اضغط مع الاستمرار على ابدأ واضغط على تحديد أثناء اللعب.
اضغط لأعلى ولأسفل لتحديد صوت. اضغط على أ
لسماع التحديد الحالي.
اضغط على ابدأ ، ثم اضغط فورًا على تحديد أثناء
اللعب.
اركض إلى اليمين عندما يبدأ المستوى 20 وانتظر عند النافذة.
ستظهر صورة للأميرة في السماء.
تخطي إلى المستوى الأخير:
ابدأ لعبة جديدة ، واسقط شاشتين ثم اركض إلى اليمين
للعثور على حارس. تخسر عن عمد للحارس. اضغط على تحديد
الحصول على كلمة المرور الحالية عند "اضغط على الزر للمتابعة"
يتم عرض النص. أعد ضبط اللعبة ، حدد خيار المتابعة
وأدخل كلمة المرور هذه. سيتم استئناف اللعب في المستوى 20 مع
كمية الوقت والزجاجات السابقة.
الحد الأقصى للزجاجات:
هناك قسمان وزجاجتان في المستوى 3. بعد أخذ
الزجاجات ، وعرض كلمة المرور الحالية ، وإعادة تشغيل المستوى
باستخدام كلمة المرور هذه. ستتمكن من أخذ نفس الزجاجات
مرة أخرى حتى يتم تجميع الحد الأقصى (15). ملحوظة:
منذ ساعتين فقط من اللعب مسموح به ، والإنفاق الزائد
الوقت في هذا المستوى قد يمنع إكمال اللعبة بنجاح.
رموز PAL (الأوروبية) و NTSC (الولايات المتحدة):
المستوى 01 BRNGBB9
المستوى 02 MRG5L2X
المستوى 03 B6 + TWNN
المستوى 04 9Z3NRDX
المستوى 05 LQHWTVR
المستوى 06 CGKDBZ2
المستوى 07 TH4Q ++ ب
المستوى 08 VXPNBY2
المستوى 09 QLL! WHR
المستوى 10 HWB93WX
المستوى 11 7F39R1B
المستوى 12 H9TZD8N
المستوى 13 7TXF + 9V
المستوى 14 H + KX3L7
المستوى 15 GZ9MRZJ
المستوى 16 84CPBC6
المستوى 17 QQNL2PV
المستوى 18 4Q7TMHJ
المستوى 19
المستوى 20 H8J12 + Y أو 881QF8M (مع عدم وجود وقت متبقي)
رموز NTSC (اليابان):
المستوى 01
المستوى 02 NS3SIPW
المستوى 03
المستوى 04 ZVUGC6E
المستوى 05 3OH1QG4
المستوى 06 NGLUK2S
المستوى 07 UVHUY5P
المستوى 08
المستوى 09 3OS2CTP
المستوى 10
المستوى 11 MNUFCDE
المستوى 12 FF1ZK3S
المستوى 13 U1VFQRS
المستوى 14 FSNHWVL
المستوى 15 إنفلاو
المستوى 16 FZ2VKPQ
المستوى 17MG30PL6
المستوى 18
المستوى 19 MHU1BJG
المستوى 20
الرموز السداسية للمحاكي:
DFB7-D46E ابدأ في المستوى 2
D4B7-D46E ابدأ من المستوى 3
D7B7-D46E ابدأ من المستوى 4
D0B7-D46E ابدأ من المستوى 5
D9B7-D46E ابدأ من المستوى 6
D1B7-D46E ابدأ من المستوى 7
D5B7-D46E ابدأ من المستوى 8
D6B7-D46E ابدأ من المستوى 9
DBB7-D46E ابدأ في المستوى 10
DCB7-D46E ابدأ في المستوى 11
D8B7-D46E ابدأ من المستوى 12
DAB7-D46E ابدأ من المستوى 13
D2B7-D46E ابدأ من المستوى 14
D3B7-D46E ابدأ من المستوى 15
DEB7-D46E ابدأ بالمستوى 16
FDB7-D46E ابدأ من المستوى 17
FFB7-D46E ابدأ من المستوى 18
F4B7-D46E ابدأ من المستوى 19
F7B7-D46E ابدأ من المستوى 20
D430-04A5 ابدأ بنقطتي صحة بدلاً من 3
D030-04A5 ابدأ بـ 4 نقاط صحية
D930-04A5 ابدأ بـ 5 نقاط صحية
D130-04A5 ابدأ بـ 6 نقاط صحية
D530-04A5 ابدأ بـ 7 نقاط صحية
D630-04A5 ابدأ بـ 8 نقاط صحية
DB30-04A5 ابدأ بـ 9 نقاط صحية
FD30-04A5 ابدأ بـ 15 نقطة صحية
BAA6-ADA5 الإصابات غير المميتة لا تضر
43C9-6D61 السقوط غير المميتة لا تضر
D4C1-6701 السقوط غير المميت يحدث نقطتين من الضرر بدلاً من نقطة واحدة
شلالات 6DC0-6701 لا تسبب أي ضرر ، باستثناء المسامير (يمكنك أن تتعثر)
يسقط الأعداء BA69-ADA1 ميتًا على الفور (الاستخدام مع بعض الرؤساء سيمنعك من التحرك)
7E02-0800 تسريع اللعبة
7E05-0805 طاقة لانهائية
7E05-0B00 يسقط الأعداء مميتًا برؤية سيفك
7E05-44xx اختيار المستوى
7E05-00FF
C260-A701 + DF6C-DFA0 لكل الأعداء نقطة صحية واحدة
C260-A701 + D46C-DFA0 كل الأعداء لديهم نقطتا صحة
C260-A701 + D76C-DFA0 كل الأعداء لديهم 3 نقاط صحية
C260-A701 + D06C-DFA0 كل الأعداء لديهم 4 نقاط صحية
C260-A701 + D96C-DFA0 كل الأعداء لديهم 5 نقاط صحية
C260-A701 + DC6C-DFA0 كل الأعداء لديهم 10 نقاط صحية
6D32-0FA1 + DC32-04D1 مؤقت التجميد
" امير فارس "(النسخة الروسية)
مغامرات. لاعب واحد 17 مرحلة. تقييم Domark - 6 (7)
لعبة عظيمة. ليست معقدة للغاية ، مع حبكة غير ملتوية للغاية ، ولكنها جذابة للغاية بحيث يتم تنفيذها على جميع منصات الألعاب تقريبًا.
حبكة اللعبة ، التي يصعب وصفها بأنها أصلية بشكل خاص ، هي المواجهة بين شاب مجيد في حب أميرة ومغتصب العرش الفارسي ، الوزير الأعظم الشرير والمنافق.
نصائح للتمرير
المستوى 1
في عهد الوزير ، سقط القصر في حالة خراب واضح ، وانهار كل شيء. ولكن الأهم من ذلك ، احذر من انهيار الأرضية فجأة. نعم ، لا يضر أن تأخذ سيفًا. يقع على الجانب الأيسر من القصر.
تغلب على الفجوات الكبيرة بالقفزة الجارية.
اضرب الحارس عندما يقترب منك. في المستقبل ، افعل الشيء نفسه مع الحراس الآخرين.
للانتقال إلى المستوى التالي ، انقر فوق اللوحة التي تفتح الباب. افعل نفس الشيء على المستويات الأخرى.
المستوي 2
انتبه للأعمدة: يحب الحراس الاختباء خلفهم.
هناك نوعان من الأباريق: الأحمر يضيف الحياة ، والأزرق يسلبها. نأمل ألا تكون مصابًا بعمى الألوان.
ولكن عندما ترى إبريقًا كبيرًا ، لا تتردد في الشرب - سيزداد احتياطي حياتك.
بالإضافة إلى الانخفاضات في الأرضية ، لا تزال هناك طفرات. غير سارة للغاية.
اللوحة السرية التي تفتح باب "الخروج" تقع على الجانب الأيمن من المبنى.
مستوى 3
في هذا المستوى ، يتم رفع جميع حواجز شبكية بألواح مخفية.
لأول مرة ، يظهر حفظ صغير: إذا قُتلت ، فلن تبدأ من بداية المستوى ، ولكن من آخر شبكة فتحتها.
سيتعين إلقاء هيكل عظمي غير قابل للتدمير في الهاوية.
وضع الوزير الماكر زرًا سريًا يفتح البوابة على الجانب الأيمن ، وبوابة الخروج بالطبع على اليسار. اضغط ولديك وقت للتشغيل - هذه هي مهمتك.
مستوى 4
سوف تجد مرآة وسيظهر doppelgänger الخاص بك. للأسف ، هو إلى جانب الوزير. ربما رأى فيك منافسًا أكثر جدية في الصراع على يد الأميرة وقلبها؟
مستوى 5
يثبت المضاعف نفسه: ليس هناك فائدة من القفز من أجل إبريق كبير - "الأخ" سوف يسبقك.
المستوى 6
أصبحت الحفر أطول وأكثر خطورة: لا تحاول التغلب عليها ببدء التشغيل.
وقد أصبح الحراس أكثر حكمة ، والآن بدأوا في تقليدك ، وشجعان ومهارة.
الانتقال إلى المستوى التالي هو قفزة في الهاوية.
المستوى 7
مرة واحدة في طريق مسدود - كسر السقف.
المستوى 8
بعد النقر على اللوحة لفتح باب "الخروج" ، تنتظرك المشكله - ستسقط الشبكة. لكن لا تقلق ، سترسل لك الأميرة فأرة لإنقاذك.
المستوى 9
ليس للأشخاص الذين يعانون من عمى الألوان: لا تشرب من الإبريق الأخضر ، إنه سم. للأشخاص الذين يعانون من عمى الألوان: الترياق هو طابق واحد.
للانتقال إلى مستوى آخر ، ستحتاج إلى إنزال الأرضية على زر فتح الباب.
المستوى 10
إذا لم تجد مفتاحًا في إحدى الغرف يفتح الشبكة ، انظر خلف لوحة السقف.
المستوى 11
لإكمال المستوى بنجاح ، تحتاج إلى طي لوحة السقف ، وتسلق الجزء المتبقي والركض على طول ألواح السقف دون توقف.
المستوى 12
أخيرا! أنت لم شمل مع التفكير! بعد ذلك ، انتقل إلى اليمين واقفز بجرأة إلى الأمام - تنتظرك مفاجأة سارة.
مراقبة
ما يصل - القفز ، الصعود ؛
أسفل - اجلس ، انزل بعناية ؛
START - إعادة تشغيل المستوى ؛
أ - يشرب من إبريق.
أ / ب - ضربات السيف.
أسرار
1. في الإيقاف المؤقت ، اطلب: B ، A ، C ، A ، A ، C - جميع الشبكات مفتوحة ؛
2. الأمير لا ينكسر عند السقوط من ارتفاع - C ، A ، B ، B ، B ، B.
3. عند لقاء مزدوج ، اسحب السيف وأعده على الفور. الثنائي سيفعل نفس الشيء و ... يتقاعد بدون قتال.
4. عن طريق كتابة الكود A ، A ، A ، A ، A ، يمكنك رؤية النص النهائي للعبة.
5. هناك 17 مستوى في اللعبة ، 13 منهم بها كلمات مرور ، والمستويات الأربعة الأخيرة يجب عليك المرور عليها مرة واحدة.
كلمة مرور المستوى:
تترك جميع كلمات المرور ما عدا الثالث عشر فترة فاصلة مدتها 60 دقيقة ، وآخرها بها 59 دقيقة.
خيار آخر لكلمة المرور:
3.PTUDCP ؛
4.AEFRTH.
5. NJKYBS ؛
6. MEFKYR ؛
7. NJKYBS ؛
8. FZZDQC ؛
9. MEFXTC ؛
10.WJKUXC ؛
11. WYZAHHD ؛
12.ZYZDET ؛
وخيار آخر لكلمة المرور:
مساء الخير أيها المستخدمون الأعزاء.
اليوم أود أن أخبركم عن سلسلة رائعة من الألعاب. تعرف عليه الكثير من الناس بفضل إصدار NES ، وشاهد البعض أمير بلاد فارس على DOS ، وشخص ما لعب دور أمير بلاد فارس في Sega Genesis و ... مثل كل شيء ، ولكن لا! تم نقل الجزء الأول إلى عدد كبير من منصات الألعاب المختلفة. وكم عدد أنظمة كلمات المرور التي تم اختراعها حول هذا الأمر؟ وكم عدد منافذ الجزء الثاني؟ ما هي كلمات السر التي كانت هناك؟
هذا ما أود أن أخبركم عنه.
مثال على إنشاء كلمة المرور
2)
1 موقف = 3
المركز الثاني = 23
المركز الثالث = 1
المركز الرابع = 24
المركز الخامس = 18
المركز السادس = (3 + 23 + 1 + 24 + 18 + 10) mod26 = 1
DXBYSB
طوابق
8 أرواح
الأمير الشبح
مثال على إنشاء كلمة المرور
لنقم بإنشاء كلمة مرور تحفظ هذه المعلمات:
2)
1 موقف = (7 + 9 + 0) mod10 = 6
المركز الثاني = (5 + 3) mod10 = 8
المركز الثالث = (9 + 0) mod10 = 9
المركز الرابع = 7
المركز الخامس = 5
المركز السادس = 3
المركز السابع = 9
8 موقف = 0
الآن نقوم بترميز القيم الناتجة:
6 XOR 5 = 3
8 XOR 5 = 13-4 = 9
9 XOR 5 = 12-4 = 8
7 XOR 5 = 2
5 XOR 5 = 0
3 XOR 5 = 6
9 XOR 5 = 12-4 = 8
0 XOR 5 = 5
كلمة المرور الجاهزة: 39820685
نسختنا:
الجزء الأول يوفر الوقت:
(10545 * الوقت) mod 17576
يتم ترجمة الرقم الناتج من 10 CC إلى 26 CC (CC - نظام الأرقام).
ثم يجب عكس القيمة الناتجة. إذا كان طول "كلمة المرور" المستلمة أقل من 3 أحرف ، فسيتم إضافة العدد المطلوب من الأصفار إلى اليمين.
الجزء الثاني يوفر الوقت وعدد الأرواح والمستوى:
((10545 * وقت) + (14157 * (مستوى -1)) + (5145 * صحة)) تعديل 17576
يتم ترجمة الرقم الناتج من 10 CC إلى 26 CC. ثم يجب عكس القيمة الناتجة. إذا كان طول "كلمة المرور" المستلمة أقل من 3 أحرف ، فسيتم إضافة العدد المطلوب من الأصفار إلى اليمين.
مثال على إنشاء كلمة المرور
لنقم بإنشاء كلمة مرور تحفظ هذه المعلمات:
الجزء الأول من كلمة المرور:
(10545 * 39) طراز 17576 = 411255 نموذجي 17576 = 7007
7007 (10 جنوبًا) = 10.9.13 (26 قطعة SS)
10,9,13 =13,9,10
الجزء الثاني من كلمة المرور:
((10545 * 39) + (14157 * (12-1)) + (5145 * 6)) نموذج 17576 = (411255 + 155727 + 30870) نموذج 17576 = 268
268 (10 SS) = 10.8 (26 SS)
نعكس القيمة الناتجة:
10,8 = 8,10
نضيف صفرًا إلى اليمين:
8,10,0
الآن نقوم بترميز القيم الناتجة:
13،9،10،8،10،0 = نجيكا
لذا حان الوقت للحديث عن أفضل تنفيذ لأول أمير فارسي (في رأيي المتواضع).
مقارنة بجميع الإصدارات السابقة ، بالنسبة لـ SNES ، قاموا بإنشاء مواقع ملونة أكثر ، وحسّنوا الباري ، وغيروا المستويات الأولية جزئيًا وأضافوا العديد من المراحل الجديدة (إجمالي 20). وحتى لا يعاني اللاعب ، تمت زيادة الوقت إلى 120 دقيقة (العب بقدر ما تريد).
(C4 (0) ، S (4) ، U (0) ، T (8) ، T (9)) (C4 (1) ، T (10) ، T (11) ، T (12) ، T (13) )) (C4 (2) ، C4 (3) ، C4 (4) ، T (14) ، T (15))
* بين قوسين هو رقم البت.
(الوقت * 7) + (5 إذا وضع الوقت 60 ≠ 0) + (5 * ((الوقت div60) -1)) + عشوائي (0-6 + ((5 إذا وضع الوقت 60 = 0) أو (14534 إذا وضع الوقت 60 = 0) الوقت div 7200 = 1)))
C1 = S (1) XOR S (4) XOR L (0) XOR L (1) XOR T (0) XOR T (1) XOR T (2) XOR T (5) XOR T (7) XOR T (8) )) XOR T (10) XOR T (13) XOR T (15) XOR U (0) XOR 1
C2 = S (1) XOR S (2) XOR S (3) XOR L (0) XOR L (2) XOR L (3) XOR T (1) XOR T (4) XOR T (5) XOR T (8) )) XOR T (9) XOR T (10) XOR T (12) XOR T (14) XOR T (15)
C3 = S (0) XOR S (1) XOR S (3) XOR L (2) XOR T (2) XOR T (3) XOR T (5) XOR T (6) XOR T (7) XOR T (8) )) XOR T (9) XOR T (11) XOR T (14) XOR U (0)
C4 = S (0) ، L (3) ، T (0) ، T (7)
+ S (1) ، L (2) ، T (1) ، T (6)
+ S (2) ، L (1) ، T (2) ، T (5)
+ S (3) ، L (0) ، T (3) ، T (4)
+ S (4) ، U (0) ، T (8) ، T (9)
+ T (10) ، T (11) ، T (12) ، T (13)
+ 0 ، 0 ، تي (14) ، تي (15)
مثال على إنشاء كلمة المرور
لنقم بإنشاء كلمة مرور تحفظ هذه المعلمات:
احسب الوقت:
الوقت = 7200-5700 = 1500
(1500 * 7) + (0 ، منذ 1500 وحدة نمطية 60 = 0) + (5 * (25-1)) + عشوائي (لأن 1500 وحدة 60 = 0 ، ثم عشوائي = 0-6 + 5 = 0-11. اختر عشوائيا = 11.)
10500 + 120 + 11 = 10631 = 0010100110000111
حساب المجاميع الاختبارية:
C1 = 1 XOR 0 XOR 1 XOR 0 XOR 1 XOR 1 XOR 1 XOR 0 XOR 1 XOR 1 XOR 0 XOR 1 XOR 0 XOR 1 XOR 1 = 0
C2 = 1 XOR 1 XOR 1 XOR 1 XOR 1 XOR 1 XOR 1 XOR 0 XOR 0 XOR 1 XOR 0 XOR 0 XOR 0 XOR 0 XOR 0 = 0
C3 = 0 XOR 1 XOR 1 XOR 1 XOR 1 XOR 0 XOR 0 XOR 0 XOR 1 XOR 1 XOR 0 XOR 1 XOR 0 XOR 1 = 0
C4 = 0111 + 1110 + 1010 + 1100 + 0110 +0101 + 0000 = 110110
نكتب كلمة المرور الناتجة في ثنائي CS:
(00111) (01110) (01010) (01100) (00110) (10101) (10100)
نكتب كلمة المرور الناتجة في النظام العشري CS:
(7) (14) (10) (12) (6) (21) (20)
الآن نقوم بترميز القيم الناتجة:
الولايات المتحدة / الاتحاد الأوروبي: QZV475N
JP: 3NJZU1S
حصلت اللعبة على منفذين يحفظان طريقة اللعب بكلمات مرور. هذه المنافذ رهيبة (من الأفضل تشغيل إصدار DOS). تبين أن إصدار SNES كان أخرق: الموسيقى قعقعة ، والأصوات سيئة ، وقُتلت طريقة اللعب ، وإلى كل هذا ، تم قطع المستوى الرابع عشر في اللعبة ، حيث يجب أن تدور المعركة مع جعفر.
نسخة Sega Genesis ليست أفضل. نظرًا لعدم إصدار هذه اللعبة رسميًا ، لم أتمكن من رؤيتها إلا بمساعدة خرطوشة Sega المقرصنة. وما كانت خيبة أملي عندما وصلت إلى المستوى 9 واكتشفت أنه بسبب خطأ في تمثال حصان ، فإن هذا المستوى لا يمكن عبوره. يمكن إكمال اللعبة ، ولكن لهذا تحتاج إلى كلمة مرور للمستوى 10 ... وفي كتاب كلمات المرور ، لم تكن هذه اللعبة كذلك.
إصدار الولايات المتحدة / الاتحاد الأوروبي:
(C1 (3) ، C1 (2) ، C1 (1) ، C1 (0)) (C2 (3) ، C2 (2) ، C2 (1) ، C2 (0))
اتضح أن الحد الأقصى للوقت يساوي:
150
+015
=
165
ولكن أعلاه ، سبق لي أن وصفت أن الحد الأقصى للقيمة = 164. لماذا؟ هذا يرجع إلى المجموع الاختباري. إذا كان C2≥16 ، فلن تعمل كلمة المرور. سأشرح هذا الجانب لاحقًا ، لكن دعنا الآن ننتقل إلى إنشاء كلمة مرور (لفهم بقية القصة ، أنصحك بقراءة مثال إنشاء كلمة المرور).
مثال على إنشاء كلمة المرور
لنقم بإنشاء كلمة مرور تحفظ هذه المعلمات:
C1 = 0001 + 0001 + 1101 = 1111
C2 = (0001 + 0001 + 1101) نموذج 16 + 1111 = 0000 + 1111 = 1111
(0001) (0001) (1101) (1111) (1111) (1111)
ماذا لو كان هناك سر في نظام كلمة المرور لم أفصح عنه؟ ماذا إذا…
كلمة المرور
مثال على إنشاء كلمة المرور
لنقم بإنشاء كلمة مرور تحفظ هذه المعلمات:
الخطوة الأولى:
موضع واحد = يتم تخزين المستوى وفقًا لإحدى الصيغتين. نظرًا لأن المستوى أكبر من 7 ، لا يمكن حفظ البيانات إلا باستخدام الصيغة الأولى (11).
المركز الثاني = يتم تخزين الوقت وفقًا لإحدى الصيغ الثلاثة. 92 mod10 = 2. هذه القيمة يمكن ترميزها باستخدام أي صيغة وأختار القيمة الثالثة (2 + 20 = 22)
المركز الثالث = 0
المركز الرابع = يتم تخزين الوقت وفقًا لإحدى الصيغ الثلاث. 92 div10 = 9. لا يمكن ترميز هذه القيمة إلا بالصيغة الأولى والثانية ، وأختار الثانية (9 + 10 = 19)
المركز الخامس = يتم إنقاذ الأرواح وفقًا لإحدى الصيغتين. يمكن ترميز هذه القيمة باستخدام أي معادلة ، واختيار الثانية (10 + 11 = 21).
الخطوة الثانية:
1 موقف = 11
المركز الثاني = 22
المركز الثالث = (11 + 22 + 19 + 21) تعديل 23 = 4
المركز الرابع = 19
المركز الخامس = 21
الآن نقوم بترميز القيم الناتجة:
EXRSC
العلامات: إضافة العلامات
بدلاً من أن تأخذ الطريق الطويل للعثور على السيف ثم تغلب على حارس الباب ، انزل يمينًا من موضع البداية وانتظر حتى يقترب الحارس ، ثم اركض يسارًا قبل أن يكون في نطاق الضرب. يجب أن تكون قادرًا على استدراجه معك إلى الغرفة المجاورة. اركض على طول الطريق إلى اليسار وتسلق قبل أن يصل إلى النطاق مرة أخرى. اتجه يسارًا ، افحص السقف في الغرفة المجاورة بحثًا عن ممر مخفي ، ثم اصعد يمينًا مرة أخرى للعودة إلى غرفة البداية. من هنا ، انزل (ستنتهي إلى يمين الحارس) ، واندفع بسرعة نحو المخرج الأيمن. ستتمكن من إنهاء المستوى دون مواجهة الحارس مطلقًا ، ومن المستوى 2 فصاعدًا ستصبح تحصل تلقائيًا على السيف حتى لو لم تجمعه مطلقًا.
ابدأ اللعبة بكتابة "prince megahit X" حيث X عبارة عن رقم بين 2 و 14. بالإضافة إلى الوصول إلى رموز الغش ، يمنحك مفتاح "megahit" عادةً (كما هو مدرج في GameSages و GameWinners) ، ستبدأ لعبة في المستوى 2-14 حسب الرقم الذي اخترته. يتوافق 13 مع الجزء الثاني من المستوى 12 (حيث ستقاتل جعفر) ، و 14 يتوافق مع الغرف القليلة الأخيرة بعد هزيمة جعفر. الدخول 15 أو أعلى ، أو أي شيء آخر غير الرقم ، سيجعلك تبدأ في المستوى 1 .
كلمات المرور للمستويات:
رمز المستوى
01 (01) QYZHUW (T60 / H3) أو QYZEKE (T60 / H4)
02 (02) QYZUSR (T60 / H3) أو QYZRIZ (T60 / H4) أو MTUQNM (T58 / H3)
أو TYZLEW (T55 / H7)
03 (03) QYZHRM (T60 / H3) أو QYZEHU (T60 / H4) أو TYZKRM (T55 / H3)
04 (04) QYZUPH (T60 / H3) أو QYZRFP (T60 / H4)
05 (05) QYZHOC (T60 / H3) أو QYZEEK (T60 / H4) أو STUJJX (T48 / H3)
06 (xx) QYZUMX (T60 / H3) أو QYZRCF (T60 / H4) أو ZYZDNX (T45 / H3)
أو CZZROJ (T40 / H8)
07 (xx) QYZHLS (T60 / H3) أو QYZEBA (T60 / H4) أو KJKBWC (T44 / H3)
08 (06) QYZUJN (T60 / H3) أو QYZRZU (T60 / H4) أو CZZGKN (T40 / H3)
أو CKKUDS (T14 / H7)
09 (07) QYZHII (T60 / H3) أو QYZEYP (T60 / H4) أو QJKHTS (T34 / H3)
10 (08) QYZUGD (T60 / H3) أو QYZRWK (T60 / H4) أو APPEXS (T26 / H3)
11 (09) QYZHFY (T60 / H3) أو QYZEVF (T60 / H4) أو HUUYAT (T23 / H3)
أو XOPCHS (T31 / H7)
12 (xx) QYZUDT (T60 / H3) أو QYZRTA (T60 / H4) أو ZJKAFL (T19 / H4)
أو QYZLZP (T60 / H6) أو EUUTAA (T28 / H8)
13 (10) QYZHCO (T60 / H3) أو QYZESV (T60 / H4) أو RZZFTV (T15 / H4)
أو BJKJIV (T59 / H6)
14 (11) إدخال رمز غير متوفر
15 (xx) لا يمكن إدخال رموز
16 (12) لم يتم إدخال رموز
17 (13) إدخال رمز غير متوفر
تي - الوقت المتبقي
ح- الصحة
تشير الأقواس إلى تطابق المستويات من هذا الإصدار إلى المستويات
أمير بلاد فارس الأصلي.
إذا كانت لديك معلومات حول بعض الأسرار والرموز الأخرى لهذه اللعبة - أمير بلاد فارس ، فيمكنك أن تخبرنا عنها في التعليقات ، ويمكنك أيضًا طرح أسئلتك حول أمير بلاد فارس. على موقعنا يمكنك اللعب