أين في Assassin's Creed. دليل Assassins Creed: Odyssey - نصائح وأسرار للمبتدئين

في بداية مرور اللعبة ، تظهر Assassins Creed Origins حياة عادية تمامًا ، والشخصية الرئيسية هي الشخصية الرئيسية. مستوطنة مصرية عادية يتغير فيها كل شيء مع وصول فرعون جديد - بطليموس.

بطل الرواية هو حامي الناس (مدجاي) واسمه بايك. وفقا للمؤامرة ، تعقب بايك ، وبعد ذلك قتل رودجيك مالك الحزين - حاكم الفرعون. بعد وقت قصير من القتل ، تنتقل السيطرة إليك. ستبدأ على الفور المعركة مع إيبات ، الحارس الشخصي الرئيسي للحاكم المقتول. في القتال ، ستعلمك اللعبة جميع آليات التحكم الأساسية. بعد انتصار صعب ، امسح المنطقة المحيطة بالبطل بمفتاح "V" للعثور على ممر في الحائط يمكنك من خلاله الدخول إلى القاعة المجاورة.

تحرك في وضع التشغيل عبر الأنقاض باستخدام مفتاح "X". عندما يصبح من الضروري تسلق العمود المائل للوصول إلى الطابق الثاني ، اضغط على مفتاح "Alt". تسلق ثم استخدم حطامًا مختلفًا (حجارة وأعمدة) للوصول إلى الجزء المقابل من القاعة. على الجانب الآخر سيكون هناك تمثال ضخم - قم بتسلقه أعلى واقفز أكثر إلى الحافة الحجرية. يبقى فقط تدمير الجدار الهش والخروج ، حيث ستعثر الشخصية الرئيسية فجأة على الجنود. لا يمكن تفادي المذبحة ، لذا اقتلوا كل الجنود وبذلك أنقذوا الصديق القديم جي جي - هيبزفويا. في النهاية اجلس معه على الجمال. سينتهي مرور المقدمة إلى نهايته المنطقية.

الفصل 2: ​​أبو منجل (قرية سيوة)

السعي: "واحة"

اركب جمالك مع Hepzeth إلى مستوطنة تسمى " سيوة". على طول الطريق ، ستتعلم منه عن الحاكم الذي يتولى منصب العمدة - أيبيس ميدونامون. بمجرد وصولك إلى منزل أحد الأصدقاء ، ستعلمك اللعبة كيفية إطلاق النار من القوس: للقيام بذلك ، اضغط باستمرار على "RMB" أو "LMB" ثم حرر المفتاح. وبحسب المؤامرة ، سيصل الحراس قريباً إلى المنزل ، والغرض منه هو تفتيش المنزل. لذلك ، سوف تحتاج للاختباء في الأدغال. بعد ذلك ، يجب قتل جميع الحراس. للقيام بذلك ، استخدم مفتاح "Q" لجذب الحارس الأقرب للبطل ، ثم قم بقتل سريع. سيتعين على الحراس التاليين التسلل من الخلف. يمكنك أيضًا الصعود إلى السطح والقفز فوقه. بالنسبة للجثث - يمكن سحب جميع الجثث وإخفائها في أي مكان مظلم مناسب.

المهمة الرئيسية في هذه المنطقة هي قتل المحافظ الذي نوقش في الطريق إلى القرية. ومع ذلك ، لن يكون من الممكن إكمال المهمة على الفور ، حيث يجب عليك أولاً زيادة مستوى البطل إلى المستوى الخامس على الأقل. للقيام بذلك ، انتقل إلى اجتياز المهام في Assassins Creed: Origins. يمكن الحصول على بعض المهام من خلال لفائف الطلبات الموجودة على الطاولة في منزل Hepzefoy ، بينما لا يمكن الحصول على الباقي إلا في المدينة. مكافأة المهمة هي 1،000 XP.

المهمة: "التحضير"

بادئ ذي بدء ، سوف تحتاج إلى الحصول على ملابس جديدة. للقيام بذلك ، عليك الذهاب للصيد والحصول على 5 جلود للحيوانات أثناء الصيد. اترك المدينة ، واقفز إلى الشمال واقتل زوجين من الأغنام الجبلية بالقرب من الصخور. لا تنس أنه يمكنك في أي وقت استخدام مساعدة الصقر اليدوي الخاص بـ Senu - المفتاح "V". من خلال التحكم في الصقر ، يمكنك التصويب وترك علامات مختلفة ، سواء على الأشخاص أو على الأشياء المختلفة. يجب إطلاق النار على الحيوانات من بعيد إذا كنت لا تريد إخافتها والبدء في البحث أولاً. بمجرد أن تجمع كل الجلود ، اذهب إلى مخزونك وصنع لوحة الصندوق. المكافأة - 500 XP.

السعي: "النبي الكذاب"

سيجلس نائب الملك داخل الغرف العلوية للمعبد. من وقت لآخر سيأتي الناس إليه مع القرابين. حراس نائب الملك ضعفاء على عكس Medunamon الذي في المستوى الخامس. لذلك ، إذا كنت ترغب في ذلك ، يمكنك قطع جميع الحراس بأمان ، وفي النهاية تحدث مع الحاكم وتذكيره بالطفل المقتول.

بعد ذلك ، سيبدأ مشهد من الماضي. يذهب GG مع ابنه للبحث عن ماعز جبلي. اقتل اللعبة ، احصل على الجلد. تسلق الصخور في طريق العودة. في الطابق العلوي ، سيبدأ مشهد قصير يهاجم فيه الحراس بايك وابنه. لا فائدة من المقاومة ، المشهد مكتوب. بعد ذلك تأتي شاشة البداية. يتعرض مدجاي للتعذيب ، وعندما يتم إحضار ابنه ، يقتله عن طريق الخطأ أثناء الشجار.

بالعودة إلى الحاضر ، أنهِ الحاكم وأخذ قطعة الأرض المهمة الإلزامية (من الجثة). نائب الملك القادم في الإسكندرية. مكافأة المهمة هي 1250 XP.

بعد ذلك مباشرة ، تظهر الأحداث في العالم الحديث بالتوازي. الخروج من العداء. في العالم الواقعي ، ستكون فتاة تدعى ليلى ، باحثة مصرية في الماضي ، هي المسيطرة. على الهاتف ، تحدث إلى ضابط مخابرات محلي يُدعى جيري. بما أن الفتاة الآن داخل الكهف الذي يقع فيه أنيموس ، انزل أعمق في الكهف أدناه ، وبالتالي ، ستعثر على مومياء بايك مع أنيموس متصل بها. ثم اذهب في الاتجاه المعاكس للخروج من الكهف. على طول الطريق ، ستجد وثيقتين مهمتين:

  1. - "مخطط منظم الجينات" ،
  2. - مخطط وحدة غسيل الكلى.

بدلاً من المخزون المعتاد ، تمتلك الفتاة بالفعل هاتفًا ذكيًا ، وهناك الكثير من المستندات التي يمكن دراستها. على أي حال ، لا يمكن العثور على أي شيء آخر يثير الاهتمام حتى الآن ، لذا ارجع إلى العداء وادرس الماضي.

الفصل 3: "الحية" (مدينة الإسكندرية)

السعي: "آية"

في المقطع في اللعبة الروسية Assassins Creed Origins ، وفقًا للحبكة ، ستحتاج إلى العثور على زوجة Bayek في الإسكندرية. للقيام بذلك ، اذهب إلى المكتبة الكبرى وادخل إلى الجناح على اليسار. عندما تصل إلى الدرج الكبير ، تأكد من فحص التمثال حتى يقترب Fan ، شقيق Aya ، من البطل. سيخبرك أين تجد زوجة. ادخل إلى المبنى الذي له شكل دائري (من هذا المكان ، قفز مباشرة إلى البئر). بعد ذلك مباشرة ، يجد البطل آية. ستتعلم من الفتاة أنها قتلت شخصين مجهولين بأقنعة. الأول كان رجلاً بقناع نسر ، والثاني بقناع رام. لذلك بقي الأخير - الثعبان. بالإضافة إلى ذلك ، بالنسبة لهذا القتل ، ستسلم الفتاة شفرة مخفية خاصة ، تم استلامها خصيصًا من كليوباترا.

المهمة: "Filaktit Gennady"

منذ البحث عن آية هو المسؤول Fylactit جيناديعليك أن تجده وتقتله. هذا الشخص موجود في الثكنة شرقيها. تتمثل الصعوبة الرئيسية في هذه المهمة في أن جينادي سيحرسه عدد كبير من الجنود ، ولكن إذا وصلت إليه بسرعة فور استلامه ، فسيكون لديك وقت لإنهائه خارج الثكنات عندما يكون في الشارع. خلاف ذلك ، سيكون عليك التعامل مع الجنود أولاً. وكلما قل عدد الجنود في المعركة ، زادت فرص النجاة والقضاء على الهدف. بعد القتل ، تأكد من التقاط المستندات الخاصة بالمهمة. المكافأة - 500 XP.

السعي: "الموت للثعبان"

حان الوقت للذهاب إلى القصر. الطريقة الأكثر أمانًا هي جدار القلعة ، حيث تحتاج إلى قتل الحراس واحدًا تلو الآخر على طول الطريق. أنت بحاجة للوصول إلى المبنى في الشمال. بمجرد الدخول ، اصعد إلى الطابق الثاني وانظر حول غرفة الموظف المحلي (هذا هو المكان الذي ستجد فيه حرفًا وصدرًا وسلمًا مكسورًا). على الجانب الأيسر من الدرج يوجد رف ذو ستائر كاملة (تحتاج منه لتسلق الجدار على الجانب الأيسر). في الجزء العلوي من الرف سيكون مفتاح الصندوق. داخل الصندوق سيكون هناك بالفعل حرف بمفتاح علامة الثعبان. مكافأة المهمة هي 1250 XP.

بفضل الاكتشاف ، اكتشف Bayek أن Serpent هو كاتب المحكمة Evdor. حتى الآن يمكنك قتله. Evdor في حمام عام. في الداخل ، سيتعين عليك الدخول فقط في رداء وبدون أسلحة تمامًا. سيتم حراسة الغرفة مع الموظف من قبل الحراس ، ولكن يمكن تجاوزهم إذا صعدت الجدار المجاور وزحفت عبر الفتحة الموجودة أسفل السقف. بعد ذلك ، يبقى فقط القفز مباشرة إلى الموظف وإنهائه. في الوقت نفسه ، باستخدام شفرة مخفية ، قطع البطل إصبعه الدائري ، وسيدعي Evdor في ذلك الوقت أنه ليس ثعبانًا حقًا. هو فقط يعمل من أجلهم. المكافأة - 1،000 XP.

ستتبع أحداث أخرى في العالم الحديث مرة أخرى. رأت ليلى آية في ذكرياتها وتريد الآن أن تجد مومياءها التي يجب أن تكون في مكان ما بالقرب من بايك. للقيام بذلك ، انتقل إلى مومياء GG وابحث عن بركة قريبة. اقفز إلى البركة وابحث عن مومياء الفتاة الموجودة فيها لأخذ الحمض النووي. لا يمكنك العودة بهذه الطريقة. لذلك ، أولاً وقبل كل شيء ، ابحث عن الحافة. صعودًا ، شق طريقك عبر فتحة ضيقة. ثم القفز على الحجارة الصغيرة عبر الهاوية. على طول الطريق ، إذا كنت حريصًا ، يمكنك العثور على جهاز لوحي قديم به نقوش. بالقرب من مخرج الكهف سيكون هناك رقم قياسي جديد - "سجلات الشيفرة الجينية". الآن يمكنك العودة إلى أنيموس.

السعي: "مدجاي من مصر"

قابل آية على التل. أخبرها عن جريمة القتل وسوء التقدير المحتمل. تعرض الفتاة على الفور التحقق من ذلك من خلال التحدث مع شخص معين أبولودوروس. للقيام بذلك ، عليك الذهاب إلى منطقة جديدة أقرب إلى ميدان سباق الخيل. أبولودوروس لن يكون في المكان الشرطي المعين ، لكن مساعده ، ماخ ، سيكون. سوف يرسلك إلى المنارة في الشمال الشرقي. على الرصيف ستلتقي بالشخص المشار إليه. ومع ذلك ، قبل أن يساعد ، ستحتاج إلى إكمال مهمة صغيرة له - تحتاج إلى الحصول على لفافة مفقودة من البحيرة. يقع اللفافة في أسفل الصندوق بين حطام السفينة. وبمجرد أن يكون لديك ، اذهب معه إلى منزله ، حيث تختبئ كليوباترا.

وفقًا للمؤامرة ، كليوباترا هي الابنة غير الشرعية للفرعون المتوفى بطليموس الثاني عشر ، الذي ليس له الحق الرسمي في المطالبة بالعرش ، لكنه ، مع ذلك ، يحاول جاهدًا انتزاع السلطة من شقيقها - أي بطليموس الثالث عشر. بالإضافة إلى ذلك ، فهي تقدم الوضع. اتضح أن نظامًا معينًا يسمى "الأفعى" يعمل في جميع أنحاء مصر. لم يكن إيفدور المقتول "ثعبانًا" ، بل كان مجرد "بَهِيمُوث". بالإضافة إليه ، هناك 4 ممثلين آخرين معروفين بهذا الترتيب. حتى تحصل على 4 مهام جديدة. مكافأة هذا المسعى هي 900 XP.

الفصل 4: الجعران (أطلال ليثوبوليس)

السعي: لدغة الجعران

بينما تتقدم في Assassins Creed Origins ، عليك الوصول إلى قرية Sais. عند الوصول ، تحدث إلى Harkuf ، المخبر التجاري. اذهب إلى غرفته السرية. في الطريق إلى الغرفة ، ستجد مخطوطات بها شكاوى مختلفة تفتح مهام إضافية لبايك في هذه المنطقة. لذا ، فإن هوية "الجعران" غير معروفة لأي شخص ، باستثناء شخص واحد - جوب. لكن لكي تتحدث معه ، عليك أولاً أن تنقذه من معسكر الجنود. بعد الإفراج تبين أن هذا الرجل العجوز قد تُرك بدون لسانه ، لذلك لا يستطيع أن يخبر السر ، لذا اصطحب الرجل العجوز إلى أهله. بعد GG ، سيتم إرسالهم إلى ليتوبوليس ، إلى رجل يدعى تاهاركا. مكافأة السعي هي 1500 XP.

السعي: "خداع الجعران"

تحتاج إلى الوصول إلى الجزء الجنوبي من المنطقة والدخول ليتوبوليس- مدينة نصفها تتناثر فيها الرمال.

بعد ذلك ، مرة أخرى ، ستأخذك الأحداث إلى العالم الحديث. خلال هذا الوقت ، بينما كانت البطلة في أنيموس ، تمت استعادة جزء من الحمض النووي للفتاة (آية). حتى الآن سيكون من الممكن الغطس في ذكريات زوجة بايك.

السعي: بومبي ماغنوس

تجري أحداث هذا البحث على شواطئ بحر إيجه عام 48 قبل الميلاد. تذهب آية ، مع مفرزة من المرتزقة ، على متن سفينة للقاء بومبي (مع القائد الروماني الشهير الذي طهر البحر الأبيض المتوسط ​​من القراصنة المحليين). قريبًا ، ستصبح سفينة كاملة تحت سيطرتك ، وستحتاج إلى مهاجمة سفن بطليموس المصرية. ستتعرض سفينة بومبي الضخمة للهجوم من قبل عدة سفن صغيرة ، لذا يجب تدميرها أيضًا. بعد الانتصار ، تحدث إلى بومبي ، الذي سيتم إبرام صفقة معه: صداقة كليوباترا مقابل عدة صناديق من الكنوز.

الفصل الخامس: الضبع (أهرامات الجيزة)

السعي: "الضبع"

حان الوقت للذهاب إلى أبعد من ذلك - مباشرة إلى صحراء الجيزة ، حيث تقع الأهرامات المصرية في مكان جيد. عند الوصول ، فإن أول ما يجب فعله في السوق هو التحدث إلى مخبر اسمه ميريد. لذلك سوف تعرف اسم الضبع خالست. ومع ذلك ، إذا كنت تريد معرفة المزيد من المعلومات التفصيلية ، فسيتعين على الرجل العجوز إعادة الحصان من معسكر قطاع الطرق ، والذي يقع في الجزء الجنوبي من المنطقة. لذلك بعد أن تعيد الحصان ، ستكتشف أن خالست تعيش بين الصخور في الغرب.

عند الوصول إلى الصخور ، سيجد بايك مجموعة من الضباع ومنزلًا مهجورًا. داخل المنزل ، سيكون هناك رسم لخالست ، يُظهر المسار المؤدي إلى القبر السري ، والذي يقع مباشرة تحت هرم خوفو ، لذا حان وقت الذهاب إلى هناك.

يمكنك فقط دخول الهرم من الشمال. تأكد من إضاءة الشعلة قبل الدخول حتى تتمكن من الرؤية بشكل أفضل في الظلام. في الداخل ، سيكون هناك طريق مسدود في القاعة العلوية ، ولكن هذا المكان سيحتوي أيضًا على قبو كنز ولوح قديم. عد إلى الممر وابحث عن ممر ضيق هناك ، سيكون خلفه منحدر حاد إلى الأرض. قريبًا سيجد البطل نفسه في قاعة فسيحة إلى حد ما ، يوجد في وسطها قبر (ابحث عنه). لذلك ستجد جسدًا للتضحيات ، وصمة عار من الدم ، وتابوتًا ، والأهم من ذلك ، متراصة سوداء خارج كوكب الأرض. بالقرب من المنولث ، ستحتاج إلى الاستماع إلى رسالة صوتية من خوفو. وانتبه إلى حقيقة أنه سيكون هناك العديد من أحجار الكوارتز في زوايا القاعة.

عندما تنظر إلى الأحجار ، فإن بطلًا غير متوقع تمامًا سيتعرض للهجوم من قبل خالست. سيهاجم من بعيد بقوس ، ويرسل الضباع المروّضة. اتضح أن خالست في هذا المكان أرادت إحياء ابنتها الميتة باستخدام تكنولوجيا الفضاء. على أي حال ، في مرحلة ما ، ستحتاج إلى العودة إلى السطح ومحاربة المرأة أثناء عاصفة رملية. في نفس الوقت ، حاول دائمًا إبقاء الدرع جاهزًا لمحاربة الأسهم في الوقت المناسب. سوف تتحرك بمهارة قدر الإمكان من مكان إلى آخر ، لذلك من الأفضل أن تأخذ القوس وتقاتل معها ، باتباع تكتيكاتها القتالية. المكافأة - 2.500 XP

الفصل السادس: "السحلية" (مدينة ممفيس)

المهمة: "قناع السحلية"

حان الوقت للتوجه إلى المدينة الرئيسية التالية في Assassins Creed: Origins - ممفيس. عند الوصول ، فإن أول شيء يجب فعله هو التحدث إلى رئيس الكهنة المسمى باشيربتاح. أثناء المحادثة ، ستتعلم أن العديد من السكان المحليين في المدينة بدأوا يموتون فجأة من التسمم. الوضع مع الأطفال أكثر خطورة - فهم يموتون بمجرد ولادتهم. بعد كل شيء ، حتى الثور المقدس القردة مريض بشكل خطير. سيكون من المنطقي الذهاب إلى المعالج المحلي أولاً. من أجل فهم سبب المرض ، يعرض المعالج شرب جرعة خاصة للأحلام النبوية. يوافق على.

يبدأ الحلم حيث تأتي الشخصية الرئيسية إلى المعبد الذي يقع في وسط الصحراء حيث تبدأ عاصفة رملية أخرى. كسلاح سيكون هناك قوس كبير ينبعث منه ضوء قوي. عليك أن تقاتل مع ثعبان ضخم. سيؤدي إطلاق النار على ثعبان ضخم في الرأس إلى إحداث أقصى ضرر مسموح به ، ولكن يمكنك أيضًا إطلاق النار على أجزاء أخرى ، مثل الذيل. هذه المعركة سيكون لها مرحلتان فقط من المعركة. في المرحلة الأولى ، سوف تحتاج إلى إطلاق النار على الثعبان من القوس ، ولكن أثناء الوقوف على القارب. في المرحلة الثانية ، سيحاول ثعبان ضخم تدمير الأرض تحت أقدام البطل ، لذلك في هذه اللحظة سوف تحتاج إلى القفز من حجر إلى آخر. في حالة سقوطك في الماء ، فلن يضيع كل شيء ، لأنه سيكون هناك وقت للخروج منه. إذا ترددت ، سيموت البطل وسيتعين عليك البدء من جديد. بعد هزيمة الثعبان ، ستلتقي الشخصية الرئيسية بابنه.

بعد الاستيقاظ ، يلتقي بايك على الفور بزوجته آية. وصلت إلى المدينة برفقة كليوباترا. سويًا معهم ، عد إلى المعبد للعثور على دليل على أن الثور الاحتفالي قد تسمم بالفعل. يمكن العثور على بقايا السم في قبو الإمدادات. ومع ذلك ، هذا ليس كل شيء ، سيكون من الممكن أيضًا العثور على قلادة من التوأم كاهنة هناك كدليل. بفضل الدليل الأخير ، يعلم بطل الرواية ، في سياق حوار مع رفاقه في السلاح ، أن السحلية ألقت القبض على شقيقهم ، وبعد ذلك أمر بتسميم الثور الاحتفالي.

لذلك ، بناءً على المعلومات الواردة ، يجب أن تذهب الآن إلى المعسكر وتحرر السجين. بعد إطلاق سراح الأخ ، ستتعرف على الاسم الحقيقي للسحلية - Hetepi - أحد المساعدين الذين يخدمون رئيس الكهنة. في هذا الصدد ، انتهى مرور مهمة "قناع السحلية". المكافأة - 2.700 XP.

المهمة: "وجه سحلية"

إذن ، هذا هو الجزء الثاني من المهمة ، والذي يتعلق بإيجاد وقتل الرجل في قناع السحلية. تبدأ المهمة بحضور بايك أداء كليوباترا للسكان المحليين. وبعد هذا الخطاب مباشرة ، ستحتاج إلى العثور على Hetep. سوف يقف حتب بين الكهنة المحليين. المشكلة الوحيدة هي أنك بحاجة إلى قتل كاهن واحد ، وسيكون المجموع خمسة. كيف تحدد أي منهم هو الهدف الصحيح؟ أنت تتعرف على Hetep من خلال الوقوف مع وشاح أزرق والسعال بانتظام. من الأفضل عدم ملاحظتك وقتل هذا الشخص دون أي ضجة (باستخدام القوس أو القفز من الأعلى). ومع ذلك ، فإن الهروب من المطاردين لا يزال ليس بالأمر الصعب. لذلك ، بعد القتل ، انتقل إلى الهدف المحدد وأبلغ عن موت Lizard Hetep بأمان. مكافأة المهمة هي 2250 XP.

الفصل السابع: "التمساح" (بحيرة الفيوم)

المهمة: "حراشف التمساح"

الوصول إلى شواطئ بحيرة الفيوم واستكشاف القرية. لن يكون الشخص الرئيسي (المتصل Hotefres) في مكانه. لذلك ، اصعد إلى أعلى البرج القريب وابحث عن حرف هناك. بناءً على الرسالة ، ستتعلم أنه من أجل معرفة مكان الشخص المناسب ، يجب عليك أولاً إنقاذ خادمه. عندما تقابل Hotephres على متن سفينة في البحر ، ستتعلم أن المستند الذي يحمل اسم التمساح يمكن أن يؤخذ من زوجته ، لذلك عليك العودة إلى القرية.

في مدينة تسمى Euchemeria ، قابل امرأة تدعى Khenut. ستقود ابنتها شادية البطل إلى الفيلا ، حيث من الضروري العثور على الوثيقة التي تحمل الاسم. يرجى ملاحظة أن المنطقة سيتم حرسها من قبل الجنود. ومع ذلك ، عندما تكون داخل المنزل ، ستكتشف أن ابنتك أخفت الورق اللازم في المنزل ، لذلك ستحتاج إلى العودة إليها.

علاوة على ذلك ، بينما كانت الشخصية الرئيسية في مهمة ، تم اختطاف امرأة مع ابنتها وجرّها للاستجواب. بعد ذلك بقليل ، اتضح أنه تقرر إعدام الفتاة بالغرق في التمرير الموجود. لذلك ، سيتعين عليك الغوص تحت الماء والتقاط التمرير في مكان التنفيذ ، ونقل الجثة إلى العائلة. المكافأة - 3000 XP.

السعي: "فم التمساح"

لذلك ، في الفيوم (الواحة) ، انتقل إلى الساحة حيث يتقاتل المصارعون. لن يسمح صاحب الساحة للبطل بالدخول. للوصول إلى الحلبة ، عليك أن تجد مصارعًا من سيوة ، سيكون أخت كنسا. ستشهد الفتاة بايك ، وبفضل ذلك سيكون من الممكن قتال في الساحة.

  • قتال - 1. من الضروري هزيمة الأعداء العاديين بملابس الجندي.
  • قتال - 2. من الضروري هزيمة الأعداء العاديين مرة أخرى ، ولكن بصحبة أسد.
  • قتال - 3. من الضروري التغلب على جميع العقبات المتحركة المميتة.
  • قتال - 4: نهائي. في هذه المعركة ، سيكون عليك هزيمة اثنين من أبطال الساحة (Diovix و Viridovix).

سواء أعجبك ذلك أم لا ، من الضروري المرور عبر الحلبة ، لأنه فقط بعد هزيمة الأبطال سيكون من الممكن اكتشاف (من الأبطال) أن شادية لم تُقتل على يد هؤلاء المصارعين ذوي الشعر الأحمر ، ولكن في الواقع ، من خلال التمساح نفسه ، وهو امرأة عجوز تدعى برنيس (زوجة صاحب الساحة). لذلك يبقى الآن التسلل إلى الفيلا ليلاً وقتلها. لكن ضع في اعتبارك أن الحارس الشخصي لهذه المرأة العجوز سيكون كذلك كينسا(أخت GG) ، لذلك إذا كنت لا تريد قتلها ، فقم فقط بوضعها في النوم مع رمي السهام. مكافأة النجاح هي 3500 XP.

تتبع الأحداث يعيدك إلى العالم الحديث. هذه المرة ، عثر الكشافة Abstergo على الكهف مع مومياء Bayek. سيتعين علينا الخروج من العداء والتعامل بدون أسلحة ، سرا مع جميع النشطاء. على السطح ، تعلم البطلة أن ممثلي Abstergo اكتشفوا وقتلوا المخبر. لذلك علي أن أعود إلى أنيموس وأكشف بسرعة السر القديم.

الفصل 8: "العقرب" (نومي هيراكليون)

السعي: "طريق جابينيان"

بعد تلقي رسالة من زوجتك ، اذهب إلى هيراكليون (إلى الشمال الشرقي) لمساعدة كليوباترا. عند الوصول ، ستبلغ كليوباترا عن هدفين جديدين - العقرب وجاكال. سيكون من الضروري استجواب السجين لمعرفة مكان البحث عن مساعد ابن آوى (الصياد). اذهب إلى المدينة واستجوب الشاهدين المشار إليهما. تفقد في منزل الصياد: الأسهم ، وأدوات التجميل ، والزيت. أيضا في المدينة سوف تحتاج لقتل ثلاثة أشخاص يخططون لقتل كليوباترا. بعد ذلك ، عد إلى الإمبراطورة وحارب بقية الأعداء. في النهاية ، سوف تحتاج إلى القتال مع نفس الصياد. المكافأة - 7.500 XP.

السعي: "آية: نصل الإلهة"

اذهب إلى آية شمال المدينة. ستتعلم منها أن يوليوس قيصر سيزور الإسكندرية قريبًا جدًا وبالتالي تريد كليوباترا مقابلة هذا الشخص. توافق على مرافقتها بصفتها آية.

نصيحة:بعد ذلك ستجد مهمة مؤامرة لا يتجاوز مرورها ساعة. المهمة مبنية على أحداث حقيقية في تاريخ مصر. هذه المهمة هي المرة الوحيدة التي ستتمكن فيها Aya من الوصول إلى عالم اللعبة المفتوح. لذا ، باللعب لهذه الشخصية ، يجب ألا تجمع الصناديق وتقتل الحكام. إذا فعلت شيئًا ما على الأقل ، فلن يكون من الممكن القيام بذلك لاحقًا مثل Bayek ، مما يعني أنك لن تحصل على إنجازات.

الأحداث تتكشف على شواطئ البحر الأبيض المتوسط. اختراق المجاري المائية لملك مصر على متن سفينة المرتزقة Foksida. اذهب إلى القصر. أرشد كليوباترا خلسة خلال الحراس (باستخدام السجادة). نتيجة لذلك ، تلتقي كليوباترا مع يوليوس قيصر وتوافق على أنها يجب أن تحكم البلاد بدلاً من شقيقها.

في وقت لاحق ، سوف يرغب قيصر في زيارة قبر الإسكندر الأكبر. نظرًا لأن الأبواب ستغلق ، فستحتاج إلى إيجاد طريقة أخرى. على الحائط على اليسار ، ابحث عن نقطة ضعف واثقبها بسيفك. داخل تابوت الإسكندر ستوضع القطعة الأثرية الثانية - عصا. افتح الأبواب لقيصر. فلافيوس سيذهب معه.

في نفس اليوم من المساء ، سيحاول جيش بطليموس استعادة السلطة من خلال مهاجمة العاصمة. لذلك ، توصل إلى جندي روماني حي ، ستتعلم منه أن قوات شقيق كليوباترا كان يقودها: ابن آوى (سيبتيموس) والعقرب (بوتين). تأكد من اصطحاب المحارب على كتفيك والذهاب معه إلى قيصر وكليوباترا.

سيزار سوف يرسل لك إشارة لقواته. اركض كآية على طول صواري السفن ، وبهذه الطريقة ، ستصل إلى المنارة المرغوبة ، ثم تتسلق الجدران أعلى. ومع ذلك ، لن تكون قادرًا على الصعود إلى مستوى أعلى على مسافة معينة ، لذا قم بالزحف في هذه المرحلة إلى الجدار الآخر للمنارة. في الداخل ، في الجزء العلوي ، ستحتاج إلى هزيمة الجارديان. بعد الانتصار ، صعد أعلى وأضيء إشارة النار.

السعي: "معركة النيل"

في نفس الوقت ، تلعب دور Bayek ، سوف تحتاج إلى إخلاء قيصر من تطويق العدو. ركوب عربة ، وإطلاق النار في وقت واحد على راكبي الدراجات المطاردة. في نهاية هذه المطاردة ، ستحتاج لمحاربة فيل الحرب بالرماح.

بعد 3 أيام من الحرب ، يسير البطل على درب برج العقرب (بوتينا). بالقرب من ميدان سباق الخيل ، مرر من أمام الجنود الذين يتقاتلون فيما بينهم. في ساحة صغيرة منفصلة ، سرعان ما واجه البطل بوتين ، لكنه بدوره سيركب فيلًا. لهزيمة فيل ، عليك أن تضرب ساقيه. يجب أن يتم ذلك حتى يسقط بوتين على الأرض مع الفيل ، وبعد ذلك يبقى القضاء عليه فقط.

قريباً سيجد قيصر آخر متآمر - سيبتيموس. لذلك ، قم بالركض إليه وسرعان ما تجد نفسك مرة أخرى في الساحة ، ولكن حيث يمكنك الوصول فقط مع العربة القريبة. سوف يكون سيبتيموس مسلحًا برباطين ضخمين على السلاسل. وعندما تنتهي المعركة ، لن يدع قيصر المتآمر يُقتل ، ويأخذه أسيرًا.

في هذه الأثناء ، تعقبت آية الملك بطليموس ، الذي حاول الهرب بقارب ، لكن سرعان ما أكله تمساح. بعد أسبوعين من القتال ، تتولى كليوباترا العرش. في نفس الوقت ، تم إطلاق سراح ابن آوى ، لذلك بدأ العمل لقيصر وكليوباترا. تم خداع بايك وزوجته ، لكنهما استمروا في القتال على أي حال. في هذه المرحلة ، قرر بايك أن يؤسس مجموعة من القتلة الذين يحمون الناس سرًا.

المهمة: "العواقب"

اذهب مع زوجتك إلى قبر الإسكندر. عند الوصول ، سترى الرومان يقتلون أبولودوروس. اقتل كل محاربي الأعداء. من صديق قديم يحتضر ، ستتعلم أن ليو - فلافيوس ، نفس مساعد قيصر ، كان الشخص الرئيسي في وسام "الأفعى". بالإضافة إلى ذلك ، أخذ جميع القطع الأثرية القديمة من Apollodar. الآن مع القطع الأثرية التي تم جمعها ، يذهب إلى سيوة. لذلك ، سيتعين عليك الذهاب إلى هناك في أقرب وقت ممكن. المكافأة - 6000 XP.

الفصل التاسع: "الأسد" (مدينة برقة)

السعي: "الدينونة الأخيرة"

عند الوصول إلى سيوة ، سيكون جميع السكان مستلقين على الأرض فاقدًا للوعي ، لكنهم يعرفون أنهم لم يموتوا. إذهب إلى القبر في المعبد. بمساعدة قطعة أثرية في المعبد ، تم فتح الباب. يوجد في الداخل سرداب (صورة ثلاثية الأبعاد للكوكب بأكمله). اسحب جثة المقتول حبزيفا من القاعة. إذا لم تقم بإخراج الجثة ، فلن تتمكن من معرفة ما حدث من المرأة العجوز. ستتعلم من القصة عدة تفاصيل مهمة: كان الرومان في الداخل والآن انتقلوا إلى منطقة تسمى برقة.

اذهب ورائهم. وفقًا للمخطط ، تحتاج إلى زيارة عدة أماكن والتحدث مع بعض الشخصيات. لا شيء مميز. الشيء الرئيسي هو أنه في نهاية هذا المسار الخطي ستصل إلى Flavius ​​، والذي سيكون حوله الكثير من الحراس. سيتم قفل الباب الأمامي بالداخل. سيكون من الممكن الدخول إلى الداخل فقط من خلال النافذة أعلاه ، وبمجرد أن تجد نفسك في الداخل ، ستبدأ معركة جادة.

رئيس:ليو - فلافيوس. لذلك ، بمساعدة قطعة أثرية ، يمكن للعدو إبطاء الوقت ، أو إطلاق شعاع على البطل. من وقت لآخر ، سيختبئ فلافيوس ، وستظهر جميع أنواع خصوم الظل في مكانه. الطريقة الأكثر فعالية لقتل Flavius ​​في Assassin's Creed Origins هي القنابل النارية ، ومكافأة المهمة هي 3000 XP.

السعي: "آخر Medjays"

عد إلى الإسكندرية وتأكد من التحدث مع زوجتك. ستخبرك أنها ذاهبة إلى روما من أجل القضاء على بقايا وسام الثعبان. بالإضافة إلى ذلك ، وجدت هناك حلفاء جدد. على أي حال ، الشيء المهم هو أنه يمكنك التحدث معها على الشاطئ للمرة الأخيرة. وعلى هذا الشاطئ ، ستصوغ المبادئ الأساسية لترتيب القتلة ، وتقدم لهذا أيضًا الرمز الرئيسي. سواء كنت توافق أم لا ، لا يهم. المكافأة - 3000 XP.

يتم نقل أحداث اللعبة إلى المستقبل. الشخصية الرئيسية ليلى تخرج من الأنيموس. سيظهر أمامها قاتل (قاتل) يدعى ويليام مايلز. يعرض أن يذهب إلى جانب الأخوة. يوافق على.

الفصل 10: ابن آوى (روما - النهائي)

السعي: "سقوط إمبراطورية ، ولادة أخرى"

في دور آية ، مرة أخرى ، اسبح للأمام عبر البحر باتجاه روما. على طول الطريق ، سيكون عليك القتال عدة مرات مع أسطول العدو. لن يكون هناك شيء مميز في المعركة. جميع السفن الحارقة المحترقة التي يمكن تدميرها بطلقة واحدة ، الشيء الرئيسي هو عدم السماح لها بالاقتراب. في هذه الأثناء ، في روما ، يقنع سبتميوس قيصر بحل مجلس الشيوخ ويصبح إمبراطورًا. عندما تصل إليه ، اقتله. سيكون مسلحًا بسكاكين مقيدة وبالتالي يهاجم من مسافة بعيدة.

ثم شق طريقك عبر حديقة ضخمة بها الكثير من الحراس. تصرف خلسة (هذا مهم) ولا يستحق القتل إلا إذا منعك الحراس حقًا من المضي قدمًا. عند الوصول إلى النقطة الرئيسية ، سيبدأ المشهد. بعد ذلك ، عليك أن تضرب قيصر بشفرة مخفية ، وبعد ذلك سينهي الجميع (بما في ذلك ابن بروتوس ومجلس الشيوخ) الإمبراطور - حدث تاريخي حقيقي.

السعي: "ولدت العقيدة"

بعد يومين ، آية هددت كليوباترا بقتلها إذا لم تعد إلى مصر وتعتني بشعبها. تبدأ شاشة التوقف النهائية. المكافأة - 9.600 XP. بعد شاشة البداية ، يمكنك المتابعة شرح لعبة Assassin's Creed Origins، إكمال المهام الجانبية والحصول على إنجازات جديدة ، لكن القصة تعتبر مكتملة في هذه المرحلة.

فيديو تجول باللغة الروسية

معبد المليون سنةغير مدرج في خريطة Assassin's Creed Origins ، لذا عليك أن تجده بنفسك ، فأين هو أفضل مكان لبدء البحث عن معبد غامض؟

كويست "طفل جديد في المدينة"

من الأفضل أن تبدأ بهذا البحث الجانبي. عند مدخل مدينة ليتوبوليس ، التي تقع في الجزء الجنوبي الشرقي من سابي ريز نومي ، ستقابل واعظًا يرتدي رداءًا أبيض. سيكون مشغولاً بالوعظ ، اصعد إليه وتكلم. سيطلب منك العثور على Nehi والتحدث معه.

بحثًا عن مزرعة نيها ، نذهب إلى الجزء الغربي من ليتوبوليس. سوف تقابله في وضع سيء ، سرق شخص ما عربته بالثيران. عليك أن تعيد الثيران إلى المزارع.

الهيروغليفية

تحرك على طول العلامة على الخريطة ، توجه إلى الصحراء. هناك ستجد معركة مع عصابة من البلطجية. بعد الفوز في المعركة ، أعد عربة Neha. امتنانًا (أو لمجرد) ، سيخبرك نيها بوجود رموز مشبوهة في منزله. يمكن لراميسو مساعدتنا معهم - نفس الواعظ الذي نصحنا باللجوء إلى نيها.

يعترف راميسو بأن الحروف الهيروغليفية على الحائط صنعها ثلاثة أشخاص. استخدم رؤية Senu لتحديد المواقع الثلاثة ثم تحدث مع أصحابها.

معبد المليون سنة

عندما يتم العثور على جميع المواقع الثلاثة وتحدثت إلى المضيفين ، ستظهر رسالة حول معبد سري. تقع غرب ليتوبوليس ، وتحرسها لبؤات حجرية. عندما تصل إلى المكان الصحيح (انظر الخريطة) ، سترى تماثيل ضخمة تحرس المدخل المخفي. تعامل مع البلطجية الذين يحرسون أراضيهم ويدخلون معبد ملايين السنين من خلال صدع في الجدار.

أعددنا نصائح للمبتدئين Assassin's Creed: Odysseyوالتي ستساعد اللاعبين أثناء مرور اللعبة. في دليلنا الجديد Assassin's Creed: Odysseyسنخبرك بما يجب فعله بالأسلحة والدروع ، وكيفية تحسين المعدات وكيفية محاربة المرتزقة بشكل صحيح.

أسلحة خردة ودروع للموارد

عندما تلعب Assassin's Creed: Odyssey، سوف تقوم بتجنيد الكثير من الأسلحة والدروع. وقد تميل إلى بيعها مقابل ربح سريع. ولكن بقدر ما لا ترغب في القيام بذلك ، فإننا نوصي بشدة بالاحتفاظ بها. نظرًا لأنه في Assassins Creed: Odyssey ، أصبح من الممكن الآن تفكيك عنصر للحصول على موارد مفيدة.


عندما تكمل المهام الرئيسية والجانبية ، أو تقضي على مجموعة من الأعداء ، ستظل تحصل على الكثير من المال. لذلك ، من الأفضل تفكيك جميع المعدات للحصول على الموارد.

ستكون مفيدة للغاية بالنسبة لك لترقية المعدات في المستقبل ، وكذلك سفينتك. تذكر أيضًا أنه الآن في Assassins Creed: Odyssey ، أصبح الحصول على الموارد أصعب بكثير من الحصول على المال.

قم بترقية معداتك بالنقوش

بالحديث عن ترقيات العتاد في Assassins Creed: Odyssey ، الشيء الجميل هو أنه يمكنك ترقية عتادك لمواكبة مستوى شخصيتك الحالي. سيقدم لك الحداد هذه الخدمة بتكلفة بسيطة. للقيام بذلك ، سوف تحتاج إلى موارد. لذلك ، يجب عليك دائمًا تفكيك الأسلحة أو الدروع التي تم العثور عليها إن أمكن.

تعتبر عملية ترقية العتاد مفيدة لأنها ترفع بشكل فعال قطعة من المعدات منخفضة المستوى إلى مستوى شخصيتك الحالي ، مما يعني أنك تحصل على هجوم ودروع أقوى.


ولكن في نفس الوقت ، فإن إحدى النصائح الرئيسية للوافدين الجدد إلى Assassin's Creed Odyssey هي تحديث أجهزتك بعناية أكبر. نوصي بتحديث العناصر الملحمية والأسطورية باللون الأرجواني أو الأصفر فقط. تحتوي هذه الأنواع من المعدات على ثلاث أو أربع فتحات نقش.

لا تفعل الكثير من المهام الجانبية

من النصائح الرئيسية الأخرى للمبتدئين في Assassin's Creed Odyssey ، والتي نريد أن نقولها في دليلنا ، هي أنك لست بحاجة للقلق بشأن إكمال كل مهمة جانبية قبل متابعة القصة.

مع ارتفاع مستوى شخصيتك ، يزداد أيضًا المستوى الموصى به لإكمال المهام الرئيسية.


على سبيل المثال ، قد يكون المستوى الموصى به لإكمال المهمة هو المستوى 24. إذا كان مستواك أعلى من مستوى إكمال المهمة الجانبية ، فسيزداد أيضًا مستوى المهمة الرئيسية.

ضع ذلك في الاعتبار ، من الأفضل القيام بمهام جانبية كافية للوصول إلى المستوى الرئيسي التالي للمهمة ، ثم إكمال المهمة الرئيسية والعودة إلى المهام الجانبية.

كن حذرا مع المرتزقة

المرتزقة في Assassin's Creed Odyssey هم نوع جديد من الخصوم الذين تحتاج إلى توخي الحذر الشديد معهم. حتى تحصل على ميزان مرتزقة مثقل تمامًا. إذا تم القبض عليك أثناء قيامك "بأفعال شنيعة" في عالم اللعبة ، فستتلقى مكافأة في أقرب وقت عندما تصل مكافأتك إلى المستوى 1 ، سيبدأ المرتزق في مطاردتك ، وكلما امتلأ المقياس ، زاد عدد المرتزقة الذين يبحثون عنك.

بالنسبة للجزء الأكبر ، فإن محاربة المرتزقة أمر جيد دائمًا. للمعركة معهم ، يمكنك الحصول على معدات أفضل. وكلما تقدمت في مستويات المرتزقة ، ستحصل أيضًا على أسعار أفضل للحدادين. لكن تذكر أنه من الأفضل عدم مقابلة المرتزقة عند استكشاف المناطق المحيطة بالقلعة التالية. نظرًا لأنك إذا واجهت مرتزقًا ، فسيبدأ جميع المرتزقة الذين يريدون قتلك على الفور في التجمع في فورد. وعلى الأرجح ستقتل.

لتجنب مثل هذه المواقف ، قد يكون من المفيد تصفية مكافأتك عندما تصبح عالية جدًا. فقط افتح بطاقتك ، ثم اضغط مع الاستمرار على زر المثلث لاستردادها بسرعة.

Assassin's Creed: Origins بها الكثير من الأسرار الخفية التي ستستغرق وقتًا طويلاً للعثور عليها ، لكن بعضها يتطلب تسلسلًا معينًا قبل أن تتمكن من "حل" السر والحصول على مكافأة.

في هذا الدليل ، سنخبرك بكيفية الحصول على درع Isu السري في Assassin's Creed: Origins. يمكن أن تكون قريبًا منه بالفعل ، حيث يقع داخل تمثال أبو الهول المصري الكبير في الجيزة ، ولكن قبل أن تحصل عليه ، عليك أن تفعل الكثير من العمل.

أين تجد وكيف تحصل على درع Isu السري

يمكنك الحصول على Isu Armor في أي وقت من اللعبة بعد إكمال المهام الرئيسية في منطقة البداية. أولاً ، عليك أن تجد وتنشط جميع الدوائر الحجرية الـ 12 - ألغاز كوكبة بسيطة. ثم تحتاج إلى جمع ما لا يقل عن 50 قطعة من السيليكون (أحجار متوهجة صفراء) ، والتي يمكن العثور عليها في المقابر. في الواقع ، هناك ما لا يقل عن 80 قطعة في المقابر ، لذلك لا يتعين عليك استكشافها بتفصيل كبير حتى لا تفوت أي شيء.

بعد الانتهاء من جميع المهام ، اذهب داخل أبو الهول بالجيزة. المدخل السري على ظهر أبو الهول.

سيظهر الوصول إلى الغرفة المطلوبة بعد العثور على جميع الدوائر الحجرية. اتجه داخل أبو الهول حتى تجد غرفة بسقف غريب.

ابحث عن وعاء خاص في هذه الغرفة واشعله من خلال التفاعل معه.

علاوة على ذلك ، كل شيء بسيط. تعال إلى المقطع الظاهر وتعمق أكثر حتى تعثر على جهاز يتطلب 50 قطعة من السيليكون لتنشيطه. مستعد. درع Isu ، أو الرائد ، موجود في مخزونك.

في أي وقت أثناء اللعبة ، يمكنك الذهاب إلى القائمة التي تعرض الكثير من المعلومات الشيقة.

    حالة. هنا هو مكتوب بالضبط ما يجب عليك إكماله في الوقت الحالي من أجل التقدم على طول القصة. إذا كان هناك العديد من المهام ، فسيتم عرضها جميعًا ولك مطلق الحرية في اختيار ما يجب القيام به أولاً.

    خريطة. تمثيل تخطيطي للمنطقة التي يقع فيها Altair. يعرض المباني وميزات التضاريس بدقة تامة ، فقط خريطة الارتفاع مفقودة. في بعض الأحيان يكون من الصعب تحديد الاتجاه الذي يجب أن تتجه إليه إذا كنت تحاول الدخول في ممر صعب بشكل خاص ، لكن هذا ليس مزعجًا للغاية. يمكنك تغيير مقياس الخريطة ، وتحديد الأشياء التي ستظهر عليها ، وكذلك تعيين علامة سيتم عرضها على مستقبل GPS في اللعبة.

    العناصر الموجودة على الخريطة. في هذه القائمة ، يمكنك اختيار العناصر التي سيتم عرضها على الخريطة. يتم هنا أيضًا كتابة اسم المدينة وعدد سكانها لعام 1191. هذا الأخير لا يحمل أي حمولة ، لكنه يبدو مثيرًا للاهتمام.

واجهه المستخدم

الآن دعنا نلقي نظرة على عناصر الواجهة التي يجب عليك مراقبتها واستخدامها مباشرة في اللعبة.

    شعار الحملة. يظهر حالتك الحالية مع اللون والشكل. هل Altair مطلوب أم مخفي بأمان ، هل الحراس يبحثون عن مجرم مجهول ، أم لا أحد ينتبه لشاب غريب المظهر؟ يمكن الحصول على كل هذه المعلومات المفيدة من شعار الحملة.

    مؤشر مزامنة الحمض النووي. هذا ليس فقط مؤشرًا للحياة بالمعنى التقليدي ، ولكنه أيضًا نوع من المقود الذي لا يسمح لـ Altair بالذهاب إلى أبعد مما هو موصوف. عندما تقوم بأفعال لم يؤدها القاتل - السقوط من ارتفاع كبير ، وتسلق بوقاحة إلى الأمام ، حيث لا يكون من الضروري القيام بذلك على الإطلاق - يبدأ عدد الكتل في الانخفاض بسرعة. يتم أخذها أيضًا أثناء المعارك عندما تفوتك ضربات. إذا فقدت كل الكتل ، فسيحدث إلغاء التزامن ، أو ببساطة الموت. وستضطر إلى البدء من جديد من أقرب نقطة حفظ.

    انه مهم:على الرغم من تدريبه الممتاز ، لا يبدو أن Altair قد تعلم السباحة أبدًا. مرة واحدة على الأقل تسقط في الماء ، وتنتقل الشخصية على الفور إلى القاع. هنا لديك قاتل محترف ومخرب.

    لاستعادة الكتل ، يكفي إخفاء أو تنفيذ إجراءات مقبولة اجتماعيًا لفترة من الوقت. يمكنك فقط الوقوف وسط الحشد ، وستتعافى الصحة من تلقاء نفسها. في البداية ، لديك القليل من الكتل ، ولكن يمكنك تجميعها من خلال إكمال القصة والمهام الثانوية. يمكنك جمع عشرين كتلة كحد أقصى من الصحة.

    مفاتيح التحكم. يعرض مفاتيح التحكم والإجراءات المسؤولة عنها. بشكل عام ، يرتبط كل مفتاح بجزء معين من الجسم. العلويرأس نسر. بمساعدتها ، يمكنك مسح المنطقة من خلال تسلق المبنى وتشغيل "رؤية النسر". اليساريد Altair اليمنى ، والتي يقاتل بها باستخدام السيف والسيف. الصحيح- تركت يد غير مسلحة. مع ذلك ندفع ونمسك الناس من الصدور. أدنىأرجل نسر. يعد التقدم في القتال والجري والقفز أمرًا طبيعيًا.

    سلاح. ها هي قائمة اختيار السلاح: سيف ، سيف وسكاكين رمي ، قبضة وشفرة مخفية. يظهر وسط القائمة السلاح المختار حاليًا.

    مستقبل GPS. يعرض البيانات المختلفة - عدد الأمتار إلى هدف المهمة والتعيينات الإضافية والعلامات التي قمت بتعيينها على الخريطة. صحيح ، لا يتم عرض خريطة التضاريس نفسها ، تحتاج إلى التبديل إلى القائمة الرئيسية لتصحيح الحركة. هذا ليس مريحًا للغاية ، لأنه عليك أن تبطئ. أيضًا ، يُظهر مُستقبل GPS دائمًا مكان الشمال.

    تلميحات. تتم كتابة النصائح بشكل دوري هنا: أفضل طريقة لإكمال المهمة ، وأين تهرب وأين تختبئ. مفيد جدًا ، خاصة في بداية اللعبة ، عندما لم يتم استكشاف جميع الاحتمالات.

قدرات Altair الرئيسية

يمكن أن يتحرك Altair في وضعين أساسيين: وضع عادي ووقفة عالية.

في الوضع الطبيعي ، تكون معظم حركات Altair غير مشكوك فيها ، مما يسمح له بالاندماج مع الجمهور. في وضع عالٍ ، يمكنك أداء حيل مختلفة ، وكذلك الركض بسرعة ، ولكن بهذه الطريقة تجذب الانتباه. يتم التبديل من وضع إلى آخر بالضغط على مفتاح.

انه مهم:تصبح بعض الحيل الموضحة أدناه متاحة كلما تقدمت في اللعبة ، ولكنك في البداية تمتلك كل الحيل دون استثناء. لذلك ، يمكنك تجربتهم قبل أن يهاجم روبرت دو سابل القلعة.

المشي. لا يجذب وضع الحركة هذا اهتمامًا كبيرًا من الحراس ، وهو أمر مفيد جدًا عندما تتسلل إلى هدف أو تبحث حولك بحثًا عن القتل. أنت تندمج عمليا مع الحشد. فقط الحارس العدواني سيكون قادرًا على ملاحظة Altair إذا اقترب جدًا. يمكنك أيضًا تغيير سرعة المشي. هذا مهم عندما تتسلل إلى ضحية لدفع شفرة أو سرقة محفظة.

إذا وقفت على السطح واقتربت من الحافة ، فسوف يميل Altair إلى الأمام وينظر إلى الشارع. هذا ينقذ من السقوط غير المتوقع ، ويسمح لك أيضًا بتفقد المنطقة ، وفوائد ذلك صغيرة. أثناء مهمات القصة ، ليست هناك حاجة من هذا القبيل ، وأثناء السفر المجاني ، لا ترغب حتى في استكشاف المناطق المحيطة. إذا كان فقط من أجل المتعة الجمالية - لمشاهدة حياة المدينة من ارتفاع.

انه مهم:سوف ينظر Altair إلى الأسفل فقط إذا كان السقف مسطحًا. إذا كانت مائلة ، فسوف يقفز ويتدلى على يديه ، ويتشبث بالحافة. لا تنس هذه الميزة عندما تخطط لاستكشاف الشارع.

إذا اقتربت من عقبة منخفضة - على سبيل المثال ، صندوق خشبي - فإن Altair ، بعد بعض التفكير ، سوف يصعد إليه ويجلس بفخر. هذا مفاجئ جدًا لسكان المدينة ، مما يجبرهم على تحريك أصابعهم في المعبد. بعد أن رأى الحراس ما يكفي من "الطائر الفخور" ، يمكنهم إطلاق النار باستخدام السيف حتى لا يحرجوا الناس.

يجري. لبدء الجري ، يجب أن تتخذ وضعًا مرتفعًا وتضغط على مفتاح "الأمام". إذا قمت بالضغط باستمرار على مفتاح "الأرجل" ، فإن Altair سوف يركض بشكل أسرع ، ويقفز فوق العديد من العوائق أثناء التنقل. يمكنك تغيير سرعة الجري ، ولكن على عكس المشي ، فإن هذا ليس مهمًا جدًا. تحتاج دائمًا إلى الهروب بسرعة ، والإبطاء فقط للمناورة وسط الحشد.

يحظى الجري بمزيد من الاهتمام ، لكنه يظل نشاطًا مقبولًا اجتماعيًا. سيكون الحراس على اطلاع ، لكنهم لن يحاولوا اللحاق بقتال Altair. على الأقل حتى تبدأ في دفع الناس ، مما يجعل سكان البلدة يسقطون أوانيهم وحطبهم. إذا اصطدمت بحارس ، فسوف يمسك بسلاحه على الفور ويحاول قطع السلاح الوقح. أيضًا ، سيتم إطلاق الإنذار إذا كان Altair مطلوبًا بالفعل.

إذا ركضت إلى حافة سطح ، فلن ينظر Altair إلى أسفل ، ولكنه سيقفز إلى السطح المقابل أو أي شيء آخر يمكن تعليقه. إذا لم يلاحظ أي شيء مشابه في اتجاه القفزة ، فسوف ينهار في الشارع بصرخة جامحة. إذا واجه Altair عقبة على طول الطريق ، فسيحاول القفز عليها. إذا نجحت ، ستستمر الشخصية في التحرك أو تبدأ في تسلق الجدار.

انه مهم:الركض ، على الرغم من اهتمام الحراس الشديد ، هو وسيلة النقل الرئيسية. على الأسطح - لأنه لا يزال ممنوعًا السير عليها وليس هناك الكثير لتخسره. عبر الشوارع - لأنها أسرع ، وإذا قمت بالمناورة ببراعة في الحشد دون الاصطدام بالحراس ، يمكنك الوصول إلى المرمى دون دق ناقوس الخطر.

وثب، ارتداد. لا تحظى القفزة المعتادة في Assassin's Creed بشعبية كبيرة ، لأن Altair يؤدي الحيل اللازمة بمفرده أثناء الجري في وضع عالٍ. تحتاج فقط إلى الإشارة إلى الاتجاه العام للرحلة. ومع ذلك ، هناك أوقات تحتاج فيها إلى التوقف لاختيار بالضبط أين تقفز.

خذ على سبيل المثال الرصيف في عكا. للوصول إلى السفينة أو المنارة ، عليك أن تقفز على الركائز البارزة من الماء. لكن القيام بذلك أثناء التنقل يمثل مشكلة كبيرة ، فالمنطقة التي يمكنك الهبوط عليها صغيرة جدًا. لذلك ، عليك أن تتوقف ، تصوب بعناية ثم تقفز فقط.

أيضًا ، تكون القفزة مفيدة عندما تريد القفز على قطعة معينة من الحائط. اقترب منه وانتقل إلى وضع عالٍ. انتظر حتى يضع Altair كفيه للأمام ويضغط على السطح ، ثم اضغط على مفتاح "القدم".

من المثير للاهتمام:يجذب القفز أيضًا انتباه سكان المدينة والحراس ، لكنهم لن يتخذوا إجراءً حاسمًا لفترة من الوقت. إذا قفزت بسرعة ، يمكنك المغادرة دون دق ناقوس الخطر.

رؤية النسر. رؤية النسر هي نوع من الماسح الضوئي الذي يسمح لك بفهم من هو. عندما تكون صحتك ممتلئة ، توقف واضغط على مفتاح "الرأس". سيظل العالم خافتًا بشكل كبير ، وستصبح الخطوط العريضة للأشياء ضبابية. ستبقى الصور الظلية فقط للأشخاص ، ولكن سيتم رسم كل شخصية بلون معين.

رمادي أو عديم اللون- مدنيون لا مصلحة لهم. أبيض- المخبرين القتلة ، أهداف البحث التي لا يلزم قتلها. أحمر- كل المعارضين الذين يمكنهم مهاجمة Altair. الأصفر- الأشخاص الذين يجب قتلهم بناءً على تعليمات المخبر ، شخصيات مؤامرة للقتل. أزرق- الحلفاء ، ومنهم السكان المحليون المتعاطفون ومجموعات الرهبان المتجولين.

تعتبر رؤية النسر مفيدة عندما تريد تقييم الموقف لفهم عدد الحراس أو من هو المخبر في الحشد. من الأفضل استخدام هذه القدرة أثناء الوقوف على السطح بحيث يمكنك النظر إلى الشارع بأكمله. ومع ذلك ، تجدر الإشارة إلى أنه من الممكن إكمال اللعبة دون استخدام رؤية النسر على الإطلاق ودون المعاناة منه على الإطلاق.

انه مهم:بعد إيقاف رؤية النسر ، تظل الشخصيات بارزة في الألوان المقابلة لبعض الوقت.

دفع ضعيف. عندما تمشي وهناك حشد أمامك ، يمكنك الضغط باستمرار على مفتاح اليد اليمنى لدفع الناس بعيدًا. وبالتالي ، سوف تمضي قدمًا بهدوء ، وتدفع سكان المدينة بعيدًا ولا تجذب الانتباه. هذا مفيد بشكل خاص عندما تحتاج إلى المرور بحذر من خلال حمالين الجرار.

يكون الدفع مفيدًا عندما تتسلل إلى هدف ويكون هناك الكثير من الأشخاص حولك. إذا حاولت التجاوز فقط ، فستفقد الكثير من السرعة أو تصدم شخصًا عن طريق الخطأ بدفعة قوية وتطلق الإنذار. تذكر أن المرأة المتسولة التي تطلب المال باستمرار ولا تسمح لها بالمرور ، وبالتالي دفعها بعيدًا لن تنجح.

انه مهم:يمكن دفع الحراس الذين يبقون في نفس المكان طوال الوقت برفق دون خوف من التعرض للهجوم. صحيح ، مع وجود الدوريات والحراس في حالة تأهب ، لن تنجح هذه الحيلة.

يرمي. في الموقف العالي ، تتحول الدفعة اللطيفة إلى إمساك ورمي للخصم. أكبر فائدة من الرمية هي أثناء القتال. العدو ، بعد أن طار ، سوف يرقد على الأرض لبعض الوقت. بينما يحاول النهوض ، يمكنك القضاء عليه بسرعة بضربة سيف.

يمكنك أيضًا رمي عدو ، على سبيل المثال ، في متجر تاجر ، والذي سينهار منه مع سقوطه ومن المرجح أن يسحق العدو حتى الموت. بهذه الطريقة يمكنك التخلص بسرعة من الحراس على السطح. بعد السقوط من ارتفاع كبير ، عادة لا ينجو أحد. رمية أخرى ستكون في متناول يديك إذا اعترضت امرأة متسولة طريقك. تذكر أن الحراس سيكونون في حالة تأهب ، لكنهم لن يهاجموا على الفور.

انه مهم:من خلال الإمساك بالخصم ، يمكنك اختيار اتجاه الرمية. سيكون الأمر صعبًا في البداية ، ولكن مع القليل من التدريب ، ستتمكن من رمي الأعداء في الاتجاه الصحيح.

الضغط على المدى. بعد أن وصلت إلى الرتبة الثالثة لقاتل ، ستحصل على القدرة على دفع المارة في حالة فرار. للقيام بذلك ، انتقل إلى وضع مرتفع للاستعداد للاندفاعة ، واضغط باستمرار على مفتاح "اليد اليسرى" والركض للأمام. سرعة الحركة أقل قليلاً من مجرد الركض ، ولكن إذا صادفت أحد المارة ، فسوف يطير إلى الأرض فقط ، وسيواصل Altair التحرك.

وسيلة النقل هذه غير مقبولة اجتماعيًا. لذلك ، في البداية سوف ينتبه الحراس إلى Altair ، وبعد ثانية سوف يسارعون في مطاردة المشاغب. ومع ذلك ، عندما تهرب من الحراس ، غالبًا ما يكون الدفع أثناء التنقل هو الطريقة الوحيدة للتغلب على الحشد. في الوقت نفسه ، سيواجه المطاردون المزيد من المشاكل. سيتعين على المواطنين الذين سقطوا أن يتجولوا أو يقفزوا ، ويمكن للمواطنين المذعورين خلق ازدحام مروري صغير.

فقط لا تحاول تكرار هذه الحيلة مع الحراس الذين ينتظرونك بالفعل مع سحب شفراتهم. دون تردد ، سوف يضربون بالسيف على الفور ، وسيسقط Altair. بمساعدة الدفع ، يمكنك التخلص من الحراس على الأسطح. انتظروا حتى وقف على الحافة ، وأدار ظهره ، وركض وضربه من الخلف.

انه مهم:دفع سكان البلدة جانبًا ، يفقد Altair سرعته تدريجيًا ، لذلك من الأفضل تجنب حشود كبيرة من الناس.

سقوط والتقاط. إذا كنت بحاجة إلى النزول من ارتفاع كبير ، فكل ما تبقى هو القفز إلى كومة قش أو الزحف تدريجيًا إلى أسفل. لكن بعد حصولك على رتبة قاتل رابع ، سيكون لديك خيار ثالث. معلقة على يديك ، اضغط على مفتاح "اليد اليسرى". سيبدأ Altair في السقوط بسرعة على الأرض المميتة. عندما تطير الشخصية عبر حافة يمكن ربطها ، اضغط بسرعة على مفتاح "اليد اليسرى" مرة أخرى.

انه مهم:لا تنس أن الحافة التي تخطط للإمساك بها يجب أن تكون في نفس المستوى الأفقي والعمودي مثل Altair. خلاف ذلك ، لن يعمل شيء.

تنكر الراهب. إذا كانت الأمور سيئة حقًا وبدأ الحراس في البحث عن Altair ، لكنهم ما زالوا لا يعرفون من يهاجمون ، فإن الفرصة الوحيدة للخروج من الفخ دون أن يلاحظها أحد هي التظاهر بأنه راهب. للقيام بذلك ، في الوضع الطبيعي ، اضغط باستمرار على مفتاح "الأرجل". سيتخذ Altair على الفور مظهرًا تقيًا ، في محاولة لإثبات للجميع من حوله أنه راهب بسيط ، وليس قاتلًا متعطشًا للدماء على الإطلاق.

صحيح أن سرعة الحركة منخفضة. لكن إذا قتلت شخصًا بأمر من المخبر وبدأ الحراس في البحث عن القاتل عن قصد ، فإن التظاهر بأنه راهب هو الطريقة الوحيدة لعدم فشل المهمة والخروج دون أن يلاحظها أحد. على الأقل بهذه الطريقة يمكنك الانتقال إلى مسافة آمنة.

لكن عليك أن تتذكر ما يلي. إذا واجهت حارسًا وجهاً لوجه ، فسيتم الكشف عن تمويهك. لذا خطط لحركتك بعناية. كما أنني لا أنصحك بأن تكون قريبًا جدًا من الحراس. لن يفهموا على الفور من أمامهم ، لكنها مسألة وقت فقط. عندما تعرض Altair للهجوم والانزعاج ، أصبح التنكر في هيئة راهب بلا فائدة.

انه مهم:لا يهتم الرماة إذا كان راهبًا أو مجرد مواطن غريب صعد إلى السطح. إنهم ضد التحيز والتمييز الطبقي وسيحاولون بكل سرور قتل Altair ، أيا كان من يتظاهر.

تشغيل الجدار. عندما يتدلى Altair على يديه ، وترتاح ساقيه على الحائط ، حدد اتجاه الحركة ، ثم انتقل إلى الوضع المرتفع واضغط على مفتاح "الأرجل". إذا تم القيام به بشكل صحيح ، وهو ليس سهلاً كما يبدو ، فإن الشخصية ستقفز إلى الجانب وتعمل قليلاً على طول الجدار.

من الناحية النظرية ، هذه الحيلة لها العديد من التطبيقات. هل تتسلق الجدار ، والرماة المخادعون على وشك إطلاق النار؟ اركض بسرعة على طول الجدار وصعد مرة أخرى - وسيضطر العدو إلى التصويب مرة أخرى.

لكن ، في رأيي ، المشكلة هي أن الحيلة معقدة للغاية بحيث لا يمكن تنفيذها. من الضروري ليس فقط الركض على طول الجدار ، ولكن لحساب ما إذا كان بإمكان Altair الركض إلى الحافة التالية. إذا فاتتك ، يمكنك أن تسقط عند أقدام الملاحقين المبتهجين. هناك العديد من الطرق الأخرى الأقل خطورة للابتعاد عن المطاردة. ولا يمثل رماة السهام تهديدًا خطيرًا ، لا سيما بالنظر إلى عدد المرات التي يخطئون فيها ويستغرقون وقتًا طويلاً في التصويب.

انه مهم:ومع ذلك ، يمكن أن يكون الجري على الحائط مفيدًا - عندما تعلق على حافة ، ولا يمكنك الوصول إلى الحافة التالية ، على سبيل المثال.

شعاع المدى. فوق شوارع عكا ودمشق والقدس ، يتم نقل العوارض بين المنازل (ومع ذلك ، هناك عينات نصفها تخرج من الجدار) ، والتي يمكن استخدامها كوسيلة للحركة السريعة.

تحتاج أولاً إلى تسلق أحد العوارض والذهاب إلى وضع مرتفع. ثم اضغط مع الاستمرار على مفتاح "الأرجل" ومفتاح الحركة باتجاه الشعاع التالي. سيبدأ Altair في القفز من عارضة إلى أخرى (عادة ما يتبعون بعضهم البعض) عند الضرورة ، متشبثًا بيديه ليطير إلى العارضة التالية.

طريقة الحركة هذه مفيدة بشكل خاص إذا كنت تختبئ من المطاردة. يشق الحراس طريقهم عبر الحشد ، وأنت تقفز بهدوء على طول العوارض ، ولا أحد يعيقك. حتى لو لم تكن هناك مطاردة ، يمكنك التحرك على طول العارضتين لتجنب الاجتماعات مع السكارى المغررين والمتسولين المزعجين والحراس المشبوهين دائمًا.

انه مهم:أكبر مشكلة في تشغيل الضوء هي إيجاد مكان للقفز على الشعاع. حتى لا تكتشف أثناء المطاردة ، ادرس المنطقة وخيارات التراجع المحتملة مسبقًا.

تشغيل القفز على الحائط. إذا ركض ، لتوجيه الشخصية إلى الحائط ، فإنه ، بعد أن دفع بقدميه من السطح العمودي ، سوف يقوم بقفزة عالية إلى حد ما ويحاول التشبث بالحافة. في حالة الفشل ، سينهار Altair بشكل مخجل على الأرض.

انه مهم:ترك المطاردة وقرر الصعود إلى السطح ، اختر بعناية مكانًا للقفز. إذا فشل في الإمساك بالحافة أو الحافة ، فسوف يركل Altair بقدميه على الحائط ثم يسقط. لن يكون لدى العدو الوقت الكافي للحاق بك فحسب ، بل ستفقد السرعة أيضًا.

التزامن. في كل مرة يتسلق فيها Altair نقطة مراقبة - يتم تمييزها بأيقونة برج على الخريطة (لأنها أبراج مختلفة في الأساس) - تحتاج إلى استخدام Eagle Vision لمزامنة ذاكرتك. نتيجة لهذه العملية ، ستظهر لك بصريًا أقرب حي وسيتم فتح جزء من الخريطة به علامات (مهام إضافية).

انه مهم:المواطنون والحراس غافلون تمامًا عن Altair ، الذي انهار في كومة قش. لذلك ، إذا تمت ملاحقتك ، يمكنك تسلق أقرب برج بأمان ، حيث يتسلق الحراس الأسطح بشكل أسوأ ، ويقفزون.

تسلق الحائط

لذلك وصلنا إلى إحدى السمات الرئيسية لـ Assassin's Creed - تسلق الجدران. كما وعدنا - وكان من الصعب تصديقها حتى اللحظة الأخيرة - تم تنفيذها ببساطة وواقعية. تحتاج فقط إلى التمسك بشيء ما ، وأكثر من ذلك ، يكفي تحديد اتجاه الحركة ، وسيجد Altair بشكل مستقل شيئًا يمسك به ، ويسحب نفسه على يديه ويرمي.

يتم استخدام أي نتوء أو تجويف على السطح الأملس للجدار. الصعود والنزول مريح بنفس القدر. تحاول الكاميرا الخبيثة أحيانًا إثارة الدسائس ، لكن يمكنك التغلب عليها بسهولة.

في ملاحظة:لا تتوقع أن تتسلق أي مبنى دون مشاكل. تحتاج أحيانًا إلى التفكير مليًا قبل أن تتمكن من الوصول إلى القمة.

بالإضافة إلى المباني والأبراج المختلفة في كل مدينة ، توجد هياكل خاصة ذات ارتفاع كبير وحجم مهيب - مثل الكنيسة في عكا. سوف تراهم من بعيد ولن تخلطهم بأي شيء. تتميز بهندسة معمارية معقدة للغاية تتحدى اللاعب حرفيًا. تسلقها ليس بالأمر السهل ، لكنه ممتع للغاية.

أولاً ، من هذا الارتفاع يمكنك رؤية المدينة بأكملها ومحيطها. ثانيًا ، القفز إلى كومة قش أمر يخطف الأنفاس. عندما تطير لبضع ثوان من ارتفاع كبير ، تراقب كيف تتزايد أعداد الأشخاص بسرعة ... لا يمكن وصف ذلك بالكلمات ، ولكن في مثل هذه اللحظات يمكن أن تُغفر اللعبة للعديد من أوجه القصور.

في حين أن تسلق الجدران هو بلا شك قضية نبيلة ، إلا أن المدنيين لا يوافقون عليها على الإطلاق. يقوم الحراس عمومًا بإلقاء الحجارة للتحدث مع المشاغب على الأرض. بعد أن خرج مرتين أو ثلاث مرات بحجر مرصوف بالحصى ، سوف يسقط Altair على الأرض. الرماة ، دون التفكير في العواقب ، يطلقون النار على الفور في الخلف. الشيء الأكثر إثارة للاهتمام هو أنه إذا سقط قاتلنا ، بعد أن اصطدم بسهم ، فسوف يعتبرون أن واجبهم قد تم الوفاء به ولن يركضوا للانتهاء منه.

انه مهم:على الرغم من أنك لا تستطيع أن تكون على الأسطح ، وأن "تسلق الجبال الصناعي" يعتبر غير مقبول اجتماعيًا ، يمكنك استخدام السلالم للنزول والصعود. الحارس لا يعترض على ذلك. صحيح ، لقد ظهر تناقض: يمكنك صعود السلالم إلى السطح ، لكن لا يمكنك الوقوف.


الآن دعنا نتعرف على الأشياء التي يمكن استخدامها لتسلق الجدران والركض على أسطح المنازل.

سلال مكدسة معًا

الصناديق المكدسة والسلال وما شابهها هي أماكن رائعة للقفز على سطح أو القفز على الحائط. يمكنك أيضًا القفز على الحزم منها في كثير من الأحيان. قد تبدو السلال والصناديق مختلفة أو تكون جزءًا من كائن مختلف ، لكنك تتعرف عليها في لمحة.

أشعة

لقد ذكرنا بالفعل الحزم ، لكننا الآن سننظر فيها بمزيد من التفصيل. وهي من ثلاثة أنواع: تخرج جزئيًا من الحائط ، وتنتقل تمامًا من منزل إلى منزل ، وقضبان معدنية رفيعة. يمكنك الركض على طول الأولين ، في الأخيرين ، يمكنك فقط التشبث بيديك للقفز أكثر.

خيام التجار

يمكن أيضًا استخدام خيام التجار كمنصة لمزيد من القفز إلى السطح (فقط قبل ذلك يحتاجون أيضًا إلى التسلق). يمكنك أيضًا إلقاء حارس في الخيمة ، وسيموت على الفور تحت كومة من الألواح المنهارة. صحيح ، بعد ذلك سوف تضطر إلى الانتظار لفترة طويلة حتى يتم إصلاحه.

أعمدة

أعمدة وأكوام صغيرة يمكنك القفز عليها والجلوس عليها تصور طائرًا فخورًا. تم العثور عليها على أسطح المنازل والأسوار ، ولكن في الغالب على الأرصفة. بمساعدتهم ، سيتعين عليك التغلب على عوائق المياه ، لكنك تحتاج إلى حساب الحركات بدقة. خطوة واحدة خاطئة وسيغرق Altair.

الجسور

يمكن أن تكون لوحات عادية يتم إلقاؤها بين المنازل ، أو الجزء العلوي من القوس. خلاصة القول هي أنه لا يمكنك المشي بسرعة عليهم. يبطئ Altair على الفور ، بينما يوازن ويتأرجح ذراعيه حتى لا ينفصل. بالقرب من الجسور من الملائم الحفاظ على الدفاع ، خاصة إذا كان العدو لا يستطيع الهجوم من الجانب الآخر. الأعداء سيأتون واحدا تلو الآخر.

سقالات

تأتي السقالات في ارتفاعات ومقاييس مختلفة. هناك أيضًا قطع لغرض مختلف ، ولكن بتصميم مشابه يسمح لنا بدمجها في مجموعة واحدة. يمكنك التسلق عليهم بمهارة ؛ إلى جانب ذلك ، هذه فرصة رائعة للقضاء على بعض الحراس. عندما يقف الخصوم بجانب السقالات ، قم برمي العدو عليهم - وسوف يدفن الهيكل المنهار كل من حوله.

من المثير للاهتمام:في الواقع ، في فلسطين في تلك الأوقات ، كانت السقالات تُصنع بشكل مختلف - على شكل كومة من الحجر الرملي أو الطين. هناك نقص في الخشب في تلك الأجزاء.

الثريات

ثريات عادية ، وإن كانت كبيرة ، يمكنك الجري أو الجلوس عليها لاستعادة القوة. هم نادرون جدا. على سبيل المثال ، يمكن العثور عليها في قلعة القتلة ، في المكتبة حيث يعيش المرشد.

منصات خشبية معلقة

المنصات الخشبية التي هجرها البناؤون قبل استكمال الإصلاحات. على الرغم من حالة التعليق ، إلا أنهم يتمتعون باستقرار جيد. لذا يمكنك اعتبارها منصات عادية.

شرفات ومنصات

الشرفات والمنصات الخشبية ليست عوائق خطيرة للغاية بالنسبة لألتير. في البداية ، يبدو أنهم بحاجة إلى تجاوزهم - بشكل أكثر دقة ، للزحف ، لأننا نتسلق الجدار - لكن هذا بعيد كل البعد عن الواقع. ستقوم الشخصية برميها ، والاستيلاء على حافة المنصة أو الشرفة بأيديهم ، والراحة قليلاً وسحب أنفسهم على أيديهم لمواصلة الرحلة. صحيح أن رمي الحجارة عليك يستغرق وقتاً طويلاً.

قضبان النوافذ والثغرات والبناء

كل ما سبق (وأكثر من ذلك بكثير) عبارة عن حواف وفواصل صغيرة تتشبث بها Altair التي يتسلق الجدران. على الرغم من تنوعها ، ستتعلم بسرعة التمييز بين ما يمكنك التقاطه وما هو مجرد عنصر غير مفيد في الديكور ، وتخطيط مسار.

تقنية القتال

هل قررت الانضمام إلى المعركة مع الحراس؟ لذلك ، عليك أن تتذكر سمتين رئيسيتين: العدو لا يهاجم أبدًا بشكل جماعي ، بحد أقصى اثنين ، وأكثر من اثني عشر شخصًا لا يشاركون في المعركة. الآن دعونا نحلل بالتفصيل الأسلحة التي يمتلكها Altair.

سلاح

القبضات. بالطبع ، لا يمكنك أن تلوح بقبضات اليد ضد الحراس. فقط في الأفلام التي تتحدث عن فنون الدفاع عن النفس يكون الكعب العاري أقوى من النصل. في Assassin's Creed ، كما هو متوقع ، يتم سحق Altair قبل أن يتمكن من فعل أي شيء. ومع ذلك ، يمكن استخدام القبضة لإبعاد المتسول ، أو كبح جماح السكارى ، أو إقناع المتحدث العنيد الذي لا يريد مشاركة الأسرار.

انه مهم:تذكر أن الحراس ، عندما يرون كيف تقاتل مع أحد سكان المدينة ، لن يتشاجروا على الفور. لكن مع ذلك ، لا يجب مضايقة السماعات أمام الحراس. بعد المحادثة ، سوف يقتل Altair المحرض ، وقد تنزعج.

شفرة مخفية. يتم تثبيت النصل في الجزء الداخلي من ساعد Altair الأيمن ويتم تمديده فقط في لحظة التأثير. لا يستطيع الحراس رؤية السلاح ، لذلك يتم استخدام النصل المخفي للقتل الصامت. هناك عدة طرق للقضاء على العدو - على سبيل المثال ، التسلل من الخلف وإغراق النصل في الرقبة. وهكذا ، يمكنك قتل الضحية في وسط الحشد وحتى محاطًا بالحراس. لن يلاحظ أحد الضربة نفسها ، لن يروا سوى جثة المؤسف.

يمكنك أيضًا الهجوم من الأمام ، ولكن فقط إذا لم تشك الضحية في أي شيء. خلاف ذلك ، سوف يعترض الحارس يد Altair ويرمي به مرة أخرى. لذلك لا تحاول الضرب إذا كان الحارس في حالة قلق أو عدوانية. لن يتمكن المدنيون ، حتى الذين يخافون من تصرفات Altair ، من صد الضربة. لكن لماذا تقتلهم؟ من أجل إتمام المهمة ، هذا ليس مطلوبًا ، ولكن من أجل الترفيه ... هذا ترفيه مشكوك فيه.

انه مهم:إذا كان الحارس عند البوابة ولا يسمح لك بالمرور ، يمكنك قطع الحارس الذي يسير بالقرب منه لجذب انتباهه. بينما يحاول ضباط إنفاذ القانون معرفة ما حدث ، متظاهرين بأنه راهب ، اذهب إلى المنطقة المحظورة.

خيار آخر للقتل هو الهجوم الجاري. ركض من الخلف ، وسيقوم Altair ، بعد أن قام بقفزة جميلة ، بإغراق النصل في ظهره. تكون المناورة منطقية عندما لا تتمكن من التسلل إلى العدو وعليك الاعتماد على السرعة. هذا صحيح بشكل خاص إذا كنت بحاجة إلى التخلص بسرعة من رامي السهام.

يمكنك أيضًا الهجوم من الأمام. الأمر أكثر صعوبة لأنك تحتاج إلى تحديد حالة الحارس والمسافة التي يمكنك الجري بها قبل أن يدخل في صراع مفتوح أو مجرد معرفة ما يحدث ودفع Altair للخلف. طريقة رائعة للقتل هي الهجوم من علو. تقفز من أعلى وتغرق على الفور نصلك بين أضلاع الخصم. لكن الأمر يتطلب ممارسة.

سيف. النصل القصير أدنى من السيف الطويل من حيث الضرر ، لكنه يفوز بشكل كبير في السرعة. لاحظ أنه حتى منتصف اللعبة ، فإن الإيجابيات من سرعة الهجوم تتجاوز السلبيات من الضرر. يمكنك إبقاء مجموعة من الحراس بعيدًا إذا واصلت الضرب بسرعة. بالطبع ، سيصيب معظمهم الكتلة ، ولكن إذا أصاب واحد على الأقل من الخمسة الهدف ، فهذا جيد بالفعل.

من المثير للاهتمام:باستخدام السيف ، سترى أجمل المعارك. يتم الحصول على حيل أنيقة بشكل خاص أثناء الهجوم المضاد.

السيف لديه ميزة أخرى لا يمكن إنكارها. عند الهجوم المضاد ، هناك فرصة أكبر لأن Altair لن يقضي على العدو فحسب ، بل يقضي عليه على الفور. ستبدأ المشاكل في نهاية اللعبة ، عندما يكبر العدو في مهارة المبارزة ويبدأ في إزالة كتلتين من الصحة بضربة واحدة. ثم عليك أن تتحول إلى سيف طويل. ومع ذلك ، سيظل السيف مفيدًا في المعارك مع الحراس العاديين.

رمي السكاكين. يتم اختيار رمي السكاكين والمسمار بمفتاح واحد. لذلك ، لرمي السكين ، تحتاج إلى الضغط على مفتاح الهجوم عندما يكون العدو بعيدًا عن Altair. في رأيي ، فإن رمي السكاكين ليس أسلحة صادقة تمامًا ، لأنها تقتل معظم الأعداء بضربة واحدة. حسنًا ، على الأقل ، لا يمكن اختراق الشخصيات التي يجب قتلها وفقًا لمهمة المؤامرة بسكين رمي. خلاف ذلك ، سيكون غير مثير للاهتمام على الإطلاق.

ومع ذلك ، فإن فوائد رمي السكاكين هائلة. بمساعدتهم ، يمكنك ، على سبيل المثال ، إنهاء تمبلر بسرعة ، ومن الأفضل عدم الانخراط في قتال عن قرب. أو خفف من الحراس الذين يقتلون المرأة أو الراهب قبل أن يشرعوا في هز سيوفهم. يمكنك البدء في الهروب أثناء القتال ، ثم التوقف فجأة ، ورمي بعض السكاكين على المطاردين ومواصلة القتال.

انه مهم:قم بتجديد مخزون السكاكين عن طريق سرقتها من سكان البلدة المغرور أو التقاط القتلة في غرفة المعلم.

يمكن أيضًا أن يكون الرماة الأشرار على السطح هدفًا جيدًا إذا كنت لا ترغب في المشاركة في قتال عن قرب ، ولا يمكنك القتل بشفرة مخفية. يمكن أن تشتت السكاكين الحراس إذا رميت نصلًا بجانبهم. صحيح ، يجب ألا يروا Altair في لحظة الرمي ، وإلا فسوف يهاجمون على الفور. يتطلب رمي السكاكين تصويبًا دقيقًا ، لذا مارس بعض التدريبات في فناء قلعة Assassin's على دمى خشبية قبل استخدامها في القتال.

سيف طويل. هذا السلاح أدنى من السيف في السرعة ، لكنه يفوز بقوة التأثير. أيضا ، فقط سيف طويل يمكن أن يقاتل على ظهور الخيل. صحيح أن Altair يعمل بدون حيل في قتال الفروسية - مجرد موجة من الكتف ، وهذا كل شيء. على عكس Scimitar ، الذي يتم ترقيته مرة واحدة فقط عند الوصول إلى Assassin Rank 8 ، يكتسب Longsword ثلاث مكافآت.

بسبب سرعة هجوم السيف المنخفضة ، من الصعب محاربة مفرزة كبيرة من الحراس. علينا تغيير التكتيكات: بدلاً من الهجمات السريعة والمتكررة ، قم بإيقاف واختيار وقت الضربة بعناية. أثناء الهجوم المضاد ، عادةً ما يرمي Altair الحارس للخلف ، وبينما يرتفع من الأرض ، يجب أن يتم القضاء عليه بمفرده.

ومع ذلك ، في نهاية اللعبة ، يصبح الأعداء أكثر عدوانية ، ويظهر بينهم مبارزون ماهرون. لذلك ، بغض النظر عن السلاح الذي تقاتله ، لا يزال عليك بشكل أساسي أن تقف في موقف دفاعي. عندها سيساعد الضرر الكبير من السيف بشكل كبير. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنهم توجيه ضربة قوية ولكن بطيئة ، والتي من شبه المؤكد أنها ستقضي على الحارس أو تخترق الدفاع.

الحركات والتقنيات

خطوة. في الوضع الطبيعي ، اضغط على مفتاح "الأرجل" ومفتاح الحركة لجعل Altair يتخذ خطوة في الاتجاه المشار إليه.

يرمي. في الوضع الطبيعي ، اضغط على مفتاح "اليد اليسرى" للإمساك بالخصم وإلقائه. يمكن ضبط اتجاه الرمية باستخدام مفاتيح الحركة. تذكر أن الكتلة ليست عائقًا للالتقاط.

هجوم. في الوضع الطبيعي ، اضغط على مفتاح اليد اليمنى لضرب السلاح الذي اخترته. تذكر أنه كلما احتفظت بمفتاح الهجوم لفترة أطول ، زادت قوة الضربة. ولكن عليك أن تدفع مقابل القوة بسرعة منخفضة في التنفيذ.

إذا ضغطت على مفتاح الهجوم بسرعة وبشكل متكرر ، فسيقوم Altair بتوجيه سلسلة من الضربات ، ويضمن الأخير القضاء على العدو. في هذه الحالة ، سيتم إرجاع الحارس الذي يتلقى الضربات قليلاً.

لا يلزم تنفيذ مجموعة من الضربات على خصم واحد. يمكنك القيام بالاندفاع الأول تجاه أحد الحراس ، ثم تغيير الاتجاه على الفور حتى يضرب Altair آخر ، وينهي السلسلة في الثالث. وبالتالي ، تقوم بفحص الدفاع - فأنت لا تعرف أبدًا من سيفوت الضربة؟ - وإجبار العدو على الابتعاد.

انه مهم:مشاهدة سلوك المعارضين. عندما يهزأ أحد الحراس ، أو يضع يديه على ركبتيه بضجر ، أو يغلق عينيه بضربة قاسية بشكل خاص ، يكون هدفًا مثاليًا للهجوم.

اختراق الدفاع. لاختراق دفاع العدو ، الخطوة الأولى للأمام وضرب على الفور بضربة قوية. مع وجود درجة عالية من الاحتمال ، سوف تقوم بإسقاط الكتلة ، ولن يتمكن الحارس من صد الهجوم التالي.

حاجز. انتقل إلى وضع عالٍ وسيحجب Altair تلقائيًا. بهذه الطريقة ستكون قادرًا على صد معظم الضربات.

يتملص. أثناء التواجد في كتلة (في وضع مرتفع) ، انتظر حتى يبدأ العدو في الهجوم ، واضغط على مفتاح "الأرجل". سوف يتجنب Altair الضربة ، ويمكنك شن هجوم انتقامي على العدو المفتوح.

التقاط العداد. قف في كتلة ، انتظر حتى يبدأ العدو في الضرب ، واضغط على مفتاح "اليد اليسرى". سوف يعترض Altair يد الخصم ويرمي به بعيدًا عنه أو يضرب بقبضته. سوف يسقط الحارس على الأرض حيث يمكنك القضاء عليه. يمكنك أيضًا استخدام الكفاح المضاد لتحرير نفسك عندما يمسك الحارس الشخصية ويوشك على رميها. تحتاج فقط إلى التصرف بسرعة.

انه مهم:إذا قضيت على أعداء متعددين على التوالي دون أن تتسبب في أي ضرر ، يمكن لألتير اختراق الدفاعات بمفرده بضربة بسيطة.

هجوم مضاد. أثناء الحظر ، انتظر حتى يضرب الخصم ويضغط على مفتاح اليد اليمنى. سوف يعكس Altair الهجوم بشكل مستقل وينهي الحارس بهجوم مضاد أو يرمي به بعيدًا.

يتم عرض الهجوم المضاد ، هذا المشهد الصغير ذو الإعداد الجميل ، دائمًا تقريبًا عن قرب. إنها أيضًا طريقة جيدة للتخلص من العدو بضربة واحدة. يعتمد الأسلوب الذي سيتم تنفيذه ، سواء كان الحارس سيموت أو يتم إرجاعه ببساطة ، على ضربة العدو المحددة وفي أي وقت تضغط على مفتاح "اليد اليمنى". الاستثناء هو ضحايا مهمات القصة ، والتي لا يتم صدها إلا بهجوم مضاد. ومع ذلك ، هذا لا يمنع القضاء على العدو ملقى على الأرض.

صحيح ، تمكن روبرت دو سابل من تمييز نفسه هنا. لا يمكنك ضربه حتى يستيقظ. السيف ببساطة يمر عبر الجسد دون أذى.

سباق الخيل

على ظهور الخيل ، يمكنك التنقل فقط في محيط المدينة ، وكذلك في "المملكة" - المنطقة الواقعة بين المدن وقلعة القتلة. لأسباب غير معروفة ، لن يتمكن الحصان من الاندفاع عبر البوابة. سوف تصطدم ببساطة بجدار غير مرئي ، ثم يهاجمك الحراس. للحصول على حصان ، يكفي الاقتراب منه.

عندما تنزل ، سيتبع الحصان Altair لفترة. ولكن ، حتى لو فقدتها ، يمكنك دائمًا العثور على واحدة جديدة عند بوابات المدينة أو في "المملكة". لا أحد يمانع إذا اقترضت حصانًا لفترة. وإذا حدث ذلك ، فمن المؤكد أنه لن يلحق بالركب.

إدارة الخيول سهلة. يتم ضبط اتجاه الحركة بالمفاتيح. فقط تذكر - للالتفاف ، تحتاج إلى مساحة خالية. يتناسب نصف قطر الدوران طرديًا مع سرعة الحركة. للالتفاف على الفور ، اضغط على مفتاح "اليد اليمنى" - سيرفع Altair الحصان على رجليه الخلفيتين - ثم مفاتيح الحركة.

إذا ضغطت على زر "الأرجل" في وضع طبيعي ، سينتقل الحيوان إلى خطوة بطيئة. في سرعة الحركة هذه ، لا ينتبه الحراس إلى Altair. إذا حاولت الركض أو الهرولة أمام الجنود ، فسوف يطلقون ناقوس الخطر على الفور لسبب ما. هل توجد لافتة حد للسرعة في مكان ما؟

انه مهم:إذا كان الحصان في وضع عالٍ ، عندما يركض ، اضغط على مفتاح "اليد اليسرى" ، سوف يقفز Altair إلى الأمام أثناء الحركة. يكون هذا مفيدًا عندما تريد بدء تسلق مذهل إلى برج المراقبة.

هناك بعض السادية الخفية في هذا. "المملكة" منطقة شاسعة ، وإذا تحركت بخطى بطيئة ، يمكنك أن تقود سيارتك إلى المدينة لمدة ساعة. يقف DPS في العصور الوسطى كل 50-100 متر ، لذلك ببساطة لا يوجد مكان للإسراع. عليك أن تختار: لا تهتم بالحراس واندفع نحو المرمى إلى صرخات الإنذار أو الزحف بعناد بسرعة سلحفاة.

إذا دخلت في وضع عالٍ ، فسوف يهرول الحصان. إذا كنت لا تزال تضغط باستمرار على مفتاح "الأرجل" ، فسوف يركض الحصان. للقفز فوق عقبة - على سبيل المثال ، سجل - يكفي أن تقترب ، وسيقوم الحيوان بالباقي بمفرده. لا يعمل؟ حاول الإسراع أولاً ، يعتمد ارتفاع القفزة على السرعة.

انه مهم:إذا رأيت أن الحراس اصطفوا على الطريق على التوالي وسحبوا سيوفهم ، فلا تحاول إسقاطهم. سيضرب الحصان بالسيف ، وسيسقط على الأرض وسيتعين عليك القتال سيرًا على الأقدام. لذلك ، من الأفضل الالتفاف حول جانب الحراس.

إذا ضغطت على مفتاح "اليد اليمنى" في وضع مرتفع ، سيرسم Altair سيفًا. الضغط مرة أخرى - ضربة بشفرة. القتال على ظهور الخيل متعة منفصلة ، والأهم من ذلك ، لا تنسى الإسراع باستمرار من أجل الحصول على ميزة في السرعة. يصطدم العدو بحصان ، ويتسبب أيضًا في الضرر. اهبط بضع ضربات وتراجع لشن هجوم جديد.

السلوك وأنواع الحماية

يمكن تقسيم جميع الحراس في اللعبة إلى خاصيتين: وظائفهم ورتبهم. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن تمييزهم بمظهرهم ، لكن حرس الصليبيين لا يختلف عن حرس المسلمين من حيث الوظيفة.

حارس وحيديمشي بين سكان البلدة أو يقف في الخدمة في مكان مزدحم ، مع مراعاة النظام. لا يشكل تهديدًا ولن ينتبه إلى Altair إلا إذا قام بعمل غير مقبول اجتماعيًا. فرقة الحراسيشمل خمسة إلى تسعة أشخاص بقيادة قائد. يمكنهم التعرف على القاتل في Altair أسرع بكثير من الحارس الوحيد ، وبعد ذلك فقط التنكر كراهب أو مختبئ سيساعد.

نقطة حراسة ثابتة- يقف عادة في طابور ولا يسمح بالمرور إلى منطقة معينة. إذا حاولت الضغط ، فسيتم دفعك أولاً بعيدًا ، وإذا حاولت مرة أخرى ، فستتعرض للهجوم. الرماةتشبه إلى حد كبير الحراس المنفردين ، ولكنها تعيش حصريًا على أسطح المنازل. أصحاب القوس السعداء ، يمكنهم من خلالها إطلاق النار على Altair إذا رأوه يتسلق الجدار.

انه مهم:يمكننا أن نذكر نوعًا آخر من الحراس يقفون في نصف دائرة ويخرجون النساء والرهبان. ومع ذلك ، هذا ينطبق على المهام الإضافية ، لذلك سنعود إلى هذا الموضوع.

الرتب العسكرية

القوات الخاصةيرتدون دروعًا رخيصة ولا يعرفون حقًا كيف يقاتلون ، على الرغم من أنهم يصدون بفاعلية. يحاولون التعويض عن تدني جودة التدريب بالتفوق العددي. كي لا نقول إنهم جيدون بشكل خاص في ذلك. بمجرد أن تتعلم الهجوم المضاد ، لن يمثلوا بعد الآن تهديدًا معينًا. حتى منتصف اللعبة ، كان الجنود هم أكثر المعارضين شيوعًا.

رقباءإنهم مدرعون جيدًا وعادة ما يقودون الحراس. إنهم يقاتلون بشكل أفضل بكثير من الرتبة والملف ، بل يمكنهم التباهي بمعرفة بعض التقنيات ، لكن بشكل عام لن يتسببوا في مشاكل خطيرة. الى جانب ذلك ، لا يوجد الكثير منهم.

الضباطإنهم يعرفون السيوف الممتازين ، والأهم من ذلك أنهم يعرفون كيفية استخدام العديد من الحيل. هم الذين سيرمون نسر Altair بشكل أساسي ويقطعون الهجمات بلكمة على المعدة. يصعب اختراق دفاعهم ، ويحاولون عدم التعرض للضرب. من الأفضل قتلهم بهجوم مضاد. بحلول نهاية اللعبة ، كان هناك بالفعل العديد من الضباط غير المحتشمين ، وقد تمكنوا من إثارة أعصابهم إلى حد كبير.

انه مهم:تذكر من يرتدي أي درع ، وفي المعركة قم بتوزيع الأهداف بشكل صحيح. يجب بالطبع القضاء على أخطر المعارضين أولاً.

دول الحراسة

على الرغم من رتبة الحراس وعددهم ، إلا أنهم جميعًا لديهم نفس أنواع السلوك ، والتي يمكن تقسيمها إلى ثلاث مراحل: الاسترخاء والقلق والعدوانية.

استرخاء- أسلحة في الأغماد ، ينظر الحراس شاردون حولهم وتجاهلوا Altair تمامًا. لا يمكن أن يكونوا في حالة تأهب إلا إذا أثار الحشد ضجة ، أو حدث شيء غريب (جثة ، على سبيل المثال ، ظهرت في الشارع) أو قام Altair بأفعال غير مقبولة اجتماعيًا. يمكن أيضًا استفزازها إذا قمت بالدوران لفترة طويلة وتجاهلت طلبات الابتعاد.

قلق- اليد على المقبض ، لكن النصل لا يزال في الغمد. إنهم يعرفون أنهم يبحثون عن شخص مشبوه ويفحصون المنطقة بعناية. ومع ذلك ، فإن الحراس لا يعرفون حتى الآن Altair عن طريق النظر ويتعرفون عليه كعدو فقط إذا اقتربوا منه. لا يزال من الممكن تنفيذ بعض الإجراءات غير المقبولة اجتماعيًا ، لكن صبر الحراس سينتهي بشكل أسرع. عندما يكون العدو في حالة تأهب ، يمكنك التجول بأمان ، ولكن فقط من خلال التنكر في زي راهب.

عنيف- يتم سحب السيوف ، ويسير الحراس في دوائر ويبحثون عن المجرم عن قصد. لا يزال بإمكانك الضياع وسط الزحام ، لكن المسافة التي سيتم العثور عليك منها ، وكذلك وقت البحث ، يتناقصان بسرعة. عند ملاحظة Altair ، سوف يتصلون برفاقهم بالصراخ والاندفاع في المطاردة. يهاجمون دون سابق إنذار ويتابعون حتى النهاية. فقط التنكر كراهب يمكن أن يخلصك من الاكتشاف.

انه مهم:عند الانتهاء من مهام القصة ، فإنك تزيد تدريجياً من مستوى قلق الحراس. إذا كان جميع الحراس في بداية اللعبة استرخاءالشرط ، ثم بعد القتل السادس ، الدوريات في عنيفالشرط ، وجميع الآخرين - في قلق.

اشتباك مفتوح

عاجلاً أم آجلاً ، سيكون عليك محاربة الحراس في العراء. لكن هزيمة العدو في المعركة ليست سوى نصف المهمة. ما زلت بحاجة لتقليل مستوى القلق والعودة إلى حالة مجهولة. بشكل عام ، سنقوم بتحليل كيفية حدوث الاصطدام المفتوح على مراحل وكيفية التخلص من العواقب غير المرغوب فيها لاحقًا.

المرحلة الأولى

رأى العدو Altair وعرفه على أنه عدو. يركض الحراس ذوو السيوف نحو الشخصية ، عازمين على تقطيعه إلى قطع صغيرة. في هذه المرحلة ، عليك أن تختار - القتال أو الفرار.

سيعمل كلا الخيارين ، لكن عليك أن تتذكر العواقب. إذا بدأت معركة ، فسوف يتناثر مكان المعركة بالجثث لبعض الوقت. سوف يدخل الحراس القادمون حديثًا على الفور في حالة مزعجة أو عدوانية. في ظل هذه الظروف ، من الصعب إكمال المهام التي لا يمكن فيها إطلاق الإنذار: على سبيل المثال ، سرقة المحافظ والقتل بناءً على طلب المخبر.

انه مهم:بعد أن قررت الانضمام إلى القتال ، تذكر أن المساعدة ستأتي مسرعا للأعداء. في الغالب سيكون الحراس المارة. لحسن الحظ ، فهي ليست بلا حدود. على الأقل حتى تقتل الجميع ، لن يظهر خصوم جدد.

ما هو مسار العمل لاختيار؟ عادة ما يكون قطع الجميع أسهل بكثير من القفز بعناد على الأسطح ، ومحاولة الابتعاد عن المطاردين والعثور على غطاء. كخيار ، يمكنك الجمع بين التكتيكات: أولاً ، الهروب إلى السطح ، وإبعاد الحراس عن مكان مزدحم وقتلهم هناك. لكن يجب أن يتم ذلك على السطح حتى لا تحرج الجثث على الأرض المدنيين ولا تثير الذعر بين الحراس.

إذا كان هناك جندي واحد فقط على وشك مهاجمة Altair ولم يكن لديه الوقت لطلب المساعدة من الحراس الآخرين ، فيمكنك القضاء عليه بسرعة والهروب من مسرح الجريمة. النصل المخفي يعمل بشكل أفضل من أجل هذا. تحتاج فقط إلى الضرب من الخلف - والتسلل خلفك عندما يركضون وراءك بالسيف ليس بهذه السهولة.

يمكنك أيضًا محاولة التخلص من مطارد وحيد بالسيف أو السيف أو السكاكين. ولكن بعد ذلك سيعرف سكان البلدة المسالمون القاتل بالتأكيد ويطلقون صرخة رهيبة. يؤدي هذا إلى تسريع ظهور الحراس بشكل كبير ويترك وقتًا أقل للهروب.

المرحلة الثانية

لذا فقد هربت من الحراس. لا يهم كيف - يقطع الجميع أو يضيء كعبيه بسرعة. الشيء الرئيسي هو أنهم فقدوا Altair. تحول الرمز الأحمر إلى اللون الأصفر ، على الرغم من أنه لا يزال يومض بشكل ينذر بالخطر. الشيء التالي الذي يجب فعله هو إيجاد مأوى. يمكن أن يكون مقعدًا به مواطنون يستريحون أو كومة قش أو مجموعة من الرهبان أو شرفة صغيرة مغطاة بقطعة قماش.

تساعد القفز من برج المراقبة إلى كومة قش على الاختباء من الحراس. إذا تمكنت من الصعود ، فسوف يغيب الحراس بالتأكيد عن Altair. طوال فترة اللعبة ، لم يحاولوا مطلقًا تسلق البرج ، واكتفوا بإلقاء الحجارة على الشخصية. عندما تقفز في كومة قش ، فإن المارة والحراس لا ينتبهون إلى الجثة المقطوعة. على ما يبدو ، هذا شيء شائع في العصور الوسطى. يسقط الناس في التبن - ما الذي يمكن أن يكون أكثر طبيعية؟

انه مهم:لا تحاول أن تختبئ إلا إذا كنت بعيدًا عن طريق ملاحديك. سوف يقفز Altair على الفور للخارج.

المرحلة الثالثة

عندما تكون في الغلاف ، ستتحول الأيقونة إلى اللون الأزرق. هذا يعني أنه لن يتم العثور عليك بالتأكيد ، حتى لو ركض الحراس. الشيء الرئيسي هو عدم القفز عن طريق الخطأ. اجلس وانتظر.

المرحلة الرابعة

سيتحول المؤشر إلى اللون الأخضر. يمكنك الخروج ، لن يلمس الحراس Altair ، لكن المزامنة لم تنته بعد.

المرحلة الخامسة

تحول المؤشر إلى اللون الأبيض. هذا يعني أن Altair قد استعاد تمامًا حالته المجهولة ، يمكنك الخروج للناس والتصرف.

صحيح ، إذا ارتكبت جريمة قتل مؤامرة ، فلن تتمكن من استعادة حالتك المجهولة بالكامل. في هذه الحالة ، حتى لو كنت مختبئًا في ملجأ من مطارديك ، فلا يزال من المفيد لفت انتباه أي حارس ، حيث ستتعرض للهجوم على الفور.

في الوقت نفسه ، حتى لا يهرب Altair من أي مكان ، يتم إغلاق بوابات المدينة من أجل الموثوقية. الطريقة الوحيدة للهروب هي الابتعاد أولاً عن المطاردين ، ثم الجلوس في الملجأ ، ودون الوقوع في أعين الحراس ، القفز إلى مخبأ القتلة. هذا هو المبنى الذي تلقيت فيه المهمة ولا يمكنك الوصول إليه إلا من خلال السقف.


بالإضافة إلى هذه المراحل الخمس الرئيسية ، يُظهر المؤشر حالتين إضافيتين. عندما رأى الحراس شيئًا مريبًا ، على سبيل المثال ، قفز Altair فوق الأسوار أو الجثة ، سمعوا صرخات الحشد الغاضبة ، لكنهم لم يحققوا بعد - هذه دائرة صفراء صغيرة. عندما يبحثون بالفعل عن المجرم ، وبعد أن رأوا Altair ، سوف يدركون بسرعة أنه هو بالضبط ما يحتاجون إليه - دائرة صغيرة حمراء. هذان المؤشران ، في الواقع ، يظهران المرحلة المثيرة للقلق والعدوانية.

انه مهم:إذا أضاءت الدائرة الصفراء ، فإن أفضل طريقة للخروج هي الهروب بسرعة ، ولكن فقط بدون اصطدامات. إذا كانت الدائرة الحمراء قيد التشغيل ، فهذا لا يستحق المخاطرة ، ومن الحكمة التظاهر على الفور بأنك راهب. تحت التنكر ، من غير المحتمل أن يتم الكشف عنك.

كيفية التحكم في الحراس

من أجل عدم استفزاز الحراس في مواجهة مفتوحة ، عليك أن تفهم بوضوح: أ) ما هو رد الفعل الذي سيتبع أي فعل ، ب) ما هي الحالة التي سيتجهون إليها.

    الحراس ، في حالة استرخاء وقلق ، ينتبهون إلى Altair. يهاجم الحراس في حالة عدوانية على الفور. القفز على العوارض ، مجرد الجري والقفز. تسلق الجدران والاقتتال بالأيدي ورمي السكاكين. الجري بجانب الحارس (نصف قطرها حوالي متر ونصف المتر).

    ينظر الحراس إلى Altair في حالة استرخاء. الحراس في حالة مزعجة يتحولون إلى عدواني. هجوم حراس في حالة عدوانية على Altair. إذا حدثت الإجراءات الموصوفة بجانب الحراس في حالة استرخاء وقلق ، فسوف يهاجمون الشخصية أيضًا.

    انه مهم:الحارس ، الذي ينتقل من دولة إلى أخرى ، يحذر دائمًا Altair من الإجراءات غير المقبولة اجتماعيًا. هذا يساعد على التوجيه في الموقف واتخاذ القرار.

    إنهم يرون كيف ينتزع Altair مواطنًا ويلقي به. تصادف مدنيًا أو حارسًا هاربًا. سوف يسمعون صرخات بعد أن يمسك Altair ويرمي المواطن. سوف يرون سلاحًا عارياً (الاستثناء الوحيد هو النصل المخفي). يرون جثة. سوف يسمعون سخط الناس بعد أن يدفع Altair الحشد إلى التحرك (وهذا ، كما تتذكر ، يؤدي إلى سقوط الناس). ستكون قريبًا من الحراس ، والاستثناء الوحيد هو الحراس في حالة استرخاء.

    انه مهم:ومع ذلك ، هناك بعض التفاصيل الدقيقة. إذا كانت الإجراءات المذكورة تؤثر بشكل مباشر على الحارس ، وليس المواطن ، فحينئذٍ يتحول الحارس من حالة الاسترخاء إلى حالة عدوانية أو يهاجم فورًا (حسب الإجراء المحدد) ، ومن حالة مزعجة وعدوانية - هجوم فقط.

    يذهب الحارس من أي دولة على الفور إلى الهجوم. يرون كيف يقتل Altair مواطنًا أو حارسًا ، والاستثناء الوحيد هو القتل الخفي بشفرة خفية. امسك ورمي الحارس. يلاحظون كيف يحارب Altair مع حراس آخرين أو يسرق شيئًا ما. عندما يلاحظ الضحية كيف تصل يدا الشخصية إلى المحفظة ، ويكون لديه الوقت لإبلاغ ضابط السلام عنها.

    نقطة مهمة واحدة. لكل حارس نصف قطره الخاص ، يسميها علماء النفس "المساحة الشخصية" ، حيث من الأفضل عدم القيام بأي شيء مريب على الإطلاق. بالنسبة للحراس العاديين ، يبلغ طولها حوالي متر ونصف المتر وستة في الارتفاع ، للرقيب والرماة والضباط - يبلغ طولها خمسة عشر متراً ونفس الارتفاع.

    انه مهم:لا تخلط بين "المساحة الشخصية" ونصف قطر الرؤية ، والتي تم وصف التفاعلات المقابلة لها أعلاه.

    الآن دعنا نتحدث عن ردود الفعل الإضافية.

    إذا وقفت أمام الحارس ، فسوف يطلب من Altair الابتعاد. ابق في مكانك وفي غضون خمس ثوانٍ سيكرر الطلب. إذا لم تمتثل للأمر ، فسوف ينتقل من حالة الاسترخاء إلى حالة مزعجة ، ثم إلى حالة عدوانية ويهاجم الشخصية. بعض الحراس المناوبين لديهم "مساحة خاصة" ليس فقط في الأمام ، ولكن أيضًا في الخلف (عيون في مؤخرة الرأس ، أم ماذا؟). هذا يضيف إلى المشكلة عندما تريد التسلل من الخلف والطعن بشفرة مخفية دون إحداث ضجة.

    انه مهم:تذكر أن سكان البلدة سيتصلون أيضًا بالحراس للحصول على المساعدة إذا رأوك تقوم بأي من الإجراءات الموضحة في هذا الفصل. لكن الجنود لن يهاجموا إلا إذا قبضوا على Altair في مسرح الجريمة. خلاف ذلك ، سوف يذهبون ببساطة إلى الوضع العدواني ويبدأون في البحث عن المجرم.

سكان المدينة

بالإضافة إلى المواطنين العاديين الذين لا يتميزون بأي شكل من الأشكال ، هناك مواطنون يتميزون بسلوك خاص. هنا سنتحدث عنها.

امرأة شحاذة. يغلق الطريق ، ويمنعه حرفياً من المرور ويطلب الصدقة. لا تحمل Altair الأموال من حيث المبدأ ، لذلك لن يكون من الممكن سدادها. الأهم من ذلك كله ، أن المتسولين يكونون مزعجين عندما تتسلل إلى الضحية ، ويقوم اثنان منهم بإغلاق الطريق بإحكام.

من الأفضل أن تلاحظهم مقدمًا ببساطة وأن تجري أو تحاول التمرير بدفعهم جانبًا. إذا كانوا يتدخلون معك عندما لا تكون في مهمة ، فيمكنك لكمة أو انتزاعها ورميها بعيدًا. لكن هذا سيجذب انتباه الحراس ، لذلك سيتعين عليك التراجع بسرعة من مسرح الجريمة.

انه مهم:المتسولين يسيطرون على منطقة معينة. الأمر يستحق الابتعاد ، وسوف يهربون إلى موقعهم الأصلي.

حاملات السلال والنساء مع الأباريق. إذا دفعت الحمال عن طريق الخطأ ، فسوف يكسر حمولته ويبدأ في الاستياء بصوت عالٍ ، مما سيجذب الحراس. لذا إذا كنت في مهمة ، تجنبها أو استخدم الدفع لتحريك الحمال برفق. خلاف ذلك ، لا تهتم واستمر بعد الاصطدام.

المدمنون على الكحول والمخدرات. سوف تتعرف على هؤلاء الرفاق من خلال مشيتهم الغريبة والغمغمة غير المفصلية. إذا كان Altair قريبًا ، فسوف يدفعونه ، مما سيجذب انتباه الحراس. خاصة إذا اصطدمت بأحد المارة.

إذا كنت في مهمة ، فحاول تجنبها أو تفادي الدفعات. إذا تم دفعك ، قم سريعًا وابتعد عن الرجل المجنون. السكارى يعيقون الطريق أكثر من غيرهم عندما تتسلل إلى الضحية. حتى ضدهم ، لا يساعد التنكر في زي راهب. أثناء المشي العادي ، يمكنك التراجع أو الانتهاء بشفرة مخفية ، إذا حصلت عليها حقًا.

الرجال الشجعان. سوف تتعرف على سكان البلدة هؤلاء من خلال اللياقة البدنية القوية والسلوك العدواني. إذا اصطدمت بهم ، فسوف يتبعون Altair لبعض الوقت ، ويعرضون عليه قتالًا ويصيحون بالإهانات. هل قبلت التحدي؟ ثم استعد للقتال مع كل الرجال الشجعان الذين لاحظوا الشجار.

يمكنك سرقة الخناجر من الرجال الشجعان (خمس قطع في المرة الواحدة). ولكن إذا تم القبض عليك في هذا الفعل ، فسيتعين عليك استخدام قبضة يدك. لكن الشيء المدهش هو أن الشجعان لا يخوضون معركة إذا هزمت أحد سكان المدينة العاديين. ومع ذلك ، إذا رفعت يدك إلى السماعة ، فسوف يركضون على الفور من جميع الجوانب.

من المثير للاهتمام:منطق فضولي. عندما يندفع Altair وراء امرأة متسولة ، وتزن الأصفاد ، يكون هذا في ترتيب الأشياء ، فإننا نقف جانبًا. ولكن إذا لمست المتحدث ، بالمناسبة ، جبهته السليمة ، فقد حدث ظلم عالمي وتحتاج إلى التوسط.

رهبان. إنهم يمشون في حدود أربعة أشخاص ويسمحون بكل سرور لـ Altair بالانضمام إلى شركتهم ، وبالتالي يخفونه عن وجهات نظر الحراس. بمساعدتهم ، لا يمكنك الهروب من المطاردة فحسب ، بل يمكنك أيضًا الوصول إلى أماكن يتعذر الوصول إليها.

انه مهم:ستظهر بعض مجموعات الرهبان فقط عندما تنقذ الراهب من الحراس. للراحة ، تم تمييزها على الخريطة.

المواطنون المتعاطفون. عندما تنقذ البلدة من الحراس ، ليس بعيدًا عن المكان الذي حدث فيه ، سيظهر سكان المدينة الذين يتعاطفون مع Altair. إذا هاجمك الحراس ، فسوف يمسكونهم من ذراعيهم ولن يسمحوا لك بالمرور. هذا يساعد كثيرًا عندما تهرب من مطاردة.

كيف تدخل المدينة

عندما تصل إلى البوابة ، عليك التفكير في كيفية دخول المدينة. لن يسمح الحراس بمرور Altair ولن يكون من الممكن ركوب الخيل. لديك أربعة خيارات.

اخترق القتال. فقط اقتل الحراس عند البوابة وادخل. فقط تذكر أنه بمجرد وصولك إلى المدينة ، ستحتاج إلى الابتعاد عن المطاردة وتغطية مساراتك. لعشاق حلول الطاقة.

القفز فوق الرؤوس. استخدم هياكل المرافق لتسلق الجدار ، ثم الوصول إلى العوارض فوق البوابة والقفز فوق رؤوس الحراس. لعشاق الألعاب البهلوانية.

يصرف الحارس. اقتل شخصًا ما بالقرب من البوابة خلسة ، وبينما يحاول الحراس العثور على القاتل ، ادخل المدينة. لمحبي الخطط المبهمة.

احفظ الراهب. بالقرب من كل مدينة ، من المؤكد أن هناك راهبًا وحيدًا يعذبه الحراس الأشرار. قم بإنهائهم ، وبامتنان سوف يدعو المخلّص إخوته ؛ من خلال الانضمام إليهم ، ستتمكن من دخول المدينة. لعشاق الخطط الفعالة والبسيطة.

مؤامرة القتل

مؤامرة القتل على النحو التالي. أولاً ، تتحدث مع مرشد ، والذي يقودك فوق أذنيك مرة أخرى في مهمة. بعد الوصول إلى المدينة ، تذهب إلى المخبأ السري للقتلة (تم وضع علامة على الخريطة ، والمدخل من خلال السقف). يمنحك المنسق المعلومات اللازمة ويرسل لك بحثًا عن معلومات إضافية ، والتي بدونها يرفض الإذن بالقتل.

لكل مهمة ، يمكنك إجراء ست دراسات ، ولكن للحصول على الخير ، يكفي إكمال ثلاث دراسات. وهي من الأنواع التالية: التنصت على محادثة ، واستجواب شخص يقوم بالدعاية ، وسرقة المحافظ ، والقتل والتقاط الأعلام بناءً على طلب المخبر. تسلق البرج وتفقد المنطقة (التزامن).

بعد ذلك ، تظهر علامات خاصة على الخريطة - إذا قمت بالمرور فوقها ، فسيظهر وصف نصي - سيظهر المكان الذي تريد الذهاب إليه. بعد إجراء الكمية المطلوبة من البحث (أو بدلاً من ذلك ، الكل) ، ارجع إلى المنسق ، وأخبر ما تعلمته ، واحصل على ريشة بيضاء. يمكن للجميع البحث عن ضحية. بعد القتل ، اختبئ من المطاردة وعد إلى منزل المنسق.

مهام إضافية

لإكمال المهام الإضافية ، تحصل على مزايا مختلفة. يوفر البحث المعلومات اللازمة لمؤامرة القتل. لمعرفة أين ومن الذي تبحث عنه ، تحتاج إلى تسلق برج المراقبة والمزامنة. بعد ذلك ، قم بتشغيل الخريطة ومعرفة مكان ظهور العلامات.

انقاذ المواطنين. ابحث عن الأشرار الذين يضايقون النساء أو الرهبان ، ويقتلونهم ، وكذلك كل الحراس الذين جاءوا يركضون من الجانب. بعد القتال ، تحدث إلى المواطن الذي تم إنقاذه للحصول على مكافأة. أنصحك أن تفعل ذلك بسرعة ، قبل أن يأتي الحراس الآخرون ، ورؤية جبال من الجثث ، يهاجمون Altair مرة أخرى.

ستتصل المرأة التي تم إنقاذها بالقرويين المتعاطفين ، والذين سيوقفون الحراس إذا حاولوا مهاجمة Altair. يكون هذا مفيدًا عندما تهرب من الحراس. سيدعو الراهب الاخوة للانضمام. وبالتالي ، يمكنك الوصول إلى منطقة يتعذر الوصول إليها أو الاختباء من المطاردين.

انه مهم:لإكمال بعض المهام الإضافية تضيف الصحة. على سبيل المثال ، للقفز في كومة قش من سطح كنيسة في عكا. ما يجب القيام به بالضبط ، يمكنك معرفة متى يتم فتح الوصول إلى المنطقة الجديدة.

استكشاف البرج. سيكون عليك تسلق الأبراج على أي حال للترقية وفتح الخريطة. ولكن إذا قمت بفحص جميع الأبراج في منطقة معينة من المدينة ، فسيتم إكمال مهمة إضافية. تسلق الجدران ممتع دائمًا ، والخريطة المفتوحة بالكامل تجلب الكثير من الفوائد ، أنصحك بالتعامل مع دراسة الأبراج.

محادثة التنصت. ربما يكون أسهل نوع من البحث. ابحث عن مكان وقوف الأشخاص الذين تريد التنصت على محادثتهم. اجلس على مقعد في مكان قريب ، وثبتها كأهداف وقم بتشغيل رؤية النسر. الجميع ، اجلسوا واستمعوا. لا شيء مطلوب منك أكثر من ذلك.

من المثير للاهتمام:أثناء المكالمات ، عندما تعرض الكاميرا لقطات مقربة ، اضغط على أي مفتاح لتغيير العرض.

سرقة. تحتاج أولاً إلى الوقوف على الهامش والتنصت على محادثة بين شخصين. عندما يتفرقون ، اتبع الشخص الذي يحتاج إلى السرقة. نحتاج إلى شخصية تتوقف بشكل دوري وتتحقق من المحفظة. عندما يهدأ وينطلق ، بسرعة ولكن دون لفت الانتباه ، اقترب من الخلف واضغط على مفتاح "اليد اليسرى".

يمكن فهم أنه حان الوقت لتمديد يديك من النقش الموجود في الزاوية اليمنى العليا. فقط تذكر أن اليد يجب أن تلمس الحزام. إذا ضربت الشخصية عن طريق الخطأ ، أو جذبت الانتباه بطريقة ما ، أو استدار ورأى يدي Altair تصل إلى حزامه ، فستفشل المهمة. ثم عليك الانتظار حتى تولد أهداف السرقة من جديد في المكان القديم (من الناحية العلمية ، ستحدث المزامنة).

انه مهم:إذا لم تتمكن من سرقة محفظتك وكنت قريبًا جدًا ، وبدأت الشخصية في الالتفاف ، فقم بإزالة يدك وتظاهر بأنك راهب. إذا كنت محظوظًا ، فسيُطلب من Altair ألا يدور ، وستهدأ الشخصية ، التي تنظر إليك بريبة (من الأفضل الابتعاد في هذه اللحظة) ، وتضرب الطريق مرة أخرى.

استجواب المتحدث. بعد العثور على المتحدث ، انتظر حتى ينتهي من حديثه. اتبعه ، وعندما يدخل المتحدث في زاوية منعزلة ، اضرب بقبضتيك حتى يعترف. بعد المحادثة ، سوف يقتل Altair المتحدث بشفرة مخفية. تحتاج إلى مغادرة مسرح الجريمة بسرعة قبل أن يشتبه الحراس في وجود خطأ ما.

من المهم اختيار المكان المناسب للهجوم. من المستحسن عدم وجود حراس ورجال شجعان في الجوار. هذا الأخير سوف يتدخل على الفور للمتكلم. إذا حدث هذا ، فلا تحاول القتال على جبهات متعددة. اضرب السماعة عمدًا دون الالتفات إلى ضربات الخصوم الآخرين. بمجرد أن تجعل الضحية تتحدث ، سيتوقف الرجال الشجعان عن القتال على الفور.

المبلغين عن المخالفات - القتل العمد. في كل منطقة من أحياء المدينة تقريبًا ، يوجد اثنان من المخبرين الذين سيحولون مخاوفهم بكل سرور إلى أكتاف Altair. كمكافأة ، ستتلقى معلومات حول هدفك.

يطلب النوع الأول من المخبرين إزالة بعض الشخصيات خلال الوقت المخصص. إذا تم إطلاق إنذار ، فستفشل المهمة. يتم تمييز الضحايا بعلامات خاصة على الخريطة وجهاز استقبال GPS. عند الاقتراب ، يمكن تمييزها بالملابس أو بتشغيل رؤية النسر. اتبع الشخصية وعندما يقف وظهره إلى Altair ، اضرب بالنصل المخفي.

من المهم في هذه اللحظة عدم وجود حراس في الجوار ، وإلا ستفشل المهمة. ثم ، بناءً على الموقف ، هرب بسرعة أو ، متظاهراً بأنك راهب ، ابتعد عن الجثة حتى يتصل سكان المدينة بالحراس. بمجرد الوصول إلى مسافة آمنة ، اركض إلى الضحية التالية وانتظر فرصة الضربة. وبالتالي ، تحتاج إلى إنهاء جميع الأهداف والعودة إلى العميل قبل نفاد الوقت.

عند التخطيط لعمليات القتل ، يجب على المرء ألا يأخذ في الحسبان مسافة الضحايا عن بعضهم البعض فحسب ، بل أيضًا مدى تعقيد المحاولة: كم عدد سكان البلدة والحراس الذين يسيرون في الجوار ، والتضاريس ، وما إلى ذلك. إذا استمر ملاحظة Altair ، فلا تحاول القتال ، اهرب. كملاذ أخير ، تخلص من المطاردين على السطح. لأنه عندما تعود إلى المخبر وتتولى المهمة مرة أخرى ، فأنت بحاجة إلى أن تكون الشوارع خالية من الجثث. خلاف ذلك ، فإن فرص إتمام المهمة بنجاح ستكون مساوية للصفر.

من المثير للاهتمام:عندما يحدث الإجراء في المستقبل ، لا يمكنك التحدث إلى الطبيب والمساعد فحسب ، بل يمكنك أيضًا القيام بأنشطة تجسس مختلفة تساعدك على فهم الحبكة بشكل أفضل.

المبلغون عن المخالفات - مجموعة الأعلام. تبدو هذه المهمة غبية جدًا لدرجة أنك لا تستطيع تصديقها في البداية. سيطلب منك المخبر جمع كل الأعلام الموضوعة في الوقت المخصص ، والتي تشكل نوعًا من المسار الذي يشبه مسار العقبات. مجرد نوع من "ماريو" ، وليس محاكاة لقاتل من العصور الوسطى.

ستظهر العلامات فقط بعد استلام المهمة ، لذلك لن يجدي التفكير في المسار مسبقًا. يتم عرضها على الخريطة ، ولكن من الصعب جدًا فهم مكانها بالضبط. لذلك من المحتمل أن يستغرق الأمر بضع محاولات. أحد الأشياء الجيدة هو أن هناك متسعًا من الوقت ، لذلك يمكنك على وجه الخصوص أن تأخذ وقتك وتعاير الحركات بعناية. تحتاج إلى تسليم المهمة دون إطلاق إنذار.

مهام أخرى

إذا لم يكن لديك مهام إضافية كافية ، فيمكنك تولي المهام التالية.

دراسة ابراج المراقبة في "المملكة".. عندما تتجول في "المملكة" ، يمكنك فحص أحد عشر برجًا للمراقبة. صعدنا وتزامننا وقفزنا في كومة قش. على المرء فقط أن يكون حذرا من الحراس المسلحين الذين يحرسون الأبراج. ومع ذلك ، يمكنك تجاوزها دون أن يلاحظها أحد.

من الأفضل استكشاف الأبراج عندما تسافر لأول مرة إلى المدن. تقع جميعها تقريبًا بالقرب من الطريق ، لذا لن يستغرق الأمر الكثير من الوقت. ثم من غير المحتمل أن يمر طريقك ، إلا إذا قررت استكشاف "المملكة" بجدية. لكنها مملة للغاية ، والشيء المهين لا يعطي أي مزايا.

اغتيال فرسان المعبد. ستون فرسان الهيكل اختبأوا في عكا ودمشق والقدس و "المملكة". يجب العثور عليها وتدميرها. إن فرسان الهيكل مقاتلين خطرين ، لذا يجب أن يؤخذ الإقصاء على محمل الجد. الخيار الأفضل هو طعنة خلفية بشفرة مخفية. يعد رمي السكاكين والرمي من ارتفاع طريقة جيدة للتخلص من الهيكل.

إذا قررت القتال في العراء ، فاستعد لمعركة جادة. فرسان الهيكل مبارزون ممتازون لا يتجنبون الاعتراضات والهجمات المضادة ويزيلون كتلتين من الصحة بضربة. أيضًا ، على الرغم من أنهم لا يزالون صامدين ، في حالة حدوث شجار عام ، فسوف يندفعون بالتأكيد إلى Altair.

جمع الأعلام. إذا لم يكن تسلق الأبراج والعثور على فرسان الهيكل وقتلها أمرًا مملًا بالنسبة لك ، فيمكنك محاولة جمع 420 علمًا مخبأة في "المملكة" والمدن. يخيم عليّ رعب طفيف بمجرد أن أتخيل كم من الوقت سيستغرق. ولكن بعد التعامل مع جميع المهام والمهام الإضافية ، يمكنك التباهي بأنك أكملت اللعبة بالكامل.

تجول

تجري أحداث Assassin's Creed خلال الحملة الصليبية الثالثة. وقد استولى ريتشارد قلب الأسد للتو على عكا ويستعد للزحف إلى القدس لاستعادة الأضرحة المسيحية. لكن صلاح الدين لا ينوي الاستسلام تمامًا كما أنه يعد جيشًا لصد هجوم الأوروبيون.

هذا هو الوضع عندما يضطر Altair ، قاتل متمرس ولكنه منحط ، لقتل تسعة أشخاص بأمر من سيده. لكن ، بالطبع ، هذه ليست اغتيالات سياسية عادية. بينما يتلاقى العالمان المسيحي والإسلامي في مواجهة مفتوحة ، تبدأ منظمتان سريتان معركتهما غير المرئية - القتلة وفرسان الهيكل.

مملكة الجنة

لقد حدث أن الحروب الصليبية لا تحظى بشعبية كبيرة في السينما. من الأفلام الحديثة ، الشيء الوحيد الذي يتبادر إلى الذهن هو "مملكة الجنة" لريدلي سكوت. وانتقل المخرج إلى الأحداث الممتعة والمأساوية التي حدثت قبل الحملة الصليبية الثالثة ، عندما خسر المسيحيون القدس.

إن تاريخ الملك المجذوم بالدوين الرابع ، وسيبيلا من القدس ، وبليان من إبلين ، وغي دي لوزينيان ، ورينو دي شاتيلون ، وصلاح الدين رائع للغاية لدرجة أنه من الصعب أن نقتصر على إعادة سرد قصيرة.

على الرغم من لمعان هوليوود ، أعاد المخرج بدقة الأحداث التاريخية. لا يوجد الكثير من الأخطاء ، وحتى تلك كانت متعمدة في الغالب. لم يكن بليان من إبلين في الواقع حدادًا وابنًا غير شرعي لأرستقراطي ، ولكنه الوريث الشرعي للقب. أين الجدل الكبير تفسير الحقائق.

يلوم العديد من المؤرخين رينو دي شاتيلون وغاي دي لوزينيان على حقيقة أن القدس ضاعت بسبب أفعالهم. صحيح أيضًا أن المسلمين كرهوا فرسان الهيكل. لكن في السينما ، يتم تقديم هذه الشخصيات حصريًا باللون الأسود وتعارض نبل الشخصيات الرئيسية. على الرغم من أن تصرفات هذا الأخير غالبًا ما تبدو غير منطقية ومضحكة.

هذا أمر مزعج بشكل خاص إذا كنت تشاهد النسخة العادية من الفيلم. على سبيل المثال ، تعذب الكثير من السؤال - كيف تعلم حداد عادي القتال بشكل أفضل من المحاربين المحترفين في غضون بضعة أشهر؟ فقط في تقرير المخرج ذكر أن بليان ليس فقط حدادًا ، ولكنه أيضًا مهندس عسكري موهوب ، بالإضافة إلى رجل عسكري سابق. خمسون دقيقة إضافية تربط السطور ببعضها البعض ، مما يمنع الفيلم من الانهيار إلى فقرات متداخلة.

ومع ذلك ، على الرغم من أوجه القصور ، فإن "مملكة السماء" تظهر بشكل مقنع حقبة الحروب الصليبية. يمكن التوصية بأمان بمشاهدة هذا الفيلم ، حتى لو كان ذلك من أجل مشاهد المعركة فقط. يتم إجراؤها على مستوى عالٍ تقليديًا للمخرج. تذكر أنه هو الذي أخرج Gladiator و Black Hawk Down.

أول كتلة من الذاكرة

تبدأ اللعبة بطريقة غير عادية للغاية. يقف Altair في مكان غريب مملوء بالضوء. بعد لحظات ، ستجد نفسك في حديقة خيالية ، حيث ستحيط Altair بنساء رديئات الملابس ، وجوههن غائمة بالضباب. يومض الضوء في الأمام ويسمع صوت تهديد: "في كثير من المعرفة ، أحزان كثيرة". قبل أن تتمكن حتى من البدء في فهم أي شيء ، سيأتي صوت أنثوي من مكان ما: "لا يمكنني تثبيت ذاكرته. الكثير من الصدمة النفسية.

سيتم نقلك إلى السوق ، ممتلئًا أيضًا بالضوء الأبيض. الناس يتجولون ، تتغذى نافورة صغيرة وهناك خيمة تجارية. يبدو الأمر وكأنه حلم سيئ ... لكن لسبب ما لا أستطيع الاستيقاظ. يتم استبدال صوت الأنثى بالذكر: "التركيز. استمع لي. كل ما تراه غير واقعي ولا يمكن أن يؤذيك ". طوال هذا الوقت ، تطارد Altair رؤى المدن القديمة. ثم يختفي كل شيء.


يعود البطل إلى رشده بوضوح ليس في فلسطين القديمة. أنت مستلقٍ على طاولة حديثة تمامًا ، يتم تثبيت المعدات حولها. يتم إجراء نوع من التجارب هنا ، وتشارك الشخصية الرئيسية فيها رغماً عنه. وارين فيديتش ، هكذا قدم العالم ذو الشعر الرمادي نفسه ، يدعي أنك قاتل وأن أرباب العمل يريدون الحصول على بعض المعلومات منك. ديزموند مايلز ، بالطبع ، ساخط ويرفض. مثل ، كان نادلًا عاديًا منذ فترة طويلة والشيء الوحيد الذي يمكنه تعليمه هو كيفية خلط المارتيني.

من هو على حق ومن ليس ليس مهمًا تمامًا الآن ، لأنه لا يوجد خيار. استلق على الطاولة واستمع لما سيقوله وارن فيديتش. سيقول أن الحمض النووي البشري ، من بين أشياء أخرى ، يحتوي على جميع ذكريات الأسلاف. تسمح الآلة التي يرقد عليها مايلز بفك تشفير الجينات وتشغيل الذكريات في محاكاة تفاعلية. أخيرًا ، سيُطلب منك إدخال قسم "الذاكرة المؤمنة". أكمل الطلب.


وراء الكلمات الغامضة - "مزامنة الذاكرة" ، "التكيف مع الموقف" - يكمن تدريب عادي. من حيث المبدأ ، لقد تحدثنا بالفعل عن كل هذا مرة واحدة ، لذلك سنفعل دون تفسيرات مفصلة. أريد فقط أن أطمئنكم - لا تحاولوا تذكر كل شيء دفعة واحدة. لا تفرض اللعبة متطلبات مهارة صارمة ، وسيكون لديك الوقت الكافي للتعلم.

إن إرسال مفرزة في مهمة يقسم فيها المقاتلون كل خمس دقائق يعني فشل القضية عن عمد.

بعد التدريب ، سيتم نقلك إلى الماضي ، ويمكننا بدء المهمة.

لا يبدأ تاريخ Altair بشكل ممتع للغاية. بطل الرواية ، الأخوين كادار ومالك ، يجادلان بشدة حول ما إذا كان Altair محقًا في قتل شخص بريء أثناء المهمة. مالك غاضب بشكل خاص ، لكن الشخصية الرئيسية فخورة وواثقة من نفسها لدرجة أنها لا تعترف بخطأ. في أي حال ، تحتاج إلى مواصلة المهمة. السيد متأكد من أن فرسان الهيكل وجدوا شيئًا مهمًا في المعبد.

اركض للأمام واقفز على العوارض. ألعاب بهلوانية مذهلة ، أليس كذلك؟ وهذه مجرد البداية ، والأكثر إثارة للاهتمام لم يأت بعد. بعد التغلب على العقبة ، اصعد الدرج وابحث عن الحارس. أنت بحاجة لقتله بالنصل المخفي. يمكن القيام بذلك بطريقتين: الركض والضرب - سوف يقفز Altair من الخلف ويطعن في الظهر بالشفرة - أو يتسلل ويضرب ، ثم يمسك Altair برأسه ويغرق النصل في الرقبة.

ثم اخرج إلى القاعة. سيرى القتلة حافة الصندوق الذهبي تخرج من الحائط ويبدأون في الجدل حول ما إذا كان الصليبيون قد وجدوا "تابوت العهد" المفقود أم أنه شيء آخر. نزاع شرس سيعوق ظهور فرسان الهيكل بقيادة روبرت دو سابل. يسارع إلى الجنود للحصول على النعش ، لأنهم بفضله سيتمكنون من السيطرة على القتال ضد القتلة. يريد Altair الاندفاع إلى المعركة ، لكن مالك يعيقه بكل طريقة ممكنة. من المستحيل المساومة على الأخوة ، خاصة وأن الشخصية الرئيسية قد انتهكت بالفعل قسمين.

بالطبع ، لم يساعد فخر Altair القضية على الإطلاق ، ولكن إذا لم يشد مالك جعبته في لحظة التأثير ، لكان روبرت دو سابل قد مات بالفعل.

لكن ما هي هذه الكلمات لنا؟ نزول السلم واقترب من روبرت دو سابل. سيحاول Altair القضاء على زعيم فرسان الهيكل ، لكنه سيفشل. سحبه مالك في اللحظة الأخيرة وأسقط اتجاه الضربة. بعد أن ضحك المعبد بشدة ، سيرمي Altair خارج الكهف ، مما يحفز الفعل بحقيقة أن شخصًا ما يجب أن يظل على قيد الحياة من أجل نقل الرسالة إلى معلم الحشاشين.

لم يمر سقوط Altair دون عقاب. وخلفه نمت المخرج ، ورغم أنك تسمع أصوات المعركة ، للأسف ، لا يمكنك العودة ومساعدة رفاقك. لكن إذا لم يتدخل مالك في اللحظة الأخيرة ، لكان الهيكل قد مات. الآن لم يتبق شيء سوى العودة إلى السيد وتقديم تقرير عن المهمة الفاشلة. عليك أن تقفز قليلاً على العوارض وتسلق الجدران للخروج من الكهف (هذا استمرار للدرس التعليمي). عندما ترى الضوء في نهاية النفق ، اركض للأمام.


عندما تصل إلى مستوطنة القتلة ، تحدث إلى رؤوف ، الذي سيخبرك أن المعلم يتطلع إلى عودة Altair. ولكن قبل زيارة المعلم ، يمكنك ممارسة الألعاب البهلوانية في المباني المحلية. أنا متأكد من أنك لم تقفز بما يكفي في الكهف. ثم تخطو إلى القلعة. عباس في انتظارك عند البوابة. سوف يسأل ، ليس بدون سخرية ، أين فقد الإخوة الذين تم إرسالهم مع Altair. هل يريد بطلنا حقًا الحصول على كل الأمجاد لدرجة أنه يركض إلى السيد بأسرع ما يمكن؟

لم ينجح مالك في الهروب بأعجوبة فحسب ، بل أحضر أيضًا القطعة الأثرية. Altair هو الإهانة حتى النخاع.

نعم ، من الواضح أن Altair غير محبوب. ومع ذلك ، ونظراً لغرورته وعناده ، يتضح سبب ذلك. ننسى السخرية - من هو ، بعد كل شيء ، القاتل الأكثر مهارة؟ - واستمر في طريقنا. ادخل المبنى المركزي وتوجه إلى المعلم الذي ينتظرك في المكتبة. بالمناسبة ، هنا يمكنك القفز على الثريات.

لم يشك السيد في مهارة Altair وكان منزعجًا جدًا عندما علم أن المهمة قد فشلت ، ومات الأخوان. ومع ذلك ، اتضح أن هذا ليس صحيحًا تمامًا ... بعد فترة وجيزة من بدء الحديث ، سيأتي مالك الجريح راكضًا ويحضر القطعة الأثرية التي من أجلها بدأت العملية. أوه ، يا لها من ضربة لكبرياء بطل الرواية ... لكن مالك أيضًا جلب الصليبيين وراءه ، الذين يهاجمون القرية بالفعل. لذلك ، تأخر عقاب Altair حتى نهاية المعركة ، تحتاج أولاً إلى صد الهجوم.

اترك المكتبة وركض إلى القرية. سوف يقابلك رؤوف ، الذي سيطلب منك احتجاز فرسان الهيكل حتى يختبئ جميع السكان في القلعة. ابدأ بالنزول على الطريق ، وقتل المعارضين الذين يجرؤون على الوقوف في طريقك. أسهل طريقة للتخلص من الصليبيين هي رمي السكاكين. ضربة واحدة تكفي للأعداء للذهاب إلى الجنة. صحيح أنه لن يكون هناك ما يكفي لجميع السكاكين وسيتعين عليك العمل باستخدام صابر.

تحتاج إلى كبح جماح فرسان الهيكل حتى يلجأ جميع السكان إلى القلعة.

بعد وصولك إلى البوابة وقتل عدد معين من الأعداء ، ستسمع صوت عباس الذي سيأمرك بالعودة إلى القلعة. القوات الرئيسية لروبرت دو سابل في طريقها بالفعل ، ويجب إغلاق البوابات. ارجع إلى القلعة. لا يعتزم فرسان الهيكل التراجع ، ويبدو أنهم يستعدون لفرض حصار على القلعة. ابحث عن رؤوف واصعد الدرج إلى البرج. قف على المنصة الخشبية على اليمين وشاهد المشهد بعناية.

روبرت دو سابل موجود بالفعل على أبواب القلعة ويطالب بإعادة القطعة الأثرية المسروقة. يرد المعلم على ذلك بالقول إن فرسان الهيكل كان من الأفضل لهم الخروج من هنا بينما لا يزالون قادرين على ذلك. أعرب فرسان الهيكل عن شكوكه في أن القلعة ستصمد أمام حصار طويل. خلال مناوشة لفظية ، يُقتل قاتل أسير للترهيب. هذا لا يترك انطباعًا لدى المعلم ، ويلجأ إلى Altair: "أظهر للفارس الغبي ما هو عليه حتى لا يعرف الخوف. اذهب إلى الله ". بعد هذه الكلمات ، اقفز إلى الهاوية.

أصبح الصليبيون ضحايا لغطرستهم. لا ينبغي الاستهانة بالقتلة.

بالطبع ، لم تموت - خففت كومة قش السقوط - لكن شريكك كان أقل حظًا. لقد كسرت ساقه ، لذلك سيتعين عليه التصرف بمفرده. امشِ بحذر على طول العوارض الملقاة بين الصخور وتسلق البرج. بمجرد الوصول إلى القمة ، اضرب بالحبل بسيفك ، وستسقط الأخشاب على جيش تمبلر. تم تحذير روبرت دو سابل ، عبثًا لم يطيع. دعه الآن يعود إلى عكا في عار.

في غضون ذلك ، عاد Altair إلى المعلم المعلم. على الرغم من الانتصار ، فإن المعلم غير راضٍ جدًا عن الطالب المهمل. لقد قتل شيخًا بريئًا ، وجذب انتباهًا كبيرًا لنفسه ، والأهم من ذلك أنه عرقل الأخوة ، مما أدى إلى وفاة الكثير من الناس. تم انتهاك ثلاثة مبادئ أساسية. معظم الاتهامات لها ما يبررها تمامًا ، لذا فليس من المستغرب أن يقتل المعلم Altair كعقاب. على الأقل تبدو ضربة الشفرة حقيقية.


لمعرفة أسرار الدكتور فيديك ولوسي ، يجب سماعهما.

يتم نقلك مرة أخرى إلى المستقبل ، حيث حل المساء بالفعل. تتجادل لوسي وفيديك حول ما إذا كان ينبغي مواصلة البحث أو التوقف. الطبيب واثق من أن ديزموند مايلز تكيف بشكل جيد وسيتحمل ، لكن لوسي لديها شكوك كبيرة وتصر على الراحة. من أجل عدم مناقشة مثل هذه الأشياء الشيقة أمام المريض ، لأن المحادثة تتعلق بشكل غير مباشر بالعملاء ، فإنهم يتقاعدون إلى غرفة المفاوضات.

لن نضيع أي وقت أيضًا ، لذا اذهب إلى غرفة النوم (إنه الباب الوحيد المفتوح) وابحث عن غرفة الاستحمام. قف بجانب التهوية للتنصت على المحادثة. فيديتش مستاء للغاية بل إنه يهدد لوسي. يجب ألا تنسى ما حدث ليلى ، التي تجرأت على معارضة رغبات أصحاب عملها. ومع ذلك ، لا يزال يوافق على منح ديزموند استراحة.

سيذهب فيديك إلى غرفة النوم ويقول إنه يمكنك الراحة. عندما يغادر الطبيب المختبر ، يمكنك التحدث إلى لوسي لإجراء اتصال. سوف تتعلم القليل عن مصير بطل الرواية ، وكذلك الحصول على معلومات إضافية عن الحبكة. تحدث مع الفتاة حتى ترسلك للنوم. بعد ذلك ، عد إلى غرفة النوم واستلق على السرير. اليوم الأول قد انتهى.

كتلة الذاكرة رتبة نسر سلاح الخدع صحة*
أول كتلة من الذاكرة تاسع جميع الأسلحة كل الحيل 13 قطعة
الكتلة الثانية من الذاكرة لا شيء لا أسلحة لا حيل 4 كتل
الأول سيف طويل ، شفرة مخفية لا حيل 5 كتل
ثالث كتلة من الذاكرة ثانيا سيف ضربة مضادة 6 كتل
ثالث رمي السكاكين الضغط على المدى 7 كتل
كتلة الذاكرة الرابعة الرابعة لا جديد قبضة مضادة ، قبضة السقوط 8 كتل
الخامس +1 ضرر سيف طويل ضرب دودج ، الانتعاش السريع للحياة 9 كتل
السادس 10 سكاكين رمي لا جديد 10 كتل
الكتلة الخامسة من الذاكرة سابعا ضربات جديدة للسيف الطويل اختراق الدفاع 11 قطعة
ثامن +1 ضرر السيف لا جديد 12 قطعة
كتلة الذاكرة السادسة تاسع +2 ضرر طويل ، 15 سكاكين رمي (جميع الأسلحة) كل الحيل 13 قطعة

* قد يختلف مقدار الصحة عن ما هو مذكور إذا تلقيت إضافات لإكمال مهام إضافية.

الكتلة الثانية من الذاكرة

بعد الاستيقاظ في المختبر ، تحدث إلى الطبيب واستلق على الطاولة. يمكنك العودة إلى كتلة الذاكرة الأولى إذا كنت تريد تكرار الأحداث ، ولكن من الأفضل بكثير أن تبدأ ذكريات جديدة على الفور.


يقف Altair أمام المعلم ، متفاجئًا بصدق أنه على قيد الحياة ، رغم أنه يتذكر بالضبط كيف قُتل بضربة نصل. سرعان ما يلقي السيد باللوم على حيل القتلة ، موضحًا قراره بترك Altair على قيد الحياة مع موهبة الأخير المذهلة في القتل. لكن حتى لا تصبح الشخصية الرئيسية متغطرسة ، فهو محروم من المكانة والأسلحة.

في الأساس ، عليك أن تبدأ من الصفر. أول شيء يجب فعله هو العثور على الخونة. يعتقد السيد أن روبرت دو سابل قد ساعده سكان القلعة ، وأن Altair بحاجة إلى العثور على الجاسوس وتحييده. بالمناسبة ، ليس لديك أسلحة ، باستثناء القبضات ، وثلاث مجموعات صحية ، لذا كن حذرًا فيما تفعله. إذا أزعجت الحارس ، فلن يكون هناك شيء للإجابة عليه. عليك أن تهرب بسرعة.

غادرْ القلعةَ. عند البوابة ، سيقابلك مخبر يلمح إلى أن البحث يجب أن يبدأ من السوق. شكرًا على النصيحة ، أيها الصديق المجهول ... اذهب إلى السوق - تذكر أن القاتل الحقيقي يتحرك بشكل أساسي على الأسطح - وابحث عن رجلين يتحدثان (وهما يقفان بجانب المنزل). دون لفت الانتباه ، اجلس على مقعد ، وركز عليها وشغل رؤية النسر.

لذا ، ما تعلمناه من المحادثة ... فتح Masun البوابة ، لكن من الواضح أنه لم يتصرف بمفرده. قبل الهجوم مباشرة ، سلمه نساج سلة رسالة. لذلك ، قبل إلقاء القبض على مجرم ، عليك أن تعرف ما يمكن أن يقوله هذا الشخص. انتظر حتى ينتهي الرجال من الحديث ، قم من على المقعد واذهب إلى الجزء الشرقي من القرية.

عندما ترى الشخصية الصحيحة ، ركز عليها. لا تحتاج إلى الوقوف بعيدًا جدًا ، ولكن ليس قريبًا جدًا حتى لا ينتبهوا لك. بعد المحادثة ، اتبع حائك السلة واسرق محفظته. في الرسالة ، لم يذكر الشريك اسمه ، لكن يتضح أن هذه ليست مجرد خيانة من أجل المال. لا ، من الواضح أن هناك نوعًا من المنظمات المعنية هنا يتمتع أعضاؤها بإيمان قوي. قوية بما يكفي للتضحية بحياتها بكل سرور من أجل قضية جيدة.

بعد استعادة السلاح والعثور على الخائن ، توجه إلى "المملكة" للوصول إلى دمشق.

يتضح أيضًا أن ماسون قرر البقاء في الخلف ليعظ القرويين ، على أمل جذبهم إلى جانبه. اذهب إلى وسط القرية ، واستمع إلى خطاب الخطيب ، وعندما ينتهي اتبعه. عندما يدخل Masoon الزقاق ، هاجمه واضربه بقبضات اليد حتى يستسلم.

اعترف ميسون بالذنب حتى أنه أعطى اسمه - جمال. يبقى أن يأخذ السجين إلى السيد (سيحدث هذا تلقائيًا) حتى يتمكن من تقرير مصيره. قرر المعلم المصير ببساطة وبسرعة - رأسه من كتفيه. بعد التخلص من الخونة ، يمكنك التحدث عن المزيد من الإجراءات. تم تكليف Altair بمهمة مهمة - قتل تسعة أشخاص في دمشق وعكا والقدس. إنهم المسؤولون عن كل المصائب. بالتخلص منهم سوف تنالون المغفرة وتعيدون السلام إلى المنطقة.

ستتم ترقيتك في الرتبة وستعيد السيف (وإن كان بعضًا سيئًا) والشفرة المخفية ، وستزيد صحتك إلى خمس كتل. الضحية الأولى في دمشق وحان وقت الانطلاق على الطريق. عند الخروج من المكتبة ، سيقابلك المدرب ويطلب منك أن تُظهر للطلاب فصلًا دراسيًا رئيسيًا في المبارزة بالسيف. في الواقع ، نحن بحاجة إليه أولاً وقبل كل شيء ، لذلك لا ترفضه. قريبا سيكون هناك الكثير من القتال ، والتدريب غير مناسب.

ثم اركض إلى البوابة المفتوحة واختر الحصان الذي تريده. تدرب مع خيلك قبل أن تصل إلى الطريق. انتبه بشكل خاص إلى المنعطفات والقفزات. هل تستطيع فعلها؟ ثم اذهب إلى "المملكة" - المنطقة الواقعة بين مدن عكا ودمشق والقدس. في المرة الأولى عليك التغلب عليها على أي حال. ومع ذلك ، هذا سبب كبير للسفر.


"المملكة" منطقة تربط ثلاث مدن. هناك قرى صغيرة ومعسكرات عسكرية وأبراج مراقبة والكثير من الجنود يشككون بشدة في Altair وسوف يهاجمون إذا تصرفت بريبة. يمكنك فقط استكشاف المنطقة - والمشهد هنا رائع للغاية - وجمع الأعلام وقتل فرسان الهيكل وتسلق أبراج المراقبة.

بالمناسبة ، من أجل التقدم أكثر ، سيكون عليك تسلق البرج الأول دون أن تفشل. بعد فحص المنطقة ، قفز إلى كومة القش وانظر إلى الخريطة التي ظهرت عليها علامات جديدة. الحراس الذين يقفون في الأسفل هم قتلة ، لذلك لا داعي للقلق بشأن التعرض للهجوم. بتعبير أدق ، يمكنهم ذلك ، لكن لهذا عليك أن تحاول بجد.

يمكنك استكشاف المنطقة أو التوجه مباشرة إلى دمشق. على أي حال ، لا تنس أن تتفقد أبراج المراقبة الخمسة. إنهم جميعًا في الطريق ، لذلك لن يستغرق الأمر وقتًا طويلاً. لا أنصحك بالقتال مع العدو. ليس لديك هجوم مضاد بعد ولديك القليل من الصحة. لذا اركب بالفرس متجاهلاً الصرخات الغاضبة. إذا كنت تريد بدء قتال - هاجم على ظهور الخيل.

بدلاً من ذلك ، يمكنك القيادة بوتيرة بطيئة طوال الوقت. لن ينتبه لك أحد ، لكن الأمر سيستغرق ساعة على الأقل للوصول إلى الهدف. تأكد من زيارة مخيم Saracen الواقع بجوار البرج بالقرب من دمشق. لا يوجد شيء مفيد هناك ، لكن من المثير للاهتمام مراقبة حياة الجنود. فقط لا تجذب الانتباه ، وإلا فإن مثل هذا الحشد سوف يلاحقك لأن فرص الادخار ضئيلة. ثم اقفز إلى الأقواس الحجرية للدخول إلى المدينة.

دمشق

مكة قداسة ، القدس حكمة ، القاهرة شجاعة. دمشق رخاء ورفاهية.

المقريزي

تزعم دمشق أنها أقدم مدينة على وجه الأرض لم يتم التخلي عنها أبدًا: وفقًا للبيانات الرسمية ، يبلغ عمرها حوالي ستة آلاف عام ، وتظهر الحفريات الأخيرة أن الناس عاشوا هناك منذ عشرة إلى اثني عشر ألف عام (ومع ذلك ، لم يعد ذلك ممكنًا) لضمان أن "تجربة" المدينة لم تنقطع على مدى هذه القرون). خصوم دمشق القدامى هم جبيل اللبنانية وأريحا الفلسطينية. أثينا أصغر من ألف عام تقريبًا. من هناك ، ذهب الهكسوس ذات مرة لغزو مصر ، وكانت هناك عاصمة الآراميين ، ويتذكرها المسيحيون على أنها مدينة القديس. بول وسانت. توماس ...

بعد الإسكندر الأكبر ، أصبحت دمشق من مدينة غنية وهادئة فجأة مدينة حدودية لقرون عديدة. قاتل ورثة الإسكندر من أجله - سلوقس مع بطليموس - ثم ملوك وقادة آخرون ، والإمبراطورية الرومانية فقط رتبت الأمور ، وبعد ذلك صعدت دمشق بسرعة ، وجمع القوافل التجارية من جميع أنحاء آسيا - حتى طريق الحرير من الصين البعيدة بشكل لا يمكن تصوره انتهى هنا. في عهد العرب ، بدأت دمشق تتغير مرة أخرى. لكن جحافل البدو عاملته بلطف ، لأن نهب دمشق سيعني انهيار التجارة السورية.

في عهد الصليبيين ، كانت دمشق أغنى مدينة إسلامية ، والتي "سئمت إلى حد ما من كتابة خمسة آلاف عام من تاريخها". وهي محكومة من قبل عائلة بوريس التركية: وفقًا لمفاهيم المسلمين ، هم مغرورون أقاموا مملكة لأنفسهم ، كما يقولون ، من العدم. البوريون ليسوا محبوبين من قبل العائلات الحاكمة المسلمة الأخرى ، وخاصة الزنكيون ، الذين هم معارضون شرسون للمسيحيين. أتابك زنكي هو الذي سينطق قريباً كلمة "الجهاد" ، التي لا تزال مدوية.

ويتصرف البوريون بشكل منطقي تمامًا: فقد أبرموا تحالفًا مع الصليبيين وحتى فرسان المعبد. أصبحت دمشق الحليف الأول لمملكة القدس. يبدو أنهم يعززون مواقف بعضهم البعض المريبة. القدس تتحول تدريجياً من معسكر عسكري ، والعلاقات التجارية تتحسن ... ودمشق تزدهر أكثر من ذي قبل.

للأسف ، انتهك الصليبيون أنفسهم التحالف الماكر ، الذي كان أقل فائدة له. الجشع والغباء كونراد الثالث ولويس السابع (الحملة الصليبية الثانية) الذين جاءوا "لمساعدة مملكة القدس" قرروا أن دمشق الغنية ، غير مستعدة للحرب ، ستكون أفضل فريسة. وصف قادة مملكة القدس علانية هذه الخطة بأنها مجنونة وشبه غادرة ... لكن الملوك الأوروبيين اعتقدوا أنهم يعرفون بشكل أفضل.

طرحت لهم العقول الإستراتيجية للصليبيين فكرة اقتحام دمشق من الغرب: كانت هناك حدائق تزود المدينة بالطعام - لكن سيكون من الجميل أن لا تكون المدينة ، لكن المحاصرين! صحيح أن الحديقة ليست أفضل مكان لتحركات القوات: فهي تتداخل مع الدوران ، لكنها لا تغطي من السهام على الإطلاق. اقتحم "رؤساء الحدائق" المدينة ، مستغلين عنصر المفاجأة ، لكن المسلمين ، الذين اعتادوا على المعارك الحضرية ، قاموا بتحصين الشوارع ، وبحلول الليل تراجع الجيش - في الصباح ليجدوا أن السهام تمطر رؤوسهم من اسوار دمشق.

في "استخلاص المعلومات" الذي أعقب ذلك ، تشاجر الصليبيون أخيرًا: نقل بعضهم قواتهم إلى الحافة الشرقية للمدينة ، وقرر البعض أنهم سيتعاملون مع الحصار بأنفسهم "ويحصلون على جميع الجوائز" ... ولكن بعد ثلاثة أيام وعاد الجيش بخجل وخسائر فادحة إلى القدس.

أصبحت هذه العملية المتواضعة فيما بعد سبب الكوارث الهائلة للصليبيين. لقد فقدوا حليفًا وفرصة عقد تحالفات في المستقبل (لم يغفر المسلمون الخيانة) ، ودمشق ، التي كانوا يطمعون فيها ، انتقلت من أيدي البوريين إلى الأتابك الزنكيين ، الذي كان في ذلك الوقت الأخطر. عدو لمملكة القدس.

أصبحت دمشق عاصمته الجديدة مسلحة ومعززة. في عهد زنكي ، تضاعف عدد سكان المدينة تقريبًا ، بما في ذلك على حساب الهاربين من الأراضي التي غزاها المسيحيون. وبعد وفاة الأتابك ، ذهبت دمشق إلى صلاح الدين ، الذي نقل عاصمته إلى هناك وزاد مجد المدينة وثروتها.

لا يليق بنا أن نشوه سمعة أي مسلم وأن ندعوه من نسل الشيطان. من بينهم صلاح الدين ، الذي لن تنسى براعته الفارس.

تروبادور محكمة ثيوبالد من نافارا

في Assassin's Creed ، على الرغم من الإشارات المستمرة ، لا يظهر صلاح الدين أبدًا كشخصية مستقلة. ومع ذلك ، عند الحديث عن الحملة الصليبية الثالثة ، وفي هذا الوقت تحدث اللعبة ، يتذكرون دائمًا ريتشارد قلب الأسد وبطل العالم العربي - صلاح الدين.

اسمه الحقيقي صلاح الدين يوسف بن أيوب. صلاح الدين - مشتق من صلاح الدين - هو مجرد لقب فخري ، والذي يترجم إلى "صواب الإيمان". تشمل مزاياه توحيد العالم العربي وإصلاحات عديدة في الاقتصاد والجيش. تحت حكمه تمكن المسلمون من إعادة القدس التي كانت تحت حكم الصليبيين لأكثر من مائة عام.

لكن هذا السياسي والحاكم الموهوب في الغرب معروف أكثر بكونه قائدًا ماهرًا. عادة ما يتم تذكر صلاح الدين كخصم وصديق لريتشارد قلب الأسد ، أحد قادة الحملة الصليبية الثالثة. يعود الفضل إلى صلاح الدين بعقل غير عادي وشجاعة ونبل. هذا صحيح إلى حد ما ، على الرغم من أن الحقيقة التاريخية بعيدة كل البعد عن الصورة الرومانسية التي تم إنشاؤها.

هناك المئات من الأساطير عنه. لذلك ، على سبيل المثال ، قاد صلاح الدين عائلته من الجينات ، ووفقًا لبعض الروايات - حتى من إبليس نفسه ، أي الشيطان ("من يمكنك أن تكره ، لكن لا يمكنك إلا أن تخاف" ، كانوا يضيفون عادةً بعد هذه الصدمة أخبار عن زعيم المسلمين الصالحين). تم تكريم هذه النسخة بين قبائل الجبال البرية ، إلا أن الإسلام الأرثوذكسي لا يزال غير قادر على تقدير ذلك.

هناك العديد من القصص الجميلة حول كيفية تواصل صلاح الدين وريتشارد. على سبيل المثال ، يعيد العديد من المؤلفين سرد أسطورة كيف جادلوا حول من كان سلاحه قادرًا على المزيد ؛ قطع ريتشارد عارضة حديدية بسيفه ، وهو ما لم يستطع صابر السلطان فعله بالطبع ؛ لكن صلاح الدين قطع بشفرة حادة ... وسادة ، والتي بدورها كانت خارج قوة فارس إنجليزي. أرسل صلاح الدين طبيبًا شخصيًا وجبل ثلج إلى ريتشارد الجريح ليبرد ثمارًا وضمادات على رأسه ، وهذه لم تعد أسطورة ، بل حقيقة ؛ وتضيف الأسطورة أنه عندما مات جواد ريتشارد الوفي ، أرسل صلاح الدين اثنين ليحل محله.

من غير المعروف بالضبط ما إذا كان هذا صحيحًا أم خطأ ، ولكن يُزعم أنه كان هناك حديث عن أن شقيق صلاح الدين (وفقًا لنسخة أخرى ، صلاح الدين نفسه) تزوج من أخت الملك جوانا من صقلية. صحيح أن ريتشارد في نفس الوقت افترض أن العريس سيقبل المسيحية (وستحكم عائلته القدس المسيحية) ، لكن صلاح الدين لم يوافق على ذلك. لكن حقيقة مثل هذه المفاوضات ، إذا حدثت بالفعل ، مهمة للغاية.

بعد وقت قصير من رحيل منافسه وصديقه إلى إنجلترا ، توفي صلاح الدين. يقولون أنه في خزنته الشخصية كان هناك فقط ما يكفي من الأموال لدفن لائق - قام بتوزيع الباقي على الفقراء.

ترك صلاح الدين بصمته في الأدب العالمي. أصبح أساسًا لصورة "المسلمون النبيل والشهم" ، والتي وجدت فيما بعد العديد من الانعكاسات. أشهر رواية تاريخية عن الحملة الصليبية الثالثة كتبها والتر سكوت وتسمى The Talisman أو ريتشارد قلب الأسد في فلسطين. لكن لسوء الحظ ، يصعب جدًا العثور على هذا المنتج في المتجر. لم يكن هناك إعادة إصدار لفترة طويلة ، لذا فإن الخيار الوحيد هو الإصدارات المستعملة. يتوفر فقط الكتاب الصوتي والنسخة الإلكترونية مجانًا.

صلاح الدين لا ينسى أيضا في الأفلام. يمكن العثور عليها في لوحات "مملكة الجنة" و "قلب الأسد" و "الملك ريتشارد والصليبيون". وفي كل مكان يظهر في شكل محارب نبيل. من المثير للاهتمام ، يمكن للمرء أيضًا أن يتذكر "الكوميديا ​​الإلهية" لدانتي ، حيث تم تصويره على أنه رجل صالح غير مخلص يجلس في Limbo (إحدى دوائر الجحيم).

بعد أن وصلت إلى المدينة ، ترجل حتى لا تلفت انتباه الحراس ، واذهب إلى الجنود مستهزئين بالرهبان. لا يمكن تجنب هذه المعركة ، لذا كن مستعدًا للهجوم. بعد الانتهاء من الحراس ، تحدث إلى المحفوظين. وامتنانًا له ، سيدعو الرهبان الذين سينضمون إليهم سيتمكن Altair من دخول المدينة.

هذه هي أسهل طريقة وأنا أوصي باستخدامها. لكن يمكنك تجربة خيارات أخرى. قم بإنهاء إحدى الدوريات ، وعندما يلاحظ الحراس عند البوابة الجثة ويغادرون العمود ، تسلل إلى المدينة دون أن يلاحظها أحد. أو تسلق الجدار الأيمن ، والوصول إلى البوابة على طول الحواف والركض فوق العوارض فوق رؤوس الحراس.

أول شيء تفعله عندما تكون في المدينة هو تسلق البرج وإلقاء نظرة حول المنطقة. بعد ذلك ، ستظهر علامات على الخريطة توضح الأبراج الأخرى ، بالإضافة إلى مخبأ سري للحشاشين. هذا هو المكان الذي نحتاج أن نكون فيه. لا يمكنك الدخول إليه إلا من خلال السقف ، بحيث يمكنك التحرك على الفور إلى الطابق العلوي. فقط كن حذرا حتى لا يتم القبض عليك من قبل الرماة. إذا رأوك ، اهرب بسرعة قبل أن يدق الحراس ناقوس الخطر.

سيشارك القاتل في المخبأ معلومات حول تامير (هذا هو اسم ضحيتنا) ، لكن لا يوجد شيء مثير للاهتمام فيه من شأنه أن يساعد في المهمة. لذلك ، بعد فترة راحة قسرية ، اخرج من الملجأ وابدأ في البحث عن معلومات إضافية. تحتاج أولاً إلى فحص المنطقة من جميع أبراج المراقبة.


ثمانية من الأبراج التسعة عبارة عن هياكل على شكل رمح. يوجد عدد قليل من الحراس على الأسطح ، لذا يمكنك التسلق دون أي خوف. الهندسة المعمارية ليست معقدة للغاية ، ومن غير المحتمل أن تواجه مشاكل في الوصول إلى القمة. البرج التاسع هو نقطة مراقبة ، يتجول على سطحه رامي سهام وحيد. حاول طعنه بشفرة مخفية بالقفز من الشق عندما يدير ظهره على Altair. سيكون هذا تمرينًا. في المستقبل ، ستكون هناك مهام يجب مهاجمة العدو بالقفز من ارتفاع.

ثم سنتعامل مع إنقاذ المدنيين من جنود المسلمين الأشرار. هناك ثلاثة عشر منهم ، إذا عدت مع الراهب عند البوابة. أحد عشر مواطنًا تعرض للإهانة من النساء ، لذا كمكافأة على مآثرك ستحصل على نفس العدد من المواطنين المتعاطفين الذين ، في هذه الحالة ، سيحتجزون الحراس. الثاني عشر هو راهب ، بعد أن يخلص ، يدعو إخوته. تحقق من الخريطة لمسارهم.

للحصول على الضوء الأخضر للقتل ، تحتاج إلى إكمال ثلاثة على الأقل من أبحاث الذاكرة الستة. وهذه أيضا مهام إضافية عرفناها في حصن القتلة: الاستجواب والتنصت والسرقة. نظرًا لأنك قمت بزيارة جميع أبراج المراقبة ، يجب أن تظهر العلامات المقابلة على الخريطة.

لنبدأ بالسرقة. ستجد رجالًا في شارع ضيق بالقرب من سجاد مكدس. قف في مكان قريب وراقب. عندما ينتهي ساعي البريد من الحديث ويباشر عمله ، اصعد خلفك وسرق المحفظة. من الرسالة ، علمنا أن شخصًا ما أصدر طلبًا كبيرًا لشراء أسلحة إلى Tamir - على الأقل ألف سيف. أتساءل من لديه مثل هذه القوة المالية ، والأهم من ذلك ، لماذا كل هذه الأسلحة؟

يبقى سرقة تاجرين آخرين. اعثر عليهم على الخريطة ، واستمع إلى المحادثة وابدأ. كن حذرًا ، فهناك الكثير من الحراس في الجوار ، لذا خطط بعناية عندما تبدأ في الوصول إلى محفظتك.

ماذا تعلمنا؟ التجار غير راضين عن تامير ويعتزمون تقديم شكوى بشأنه إلى نقابة التجار. ولكن الأهم من ذلك ، أنه من خلال الأسطح الشمالية الشرقية ، يمكنك الدخول إلى الفناء دون عقاب.

ابحث عن المخبر في الجزء الجنوبي من المنطقة. سيطلب منك مرافقته إلى بوابات المدينة. في الطريق سوف يهاجمك اثنان من الحراس. بعد الانتهاء منها ، تظاهر بأنك راهب حتى لا تدق ناقوس الخطر. الآن تعلم أن تمير قد حدد موعدًا مع التجار في السوق. ربما تكون هذه فرصة جيدة للهجوم. بالتأكيد سيكون هناك الكثير من الناس ، وسيكون Altair قادرًا على الضياع وسط الحشد. لكن قبل أن تفعل أي شيء ، عليك أن تعرف المزيد.

يمكن سماع محادثة أخرى في السوق. اجلس على المقعد بالقرب من النافورة واستمع لما يتحدث عنه الرجلان. هذه المرة لن نتعلم أي شيء جديد عن تامير. لكننا سنسمع عن العوارض التي يمكنك من خلالها الدخول إلى الفناء أو الهروب منه. بعد كل شيء ، لا ينتبه لهم الحارس.

بعد العثور على المخبر على السطح ، استعد للركض بسرعة الآن. لأن هذا المخبر لا يعرف شيئًا ، ولكنه يعرف شخصًا آخر على وشك المغادرة وتحتاج إلى الوصول في غضون دقيقة واحدة و 30 ثانية. لا يوجد شيء صعب في الماراثون على أسطح المنازل ، الشيء الرئيسي هو عدم دق ناقوس الخطر. سيقول المخبر إن هناك أشخاصًا في المنطقة لا يحبون الحراس. سيكون من الجيد حشد دعمهم في المهمة ، وإلا فسيكون من الصعب المغادرة. هذا تلميح إلى أن المواطنين المتعاطفين سيساعدون على الهروب. إذا أنقذت كل سكان البلدة ، فلا داعي للقلق.

يبقى استجواب المتحدث. استخدم البطاقة للعثور على المحرض واستمع إلى الطريقة التي يمدح بها تامير. يا له من رفيق رائع ، مع ذلك ، إذا كنت تصدق ما سمعه ... عندما يصرخ المتحدث ويبتعد ، اتبعه واضربه عندما لا يكون هناك حراس. في البداية سيدعي أن السلاح صنع لصلاح الدين ، لكنه سيعترف بعد ذلك أنه كان لشخص آخر. صحيح أنه لا يعرف لمن.

لكننا نعلم على وجه اليقين أن تامير لا يثق في موظفيه ويراقب العمل بشكل مستقل. وهذا يعني أنه بعد لقاء التجار لن يعود مرة أخرى ، بل سيبقى في السوق وبالتالي سيتعرض لضربة. عندما ينتهي Altair من السماعة ، اترك مكان الجريمة بسرعة. وسرعان ما سيجد الحراس الجثة ، ولسنا بحاجة إلى الكثير من الاهتمام.

يتم جمع كل المعلومات ، لذا عد إلى الملجأ. سيوضح Altair أن تمير اكتسب هذه القوة من خلال تجارة الأسلحة وأنه ينوي لقاء التجار الليلة. بعد المفاوضات ، سيذهب إلى العمل كالمعتاد ، وعندها سنضرب ضربة قاضية.


قبل كل عملية قتل ، هناك مشهد صغير يساعد في تقييم الموقف.

بعد الضربة ، سيكون عليك التحدث مع رجل شبه ميت في ممر الذاكرة. هكذا نتعلم تفاصيل جديدة.

اذهب إلى الفناء المشار إليه وشاهد كيف يدير تامير عمله. يطلب أسلحة من التاجر ، لكنه يشكو من أن الأمر كبير للغاية وليس لديهم وقت للوفاء بالموعد النهائي. سيهيج تامير من مثل هذه الكلمات ويهاجم التاجر بالسيف. بعد أن قضى على المؤسف ، سيرمي الجثة في النافورة ، حيث يجب أن تبقى كتحذير للآخرين.

بعد ذلك سيعود إلى العمل. يمكنك مهاجمته بسيف ، ولكن بعد ذلك عليك القتال مع كل الحراس. من الأفضل الاقتراب من الخلف والضرب بشفرة مخفية. تحتاج إلى التصرف بسرعة والمراقبة حتى لا يلتصق المتسول. يمكنها التدخل بشكل كبير ، والأكثر هجومًا هو أنه لا توجد طريقة لإبعادها. إذا قمت بلكمها أو رميتها بعيدًا ، فسيقوم الحراس بمهاجمة Altair.

عندما يضرب Altair بالنصل ، سننتقل إلى ممر الذاكرة ، حيث يمكننا التواصل مع Tamir قبل وفاته. من الواضح أنه لا يخاف الموت ويقول إنه مجرد واحد من كثيرين. سوف يتعرف Altair على الباقي قريبًا بما يكفي وسوف يندم عليه. لن يكون موت قاتل بهذه السهولة. بعد ذلك ، سيموت تامير ، وسيقوم ألتير برسم قلم على وجهه الملطخ بالدماء ، وعلينا الهروب من الحراس.

بعد القتل ، اركض سريعًا للاختباء. عندها فقط سوف يهدأ القلق العام ، يمكنك الخروج.

أسهل طريقة هي القفز فوق الحزم التي سمعت عنها بالفعل عندما كنت تبحث عن معلومات. بالطبع ، سوف يتبعك الحراس ، لكن سيتعين عليهم الخوض في الحشد ، ولن تكون هناك عقبات في طريقك. أيضا ، يجب أن يتم احتجاز الحراس من قبل مواطنين متعاطفين. بعد الوصول إلى الملجأ ، اجلس في أقرب ملجأ على سطح قريب لإسقاط المطاردة. ثم القفز في الفتحة المفتوحة.

هناك زميل ينتظرك بالفعل هناك ، وسوف يسعد بجريمة قتل ناجحة. نحن أكثر سعادة ، لأن هذه هي الخطوة الأولى نحو استعادة رتبة القتلة. الآن يمكنك الاسترخاء والتفكير. من هم هؤلاء الأشخاص الذين سيتعين عليهم مواجهتهم في معركة مميتة ، وأي منظمة تعارض القتلة؟ حتى الآن لا توجد إجابات على هذه الأسئلة.


سوف تستيقظ في المختبر. الدكتور فيديك غير سعيد بحاجتك للراحة مرة أخرى ، لكنه سيتفق مرة أخرى مع حجج لوسي. عندما يغادر المختبر ، تحدث إلى الفتاة (يمكن القيام بذلك ثلاث مرات) واقرأ رسائل البريد الإلكتروني الموجودة على جهاز الكمبيوتر الخاص بها. حجاب السرية يُرفع قليلاً.

ثالث كتلة من الذاكرة

عندما تفتح عينيك ، سترى الدكتور فيديك يقف بجانب السرير. ليس أجمل مشهد بعد ليلة بلا نوم. بينما لا توجد لوسي ، يمكنك التحدث مع وارين ، خاصةً أنه في حالة مزاجية جيدة. اتضح أن الطبيب متأكد من أن شركة Abstergo تساعد البشرية في تجاربها. إنجازات العلم والحضارة لم تغير الإنسان. الآن أو منذ ألف عام ، كان الناس يفعلون نفس الشيء - الحروب والقتل - وينتجون الحزن ، بدلاً من زيادة السعادة.

سيحاول ديزموند أن يجادل ، لكن ببطء إلى حد ما. على الرغم من أن هذه الكلمات في موقعه هي مجرد كلمات فارغة لا معنى لها. لذلك ، عندما تأتي لوسي ، اذهب إلى Animus واستلقي على الطاولة. انتقل إلى الكتلة الثالثة من الذاكرة وانتظر حتى يقوم البرنامج بتحميل قلعة القتلة. حان الوقت للتحدث مع المعلم.


بعد الانتهاء من المهمة ، ستتلقى سلاحًا أو قدرة جديدة.

المعلم مسرور من Altair رغم أنه يرفض الإجابة على أسئلته. في المرة الأخيرة التي عرف فيها طالب مهمل الكثير ، فشل في المهمة. عذرًا سخيفًا جدًا ، لكننا بالتأكيد لن نحصل على إجابة. سيتعين علينا البحث عن مصادر أخرى للمعلومات.

ولكن كمكافأة لقتل تامير ، سيعيد المعلم السيف ، ويعلمك أيضًا كيفية الهجوم المضاد. على الرغم من أنك إذا فكرت في الأمر ، كيف يمكن أن ننساه؟ مهمتك التالية هي قتل طلال في القدس وغارنييه دي نابولوز في عكا. إلى أين تذهب في المقام الأول متروك لك ، لكني أنصحك بزيارة عكا أولاً.

قبل مغادرة القلعة ، يمكنك زيارة الحديقة المغلقة سابقًا ، وكذلك التدرب على القتال باستخدام السيف والضربات المضادة. انتبه بشكل خاص لهذا الأخير ، لأن هذه التقنية ستكون هي التقنية الرئيسية حتى نهاية اللعبة. اعمل عليها بشكل مثالي.

بعد الانتهاء من كل العمل ، اركض إلى البوابة ، واركب جوادك واركب إلى "المملكة".


للوصول إلى عكا ، يكفي البقاء على الجانب الأيمن طوال الوقت. لا تنس فحص جميع الأبراج في طريقك. قريبا سوف تصل إلى قرية الصيد. مكان رائع - من الجيد الركض على طول الرصيف. لكن الصليبيين المكلفين بحراستها قلقون للغاية. لا يمكنك المشي إلا بالتنكر في هيئة راهب.

ثم يمكنك زيارة الخانق وكذلك المعسكر العسكري للصليبيين. بالمناسبة ، في الطريق إلى عكا ، ستلتقي بالعديد من الأماكن المثيرة للاهتمام حيث يمكنك قيادة حصان. انتبه لكثرة الأعمدة المحصنة والدمار العام. الحصار الأخير لعكا كان له أثره ، والصليبيون ، خائفون من هجوم للعرب ، عززوا مواقعهم الاستيطانية.

عندما تتعب من المشي ، اقفز إلى الأقواس الحجرية للوصول إلى المدينة.

فدان

في هذا العالم الفاني ، هناك القليل من الممتلكات التي لا يمكن أخذها منك - فقط مكان في مملكة الجنة ومفتاح قلعة عكا.

مظفر الدين

في شرق البحر الأبيض المتوسط ​​كان هناك دائما العديد من الموانئ. لم تكن عكا ، أو عكا ، الأغنى أو الأقدم بينهم ، لكنها اشتهرت منذ سقوط مدينة صور بكونها الميناء الأكثر تحصينا. على نتوء ضيق كان شبه جزيرة. من البحر كان محميًا بجدار قوي ، وكان البرزخ مغطى بخط دفاع مزدوج. حتى الحصار الكامل عن طريق البحر والبر لم يعط سببًا جديًا للأمل في النجاح.

بعد الاستيلاء على المدينة على حين غرة ، جعلها الصليبيون على الفور ميناءهم الرئيسي في فلسطين. عبر عكا ، وصل الحجاج والجنود إلى الأراضي المقدسة لفترة طويلة. تم الاحتفاظ بالصليب الحقيقي والآثار الأخرى في عكا - كان هناك ، وليس في القدس ، حيث كان من المفترض أن يكونوا آمنين.

لذلك كان من الممكن - لولا هزيمة الصليبيين في معركة حتي. نجا حوالي ثلاثة آلاف مقاتل فقط ، واقتحم صلاح الدين عكا على أكتافهم ، والتي لم يكن لديهم حتى الوقت للاستعداد للدفاع (ذهب الصليب الحقيقي إلى المسلمين حتى في المعركة نفسها - أخذها رئيس أساقفة عكا معه) .

وهكذا ، فإن ريتشارد قلب الأسد ، الذي وصل إلى الأرض المقدسة بعد ذلك بوقت قصير ، كان لديه هدف مغري للغاية: أي مدينة تستحق أن تأخذها عكا بشرف؟

كان حصار عكا عملية غير عادية للغاية: فقد تجاوز عدد المحاصرين تقريباً حجم الجيش المحاصر ، وحتى على مسافة ما من المدينة كانت هناك قوات إسلامية بقيادة صلاح الدين نفسه. لقد قاموا باستمرار بمضايقة الصليبيين بالطلعات الجوية حتى يتمكن المدافعون من ترميم الجدران التي دمرتها آلات الحصار الثقيل من الغرب. وهكذا ، اضطر الصليبيون لاقتحام المدينة في نفس الوقت والحفاظ على الدفاع ضد العرب خارجها.

ومع ذلك ، تعامل ريتشارد مع هذه المهمة ببراعة ، وعلى الرغم من كل جهود صلاح الدين لرفع الحصار ، كان عليه أن يستسلم. تم أسر الحامية الإسلامية (وبعد ذلك ، نتيجة لاتفاق فدية غير صحيح ، تم إعدام ما يقرب من ثلاثة آلاف شخص - مما أدى إلى إجراءات مماثلة من قبل صلاح الدين والعديد من المتاعب). وبدأ الصليبيون ... لمعرفة الفائز الرئيسي - ريتشارد ، أم فيليب من فرنسا ، أم كونراد من مونتفيرات ، أو ربما الأرشيدوق ليوبولد النمساوي؟ أولاً ، رفعت رايات كل هؤلاء الرجال الشجعان على الجدران ، وبعد ذلك ... بدأوا يختفون واحدًا تلو الآخر.

لكن هذه قصة أخرى. ومع ذلك ، ظلت عكا في حوزة الصليبيين ، وسرعان ما أصبحت عاصمتهم الفعلية ، وحافظت لمدة قرن آخر على سمعة "القلعة التي لا يمكن الاستيلاء عليها ما لم يأمر ريتشارد قلب الأسد بالهجوم".

حتى بعد عدة قرون ، حاول نابليون بونابرت قياس المجد العسكري مع ريتشارد. لكن محاولاته باءت بالفشل. نجح الأتراك ، مع مستشارهم العسكري - السير سيدني سميث - في صد جميع الهجمات ، وفر نابليون إلى فرنسا مخزيًا ، وأصبحت القلعة القديمة معروفة باسم "مكان هزيمة بونابرت الأولى".

ريتشارد قلب الاسد

كان اسمه وحده مرعبًا. في بعض الأحيان يمكن للمرء أن يسمع بعض المسلمين يقول لحصان عنيد: "حسنًا ، ميت! ماذا أصبح؟ هل رأيت ريتشارد؟

O. Goldsmith ، تاريخ إنجلترا

صورة الملك الفارس ، القائد العظيم للصليبيين وهو مجرد رجل شجاع ، لطالما تطارد الروائيين والشعراء - على الرغم من حقيقة أن خدماته لبلده الأصلي مشكوك فيها ، وقصة وصوله إلى السلطة - من خلال خيانة والده والتمرد عليه - لا يتناسب مع فضائل الفرسان. كتب تشارلز ديكنز عن المديح العاصف لريتشارد: "من المحتمل أنهم على حق ، وكان قلب الإنسان هو الذي يفتقر إليه أكثر من أي شيء ..."

ولكن إذا تبين أن حاكم إنجلترا متوسط ​​المستوى (ولا عجب - فقد أمضى ستة أشهر فقط في السلطة في إنجلترا لما يقرب من عشر سنوات!) ، فإن مزاياه أمام الحركة الصليبية ، وكذلك المواهب العسكرية ، لا شك فيها.

مع بداية الحملة الصليبية الثالثة - التي نظمها ريتشارد مع الملك فيليب أوغسطس ملك فرنسا والأرشيدوق ليوبولد من النمسا (وفريدريك بربروسا ، الذي لم يصل إلى الأرض المقدسة) - كان موقف المسيحيين في فلسطين لا يُحسد عليه. سقطت القدس ، وأدت الهزيمة المخزية في حطين إلى تسليم ميناء عكا إلى صلاح الدين ، ولوح خطر الإبادة الكاملة أمام مملكة القدس المسيحية.

أدرك ريتشارد أن المشكلة الرئيسية للصليبيين كانت قلة التواصل مع الممالك الغربية. لذلك ، مهما كان حريصًا على شن حرب في الأرض المقدسة ، كان عليه أن يبدأ بإنشاء قواعد بحرية على طول الطريق.

وصل لأول مرة إلى صقلية ، حيث ترملت شقيقته جوانا ، الملكة ، وسجنها وريثها الجديد ، تانكريد. سرعان ما ندم تانكرد على عمله ، وتعهد بالزواج من ابنته إلى وريث ريتشارد وأعطاه بالفعل مدينة ميسينا (وأعطى ريتشارد تانكريد ... سيف الملك آرثر إكسكاليبور). أصبحت ميسينا أول قاعدة للصليبيين ، واحتفظت البلدة الصغيرة المجاورة لها إلى الأبد باسم كورليون ، الذي يعني "قلب الأسد".

ثم تم الاستيلاء على قبرص. كانت تنتمي رسميًا إلى بيزنطة ، لكنها حكمت بشكل مستقل في الواقع. كان حاكم قبرص أحمقًا بما يكفي للاستيلاء على عروس ريتشارد ، التي تحطمت سفينتها قبالة قبرص ، وبالتالي سلم ريتشارد سببًا رائعًا للحرب. بعد أن أمّن قبرص للصليبيين وعقد حفل زفاف ، وصل ريتشارد أخيرًا إلى فلسطين.

هناك أظهر طاقة كبيرة وشجاعة وموهبة عسكرية. في أخذ عكا "المنيع" ، لديه ، إذا جاز التعبير ، نصيب الأسد من الجدارة. حتى أنه كان يعاني من مرض خطير ، فقد ألهم القوات وأطلق النار بنفسه من قوس ونشاب على الحراس على الجدران.

لسوء حظ الصليبيين ، سرعان ما شعرت مزاج ريتشارد العنيف. لم يتسامح مع حقيقة وضع راية دوق النمسا على قدم المساواة مع أعلامه وعلم فيليب (بعد كل شيء ، الدوق ليس ملكًا ، ولكنه تابع للإمبراطورية الرومانية المقدسة!). قام خدم ريتشارد بإلقاء اللافتة في الخندق ؛ هكذا بدأ انشقاق الصليبيين. غادر ليوبولد فلسطين. بالإضافة إلى ذلك ، في مملكة القدس فقط في ذلك الوقت كان هناك نزاع على خلافة العرش ، وأيد ريتشارد المرشح الخاسر (وبعد ذلك قدم قبرص كتعزية).

حاول صلاح الدين ، بجرأة ، الإيقاع بجيش ريتشارد في يافا. لكن القيادة الماهرة للملك الإنجليزي ، والهجوم الجيد التوقيت على المسلحين من قبل فرسان الهيكل والفرسان ، حول الهزيمة إلى انتصار رائع لريتشارد.

ومع ذلك ، أصبح واضحًا أنه في مثل هذه الحالة ، لن يتم الاحتفاظ بالقدس ، حتى لو تم الاستيلاء عليها. أدى هذا في النهاية إلى تهدئة الصليبيين ، وذهب ريتشارد إلى أوروبا - لمقابلة الأسر وخيانة الأخ جون ومشاكل أخرى.

لكن ريتشارد ، على الرغم من أنه لم يأخذ القدس ، فاز بمكانه في الأساطير عن طريق اليمين. في القصائد والروايات التاريخية (على سبيل المثال ، "Ivanhoe" و "The Talisman" بواسطة والتر سكوت) يتم الإشادة به في السماء ؛ باستخدام اليد الخفيفة لسكوت نفسه ، أصبح صديقًا لأسطورة أخرى في إنجلترا - روبن هود ، على الرغم من أنه ولد بعد قرن على الأقل.


أسهل طريقة للوصول إلى المدينة هي إنقاذ الراهب عند البوابة.

عند الوصول إلى المدينة ، انزل من المركبة وتفقد المنطقة. يمكن ملاحظة أن الحصار انتهى مؤخرًا وذهبت عكا إلى الصليبيين على حساب الكثير من الدماء. جثث القتلى من السكان والجنود ملقاة على الأرض ، ويتم إعدام الخونة بطريقة وحشية للغاية. لكي لا تكرر مصيرهم ، لا تلفت الانتباه إلى نفسك. يجدر التفكير في كيفية الدخول إلى المدينة.

يمكنك قطع الحراس عند البوابة ، نظرًا لأن لديك هجومًا مضادًا ، وسيكون من الأسهل التعامل معها. بمجرد وصولك إلى عكا ، عليك الابتعاد عن المطاردة والعثور على مأوى. يرجى ملاحظة أنه لا توجد أبنية شاهقة تقريبًا في عكا. لذلك ، يمكن للرماة ضرب Altair حتى لو صعدت برج المراقبة.

هل تريد أن تمشي على العوارض؟ اقفز من العربة إلى الحائط ، وانطلق إلى العوارض وركض فوق رؤوس الحراس. يمكنك إنهاء الحارس بالقرب من البوابة ، وعندما يذهب الرفاق لتفقد مسرح الجريمة ، اذهب إلى المدينة. أخيرًا ، اقتل الجنود الذين يسترجعون الرجل العجوز واذهب مع الرهبان.

بمجرد وصولك إلى المدينة ، اصعد إلى السطح - كن حذرًا ، فهناك الكثير من الرماة! - وتفقد المنطقة. ستظهر علامة على الخريطة توضح مخبأ القتلة. اقفز إلى كومة القش وركض إلى المنسق. سيخبرك قليلاً عن Garnier de Naplause ويخبرك أين تبحث عن المعلومات. لنبدأ التحقيق.


لنبدأ بإلقاء نظرة عامة على المنطقة. عند الجري على الأسطح ، كن حذرًا واقطع كل الرماة القادمين حتى لا يتدخلوا في تسلق الأبراج. النقاط الست المتميزة هي أبراج منخفضة يمكنك تسلقها بسرعة. صحيح أن الرماة يحصلون عليها ، حتى لو كنت في القمة.

اقطع الرماة حتى لا يتدخل أحد في الجري على الأسطح.

من أعلى المباني ، يتم فتح بانوراما للمدينة ، ومن الملائم التخطيط في أي اتجاه تريد الركض.

ثلاث نقاط مراقبة هي أبراج مراقبة عالية مع منصة. يقع أحدهما على سطح مستشفى Hospitaller ، ويمكن الوصول إليه من خلال مبنى مدمر بالقرب من سور المدينة. يتجول خمسة أو ستة رماة على سطح المستشفى ، لذلك عليك أن تعمل بجد بشفرة خفية لتشق طريقك. هدفنا الآخر هو سقف برج الجرس. التسلق أصعب قليلاً ، لا يمكنك القفز إلا من مكان معين. نقطة المراقبة الأخيرة هي مئذنة متداعية.

هناك أربعة رهبان في عكا - جنبًا إلى جنب مع الراهب عند بوابة المدينة - يحتاجون إلى الإنقاذ. يرجى ملاحظة أنه يجب إنقاذ الراهب الذي يقف بالقرب من المستشفى ، لأنه بخلاف ذلك سيكون من الصعب الدخول إلى فناء المستشفى أثناء القتل المؤامرة. لا تنسوا التحرش بالثماني نساء من قبل الجنود. من المستحسن أيضًا إنقاذهم لتسهيل الهروب بعد القتل.

بعد الانتهاء من المهام الإضافية ، دعنا ننتقل إلى جمع المعلومات. اذهب إلى الشمال الشرقي للمنطقة وابحث عن المخبر. سيطلب منك أن تجمع عشرين علمًا في ثلاث دقائق. يقع الأول خلف الشريك مباشرة على الجدار الأيسر. لن يكون من الصعب العثور على الباقي. أولاً ، قم بالركض بشكل مستقيم ، ثم انعطف يمينًا حتى تصنع دائرة وتعود إلى المخبر. هناك متسع من الوقت ، يجب أن تكون في الوقت المحدد. في الامتنان ، ستتعلم أن غارنييه دي نابلاوز هو الأفضل للقتل عندما يفحص المرضى.

عادة ما يكون هناك أكثر من الوقت الكافي لجمع الأعلام.

المخبر الثاني يقف بالقرب من الماء. سيطلب منك إزالة فارس فرسان الإسبتارية الذي يبحث عنه. يوجد عدو واحد فقط ، لسنا مقيدين بالوقت ، لذا التقط لحظة جيدة واضرب بشفرة خفية. ثم عد إلى المخبر وأبلغ عن المهمة المكتملة. سوف تعلم أن المرضى يمكنهم التجول في المستشفى ، والحراس لا يفتشون الرهبان عندما يدخلون

اذهب إلى كنيسة صعود مريم في جوشافاط واستمع إلى خطاب المتحدث. إنه يوبخ سكان البلدة لعدم تصديقهم غارنييه دي نابلاوز - وهذا العامل الطبي المستحق ، كما يقولون ، يسمع صرخات المعاناة وهو دائمًا على استعداد للمساعدة. عندما يتحدث ، اتبعه إلى الزقاق ، حيث لن يكون هناك حراس ، واضربه جيدًا.

يعترف المتحدث على الفور أن غارنييه شخص فظيع يجب إيقافه. ستتعلم أيضًا أنه أثناء "رعاية" المرضى ، لا يلاحظ صاحب المستشفى ما يحدث حولك. بالتأكيد سنتعامل مع هذا الأمر ، لكن الآن سينهي Altair السماعة ونحتاج إلى حمل أقدامنا بسرعة قبل أن يركض الحراس.

اذهب إلى بوابات المدينة ، واجلس على المقعد بالقرب من النافورة واستمع إلى ما يقوله الحراس. اتضح أن شقيق آرتشر أصيب في حلقه بسهم وهو يحتضر ، فأحد نقاط الأمن بالمستشفى فارغ مؤقتًا. يمكن استخدام هذا عندما نصل إلى السطح.

اركض إلى السوق المهجورة. لا يمكنك الدخول عبر الشارع ، فلن يسمح لك حراس المستشفى بالمرور ، لذا شق طريقك عبر السطح. أو أنهي الحراس ، انتظر حتى تهدأ الاضطرابات ، وادخل. ابحث عن رجلين ، وتنصت على المحادثة ، ثم اسرق الرسالة من الرسول.

بعد التنصت على هؤلاء الحراس ، ستتعلم أنه لا يوجد حراس كافيين على السطح.

نتعلم منه الكثير من الأشياء الممتعة. على سبيل المثال ، تعاون غارنييه دي نابلوز وتامير ، الذي قتلناه على أيدينا ، مع بعضهما البعض. كان من أجل الهوسبيتالر هو صنع الأسلحة. لكن لماذا؟ لم يكن من المفترض أن يساعد المسلمون المسيحيين. من غير المحتمل أن تكون الأموال وحدها هي التي تدخل في هذا الأمر ، فالخطر كبير للغاية ، لأن العرب استطاعوا أن يتعرفوا على هذه الصفقة ، وبعد ذلك ... والأهم إلى من وجهت الرسالة المسروقة؟

سيطلب منك المخبر إنهاء رماة اثنين لا يسمحان له بالعمل بشكل طبيعي. أنت بحاجة لقتلهم دون دق ناقوس الخطر. بعد الانتهاء من المهمة ، عد إلى المخبر. سوف تعلم أن المستشفى يخضع لأعمال تجديد. دعونا نرى كيف يمكن استخدامه على الفور.

انتهى التحقيق ، وعُد إلى مخبأ القتلة وأبلغ المنسق بما تعلمته بالضبط عن Garnier de Naplause. سوف يعطي قلمًا ويأذن بالقتل ، ثم يرسل Altair للراحة.


قبل أن تقتل ، تأكد من تجهيز طرق الهروب ، وانقذ جميع السكان أو على الأقل الراهب الذي يقف بجوار المستشفى. قم بإخلاء أسطح الرماة وتفقد بعناية نوافذ المستشفى في الطابق الثاني. البعض منهم مكسور. لن ينجح القفز من خلالها ، ولكن هذا هو طريق الهروب المستقبلي.

يمكنك دخول المبنى بالقفز من السطح إلى الفناء. ولكن بعد ذلك ستفقد صحتك ، ولا يزال يتعين عليك التخلص من الرماة على سطح المستشفى. يمكنك ، مثل القاتل اللائق ، الانضمام إلى مجموعة من الرهبان وتجاوز الحراس بهدوء. الخيار الثالث هو قتل الجميع تمامًا ، لكن هذا ليس أسلوبنا.

بمساعدة الرهبان ، يمكنك التسلل بأمان بالقرب من Garnier de Naplause دون خوف من مدمني الكحول.

بمجرد دخولك إلى الفناء ، ستشهد المشهد التالي: شاب عربي يحاول الهرب ، لكن الحراس قبضوا عليه. يخرج غارنييه دي نابلوز ليصرخ ويطلب ألا يشل مريضه. يبدأ العربي في اتهام مستشفى الفرسان بارتكاب فظائع مروعة ، بما في ذلك سرقة الأرواح. يوبخه دي نبلوز بنكران الجميل ، ولا يسعده النظر إلى معاناة المرضى ، فهو مجبر على إحداث الألم من أجل شفاء المرضى.

العربي طبعا لا يصدقه ويعد بالفرار في المرة القادمة. من الواضح أنه لم يفكر في عواقب كلماته ، لأنها ستكسر رجليه حتى لا يحاول الهرب. بعد ذلك ، سيقوم Garnier de Napluz بتفريق المتفرجين والاستمرار في علاج المرضى. اتجه يسارًا وانضم إلى مجموعة الرهبان. عندما يمرون بجوار فارس الإسبتارية ، اترك المجموعة وطعن في الظهر بالنصل المخفي.

إذا تجاوزت السقف ولم تنقذ الرجل العجوز القريب من المستشفى ، فلن يكون هناك رهبان داخل المستشفى. ثم فقط تظاهر بأنك راهب واذهب إلى الغرف. لا يمكنك أن تخاف من الحراس ، فلن يهاجموا ، لكنهم يتجنبون السكارى. إذا قاموا بدفع Altair ، فتظاهر على الفور بأنك راهب مرة أخرى وتنح جانباً. تسلل إلى Garnier de Naplouze واطعن بالنصل المخفي.

بعد الضربة ، سوف تسقط في ممر الذاكرة. يعتقد De Naplause حقًا أنه ساعد الناس. نعم ، لقد تسبب في معاناة بسبب النقص في تقنية العلاج ، لكنه حقق بعض النجاح. كان حراسه مجانين حتى حرر عقولهم. ومن هم مرضاه؟ مدمنو الكحول ، البغايا ، مدمنو المخدرات ، المجانين ... من خلال محاولته علاجهم ، كان يقدم خدمة للإنسانية ، وإذا وجد علاجًا ، لكان العالم كله قد تغير إلى الأفضل.

هذه النافذة هي خروجك المنقذ للحياة من المستشفى.

بعد القتل ، لا تشتبك مع الحراس ، ولكن اصعد السلالم. اقفز على العارضة ، منها إلى الثريا ، ثم اقفز على طول العارضتين إلى النافذة المكسورة. بمجرد الخروج ، اصعد على أسطح المنازل ، وانفصل عن الحراس وابحث عن غطاء. ثم عد إلى مخبأ Assassin.

أثناء استراحة Altair ، يمكنك التفكير في كلمات Garnier de Naplouze. هل كان مجنونًا حقًا ، مهووس بفكرة؟ بعد كل شيء ، يبدو أن الشفاء كان ممتنًا له حقًا. هل المريض يعاني مجرد جزء من عملية الشفاء؟ ولكن بعد ذلك لماذا كانت هناك حاجة إلى الصلابة المفرطة؟


بعد الراحة ، قم بزيارة المعلم - لهذا ، يتم توفير إرجاع سريع للذاكرة. سيبدأ المعلم في دحض شكوك Altair. سيقول إن غارنييه دي نابلس استخدم الأدوية لتخدير مرضاه. لم يشفي عقولهم ، بل أسكرهم فقط. مرة أخرى ، الإفراط في التفكير أمر سيء ، لقد حان الوقت للذهاب إلى القدس.

كمكافأة لقتل لاعب فرسان ، ستتلقى ثلاثة خناجر رمي وحركة "الخطف المضاد".

القتلة - الأساطير والواقع

فيما يتعلق بالقتلة ، يُطلق عليهم أحيانًا اسم الحشيش أو الحشيش ، لذلك تم اختراع العديد من الحكايات بحيث لا يمكنك تمييز الحقيقة وراءها. من حيث الأساطير ، قد يتنافسون جيدًا مع الكهنة أو فرسان الهيكل.

وبحسب "الرأي العام" ، فإن القتلة هم طائفة إسلامية متعطشة للدماء تقوم بعمليات قتل جماعي على نطاق صناعي. جاب الحشاشون الشرق الأوسط بأعداد كبيرة ، وقتلوا بسعادة أي شخص أشار إليه قائدهم الروحي ومعلمهم ، حسن بن صباح ، المعروف أيضًا باسم شيخ الجبل أو شيخ الجبل. كان الأمر غير قابل للتفاوض - حتى لو طالب حسن بالانتحار أو رمي نفسه من جرف على هواه. عاش شيخ الجبل في ألموت ، وهي قلعة جبلية منيعة ، ويخترع باستمرار فظائع جديدة.

لتجديد صفوف الأتباع - بعد كل شيء ، ماتوا بالمئات ، وقتلوا الجميع على التوالي - دعا الشباب إلى منزله ، وأعطاهم النبيذ للشرب وخدرهم. عندما ناموا ، تم نقلهم إلى الحديقة السرية ، حيث كانت هناك حيوانات جميلة وعذارى بريئات. كان الشباب المثيرون للإعجاب ، وكانوا أيضًا تحت تأثير المخدرات ، مقتنعين بأنهم في الجنة. وعندما ناموا مرة أخرى ، تم نقلهم إلى منزل حسن بن صباح. أقنع شيخ الجبل الشباب أنه يستطيع أن يضمن لهم الجنة بعد الموت ، وبعد ذلك نفذوا بكل سرور أيًا من أوامره.

كما يمكنك أن تتخيل ، لم يكن الأمر كذلك حقًا ...

الاسم الحقيقي للقتلة هو نزاري. هذا هو أحد التيارات الإسماعيلية - الجناح الأكثر راديكالية للإسلام الشيعي (الإسلام مقسم منذ فترة طويلة إلى فرعين شيعي وسني). النزاريون ما زالوا موجودين وهم مجتمع كبير ومترابط إلى حد ما. وفي العصور الوسطى ، في وقت أعظم نجاح للنزاريين ، كان لديهم دولتهم الخاصة.

الآن دعنا ننتقل إلى الأساطير حول النزاري الذي لا يرحم.

أسطورة الحديقة السريةانتشرت في الغرب بعد رحلات ماركو بولو ، وكذلك الرواية التاريخية التي كتبها فون هامر عن القتلة. عند الفحص الدقيق ، هذه الأسطورة لا تصمد أمام التدقيق. خذ على سبيل المثال حقيقة أن حسن بن صباح والنزاري بشكل عام كانا متدينين جدًا وأن الإسلام حرم استعمال الخمر. هناك حالة معروفة عندما قتل شيخ الجبل ابنه بسبب السكر. من الواضح أنه مع مثل هذا النهج الصارم ، لا يمكن استخدام النبيذ لتسميم الشباب.

وللسبب نفسه ، فإن استخدام العقاقير والخداع أمر مشكوك فيه للغاية. كل الخطايا الأخرى لا تأتي من جرائم القتل ... بالإضافة إلى ذلك ، بعد الاستيلاء على ألموت وتدميرها ، لم يكن هناك أي ذكر لجنة عدن ، على الرغم من فحص القلعة بالتفصيل من قبل الجنود والمؤرخين العرب.

استخدام الحشيشهي أسطورة شائعة أخرى. إذا كنت تأخذ ذلك كأمر مسلم به ، فإن النزاريين يستخدمون الحشيش طوال الوقت ، خاصةً عندما كانوا يطاردون الضحية لقتلهم. نعم ، بكميات ومخاليط معينة ، يمكن استخدام الحشيش للإثارة الشديدة. لكنها عابرة إلى حد ما ، والاستخدام المستمر يؤدي إلى انخفاض في القدرات العقلية والتركيز. حتى لو تجاهلنا التقوى ، فمن الصعب أن نتخيل أن الشخص يمكن أن يطارد الضحية لأيام طويلة ، في ظل سلطة المنشطات.

ولكن من أين أتت هذه الأسطورة؟ بعد كل شيء ، فإن كلمة "القتلة" هي نسخ من العربية إلى الإنجليزية لكلمة "حشيش" ، والتي تعني "استخدام الحشيش". على الأرجح ، الأمر هو في الترجمة غير الصحيحة لكلمة "هياشوشيا" ، والتي لا تعني فقط متعاطي المخدرات ، ولكن أيضًا أولئك الذين يذهبون إلى هائج ، مثلتحت تأثير الحشيش. من الممكن تمامًا أن يظهر هذا اللقب الاشمئزاز والخوف الذي يعاني منه غالبية المسلمين تجاه النزاريين.

قطع البنصرللحصول على شفرة مخفية - سخافة شقت طريقها أيضًا إلى اللعبة. هذه أسطورة حديثة إلى حد ما ظهرت في القرن التاسع عشر ؛ وهي غير موجودة على الإطلاق في النصوص العربية. يمكن دحض هذه الفكرة بسهولة بالمنطق: العثور على قاتل بإصبع حلقة مقطوعة أسهل بكثير من أي شفرة.

نفس فئة الخرافات الأكثر سخافة تتضمن التأكيد على أن النزاريين سيقتلون ، كان يرتدي ملابس بيضاء وشاح أحمر(طهارة ودم). بالنسبة لحراس السادة المحترمين ، لن يكون من الصعب العثور على القاتل بمثل هذه العلامات الحية. بالمناسبة ، انتبه إلى أردية Altair. بالفعل بعد جريمة القتل الأولى في اللعبة ، يطرح السؤال بشكل لا إرادي - كيف لم يتذكره الحراس؟ كما قالت إحدى الشخصيات الشهيرة: "عاجلاً أم آجلاً ، ستصبح تجعيداتك الحمراء مألوفة ، وسيبدأون في ضربك ..."

من أين أتت الكثير من الأساطير؟ لطالما كان النزاريون في مواجهة قوية مع بقية العالم الإسلامي. كانوا خائفين ومكروهين ، ونُسبت إليهم جميع الذنوب المحتملة ، وكان الإسماعيليون يتعرضون للضرب بشكل دوري. أجبر العدوان الشديد النزاريين على الانسحاب واللجوء إلى التنكر. أنت تفهم ، هذا ساهم فقط في نمو الشائعات.

لكن الشيء الرئيسي ، بالطبع ، لا يزال القتل النزاري الشهير. ليس هناك ما يثير الدهشة في الاغتيالات السياسية على هذا النحو - في تلك الأوقات كانت ممارسة شائعة إلى حد ما ، لكن النزاريين فقط هم الذين جعلوا القتل معترفًا به علنًا كأداة للسياسة والدين. شجع إيمانهم على تدمير الأعداء ، علاوة على ذلك ، فقد كان يعتبر إنجازًا ويضمن دخولًا إلى الجنة.

منذ ذلك الحين ، تم تضخيم أهمية الإرهاب في السياسة النزارية. غالبًا ما يصفون ما يقرب من حزام ناقل للموت ، كما لو أن آلاف الأشخاص ماتوا على أيدي القتلة. في الواقع ، كل شيء أكثر تواضعا ، على الرغم من أن الاغتيالات السياسية لعبت دورًا مهمًا. قتل النزاريون عددًا أكبر بكثير من الأعداء في المعارك العادية.

في أغلب الأحيان ، أصبح القادة العسكريون البارزون والسلاطين والوزراء ضحايا للنزاريين الذين هاجموا مدنهم أو قوافلهم أو مارسوا اضطهاد الإسماعيليين. كانت هناك حالات قتل فيها النزاريون أعداء حلفائهم ، أو لمجرد إضعاف عدو محتمل. ولم يطلب الحلفاء دائمًا مثل هذه المساعدة.

كما تم ممارسة القتل الجماعي مقابل المكافأة ، لكن هذا كان بالفعل أثناء انحطاط النزاريين. لذلك ، على سبيل المثال ، تحت حكم مصر ، كان النزاريون نوعًا من وحدة التخريب التي قتلت أعداء الدولة بأمر من السلطان.

بدأت الشائعات حول النزاريين ، القتلة الغامضين والرهيبين ، بالوصول إلى أوروبا بفضل جهود الصليبيين. وهل النزاريون متورطون في قتل الفرنجة؟ من الصعب الجزم بذلك. كان أعداؤهم الرئيسيون من بين المسلمين ، لكنهم لم يكن لديهم مشاعر دافئة تجاه الصليبيين. يعود الفضل في مقتل بعض قادة الصليبيين ، في المقام الأول كونراد مونتفيرات وريموند الثاني.

لا توجد أدلة كافية على أي من هذه الحالات لقول أي شيء على وجه اليقين ، لكن من غير المرجح أن يكون هناك دخان بدون نار على الإطلاق. قصة كونراد مونتفيرات ، على الأرجح ، حدثت بالفعل ؛ لكن على أي حال لم يحدث هذا بشكل منهجي ، على عكس عمليات قتل الشخصيات العربية ، لأن الفرنجة لم يشكلوا تهديدًا فوريًا للنزاريين.

إذا كانت هناك محاولات ، فمن المرجح أنها حدثت انتقامًا للهجمات على القوافل النزارية ، وكذلك بناءً على طلب معارضي الصليبيين أو أفراد معينين. على سبيل المثال ، تم اتهام ريتشارد قلب الأسد أو شركائه بقتل كونراد من مونتفيرات. لنفترض أن موته كان مفيدًا للملك الإنجليزي ، وقد استخدم هو أو أحد قومه خدمات رجل عجوز الجبل ؛ ومع ذلك ، ليس هناك أدنى تأكيد لهذا الاتهام ولم يكن كذلك. تم إلقاء اللوم على فرسان الهيكل أيضًا ؛ هناك أيضًا قصة حول كيف ، بأمر من فرسان الهيكل ، حاول القاتل بالفعل قتل ريتشارد. صحيح أن هذا أمر مشكوك فيه للغاية - فكل مسلمي الأرض المقدسة تقريبًا كرهوا فرسان الهيكل كثيرًا.


ربما يكون الطريق إلى القدس هو الأطول على الإطلاق. ومع ذلك ، إذا مررت بالجزء الأوسط من المنطقة ، يمكنك تقصير المسار بشكل كبير. لا تنس زيارة أبراج المراقبة الأخيرة. في وسط الخريطة توجد قرية صغيرة تستحق الاستكشاف.

أوصي أيضًا بالذهاب نحو عكا ودمشق لرؤية المنطقة التي من غير المحتمل أن تمر بها عند التوجه إلى هذه المدن. سترى بؤر استيطانية جديدة وستكون قادرًا على قيادة حصان على مسار عقبة. ثم اقفز إلى الأقواس الحجرية لدخول مدينة القدس المقدسة.

بيت المقدس

كنت في القدس. رأيت بأم عيني القبر المقدس والجبل الذي صلب فيه. لذلك ، أتعهد بكلمة وأكرم أن كل كلمة في الكتاب المقدس هي الحقيقة. رأيته.

السير توماس لانجلي

لا توجد مدن مثل القدس ، ولن تظهر مثل هذه على الإطلاق: بعد كل شيء ، بالنسبة إلى ديانات العالم الثلاث - اليهودية والمسيحية والإسلام - هذا مكان مقدس. لكن إذا كرمه المسلمون في المرتبة الثالثة فقط ، بعد مكة والمدينة ، فلا يوجد ضريح أعلى بالنسبة للمسيحيين واليهود. حكم ملوك الكتاب المقدس هناك ، ووقعت أحداث العهد الجديد هناك. من ناحية أخرى ، يقدس المسلمون كلاً من التوراة والإنجيل ، معتبرين يسوع أحد الأنبياء الستة العظماء. بالإضافة إلى ذلك ، صعد محمد من القدس إلى الجنة على صخرة (تم بناء مسجد يسمى قبة الصخرة في هذا الموقع). تتعايش أضرحة ومعابد الديانات الثلاث جنبًا إلى جنب ، وغالبًا ما تكون محاطة بجدار واحد.

فيما يلي قائمة صغيرة بأضرحة القدس: القبر المقدس ، بقايا الهيكل الثاني لليهود وحائط المبكى ، حجرة العشاء الأخير ، الجلجثة ، قبة الصخرة الإسلامية والأقصى .. .

على الرغم من ذلك ، ليس من الواضح الآن للكثيرين سبب رغبة الكثير من الناس في شن حملة صليبية على هذه المدينة ؛ يحاولون تفسير ذلك من خلال جشع المسلمين ودوافع أخرى مماثلة. يتذكر آخرون مغفرة الخطايا التي وعد بها البابا أوربان ويتحدثون عن "فتح الجنة". في الوقت نفسه ، ينسون الشيء الرئيسي: لم يكن مهمًا كثيرًا يسيطركم القدس يزورفي ذلك ، على الرغم من حقيقة أن الحج المسيحي (على عكس المسلم) ليس مهمًا جدًا ، فإن الإيمان لا يتطلب ذلك.

في تلك الأوقات ، كان وجود القدس البعيدة بحد ذاته قصة توراتية مثل القيامة أو سفينة نوح. الآن نحن لسنا بحاجة يصدقإلى حقيقة وجود القدس أو بومباي أو ريو دي جانيرو: هناك الكثير من الصور الفوتوغرافية ، والتصوير ، وشهود العيان ... لقد تقلص العالم كثيرًا هذه الأيام. وفي تلك السنوات كان من الضروري الإيمان بوجود مدن بعيدة. وأولئك الذين رأوا شخصيًا هذه المدينة ، الهيكل ، القبر المقدس ، بذلك أكدفي وجود الأرض المقدسة ، وبالتالي كل ما هو مكتوب في الكتاب المقدس. لا ، لم يشكوا من قبل أيضًا ، لكن ، كما ترى ، إنه شيء يجب تصديقه وشيء آخر يجب معرفته بالتأكيد!

لهذا السبب هرع الحجاج من جميع أنحاء أوروبا إلى القدس بغض النظر عن المخاطر. وعندما تبين أنه من الممكن الذهاب إلى هناك بجيش كامل ، "إعادة" القدس إلى المسيحيين والتأكد من أن كل شخص يمكنه رؤية الأضرحة ، فليس من المستغرب أن يرتدي عدة آلاف عباءة عليها صليب. بالكاد ذهب ربع الجيش الصليبي في المقام الأول للفريسة ...

حاول المسلمون ، خلافًا للاعتقاد السائد في أوروبا ، عدم لمس الحجاج حتى قبل الحروب الصليبية. أمر إيمانهم باحترام هذه الغيرة. علاوة على ذلك ، فإن الألف سنة التي خصصها محمد لليهود والمسيحيين ليعودوا إلى رشدهم ويروا نور الإسلام لم تنته بعد. لكن الطريق إلى القدس ظل محفوفًا بالمخاطر حتى بعد تأسيس مملكة القدس. بعد كل شيء ، كانت الطرق في أوروبا وآسيا الصغرى بعيدة عن الأمان ، وكان البحر مليئًا بالقراصنة ، وكانت الأرض مليئة باللصوص والفرسان اللصوص وغيرهم من الشخصيات غير السارة. من أجل جعل الحج أكثر أو أقل أمانًا ، تم تأسيس فرسان الهيكل (وليس على الإطلاق من أجل غزو فلسطين ، كما يُعتقد غالبًا).

بالمناسبة ، حدثت آخر "الحملة الصليبية" على القدس في القرن التاسع عشر وبدأت روسيا. كان سبب اندلاع حرب القرم هو رفض تركيا السماح لروسيا بالتخلص من الكنائس المسيحية في القدس وبيت لحم. لماذا ليست حملة صليبية؟

بعد حادث في بداية المباراة فقد مالك ذراعيه وأصاب بالمرارة في Altair.

عندما تقترب من الرماة ، يسقطون قوسهم ويبدأون في القتال بالسيف.

يمكنك الدخول إلى المدينة ، كما هو الحال دائمًا ، بعدة طرق: قتل الحراس عند البوابة ، وإلهاء الحراس بقطع شخص ما بشفرة مخفية ، وإنقاذ الرجل العجوز ومواكبة الرهبان. إذا كنت تريد أن تدهس رأس الجنود ، اقفز على جدار المقبرة ، ومنه إلى المنصة الخشبية - وعلى طول العوارض المؤدية إلى البوابة.

أقرب نقطة مراقبة كنيسة مسيحية. ولكن من أجل تسلقها ، سيكون عليك القفز على جدار المعبد من مبنى مجاور. يمكن للرماة اكتشافك أثناء القيام بذلك ، لذا نظف أسطح المنازل المجاورة أولاً وأبق عينيك مفتوحتين. بعد فحص المنطقة ، سترى مكان مخبأ القتلة.

في الملجأ ، سوف يقابلك مالك ، الذي قطع يده رغم ذلك وهو غير سعيد على الإطلاق مع Altair. سيخبرك أن طلال يختطف مدمني الخمور والمخدرات والمجانين من أجل إرسالهم إلى عكا إلى Garnier de Naplauze. هنا ، اتضح ، من يسلم المرضى إلى طبيب المستشفى الجيد. لنبدأ بجمع المعلومات والاستعداد للقتل.


لا تنس إنقاذ النساء حتى يسهل الهرب لاحقًا.

هناك تسع نقاط مميزة في المدينة ، وكل واحدة منها تقريبًا فريدة من نوعها. الأول هو سطح كنيسة القديسة حنة. والثاني هو سقف الضريح الإسلامي قبة الصخرة. صحيح ، من أجل تسلقها ، تحتاج إلى الدخول إلى الفناء بمساعدة الرهبان. والثالث هو سقف مصلى صغير. والرابع برج به رامي سهام على السطح. الخامس هو سقف كنيسة مسيحية لم تذكر اسمها. الأربعة الأخيرة هي أسطح المآذن التي يسير تحتها الرماة المسلمون.

ويوجد في المدينة خمسة رهبان بينهم رجل عجوز يقف خارج بوابات المدينة. يجب إنقاذ الجميع ، خاصة إذا كنت تريد الوصول إلى طلال دون إثارة ضجة. لا تنسى النساء السبع اللواتي تعرضن لمضايقات من قبل الحراس. لا يمكنهم الاستغناء عن مساعدتك ، وسيساعدك سكان المدينة أصحاب العضلات كثيرًا عندما تضطر إلى الهروب من الحراس.

لنقم بإجراء تحقيق. أولاً ، قم بزيارة المخبر الذي سيطلب منك قتل اثنين من حراس طلال. الخصوم في السوق المغطاة خلف المخبر. هذه مساحة مغلقة ، لكن لا يوجد الكثير من الناس ، يمكنك التعامل معها دون مشاكل. سيخبرك المخبر بمكان مستودع طلال ، كما سيحذر من العديد من الحراس. شكرا أخي على التحذير ، لكننا تعودنا على ...

يجب قتل المستهدفين المخبرين دون دق ناقوس الخطر.

المخبر الثاني يقع شمال قبة الصخرة وسيطلب منك جمع ثمانية عشر علمًا في ثلاث دقائق. العلم الأول بجانبك ، ومن ثم عليك القفز على الأسطح. في الوقت المخصص ، لا يمكنك جمع الأعلام فحسب ، بل يمكنك أيضًا الركض حول المنطقة بأكملها. لذا خذ وقتك وراقب بعناية المكان الذي تقفز فيه. بعد الانتهاء من المهمة ، سوف تعلم أن الحراس مكرسين بشكل متعصب لطلال وسوف يضحون بأرواحهم بكل سرور لإنقاذ المالك.

حان الوقت للاستماع إلى محادثات الآخرين. للوصول إلى الكنيسة في شمال المنطقة ، استعن بالرهبان ، لأن الحراس على البوابة لا يسمحون لأي شخص بالدخول. اجلس على المقعد واستمع إلى المحادثة بين اثنين من تجار الرقيق. سوف تتعلم أن طلال ، الذي يلاحظ Altair ، سيحاول التعامل معه بمساعدة الرماة ، وإذا اشتعلت درجة الحرارة بالفعل ، فسيحاول الفرار.

ثم اذهب إلى كنيسة أخرى ، حيث يلقي المتحدث خطابًا ناريًا. يدعو للذهاب للعمل لطلال. سيحصل المواطنون على أجر عادل مقابل العمل الصادق. بالطبع ، نحن نعرف حتى من هو الدكتور غارنييه دي نابلس. عندما ينتهي المتحدث من الكلام ، اتبعه في الزقاق وعلق الأصفاد. سيقول إن الناس يُباعون كعبيد. لقد فاجأني ، لكننا اعتقدنا أنه كان يقول الحقيقة ... تعلمنا أيضًا أنه يجب علينا أن نضرب مستودعًا به عبيد ، حيث لا يمكن لأحد أن يضعنا.

هذا ، بالمناسبة ، هو الضريح الإسلامي لقبة الصخرة.

في الجزء الجنوبي الغربي من المنطقة ، ستجد تاجرين. ويترتب على ذلك من المحادثة أن المرء لديه خريطة تم وضع علامة عليها على حراس ورماة طلال. اتبعه واسرق الخريطة. الآن نحن نعرف المنشورات ويمكننا الاستعداد بشكل أفضل للقتل.

توجه إلى المخبر بالقرب من قبة الصخرة. سيطلب اصطحابه إلى بوابات المدينة ، لأن أهل طلال سيقتله. هذه المرة سيكون هناك هجومان ، لكن ليس بعيدًا. بعد أن أحضرنا المخبر إلى البوابة ، علمنا أن طلال قد يكون راميًا دقيقًا ، لكنه مبارز غير كفؤ وجبان عادل. سوف يهرب عند أدنى خطر على مخبأه ، حيث يمكن طعنه.

ارجع إلى الملجأ - مالك اللعن في انتظارك هناك. أخبره عن المستودع مع العبيد ، حيث سيكون طلال ، وعن الحراس المخلصين والسلوك الجبان للضحية المستقبلية. سوف تتلقى ريشة وترسل للراحة قبل أن تقتل.


لا يمكنك حقًا الاستعداد لهذا القتل. تأكد من حفظ كل سكان البلدة وسيكون ذلك كافيا. لا يمكن لمس الرماة ، لأننا سنقضي على الضحية في شوارع المدينة ولا يزال مجهولاً أين.

استخدم الهجمة المرتدة عندما يكون هناك الكثير من المعارضين من حولك.

يمكنك الوصول إلى المستودع بمساعدة الرهبان أو من خلال الأسطح. لكن في الحالة الثانية ، سيكون عليك قطع الرماة. يمكن أن يتحول هذا إلى صدام مفتوح ، لذلك من الأفضل عدم المخاطرة به. بمجرد دخولك ، تظاهر بأنك راهب وتجنب السكارى. إذا اصطدمت بالسقف ، فسوف تمر عليك مثل هذه المشاكل.

عندما تغلق الأبواب خلف Altair ، ستسمع صوت طلال. سيبدأ في إلقاء الخطب التي ستذكر الراحل غارنييه دي نابولوز. لنفترض أن الأسرى ليسوا أسرى على الإطلاق ، لكنهم من المؤسف الذين يحتاجون إلى المساعدة لتحرير عقولهم. ثم سيطلب منك الوقوف تحت شعاع من الضوء ، وسيقوم الحراس بمهاجمتك. سيكون هناك تسعة أشخاص في المجموع ، أربعة في مجموعة. أنصحك بعدم التسلق إلى الأمام وقتل العدو بهجمات مضادة.

ثم اصعد السلم واقتل الرماة الذين تقابلهم وركض خلف طلال. سوف ينفد إلى الشارع ويسرع في الاتجاه المختار عشوائياً. اتبعه. تحتاج إلى الجري بسرعة وعدم الاصطدام بالناس. عندما يمكنك إغلاق المسافة ، اقفز بشفرة مخفية واضرب العنق.

سيتم نقلك إلى ممر الذاكرة. طلال لا يخاف الموت. بقتله ، لم يضعف Altair الإخوان المسلمين. أي نوع من الإخوان لن يجيب. بابتسامة مريرة على وجهه ، مليئة بخيبة الأمل في الله ، سيموت. سوف يرسم Altair قلمًا من خلال الدم ، وسوف تضطر مرة أخرى إلى الهروب من الحراس. ماذا تفعل ، أنت تعرف بالفعل.

يبحث الحراس عن القاتل ، لكنهم لا يستطيعون رؤيتنا بسبب أي شيء.

بالعودة إلى الملجأ ، أبلغ مالك عن جريمة القتل ، وبعد أن تلقيت حقنة لاذعة أخرى ، اذهب للراحة. تحدث طلال عن نوع من الإخوان ، لكن أي نوع من التنظيم؟ اتضح أن المسلحين والصليبيين عملوا سويًا لتحقيق هدف أسمى. رائع! نحن بحاجة للتحدث مع المعلم.


سيتم نقلك إلى المختبر. العداء مكسور قليلاً ، وحتى يتم إصلاحه ، يمكن لـ ديزموند مايلز أن يرتاح. عندما تغادر الدكتورة فيديك المختبر ، تحدث إلى لوسي حتى تطلب منك مغادرة الغرفة. قم بتنفيذ الطلب ، ولكن لا تذهب إلى الفراش. افحص خزانة الملابس المفتوحة. شخص ما ترك بطاقة دخول ويمكننا العودة إلى المختبر.

صحيح ، لا يمكننا الدخول إلى غرفة الاجتماعات ، لكن يمكننا قراءة البريد. يرجى قراءة جميع رسائل البريد الإلكتروني بعناية لأنها تحتوي على معلومات مهمة. عند الانتهاء ، عد إلى الغرفة واخلد إلى الفراش. أصبح الأمر أكثر إثارة للاهتمام ...



في العدد التالي سننهي الإرشادات التفصيليةقاتل"ق العقيدة، وكذلك تحليل المهام الإضافية التي ظهرت فيكمبيوتر- نسخة من اللعبة. ابق معنا وستكتشف كيف انتهت رحلة Altair وكيف يشارك ديزموند مايلز فيها.

2022 asm59.ru
الحمل والولادة. البيت و العائلة. أوقات الفراغ والاستجمام