إلى ميناء حسن المهجور. راهب يسكن في الطابق الثاني من احد البيوت. يقول أن أسلافه كانوا من جرانزيل. في منزل آخر تجد الدكتور Rohde - غريب الأطوار يتحدث فقط إلى أولئك الذين يمكنهم أن يقولوا شيئًا ما حول موضوع يثير اهتمامه ، على سبيل المثال ، التاريخ. في الوقت الحالي ، لن تتمكن من التحدث إليه ، لكن سيتغير الوضع لاحقًا.

ممر البساران

توجه إلى الكهف في أقصى الطرف الجنوبي الشرقي من الجزيرة. ستجد هنا رجلاً يخبرك أن حفيده بترو (بترو) سرق منه جرم سماوي قديم. تحدث إلى حفيده الآخر الواقف في مكان قريب ؛ سيضيف أن أسلاف جده ، كما اتضح ، يمكن أن يطيروا. افتح الدرج في زاوية الغرفة وخذ السيف الفولاذي من هناك. تحدث إلى الرجل العجوز مرة أخرى ؛ سيخبرك أنه جاء إلى هنا بحثًا عن الكنز وعثر على الكرة السماوية ، وتعلم أيضًا كيفية استخدام الأنفاق القديمة ، ومعظم الأنفاق غير مجدية ، باستثناء الأنفاق المؤدية إلى جرانزيل. يوافق على اصطحابك. للعثور على هذا الممر ، انتقل إلى الكهف عند مفترق الطرق في النهر ، حيث يوجد معبد صغير. يقودك باساران بين أعمدة المعبد وفجأة يفتح الباب. تدخل القاعة حيث يجب عليك التغلب على العديد من الحيوانات الضارة ، ومن هناك - إلى النفق القديم. يحاول باساران فتح الباب على اليمين ، لكنه مغلق ؛ يجب أن يكون قد انتقد من قبل بترو. مهمتك هي العثور على Petro ، وبعد ذلك سيفتح Shar الباب. إذا عدت إلى بيدو ، سيخبرك الملك قصة غريبة حدثت في شمال بارميسيا.

جوهر المشكلة

اللوح الخشبي الموجود في الصندوق في الغرفة حيث حاول باساران الدخول إلى النفق هو المفتاح للعثور على الآثار القديمة تحت قرية ريبل. قف أمام الشجرة مباشرة ، خذ (من مجموعة العناصر الخاصة بك) هذا اللوح واستخدمه. ممر سيفتح في الأرض. نزول الدرج - وستجد نفسك في غرفة صغيرة ، توجد على الأرض شظايا أعمدة. انتقل إلى المربع الموجود في الزاوية اليسرى العليا من الغرفة - هناك سيف أخيل الرائع! ارجع إلى ميناء حسن: يمكنك الآن التحدث إلى رود. سيخبرك عن سيارة رائعة - كارافان ، تقع في معبد تاروس ، وينصحك بالذهاب إلى هناك. خذها معك: فقط Rode يمكنه قيادة هذه السيارة.

ماجيك كارجو

اذهب إلى المعبد على يمين حسن ، بعد الصحراء ، في وسط غابة كثيفة. أنت بحاجة لتحمل مبارزة مع تاروس وأتباعه. يمكنك الاقتراب من Taros من أي اتجاه ، والتغلب على حاجز السحرة المعالجين و Gargoyles الهائل. بعد إزالة معظم المدافعين عن تاروس من الطريق ، تحتاج إلى القتال مع هذا الرجل الضخم نفسه. لديه نصف قطر هجوم كبير ، وإذا اقتربت شخصيتك منه كثيرًا ، فإنه يخاطر بالتعرض لبرق متلألئ. قف أمام تاروس مباشرةً بسيفك ، وهاجم باستمرار وتأكد من حصولك دائمًا على مصدر للطاقة ؛ قم بتجديده بعد إصابة كل عدو. عندما تهزم تاروس أخيرًا ، سيشرح لك رود الآلة. لديها القدرة على جعل كل من يناسبها صغيراً ، وبالتالي يمكنها استيعاب جيش كبير والكثير من المعدات. ركب فيها ، تقلع وتختفي عن الأنظار ، ثم تعود. ينضم رود إلى القوة. الآن يمكن تخزين جميع حلفائك الجدد في العربة ؛ في اللحظة المناسبة يمكنك الهبوط بها من هناك. قبل مغادرة معبد تاروس ، خذ ماء الشفاء من الصندوق.

قزم في ورطة

من المعبد ، اتجه شمالًا ، عبر الممر بين الجبال ، على طول النهر الجاف. بعد أن وصلت إلى تقاطعها مع قناة أخرى ، سترى كهفًا - منجم ميتريل ، حيث توجد التماثيل ، أحدها مريض. لمساعدة الأقزام ، عليك أن تجد قزمًا. اذهب غربًا إلى منطقة إزالة الغابات. سوف يسمع Oddler صرخة طلبًا للمساعدة ؛ بعده ، سترى قزمًا يتخبط عاجزًا في البركة. إذا كنت تريد إنقاذه ، فأنت تواجه وحشًا يدعي أن Elf هو غدائه ويخبر أحد أتباعه بتقديم الكاتشب! تبين أن البركة هي فخ الوحش. يجب أن تقاتل جيشه المثير للاشمئزاز. هنا تظهر Harpies (Garples) - ساحرات مجنحة مخالب بقوة تصل إلى 50 نقطة. اعلم أن الأرض هنا غادرة: يمكن أن يحاصر جنودك بين الشجيرات والأشجار والصخور ؛ حركهم بعناية. بعد المعركة ، ينضم العفريت إريك إلى القوة. يحرك الحجر ، ويكشف عن مدخل الكهف ؛ اتبعه. يقول أن هذا هو الطريق إلى العقيدة - الشيطان السابق. يجب أن تجد في الكهف ثلاثة صناديق تحتوي على أعشاب طبية وتفاحة شجاعة وجناح ملاك. عند الخروج من الكهف من الجانب الآخر ، تواجه مجموعة من الشياطين ، بما في ذلك بعض الأعداء الجدد - الهياكل العظمية ورجال السحالي. بعد هزيمتهم ، اذهب إلى منزل كريد.

هل من المهم أن تكون كبيرًا؟

يفتح خادم Creed ، جالوت ، الباب ويسأل إذا كان لديك موعد مع Creed. قررت اقتحام المنزل: اندفع نحو الباب على الجانب الآخر ، ثم إلى اليسار ، ثم أطلق دفعة سحرية تجعلك صغيرًا جدًا. يلتقطك جالوت المتفاجئ ويضع Creed على الطاولة. على الطاولة توجد قرية بأكملها يعيش فيها أناس صغار الحجم ؛ تحدث معهم. نصحك شخص ما برؤية الملك بومبي. سوف تتعلم أن Creed ، على الرغم من كونه شيطانًا سابقًا ، ليس سيئًا على الإطلاق: لقد أنقذ العديد من القرويين من الموت أثناء كارثة طبيعية. في هذا البلد المكتبي ، الوقت غير موجود: لا يشيخ أحد أو يموت ؛ وفي مكان ما في Floor World ، والذي ستصل إليه قريبًا ، يوجد نفق يؤدي إلى Creed. لكن عليك أولاً أن تنزل من الطاولة بمساعدة Desktop King. سوف يساعدك فقط بعد هزيمة جيشه من قطع الشطرنج. بعد أن جمعت الجنود الذين تحتاجهم تحت إمرتك ، توجه إلى رقعة الشطرنج. إذا كنت لا تعرف كيف تلعب الشطرنج ، فلا داعي للقلق: فأنت في قتال منتظم. احذروا أساقفة الشطرنج (الأساقفة): إنهم يوجهون ضربات قوية ويعرفون كيف يداويون الجراح التي أصابتم بها. للفوز في المعركة ، قاتل في طريقك مباشرة إلى ملك الشطرنج: عندما يموت ، تفوز. يظهر لك King of Tableop صندوقًا في منتصف رقعة الشطرنج. افتحه وأخرج كرة القطن. اذهب إلى الجانب الأيمن من الطاولة: لن يكون هناك حراس. قف على المحبرة واستخدم الكرة لتهبط على الأرض. أنت الآن في العالم الخارجي. اتجه يمينًا إلى الفتحة بين الألواح ؛ قبل حملة جديدة ، يمكنك إعادة شحن أبطالك. بعد النزول إلى الحفرة ، استمر على طول النفق إلى اليمين ؛ يجتمع مع عصابة من الفئران العملاقة. للفوز بشكل أسرع ، ابحث عن زعيمهم - فأر وردي اسمه ويلارد (ويلارد). استمرارًا للحركة ، ستقع في مكتب Creed. اجذب انتباهه واطلب منه إعادة أحجامك المعتادة ؛ سيفعل ذلك بإلقاء تعويذة.

مرة أخرى ZEON

Creed منزعج من الأخبار التي تفيد بأن Zeon قد تسلل إلى العالم الحقيقي. اتبعه في الظلام "معبد المجالس". هناك ، يطلب Creed النصيحة من روح شريرة ، لكنه يقول إنه لا يستطيع اختراق السحابة السوداء التي غطت Granzil. فجأة ، لاحظت Creed الأحجار الكريمة حول رقبتك. إنه يحاول تمزيقهم ، لكن السلسلة لن تتزحزح. يدعوك Creed لإظهار الحجارة للروح من أجل تقويتها. يبدو أنه يساعد: الروح تتحدث عما يراه. تم تدمير الختم ، وإحياء Zeon ، وإن لم يكن بالكامل بعد ؛ يصل شياطينه إلى بارميسيا من جرانزيل ويتحركون شمالًا. حدث شيء لميتولا ، لكن زيون لا تزال في جرانزيل. هنا تصمت الروح قائلة إن زيون لا تزال قوية جدًا. فجأة ، يُسمع صوت Zeon نفسه ، الذي يأمرك بإحضار الجواهر إليه ويعرض استبدال Alice بها. تقول العقيدة أن الحجارة تخفي سرًا. شيء ما حول هذا قد يعرف رواة القصص في تريستان (تريستان) - الأرض الشمالية. يخبرك Creed أنه قبل المغادرة هناك يجب أن ترسل قزمًا إلى القزم المريض ، ويقدم لك خيارًا من بين أربعة مساعدين: محارب قزم أو فارس أو كاهن أو ساحر.

الحدود الشمالية

اذهب إلى كهف التماثيل ، ودع القزم يلقي تعويذة على المرضى. يقفز على قدميه ويهز رأسه في حالة صدمة. يكافئك الأقزام بمدفع يمكنه فتح الكهف الشمالي نيابة عنك. قبل المغادرة ، عد إلى اليسار - حيث يظهر شريط أخضر فاتح في الغابة المجاورة. هذه هي قرية Elf. استكشف جميع المنازل ، وانظر في جميع المزهريات والأدراج ورفوف الكتب. اتجه شمالا فوق النهر الجاف. سوف تصل إلى قرية New Granseal. ابحث عن السير أسترال والملك والوزير هناك. ستذهب أسترال معك في رحلة جديدة وستكون مستشارك. تحدث إلى الرجل المجاور لمستودع الأسلحة ؛ سوف يعطيك الديناميت ، والذي سوف يحتاج إلى تحميل البندقية. قبل مغادرة غرانزيل الجديد ، سيُطلب من آرتشر جانيت ، صديقة إريك ، لقوتك ؛ جندها على الفور. اذهب إلى الكهف الشمالي. البندقية سوف تشحن وتطلق النار تلقائيا. أدخل الكهف كان الظلام هناك ، فقط النقاط المضيئة حول الشخصيات. للوصول إلى شمال بارميسيا ، عليك هزيمة جيش الوحوش الشيطانية.

الشيء الرئيسي هو الدخول!

في طريقك شمالًا ، تصل إلى قرية Ketto ، حيث يتم حبس جميع السكان من قبل الشياطين في منازلهم. إذا كنت بحاجة إلى أسلحة ، فانتقل إلى المنزل المكتوب عليه "ممنوع بيع أسلحة أو سلع. شياطين". تجول في الجزء الخلفي من المنزل واتبع الطريق إلى الجسر ؛ هناك ستجد الرجل الذي سيبيع لك أسلحة وأشياء أخرى مفيدة. من كيتو اتجه شرقًا. هناك ، يقاتل الشيطان وجيشه بفرسان من أرض باكالون وقائد جيش باكالون المسمى هيغينز ، وهو مريض ولا يستطيع القتال بشكل جيد. قتل اثنان من رفاقه. يقود المغيرين الشيطان الأخضر جيشوب ، مستشار زيون. يسكن جسد هيغنز ، ثم يلاحظ القوة الساطعة ويرسل جنوده إليها ويختفي هو نفسه. بعد المعركة ، يقوم السير أسترال بطرد الشيطان من جسد هيغينز بجرأة قوية. يخرج الشيطان ويطير في الأفق ، وقف هيغينز على قدميه وأوضح أنه يبحث عن جيش يمكنه تحرير شمال بارميسيا من الشياطين. ينضم بكل سرور إلى القوة.

شرير صغير

اذهب إلى أقصى الشمال بقدر ما تستطيع. ثم انعطف شرقًا واذهب حتى ترى جسرًا. لاحظ بيتر وجود فتاة على الجسر بكسر في ساقها ، ومن حولها أربعة ديدان وحشية ذات أسنان ضخمة ، بالإضافة إلى Lizard Man و Master Mage و Wizard و Dark Sniper وسبعة وحوش مجنحة. في هذه المعركة ، يمكن أن تتعرض للتسمم ، لذلك تحتاج إلى الحصول على ترياق معك أو استخدام سحر التخلص من السموم الخاص بسارة. خذ وقتك في المعركة ، واعتمد بشكل أساسي على جيرهالت وبيتر. بعد القتال ، يقترب السير أسترال من الفتاة التي تتحول إلى شيطان رهيب يُدعى كاميلا. اتضح أنها تريد امتلاك الحجر الكريم بنفسها. بعد معركة قصيرة بين الساحر والشيطان ، تستسلم وتقفز من فوق الجسر. بصرختها الأخيرة ، تدعو إلى الحذر من زالبارد وجيشوب.

يأتي زالبارد

نحن بحاجة إلى التحرك شمالا ، إلى تريستان. يبدو أن كل شيء هادئ هنا ، ولكن سرعان ما ستجد أن الأشياء الفظيعة كامنة تحت الأرض. نزول السلم إلى الكهف على اليسار وابحث عن الحبوب العلاجية في الصندوق ، وبعد التسلق إلى كهف آخر ، الحليب الواقي. للوصول إلى معبد Mitula ، اذهب مباشرة من خلال المدخل الرئيسي. كل أنواع الشر تعج هنا. للفوز في هذه المعركة ، اقتل الفارس الواقف في الطابق العلوي ، مباشرة على درجات المعبد. عندما تفوز ، سوف تسمع صوتًا من خلف باب المعبد. هذا هو Zalbard ، الشيطان الكبير - أقوى شخصية قابلتها حتى الآن: إذا تمكنت من التعامل معه ، فستكلفك 80 نقطة. يدعوك Zalbard للدخول. من الأفضل أن تنخرط في المعركة عندما يكون لأبطالك فئة قتالية من المستوى 10 أو أكثر. سترى أن الساحر و Orc King و Dark Knight يختبئون خلف الجدران القريبة. كن حذرًا ، ابق كمجموعة واعمل كآلية واحدة. تأكد من عدم تعرضك أنت وأقوى حلفائك للخسائر بعد الهجمات الأولى ؛ تجديد طاقتهم. يتمتع Zalbard بمدى هجوم كبير ، وبجواره يوجد Master Mage - معالج ماهر (يجب "العناية به" قبل أن يتم الاعتناء بـ Zalbard نفسه). عندما تهزم Zalbard ، سوف يسقط الجرم السماوي الأرضي ، مصدر قوته على Mitula. الآن تأتي إليك ميتولا ، وتتجسد من تمثالها. مر عبر الباب على الجانب الأيمن من المعبد وتحدث إلى "رواة القصص": ابدأ بالتمثال الأول الذي تصادفه ، ثم تحدث إلى أي شخص آخر في اتجاه عقارب الساعة.

مشكلة في مون

حان الوقت الآن للذهاب إلى باكالون والتحدث إلى الكاهن المسمى فريحة. باكالون في الغرب ، في وسط الصحراء. يوجد جفاف والجميع ضعفاء وضعفاء جدا. يضطر الملك وفريا إلى ترك أهل ماون لمصيرهم فيخجلون جدًا. فريا تريد أن تأتي معك لإنقاذ الأشخاص المهجورين. تحدث إلى كل شخص في القلعة وانتقل إلى ساحة البلدة. هناك تتورط في قتال مع عصابة من الأشرار ، بما في ذلك "ملكات الأرواح" و "المتصلون بالروح". بعد الفوز في هذه المعركة ، تجول في المدينة وجمع المعلومات من السكان. ادخل إلى الكنيسة للتعافي ، ثم اتجه شمالًا مرة أخرى لخوض معركة أخرى. بحثًا عن أرض ماون ، اذهب إلى الشمال الغربي. يمكنك الدخول هناك فقط إذا كان برفقة Fray. حرر Maun من الشياطين الوصي وتحدث إلى عدد قليل من الناس ، وخاصة Gyan the Gladiator (الزاوية اليمنى العليا). الخروج من ماون ليس من خلال المدخل الرئيسي ، ولكن في الزاوية اليسرى العليا من القرية.

الطيور أم الطائرة؟

اذهب شرقًا حتى ترى شيئًا يشبه الطائر. هذا هو منطاد ناسكا. استعد لمعركة وشيكة: لقد تعرضت للهجوم مرة أخرى من قبل كاميلا وأصدقائها - "الوحل" و "السمندر". إذا فزت ، فستمنحك كاميلا كرة سماوية يمكنك من خلالها التحكم في سفينة نازكا. ادخل بالكرة في الفتحة الموجودة في "رأس" السفينة. في الداخل ، اتجه يسارًا ، قف أمام الروبوت Zynk واستخدم الكرة للتحكم فيها. سوف تهاجمك Prism Flowers في الهواء وتدمر السفينة بوابل الليزر. بعد التحطم ، بعد التشاور مع أسترال ، اترك حطام السفينة واتجه جنوب غربًا إلى الدير. ابحث عن مسار بين الأشجار وقم بالالتفاف حول الجزء الخلفي من المبنى. هناك سترى شيلا - الراهب الرئيسي. بعد تبادل بضع كلمات معه ، ستتلقى المعلومات اللازمة. ثم ستكون هناك قتال ، وبعد ذلك انتقل إلى الجنوب الغربي إلى روفت (روفت). تحدث إلى الجميع ، وابحث عن Petro واستمع إلى كلماته الأخيرة. من روفت ، تحرك إلى الشمال الغربي - ومرة ​​أخرى إلى المعركة.

ارجع إلى جرانزيل

بدلاً من ذلك ، يمكنك أيضًا اتباع الممر القديم الذي يؤدي إلى أقصى الجنوب والغرب من Roft إلى كهف جبلي. حان الوقت الآن للعودة إلى Granzeal للتغلب على العقبات الأخيرة. لاستخدام الممرات القديمة ، انتقل عبر جميع المربعات الرمادية: سيسمح لك ذلك بالانتقال الفوري. بعد النقل الآني ، قف على بلاطات رمادية أخرى في أسفل اليسار - وسيظهر أمامك جسر من القرميد. تسلق الدرجات وادخل إلى الأطلال القديمة بجانب النهر. هنا تعيش أنواع مقرفة. بعد هزيمتهم ، عليك الذهاب جنوبًا والانضمام إلى المعركة التالية. للفوز هنا ، اقتل البارون الأحمر. الآن اتجه شمالا إلى القناة. باستخدام الحجر الجاف ، يمكنك القفز إلى قرية الأقزام. التماثيل هم أصدقاؤك الممتنون. اجمع كل أنواع المعلومات والأشياء المفيدة وانتقل جنوبًا إلى مملكة جلام. تحدث إلى أهالي جلام ، ثم اخرج من الباب الرئيسي. استعد لمحاربة غيشوب: هذا الرجل لديه مصلحة في قتلك. إنه منافس قوي. حلفاؤه هم Hellhound و Minotaur و Dark Gunners و White Dragons و "شيطان الضباب". عندما تقوم بإنزال Geshup أخيرًا ، يتدخل Zeon وينتهي منه لتعطيله.

قتل المخمل

اذهب جنوبا واربح معركة أخرى! ثم إلى الجنوب ، إلى الآثار القديمة (حيث اكتشف سليد الأحجار الكريمة). سترى فتحتين على شكل ماس في الحائط. هنا تم تدمير الختم. اذهب إلى الثقوب - وسوف تفتح لك الأحجار الكريمة حفرة في الحائط. يوجد سلاح القوة الأسطوري هناك. خذه - هذه هي الطريقة الوحيدة للوصول إلى Zeon وإلحاق الهزيمة به. اتجه جنوب جلام ، ثم شرق الهوة. قف أمام شاهد القبر الشيطاني. تأرجح سيف القوة - سيفتح فم الشيطان ببطء ؛ هذا هو مدخل متاهة البرج القديمة. إستدر لليمين واصعد الدرج. ثم يسار وينزل الدرج إلى اليمين. ثم اتبع المسار لأعلى ولليسار. مرة أخرى صعود الدرج وإلى اليسار - وسترى ثلاث مجموعات من السلالم. لا تتسلق هذا السلم - استخدم المسار أدناه ، وعندما تصل إلى سلم آخر في نهاية المسار ، قم بتسلقه. انعطف يسارًا ، وانطلق يسارًا وأسفل المنحدر الزلق ، ثم لأعلى ولليمين ولأعلى الدرج الأيمن. بدون الانزلاق هنا ، انعطف يسارًا وتصل إلى منحدر آخر على اليسار. بعد النزول ، واصل السير على طول الطريق المؤدي إلى المخرج مع وجود الجمجمة فوق الباب.

الأولاد السيئون والعذارى الصالحة

خلف هذا الخروج ، تدخل في معركة رهيبة أخرى - مع ثاني أقوى شيطان كبير باسم عين الشر (العين الغريبة). ستخوض معركة مرآة ، لأنك ستتقاطع مع سيوف في غرفة بها مرايا. غادر بعد المعركة ، واذهب على طول الغرفة - وستجد نفسك في قاعدة البرج القديم. عندما تصعد الدرج ، يتم الترحيب بك من قبل العقيدة الشيطانية الكبيرة السابقة. إنه في صفك والآن يمكنه أن يصبح معالجًا ، وهذا أمر ذو قيمة كبيرة: تحتاج إلى إحياء المقاتلين الذين ربما فقدتهم في المعارك السابقة. بمجرد الاستعداد ، توجه إلى Creed لخوض معركة برج على عدة مستويات. يتطلب القتال على العديد من المستويات امتلاك مهارات تنظيمية خاصة ومراقبة دقيقة لخصوم أقوياء يهاجمون في ثنائيات. كل الاهتمام موجود على Reaper: إنه هو الذي تحتاج إلى هزيمته من أجل الفوز في المعركة. ليس لديك وقت لمسح السيف ، يجب عليك صعود الدرج (على جانبي المستويات) والخروج إلى المخرج العلوي. بعد المشي حول المسار ، ستدخل المعركة قبل الأخيرة. تحتاج إلى الاستعداد للمعركة مع العدو القديم - الملك جالام وأتباعه الشيطانيون. ثم هناك استراحة ، ويطلب منك Zeon أن تمنحه الأحجار الكريمة. لكن حجر النور يقاوم حتى زيون. زيون يريد القضاء عليك ؛ احصل على استعداد للقتال مع العدو العظيم. هذا خصم رهيب ، لكن يجب أن تهزمه وتدفعه إلى الظلمة التي أتى منها. بعد ضربه ، "أطلق" الوحش بجوهرك - وستكون الأميرة أليس حرة. تاريخ القرن في انتظاركم!

وضع التكوين
عندما يبدأ شعار "Sega" في الظهور ، اضغط سريعًا على UP ، DOWN ، UP ، DOWN ، LEFT ، RIGHT ، LEFT ، RIGHT ، UP ، RIGHT ، DOWN ، LEFT ، UP ، B. إذا كنت تريد استخدام الحيل في لعبة مخزنة في الذاكرة ثم حدد خيار "CONT" و
اختر اسما لنفسك. عندما تكرر الساحرة العجوز اسمك وتقول: "... نعم! عرفتها!" ("... نعم! كنت أعرف ذلك!") ، - اضغط مع الاستمرار على START واضغط على A أو B أو C. إذا كنت ستستخدم الحيل في لعبة جديدة ، فحدد خيار "START" وأدخل اسمك. عندما تسأل الساحرة "لعبة جميلة ، أليس كذلك؟" ("هل أحببت اللعبة ، أليس كذلك؟") - اضغط مع الاستمرار على START واضغط على A أو B أو C. سيكون لديك حق الوصول إلى خيارات التكوين الجديدة:

- "Special Turbo": أجب بـ "نعم" وستعمل على تسريع نوافذ القائمة والصور في اللعبة

- "خصم التحكم": قل "نعم" ويمكنك التحكم في أعدائك أثناء المعارك

- "Auto Battle": على عكس خيار "Control Opponent" ، يعمل هذا الخيار على تسريع المعارك وتبسيطها من خلال جعل الكمبيوتر يتحكم في شخصياتك أثناء المعارك

- "اكتملت اللعبة": في هذا الخيار ، تكون مغامراتك مبنية كما لو كنت قد فزت باللعبة مرة واحدة بالفعل.

المعركة الأخيرة
بعد الانتهاء من اللعبة ، سيظهر مستطيل أزرق مكتوب عليه "النهاية". اترك اللعبة في هذه الحالة لمدة 5 دقائق على الأقل. في النهاية ، ستظهر على الشاشة رسالة "والمزيد ...؟". اضغط على A أو B أو C وستكون في المعركة النهائية ضد جميع الرؤساء. حظا طيبا وفقك الله!

شاشة إعدادات اللعبة
اضغط بسرعة لأعلى ، لأسفل ، لليسار ، لليمين ، لليسار ، لليمين ، لأعلى ، لليمين ، لأسفل ، لليسار ، ب على وحدة التحكم.

اسم كل الشخصيات
ابدأ لعبة جديدة. عندما تطلب منك الساحرة إدخال اسمك ، حدده وضع المؤشر على عنصر القائمة "إنهاء". ثم ، أثناء الضغط على Start ، اضغط على A. ستظهر جميع الشخصيات الأخرى في اللعبة ويمكنك تسميتها كما تريد.

اختيار مستوى الصعوبة
للحصول على لعبة أكثر صعوبة ، استخدم رمز التكوين لإنهاء اللعبة ، ثم أعد تعيينها وحدد لعبة جديدة.
بعد تسمية شخصية ما ، سيكون لديك وصول إلى الخيارات التي تحدد مستوى صعوبة اللعبة.

14 ميثريل
يقع Mithril الرابع عشر في جزيرة Grandseal. بعد تحطم سفينة Nascan ، انتقل إلى Monestary. خارج Monestary في الركن الأيمن السفلي يوجد مسار إلى اليمين عبر الأدغال. اتبع هذا المسار وستجد صندوقًا يحتوي على Mithril.

اجنحة بيجاسوس
العنصر السري الذي يحول فارسًا إلى فارس مجنح مخفي في مدينة القنطور - باكالون.
ادخل القلعة وابحث عن السجادة الزرقاء بالقرب من الملك. انزل على الجانب الأيمن من السجادة ، وابحث عن جدار تدفعه بعيدًا.

فخر المحارب
للعثور على فخر المحارب الذي سيرقيك إلى Jaha أو Gyan Warrior ، قم بما يلي. ادخل إلى غرفة Warriors (المكان الذي يصطف فيه جميع مقاتليك) في New Grand Seal. يوجد نقش على الحائط خلفهم مباشرة. ابحث عنها وسيكون فخر المحارب لك.

وضع التكوين:
عندما يبدأ شعار "Sega" في الظهور بسرعة
اضغط لأعلى ، لأسفل ، لأعلى ، لأسفل ، لليسار ، لليمين ، لليسار ،
RIGHT، UP، RIGHT، DOWN، LEFT، UP، B. إذا كنت
تريد استخدام الحيل في لعبة
المخزنة في الذاكرة ، حدد "CONT" و
اختر اسما لنفسك. عندما تكرر الساحرة العجوز
وقل اسمك: "نعم! عرفته!" ("...نعم!
كنت أعرف ذلك! ") - اضغط مع الاستمرار على START و
اضغط على A أو B أو C. إذا كنت تستخدم
الحيل في اللعبة الجديدة ، ثم حدد خيار "START"
وادخل اسمك. عندما تطلب الساحرة:
"لعبة جميلة ، أليس كذلك؟" ("أحببت اللعبة ، أليس كذلك؟") ، - اضغط
واضغط على START واضغط على A أو B أو C. ستحصل على
الوصول إلى خيارات التكوين الجديدة:

- "Special Turbo": أجب بـ "نعم" وسوف تسرع الجري
القوائم ونوافذ الصور في اللعبة
- "خصم التحكم": قل "نعم" ويمكنك أثناء ذلك
معارك للسيطرة على أعدائك
- "معركة تلقائية": عكس الخيار
"معارضة التحكم" ، هذا الخيار يسرع ويبسط
معارك مع ما يأخذه الكمبيوتر أثناء المعارك
السيطرة على شخصياتك
- "اكتملت اللعبة": في هذا الخيار ، مغامراتك
كما لو كنت قد فزت باللعبة مرة واحدة بالفعل.

المعركة الأخيرة:
بعد الانتهاء من اللعبة ، أزرق
المستطيل المسمى "النهاية". اترك اللعبة
في هذه الحالة لمدة 5 دقائق على الأقل. بالنهايه
الحساب ، ستظهر على الشاشة رسالة "والمزيد ...؟".
اضغط على A أو B أو C وستكون في النهائي
معركة ضد جميع الرؤساء. حظا طيبا وفقك الله!

شاشة إعدادات اللعبة:
اضغط بسرعة لأعلى ولأسفل ولليسار ولليمين
يسار ، يمين ، أعلى ، يمين ، أسفل ، يسار ، ب.

تسمية جميع الشخصيات:
ابدأ لعبة جديدة. عندما تطلب منك الساحرة
أدخل اسمك ، حدده ثم ضع المؤشر على
عنصر القائمة "نهاية". ثم ، أثناء الضغط على Start ، اضغط على A.
ستظهر جميع الشخصيات الأخرى في اللعبة ويمكنك ذلك
سمهم ما تريد.

اختيار مستوى الصعوبة:
للحصول على لعبة أكثر تعقيدًا ، استخدم كود التكوين ،
لإنهاء اللعبة ، ثم إعادة تعيينها واختيار واحدة جديدة
لعبه. بعد تسمية الشخصية ، سوف تتلقى
الوصول إلى الخيارات التي تحدد مستوى صعوبة اللعبة.

الرابع عشر ميثريل:
يقع Mithril الرابع عشر في جزيرة Grandseal.
بعد تحطم سفينة Nascan ، انتقل إلى Monestary. الخارج
Monestary في الركن الأيمن السفلي هو الطريق إلى اليمين
عبر الشجيرات. اتبع هذا المسار وسوف تجد
الصدر مع ميثريل.

اجنحة بيجاسوس:
العنصر السري الذي يحول الفارس إلى مجنح
فارس مختبئ في مدينة القنطور - باكالون.
ادخل القلعة وابحث عن السجادة الزرقاء بالقرب من الملك.
انزل من الجانب الأيمن للسجادة ، وابحث عن الحائط من
التي تدفعها.

فخر المحارب:
للعثور على فخر المحارب الذي سيرقيك في الرتبة
قبل Jaha أو Gyan Warrior ، قم بما يلي. تسجيل الدخول
غرفة المحاربين (المكان الذي يصطف فيه جميع مقاتليك
على التوالي) من New Grand Seal. خلفهم مباشرة
يوجد نقش على الحائط. ابحث عنها وكبرياء المحارب
سيكون لك.

إذا كانت لديك معلومات حول بعض الأسرار والرموز الأخرى لهذه اللعبة - Shining Force 2 ، فيمكنك معرفة ذلك في التعليقات ، ويمكنك أيضًا طرح أسئلتك حول Shining Force 2. على موقعنا يمكنك اللعب

2022 asm59.ru
الحمل والولادة. البيت و العائلة. أوقات الفراغ والاستجمام