أفضل الرؤساء. أفضل وأسوأ الرؤساء في ألعاب الكمبيوتر أفضل الرؤساء في الألعاب

ظهر الرؤساء في الألعاب في فجر صناعة الألعاب. ولم يختفوا منذ ذلك الحين. لقد تغيرت صناعة الألعاب ، وتغيرت الألعاب أيضًا ، لكن الرؤساء ، لا ، لقد ظلوا كما كانوا دائمًا. في نهاية المستوى ، قبل نهاية الاعتمادات ، في المنتصف ، أحيانًا متناثرة هنا وهناك ، ما زالوا ينتظرون مقابلة الشخصية الرئيسية! كما تعلمون ، إنه رائع. تتحول معارك الزعماء التي لا تنسى في بعض الأحيان إلى مجرد ألعاب جيدة إلى روائع حقيقية. ضع في اعتبارك ، على سبيل المثال ، Metal Gear Solid 3: Snake Eater. نقدم لك نسختنا من معارك الرؤساء الأكثر ملحمية والتي لا تنسى في صناعة الألعاب.

المقاومة 2: لوياثان

المعركة مع القوى المتفوقة للتهديد الفضائي هي بالفعل حدث غير تافه في حد ذاته. لقد كاد الفضائيون أن يفوزوا ، والناس بالكاد يحاولون عيش حياتهم. ومع ذلك ، بعض القتال. على الرغم من حقيقة أنهما يعارضهما ، على سبيل المثال ، الوحش ليفياثان الذي يبلغ طوله 300 قدم ، فهو ضخم للغاية لدرجة أنه يأخذ عدة شاشات ويلقي بطل الرواية ناثان هيل في الجحيم بضربة واحدة.

فقط كومة ضخمة من القنابل يمكن أن تسقط هذا الوحش.

تروس الحرب 2: الدودة المتصدعة

الدودة المتصدعة هي دودة عملاقة قادرة على تدمير مدن بأكملها. كما أنه يمثل تهديدًا للبشرية ، حيث وجه انتباهه إلى آخر معقل للدفاع البشري ، مدينة ياكوينتو. كيفية التعامل معها؟

تسلق الداخل ودمر قلبه. أو بالأحرى القلوب! Yaquinto ، ومع ذلك ، لا يحفظ. قرر ماركوس نفسه وفريقه تخليص المدينة لاحقًا ...

ظل العملاق: العملاق النهائي

يمتلك Shadow of the Colossus عددًا كبيرًا من الرؤساء العملاقين الذين لا يقهرون. ما يموت ، اللعبة كلها تتكون منهم. لكن الرئيس الأخير هو الأكثر ملحمية. بحجم جبل ، إنه قادر على تدمير البطل من بعيد بكراته النارية. لذلك ، للاقتراب منه ، عليك بذل الكثير من الجهد. ثم قضاء بضع ساعات للوصول إلى الهدف وتسلق العملاق. لتخيل حجم المخلوق ، قف بجانب برج خليفة في دبي. تقريبا نفس نسبة الحجم لبطل اللعبة والعملاق.

ميتال جير سوليد: ميتال جير ريكس

Metal Gear REX ، بالطبع ، ليست The Boss ، لكنها أيضًا رائعة جدًا.

بالمناسبة ، إحدى هذه "الآلة" قادرة على ترتيب نهاية العالم النووية على الأرض. دقيقتين فقط والحرب العالمية الثالثة أمر لا مفر منه. وسيتعين على Solid Snake إيقافه - فقط للقتال مع أخيه لاحقًا وسماع أغنية خارقة. التي سوف نتذكرها إلى الأبد.

إله الحرب 3: زيوس

أعتقد أنه إذا لم تصبح المسيحية الديانة السائدة ، فسنظل نعبد زيوس والآلهة اليونانية. ثم مشهد مثل هذا مثل في God of War 3 ببساطة لا يمكن تخيله. إن الوحشية التي يتعامل بها كراتوس مع زيوس مذهلة حقًا.

على الرغم من أن المعركة مع بوسيدون لا تبدو أقل إثارة للإعجاب. يبدو أننا لن نرى المزيد من هذه المعارك في المسلسل.

مشغل كرونو: لافوس

واحدة من أفضل ألعاب تقمص الأدوار على الإطلاق ، والتي تم إصدارها منذ فترة طويلة على Super Nintendo ، لا تخلو من القتال المذهل. مع من؟ مع Lavos ، كائن خالد ضخم (شيء مثل Sin من Final Fantasy X) الذي عاش لمدة نصف مليار سنة ودمر العالم في عام 1999.

ومع ذلك ، فقد وجد أبطالنا طريقة للفوز - بعد أن قطعوا رحلة لملايين السنين ، لا يزالون يتعاملون مع لافوس.

ميتال جير سوليد 3: ثعبان آكل: الزعيم

لا يزال الكثيرون يعتبرون القصة المؤثرة لـ Snake Eater هي الأفضل في هذه السلسلة. إلى حد بعيد أقوى اللحظات وأكثرها قوة من الناحية العاطفية هي المعركة مع معلم الأفعى الزعيم. وموسيقى الخلفية مذهلة.

وأنت فقط تبكي لأنه لا يمكنك مساعدتها.

فاينل فانتسي X: الخطيئة (الخطيئة)

الخطيئة العملاقة ، الغامضة ، والخالدة ، هي بلاء عالم Final Fantasy X ، يمكن مقارنته بـ Lavos من Chrono Trigger. في الحقيقة ، اللعبة كلها معركة معه. النهاية ، مع ذلك ، غير متوقعة تماما. لكن دعونا لا نفسد تجربتك.

لحسن الحظ ، تم إصدار FFX HD Remaster مؤخرًا ، يمكنك تقييم كل شيء بنفسك.

الشر المقيم: طاغية

أتذكر أنني كنت في الحادية عشرة من عمري عندما واجهت الطاغية لأول مرة! ثم لم تكن هناك لعبة مخيفة من Resident Evil بالنسبة لنا. ولم نر قط وحشًا أسوأ من الطاغية في حياتنا.

لا تزال ، الأيام المشرقة ، عام 1996 ، انتقلنا للتو من ميجا درايف. وهي كذلك!

مايك تايسون لكمة خارج !!: مايك تايسون

معركة شرسة تمامًا لم يخوضها الكثيرون (كما في قصة Fight Night الأخيرة ، لم يبدأوا في تحقيق النصر على Frost) - عادةً ما كان مايك يقضي على اللاعب في دقيقة واحدة. بعد الصمود لدقيقتين ، سنحت لك فرصة الفوز.

لكن مجرد فرصة ...

كونترا: ريد فالكون

الرئيس الغريب للكونترا الأصلي (1987) ، تعاملت معه لأول مرة ، ولعبت كونترا مع جدي على دندي "السوفيتي" في 93-94. كانت تلك أوقاتًا ذهبية. ولم نكن لاعبين عادلين. أولاً ، استخدمنا الغش الأسطوري الذي يمنح 30 روحًا وأسلحة أفضل.

ثم انتهت اللعبة.

سلاحف النينجا: Bebop & Rocksteady (Bebop & Rocksteady)

ضيف آخر 8 بت في القمة لدينا. كان من الضروري القتال مع رئيسين في وقت واحد - وكان من الضروري اللعب معًا.

أعطى العمل الجماعي المنسق جيدًا نتائج - أصبح الأطفال أصدقاء ، وذهب Bebop و Rocksteady إلى Schroeder للحصول على المواساة.

ميتال جير سوليد: فرس النبي النفسي

وهذا أحد رؤساء MGS الأصليين الذين جعلونا نعتقد أن اللعبة ليست مجرد لعبة. قام Mantiss بتغيير التخطيط على عصا التحكم ، وجعل الشاشة تغلق ، وعلق على ما قمت بحفظه على بطاقة الذاكرة!

واحدة من أعظم المعارك في تاريخ الألعاب.

النفوس المظلمة: Ornstein & Smough

بدون Dark Souls ، لا يمكن أن يوجد رئيس واحد. هؤلاء الرؤساء هم من بين الأفضل في تاريخ الصناعة. واحد قوي ، بمطرقة عملاقة ، والثاني سريع بسيف. معًا ، هم فريق القتل المثالي.

لم يكن كل لاعب قادرًا على المضي قدمًا ، وترك اللعبة على هذا الزوج القاتل.

ديابلو: ديابلو (ديابلو)

نحن نحارب ديابلو منذ عام 1996. يولد شيطان الفولكلور المحلي مرارًا وتكرارًا. ولا تتقدم في العمر. نقوم بإعداد مجموعة من الزجاجات بسائل أحمر ونستعد لاختراق لا نهاية له.

لقد قتلت أول لعبة Diablo على PSOne مع صديق في عام 1998 ، وآخرها في عام 2013 مع زوجتي في Diablo 3 على PS3.

سوبر ماريو بروس: العربة

الرئيس الأبدي من ألعاب Super Mario - لقد كنا معه طوال حياتنا الواعية ، بدءًا من Super Mario Bros. على Dendy (أحببت جدتي أيضًا لعب هذه اللعبة) وتنتهي بأحدث الألعاب في سلسلة سباك.

رئيس أسطوري أكثر خالدة من ديابلو.

ماس إفيكت 2: ريبر

لم نكن نعرف بعد ذلك ما هو Reapers. وقد خافوا أكثر بكثير مما حدث في Mass Effect 3. كائنات فضائية غير معروفة ذات قوة لا تصدق - كان يجب أن تبقى كذلك في ذاكرتنا. للأسف ، قررت BioWare خلاف ذلك.

لكن المواجهة مع Reaper هو شيء ، أحد أقوى المشاهد في تاريخ ألعاب الفيديو.

النفوس الشيطانية: مانتر

بدا سلف Dark Souls للكثيرين أكثر إثارة وكآبة من الأجزاء التالية. تم إصداره فقط على PS3 وكان أكثر تعقيدًا. Maneater هو أحد أكثر الرؤساء الذين لا يقهرون في تاريخ الألعاب.

يتكون هذا الرئيس من جزأين ، الجسم نفسه والذيل. يجب أن تبدأ مع آخر واحد.

مورتال كومبات 2: شاو خان

Shao Kahn في MK2 هو زعيم القتال الأكثر وحشية ، ما لم تلعب بالطبع دور Sub-Zero أو Liu Kanga (هذه هي الشخصيات التي تمكنت من اجتياز هذا الرئيس). ضربات مدمرة ، سحر ، عبارات عبادة - بعد المعركة مع Kintaro ، يبدو أنه لا يوجد شيء أكثر إثارة للإعجاب. لكن لا - كان Shao Kahn أكثر بدس. التقيت به لأول مرة في غرفة ألعاب الفيديو في سن الثامنة.

كثير منا - في نفس الوقت تقريبا.

فاينل فانتسي 6: كيفكا (كيفكا)

الشرير الرئيسي لـ Final Fantasy VI ، على الرغم من أنه ليس مخيفًا للغاية ، في الواقع ، هو ممثل العصبة الذهبية للرؤساء. إنه قاسٍ بشكل لا يصدق ، انتقامي ، لديه ضحكة سيئة (على الرغم من أننا لا نسمعها ، ولكن "نقرأها" فقط) و ... يصبح إلهًا.

نوع من الجوكر من باتمان ، فقط بقوة إلهية. كيف حالك؟

فاينل فانتسي السابع: Sephiroth (Sephiroth)

كان هذا أول لعبة فاينل فانتسي ، اشتريتها مباشرة بعد الإصدار باللغة الإنجليزية في عام 1997. وكانت صدمة حقيقية. لعبت لمدة 200 ساعة (توقف العداد عند 99:99) ، مرت عشر مرات. اللعبة المفضلة والرئيس المفضل الشخصي - Sephiroth (كما أطلقنا عليه في الطفولة). حسنًا ، يجب ألا ننسى الجوهر الحقيقي لهذا الرفيق - كل شيء ليس كما يبدو للوهلة الأولى.

ويمكن حتى أن يشعر Sephiroth بالأسف.

ميتال جير سوليد 3: ثعبان آكل: النهاية

يبدو أنها معركة عادية تمامًا - معركة كلاسيكية فردية باستخدام بندقية قنص. الشيء الوحيد غير المعتاد هنا هو أن المعركة تستغرق بضع ساعات. ما لم تقم ، بالطبع ، بتعديل الساعة الداخلية لوحدة التحكم الخاصة بك ، مما سيؤدي إلى موت The End بسبب الشيخوخة.

تقريبًا رائع مثل القتال مع السرعوف النفسية في الجزء الأول.

ولفنشتاين 3D: هتلر

أعداؤنا هم النازيون. ومن المسؤول عن النازيين؟ هذا صحيح ، هتلر هو الرئيس الرئيسي في Wolfenstein 3D. هنا لم يطلق النار على نفسه ، بل ارتدى بدلة آلية وحاول غزو العالم بمفرده ، بعد أن تعامل سابقًا مع الشخصية الرئيسية.

لم يحدث شيء. لا يزال أصيب برصاصة في جبهته. على أي حال.

أبرز الرؤساء وأكثرهم بغيضًا من Dark Souls و Undertale إلى Mass Effect 2 و Arkham Knight.

معارك الزعماء كبيرة في حد ذاتها. صحيح ، باستثناء تلك اللحظات التي تكون فيها رهيبة. ساءت الأمور عندما بدأ المحررون في الجدل حول ما إذا كانت قتال الرؤساء خيارًا مقبولًا أم أنها قصة مبتذلة جدًا للعبة ، لذلك قررنا تقديم أدلة تدعم كلا الجانبين.

الاختيار الأول هو رؤسائنا المفضلون ، المعارك التي سوف نتذكرها لسنوات عديدة. في الصفحة الثانية يوجد نوع من "لوحة العار" - مجموعة كبيرة من الرؤساء السيئين وضيق الأفق الذين كرهنا القتال ، لكننا كنا على استعداد شديد للمناقشة. وهم يستحقون ذلك حقًا.

لقد لعبت من خلال Fallout مرتين ، ولم أتمكن مرة واحدة من قتل الخالق من خلال التصويب مباشرة على عينيه ، أو أي شيء لديه بدلاً من ذلك. هذه القطعة من اللحم المتحور ضخمة جدًا لدرجة أنك إذا أطلقت عليها مباشرة ، فإنك ستضربها قليلاً.

في أول لعب لي من Fallout ، لعبت شخصية ماكرة وذكية تسللت سراً إلى قاعدة ثم دمرتها.

في المسرحية التالية ، كان بالفعل بطلاً لبقًا وجذابًا دعا الخالق إلى الموت ، وتحدث عن موضوعات ألمحت بوضوح إلى دونية أفكاره ، مما أجبره على إدراك اشمئزازه ، وبالتالي دفعه إلى الانتحار.

يمكنك أيضًا مهاجمة Shaper بالقنابل النبضية أو بمسدس ضخم ، لكن الحجة المضادة للقيام بذلك هي النتيجة في نهاية Fallout الرائعة. يكره الكثير من الناس الرؤساء ، والقدرة على اختيار محاربة رئيس أو استبعاده من اللعبة تبدو مشبوهة للغاية لدرجة أنه بعد 21 عامًا ، أصبحت فكرة اختيارية
الرؤساء لم يتجذروا بشكل خاص.

الفراء أرجوس ، فانكويش

تتبع ألعاب الفيديو اليابانية ما يسمى بمفهوم Macross منذ عقود: موجة من الضربات الصاروخية المرعبة تقسم السماء ، تاركة عمودًا من الدخان الأبيض في أعقابها. لسنوات عديدة ، كان كل هذا حاضرًا ، خاصة في الألعاب ثنائية الأبعاد - في الصدمات ، بالإضافة إلى Bangai-o الرائعة. على الرغم من أن القتال ضد Argus ينتمي إلى أسلوب مباشر للغاية في ضرب النقاط الضعيفة ، فإن لقاء الرئيس هذا هو أحد الأشياء المفضلة لدي على الإطلاق. يمكننا أن نرى التنفيذ الموعود لانفجارات صاروخ Macross ثلاثية الأبعاد - ويبدو رائعًا حقًا.

بعد أن ألحقت ضررًا كبيرًا بـ Argus ، توقف عن إطلاق مدفعه عليك ، وبدلاً من ذلك أطلق مئات الصواريخ. هذه اللحظة محبطة بالتأكيد ، لكنها في نفس الوقت توضح جوهر لعبة Vanquish. إنها مزيج من لعبة حركة يابانية نموذجية للغاية مع عناصر من مطلق النار الأمريكي من منظور شخص ثالث.

بعبارة أخرى ، بطل أمريكي نمطي قاسي مناهض للبطل يرتدي بدوره درعًا قويًا ويضرب آليات إطلاق الصواريخ بقوة تنفجر.

يعتبر Artorias of the Abyss رئيس Dark Souls. هذه الشخصية المأساوية هي رمز للقصة التأسيسية لـ Abyss DLC ، المشار إليها في حوار NPC ووصفها على أنها "مسلّحة حتى الأسنان". أنت لا تريد قتل Artorias ، لكن من الواضح أنه ذهب بعيدًا ، لذلك لا يوجد خيار. هذه هي الأرواح المظلمة النموذجية. في الوقت نفسه ، لا يبدو Artorias مثل رئيسك العادي في هذه اللعبة ، وهذا ما يجعله فريدًا جدًا.

معظم الرؤساء في إصدار اللعبة الأصلي هم وحوش بطيئة وخرقاء تنهيها ببطء حتى تدمرهم في النهاية. ارتورياس هو عكس ذلك تماما. هذا فارس صغير نسبيًا ، ولكنه في نفس الوقت قوي ، يتحرك بمهارة وبسرعة لا تصدق.

أفسد مظهره الهاوية ، لكن حركاته بقيت على حالها. طوال اللعبة ، أنت تقاتل العملاق الذي لا يدوم أكثر من 19 ثانية عندما يظهر Artorias مع تقلباته الأمامية. يلعب نفس اللاعب الموجود على الجانب الآخر من الشاشة. يتدحرج مثلك ويهاجم ويتراجع مثلك. إنه يشبه إشارة الإنذار المفاجئة التي لن تسمح لك حتى بالتقاط أنفاسك ، وليس أقل شأناً في هذا الصدد من رؤساء Bloodborne ، أو Dark Souls 3. إنه ببساطة لا يمكن أن يكون الأمر خلاف ذلك.

اليوبيل ، الخالق ، بايونيتا

وإلا كيف يمكن أن تنتهي مثل هذه اللعبة الملونة ، بغض النظر عن مدى معركة على نطاق كوني؟ في هذه المرحلة من اللعبة ، يمكنك بسهولة التعامل مع خصوم أساسيين وهزيمة زعماء متوسطي المستوى يصلون إلى أحجام ضخمة. فجأة ، نزل اليوبليوس من السماء ، مع قدر كبير من الصحة ، في مجموعة متنوعة من الأشكال ، كل منها يتوق إلى المعركة.

Jubileeus هو بطل أكثر دقة وتنوعًا في هذه اللعبة من الرؤساء الآخرين الذين يمكن توقعهم. لديها جلود متعددة ، لكل منها هجماتها الخاصة التي يمكن أن تصيب بسهولة نقاط الضعف ، وهي تزداد قوة مع كل ضربة تقوم بها. تبدأ قوتك في التباين بشكل كبير. كل سلاح مخصص لأغراض محددة.

إنها معركة طويلة ، لكنها تستحق الوقت ، وينضم شريك جين إلى اللعبة بشكل جيد لإنهاء الأمور.
إنها أيضًا رئيسة مثيرة للاهتمام ، وهي مزيج رائع من كل ما تقدمه Bayonetta: السباق البري ، والأحداث السريعة ، وزوايا الكاميرا الرائعة ، وبالطبع نهاية لا تُنسى.

من بين ألعاب Platinum Games ، لا أجد أي شيء يتفوق على هذه السباقات مع الآلهة.

يا لها من نهاية غير متوقعة. Undertale هي لعبة تتعارض دائمًا مع توقعاتك. رئيسها الأخير (ليس الرئيس الرئيسي تمامًا) - يخلق جوًا فريدًا من نوعه ينفصل عن مفهوم Undertale. تقتصر لعبة Combat على هيكل اللعبة ، كما لو كانت تتحدىك ، وتحاول تدمير ما تبقى من مسالمة فيك قبل أن تعدك لتصفح جميع أجزاء اللعبة وترى النهاية الحقيقية. هذه المعركة أكثر عاطفية ، لكن الاجتماع الأول مع Flowey يوضح لنا كيف يمكن لهذه اللعبة أن تدرك أفكارها.

Ornstein Dragonslayer و الجلاد Smough ، Dark Souls

لقد هزمت جوين مئات المرات. أشعل اللهب بنفسه وتركه. لقد استكشفت عالم Lordran المصمم بشكل جميل بالكامل. لقد شاهدت عددًا كبيرًا من العروض الإرشادية ، ليتس بلاي. وفي كل مرة أكمل فيها لعبة تقمص الأدوار القوطية هذه من Software ، لم أتمكن مطلقًا من التغلب على Ornstein the Dragonslayer و Executioner Smough في المرة الأولى دون مساعدة Soler.

لكني أحببته. لقد بحثت في Anor Londo لفترة طويلة قبل قبول هذه المعركة العظيمة. أقدر تبادل المجاملات مع Blacksmith Giant بعد تحديث Lightning Halberd. لقد استمتعت كثيرًا بكسب بعض النفوس الإضافية من خلال محاربة الحرس الملكي الذي يحرس ساحة الرئيس.

أحببت تطوير استراتيجيات غبية في رأسي مسبقًا. أحب أن أقول لنفسي ، "هذا هو. يمكنني أخيرًا مواجهة هؤلاء المتسكعون دون مساعدة أخي المشمس "، ثم يكشطون ما تبقى مني من الأرض.
كما ترى ، بغض النظر عن عدد المرات التي هزمني فيها هذان الشخصان ، فإن الحقيقة هي أن الرغبة في التغلب عليهم دون مساعدة تجعلني أعود إلى اللعبة مرارًا وتكرارًا.

زوجان من الأشرار ، أحدهما سيقابلك بصفتك الخصم الرئيسي في المباراة النهائية ، يجعلان نتيجة اللعبة غير متوقعة حقًا. كل شيء يحدث بسرعة وبقوة وبغض النظر عن عدد التكرارات التي سيتم إجراؤها - أريد أن أشعر بطعم النصر بعد كل مرة.

هناك كل أنواع الرؤساء في هذه السلسلة من الألعاب ، لكن الجزء الثاني برز في هذا الصدد بديناميكيات أكبر ، على عكس الأول ، والذي تضمن بشكل أساسي إعادة المواجهات مع خصوم كبار. القتال مع Freeze مدروس جيدًا ، لدى باتمان الكثير من الأشياء تحت تصرفه - الكهرباء والمتفجرات وما إلى ذلك ، قبل أن ينتبه فيكتور فرايز لمثل هذه الحيل ويكررها.

والأسوأ من ذلك كله ، أنه سيجمد الجرغول ، لذا لا يمكنك الاختباء منه في الطابق العلوي. الذي كان شاغلك الرئيسي إذا اخترت اللعب بحذر. ابقَ منخفضًا و (فريز) يطاردك. قارن زميل سابق لي الأمر برمته بمعركة ميتال جير الأخيرة ، وكان على حق - إنها أيضًا مليئة بالحيل وتتطلب تفكيرًا منظمًا.

حديقة حيوان الوحش ، الأبراج المحصنة في Dredmor

هل يمكن للغرفة أن تصبح رئيسًا؟ ادعي نعم.

جاك كراوسر ، الشر المقيم 4

هذه اللعبة هي واحدة من الألعاب القليلة التي تأتي مع QTE ، والتي كادت أن تختفي خلال العقد الماضي.

تحتوي معركة السكاكين بين ليون وكراوزر على الكثير من المشاهد السينمائية ، ولكن يمكنك أن ترى فيها المواجهة الحقيقية - يمكنك رؤية المعركة المنظمة بين الشخصيتين.
قتال الزعيم بحد ذاته جيد أيضًا - كل شيء يحدث في متاهة مدمرة ، حيث يركض نحوك بسكين ، ثم يتم نقل القتال إلى كتلة خرسانية غير موثوقة ، حيث يتحور كراوسر. في بعض الأحيان في القتال ، يمكنك رؤية عناصر قتال بسكين QTE داخل اللعبة ، وهذا أسلوب مثير للاهتمام للغاية. قصة هذه اللعبة مبتذلة ولكنها ممتعة ، وإذا لم تكن عاطفيًا للغاية ، فستستمتع بهذه الرحلة. أنت تنتظر وقتًا طويلاً حتى تصطدم شخصيتان ، فالقتال مثير للاهتمام وسينمائي - هذا هو Resident Evil 4 في أفضل حالاته.

أحد أكبر العوائق في معارك الرؤساء هو الاختلاف عن مفهوم اللعبة. أنت محروم من حرية التحكم والإبداع ، بدلاً من التخلص من المعارك على نطاق واسع والإنتاج الملون. على العكس من ذلك ، فهذه اللعبة - Torment - ربما تكون أفضل لعبة RPG على الإطلاق ، والتي توفر خيارًا لحل الصراع طوال طريقة اللعب.

هناك عدد من السيناريوهات لمقابلة المتعالي ، ويمكن أن ينتهي أحدها بقتال إذا أردت. لكن الحوار ، كما هو الحال دائمًا في هذه اللعبة ، هو الخيار الأكثر إثارة للاهتمام. نادرًا ما يكون للعبة فلسفتها الخاصة ، ونادرًا ما تنجح.

كانت Twisted Marionette متاحة لمدة شهر تقريبًا خلال التحديث الأول لـ Guild Wars 2. لا يمكن محاربتها مرة أخرى - ولن تكون لمدة 4 سنوات تقريبًا ، لكنها واحدة من الرؤساء المفضلين لدي الذين هزمتهم. بدلاً من اجتماعات المناطق ، كانت ماريونيت عالماً يتغير كل ساعتين.

كان من المفترض أن ينقسم اللاعبون الموجودون على الخريطة إلى 5 أسطر (إذا كنت محظوظًا) 25 شخصًا لكل منهم. تألفت المعركة من جزأين رئيسيين. لقد قضيت معظم وقتك في الطابور في صد هجمات العدو. بالإضافة إلى ذلك ، تغير كل ممر في المنتصف ، حيث يمكنهم الدخول إلى واحدة من خمس ساحات صغيرة - لكل منها رئيسها الخاص. إذا نجحت ، ستسقط سلسلة دمى واحدة.

عندما تخسر ، تقترب خطوة واحدة من الدمار.

إذا انتصر الطرفان ، فُتحت المعركة وسقطت الدمية. كان هناك شيء مميز حوله ، فقد تطلب الكثير من التنسيق ، وليس فقط خفض HP للوحش ، ولكن المشكلة كانت أن الخوادم القوية فقط هي التي يمكنها التغلب على كل شيء.
لم يتمكن خادمنا من تحقيق النجاح لأيام ، ولكن في نفس الوقت ، بدأ نهجنا في التحسن تدريجيًا. تعثرت تنزيلاتنا ، لكن التعلم المستمر والتحسين والتغلب على العقبات تجعل هذه واحدة من الرحلات المفضلة للعبة.

نعم ، إذا نفد الكحول من العفاريت والجان ، فهذا عمل سيء. لكن الخصم الحقيقي لأي مؤسس للقلعة هو مجرى المياه القوي. نبع تحت الأرض يمكن أن يغمر حصنك بسرعة وبكثافة إذا كنت لا تعرف كيفية احتوائه. يحتوي موقع الويكي على صفحة كاملة مخصصة للتيارات المائية للقلعة القزمة وكيفية احتوائها. لم أقابل مثل هذا الرئيس من قبل.

لن أكتب حتى اسم الرئيس الأخير لهذه اللعبة - لقد كان هذا هراء. احتوى أول تأثير جماعي على ذروة في شكل قتال نهائي مع عامل مهيب وصاخب وشرير ، كان دوره أكثر تعقيدًا بكثير من الدور النموذجي للشر النمطي وكان مصحوبًا بسلسلة من القرارات المهمة التي أثرت على مصير القلعة.

لقد كان مزيجًا مثاليًا من الحركة و RPG ، بالضبط ما يجب أن تكون عليه هذه اللعبة. اللعبة الثانية ، على الرغم من كل الروعة العامة لاجتياز المهمة الانتحارية النهائية ، كان لها نهاية تعادل لقاء مع الرئيس في العداد. زعيم مضاد بدا سهلًا جدًا ومجنونًا للقتال. عندما يشتكي الناس من أن التأثير الجماعي لسلسلة ما يحتوي على الكثير من الحركة ، فإن هذه المعركة هي المثال الأول.

معركة حفر Arkham Knight ، باتمان: Arkham Knight

شهدت ألعاب Arkham عدة مواجهات مع مدرب لائق ، ولكن كان هناك العديد من المواجهات السيئة. لديهم سيناريوهات لعبة شائعة إلى حد ما مثل استدراج رجل سمنة معذب ، والتي من خلالها يمكنك بعد ذلك مراوغته حتى يصطدم بالحائط. قرر Arkham Knight جعل هذه أطول مطاردة جارية على الإطلاق ، مع الاضطرار أيضًا إلى قيادة Batmanmobile.

يضرب Arkham Knight في الأبراج المحصنة في جوثام ، ويقوم بتشغيل جهاز يشبه الحفر مثل الشرير المطلق. يجب أن تغريه بالمتفجرات وتجنب الحواجز وتفادى الشفرات الدوارة. أنت مجبر على القيام بذلك لمدة تقل عن 10 دقائق بقليل ، لكن سيبدو الأمر وكأنه أبدية.

في الوقت نفسه ، يصرخ بكل أنواع الهراء مثل العبارات "لا يمكنك الاختباء!" ، و "سأجدك!" - لتذكيرك أنه بعد لعبتي جوكر الممتاز لمارك هاميل ، فأنت تقاتل الآن بغضب نموذجي في الجسد. أنا أحب ألعاب Arkham ، لكنها مثال ساطع على سبب طرد 90٪ من الرؤساء دون خسارة كبيرة.

Zerstorer Robots ، Wolfenstein 2: The New Colossus

أنا أؤيد في الغالب معارك الرؤساء ، لكن Zerstörer Robots هي سبب وجيه لاستبعاد الرؤساء من اللعبة تمامًا. إنهم يفتقرون في نفس الوقت إلى كل ما يجعل لعبة Wolf 2 ممتعة - خيارات نهج مختلفة ، وجهة نظر متنوعة ، قفزات أداء ، ردود إيجابية على القتل.

تتمتع الروبوتات بقدر كبير من الصحة وتتسبب في الكثير من الأضرار بحيث لا يكون لديك خيار سوى الاختباء في القبو على شكل حرف H للسفينة التي تقاتل عليها وإطلاق الطلقات من الأنفاق الداخلية ، وتغيير المخارج باستمرار.

على الأقل في مستويات الصعوبة الأعلى ، فإن قتالهم هو عملية تكرارية بطيئة وليست ممتعة بأي حال من الأحوال. مررت باللعبة بأكملها بمستوى صعوبة أعلى بقليل من المتوسط ​​، وأقدر التحدي الذي أُلقي عليّ ، لكن هذه القمامة كانت بطيئة للغاية ، لقد أزعجتني كثيرًا لدرجة أنني حددت الحد الأدنى من الصعوبة لتخطيها ببساطة. وسأفعلها مرة أخرى.

ألما ، F.E.A.R. 2

يا لها من نهاية حمقاء ...

المعركة الأخيرة مع غول ، قائد الفيلق الأحمر ومخلوق يشبه الفظ مثل دارث فيدر الذي دمر البرج ، هو خيبة أمل ، ليس بسبب ما به من عيوب ، ولكن بسبب ما ليس لديه.
إنها ساحة قتال عادية ضد زعيم حرب كابال المتبجح. غول هو مزيج من الصحة الهائلة والقوة الخيالية. في معظم الأوقات ، هو ليس في قتال ، وكلما رفع رأسه القبيح ، تقوم فقط بإطلاق النار عليه من خلال تجديد قوتك الفائقة بطلقة واحدة.

تقضي وقتًا أطول في محاربة الأعداء العاديين على متن السفينة ، وهذا لا يعني بالضرورة أي نوع من الذروة ، نظرًا لأن الساحة مملة ، نفس الأعداء موجودون ، ولم يعد هناك الكثير منهم بعد الآن. كما هو الحال هنا - الفيلق الأحمر ، ها هو الرائد ، ها هي المعركة النهائية. أقل ما يمكنك فعله هو إحضار فريق A.

لكن الغموض الحقيقي يكمن في المشهد التالي ، حيث يتحول غول إلى شبح سائل أكثر إثارة للاهتمام ويحلق أمام الهائل. في هذه المرحلة ، أنا وكل من معي ، أعني الجميع ، باستثناء هؤلاء الرجال من Bungie ، لقد اعتقدوا ، "أوه ، رائع ، الآن أثناء الغارة سنقتله حقًا."

لكن لا. لقد اختفى للتو وبدلاً من ذلك نقاتل بعض المتأنق السمين العشوائي. قال Destiny YouTuber Dutto إنه أفضل ما قاله: "أريد محاربة هذا الشيء الضخم." لا يسمح لك Destiny 2 بمحاربة هذا الشيء الضخم ، وهو أمر محزن للغاية.

وفقًا لـ Dark Souls wiki ، هذا مستحضر الأرواح ثلاثي الرؤوس الذي سرق قوة الجرافيلورد والآن يتحكم في سراديب الموتى. تنتقل الزوبعة الآنية من مكان إلى آخر وتخلق نسخًا من نفسها تهاجم بمقذوفات سحرية. يبدو صفيق جدا ، أليس كذلك؟

إلا أنه في الممارسة العملية كل شيء مختلف تمامًا. مُطْلَقاً.

في لعبة تشتهر بكمية هائلة من المعارك المذهلة ، تعد Whirlwind حالة شاذة كاملة. هذا الجري ليس فقط أسهل من أي قتال بين زعماء الأرواح المظلمة ، ولكنه أيضًا أسهل من الخصوم العاديين.

حركته متوقعة ، من الصعب مشاهدة نسخه المستنسخة ، ومقذوفاته طقوس النار قمامة. كدت أنسى سيناريو المباراة بعد الخسارة رقم 100 أمام أورنستين وسمو. لكن لا شيء يمكن مقارنته بمشاعر الانتصار عليهم. في الوقت نفسه ، سلبني الزوبعة هذا الإلهام ، لكوني ضعيفًا جدًا.

"انه شئ فظيع. أنت تلعب هذه اللعبة الرائعة وفجأة ينتهي بك الأمر في قتال رجل عاري عملاق. قال كيفن ليفين ذات مرة: "لم تكن لدينا أفكار أفضل". وكان على حق. قضت نهاية هذه اللعبة على كل شيء إيجابي فيها مع المشاجرة المعتادة مع رجل عضلي كبير. تم فقد نص اللعبة تمامًا بعد لقاء أندرو رايان ، على الرغم من أنه كان يجب تطويره بشكل أكبر. ربما كان على اللاعب أن يتقن مونولوج جون غولت المكون من 80 صفحة من أطلس مستهجن؟ من المحتمل أن يكون مناسبًا بشكل أفضل ويكون أكثر صعوبة.

إيلي ، ميتال جير سوليد 5

اللعنة ، لقد كرهت هذا الهراء الصغير Liquid Snake الذي لا يمكنك فقط استخدام سلاح ضده وإنهاء كل شيء. ستبدو الروبوتات النووية وقراء العقول مثل الغبار بالنسبة لك.

بدلاً من ذلك ، يجب أن تجري خلفه في جميع أنحاء السفينة المدمرة حتى تطرده. وهنا يمكنك فعل ذلك بهدوء.

لسوء الحظ ، لم يكن أي من معارك الرئيس في Metal Gear Solid 5 جيدًا. وهو أمر مخزٍ إلى حد ما بالنسبة للمسلسلات التي كان لها الكثير منهم في الماضي. MGS و MGS2 ، اللذان تم إصدارهما على الكمبيوتر الشخصي منذ سنوات ، كانا أكثر نجاحًا ، حيث تم استقبال Gray Fox بشكل جيد في السابق و Vamp في الأخير. لحسن الحظ ، لا يزال The Phantom Pain جيدًا في أماكن أخرى.

فاس ، فار كراي 3

لا يوجد الكثير من معارك الرؤساء في لعبة Far Cry 3 ، لذلك من الصعب تحديد أي شخص على وجه الخصوص. لقد استقرت على Vaas لأنه ربما يكون الشخصية الأكثر إثارة للاهتمام والتي لا تنسى في المسلسل ، ولهذا السبب كانت هذه المعركة مؤلمة أكثر من غيرها لأنه يستحق نهاية مختلفة.

من الواضح أن إنشاء رئيس قوي في لعبة تكون فيها بالفعل مسلحًا حتى الأسنان منذ البداية ويمكن أن تلحق أضرارًا جسيمة بمفردك يمثل تحديًا ، لأنك أنت مثل الرئيس. في هذه الحالة ، تقوم Ubisoft بما تفعله دائمًا من خلال القيادة نفسها في الزاوية - المخدرات لك ، تسبب الهلوسة. ومرحبا بكم في العالم المظلم الآخر ، الذي تصطف عليه شاشات التلفاز (ليس من الواضح لماذا) ، حيث تجري Vaas بعد Vaas نحوك ، ثم تموت برصاصة واحدة ، تتحلل في ضباب. هذا ليس اختبارًا للقدرة على التحمل ، ولكنه مجرد أمل في الصبر. بعد تدمير جميع أشباح Vaas ، تصل إلى النهاية ، والتي خلالها تقذف السكين بمهارة من يد إلى أخرى ، ثم تشاهده يموت. لم يتبق لك سوى خيبة الأمل والإدراك المحزن بأنك ما زلت جيسون برودي.

نقدم الجزء الأول من أفضل الرؤساء في ألعاب الفيديو. يتم سرد جميع الوظائف حسب تاريخ إصدار المشروع ، بدءًا من عام 2000. في القمة ، حاولنا جمع أكثر المعارضين تميزًا ، المعارك التي أثارت إعجابًا كبيرًا بالميكانيكا ، والتاريخ ، أو البيئة الغريبة وغير العادية.

  • قناع ماجورا - أسطورة زيلدا: قناع ماجورا
  • نينتندو 64/2000 / نينتندو

يجعل قناع Legend of Zelda Majora اللاعب يختنق في ضيقة الزمان والمكان. مواقع الغرف المظلمة والتغيير المستمر للأماكن ودورة مدتها ثلاثة أيام تزيد من الوتيرة المحمومة لما يحدث ، وفي نفس الوقت تخلق شعور لزج برهاب الأماكن المغلقة.

مرارًا وتكرارًا ، إعادة الوقت إلى الوراء والعودة إلى نقطة البداية ، يحاول اللاعب إيقاف سقوط القمر. المواجهة بين القوة الغامضة القديمة ، المحاطة بقناع ، والشخصية الرئيسية تؤدي في النهاية إلى مكان غريب ، كما لو كان على السطح أو داخل القمر الصناعي للأرض.

في النهاية ، يلعب مؤلفو ماجورا ماسك ببراعة على التناقضات: موقع واسع مغمور بالضوء الساطع ، مساحة خالية لا تظهر حدودها ، تل في مكان ما بعيدًا وشجرة جميلة ضخمة على تل. توقف الوقت والمكان مفتوح.

هناك أطفال يركضون حول التل يرتدون أردية بيضاء وأقنعة متطابقة من الشياطين المهزومة سابقًا ، مما يخلق شعورًا مخدرًا تمامًا. في شكل نوع من "اللعبة" ، يتم تقديم المعركة مع الرئيس بواسطة طفل يرتدي قناع ماجورا مهجور بالقرب من الشجرة. إن محاربة الشر كمحاربة للوحدة - أحد الموضوعات الرئيسية في قناع ماجورا - يقود اللاعب إلى الغرفة الأرجوانية الأخيرة ، حيث تواجه جميع الأقنعة الشيطانية البطل في الحال.
النهاية الغريبة لأغرب لعبة في السلسلة.

  • بينانس فاينل فانتسي X
  • بلاي ستيشن 2/2001 / سكوير سوفت

كانت Final Fantasy X واحدة من أولى الألعاب المثيرة للاهتمام حقًا على PlayStation 2. لم يتباهى مشروع لعب الأدوار الخاص بـ Square Soft بالرسومات ثلاثية الأبعاد المبتكرة والمعارك العميقة والقصة العاطفية والموسيقى المذهلة فحسب ، بل كان أيضًا يتحدى الرؤساء الذين اختبروا قدراتك التكتيكية على القوة.

أقوىهم كان التكفير عن الذنب - زعيم خارق سري مع 12 مليون نقطة صحية ، يمكن أن تمتد المعركة لمدة ساعة في الوقت الحقيقي. للحصول على فرصة للفوز على الأقل ، كان من الضروري ترقية الشخصيات بالكامل وفتح السلاح النهائي ، والذي يمكن أن يتجاوز الدفاعات التي لا يمكن اختراقها ويسبب ضررًا جسديًا.

أو كخيار ، احصل على واستخدم استدعاء Yojimbo وقدرته الفائقة Zanmato ، التي تقتل بضربة واحدة. صحيح ، في هذه الحالة ، عليك أن تدفع مبلغًا كبيرًا بشكل لا يصدق من المال. عانى اللاعبون المتشددين ، لكنهم فعلوا كل شيء بأمانة. علاوة على ذلك ، كان من الضروري التصرف بأسرع ما يمكن ، لأنه في حالة قيامك بتدمير يديك ، ولكنك ترددت في القتل ، قام المدير بعد ذلك بتنمية كلا الطرفين مرة أخرى ، مما أدى إلى موت حتمي.

  • ميترويد برايم - ميترويد برايم
  • جيم كيوب / 2002 / نينتندو

استكشاف كوكب تالون الرابع البعيد ، يكتشف ساموس أران ، الشخصية الرئيسية في سلسلة عبادة ميترويد ، بقايا حضارة مدمرة من عرق كوزو. بدراسة الكتابات القديمة ، توصلت إلى استنتاج مفاده أن الكوكب قد دمر بسبب سقوط نيزك فاون ، كان بداخله مخلوقًا معينًا. سمم Phazon البيئة ، مما تسبب في تحور الحيوانات. حاول Kozo وقف تلوث الكوكب وأحاط الحفرة بحاجز وقائي ، لكن الأوان كان قد فات ...

بعد العثور على اثنتي عشرة قطعة أثرية ، قام Samus بتعطيل الحاجز ودخل فوهة مليئة بالمترودات المتحولة. هناك تجد مصدر العدوى ، Metroid Prime ، المعركة التي لا تصبح فقط الأصعب في اللعبة ، ولكن أيضًا نقطة تحول في السلسلة بأكملها.

لا يتطلب Prime ، المحمي بقشرة كيتينية قوية ، أقصى تركيز وإجراءات واضحة فحسب ، بل يتطلب أيضًا معرفة التكتيكات ، لأنه معرض فقط لضرر معين لفترة محدودة. في الوقت نفسه ، لا يتوقف العدو ويضغط باستمرار بجميع أنواع المقذوفات وهجمات الكبش وأشعة الليزر. باستخدام ذكائك ، يمكنك اختراق قوقعته ، وفضح اللب ، الذي يجب عليك العبث به. ولكن حتى بعد الانتصار الرسمي ، تواصل Metroid Prime القتال وامتصاص الإشعاع من معدات Samus ، التي ولدت من جديد داخل بدلة Phazon. هكذا ولدت Dark Samus ، التي ستلاحق البطلة في Metroid Prime 2: Echoes و Metroid Prime 3: Corruption ...

  • أنوبيس - منطقة النهاية: العداء الثاني
  • بلاي ستيشن 2/2003 / كونامي

بعد المنطقة التجريبية لـ Enders و MGS2 الذي طال انتظاره ، أصدر فريق Hideo Kojima منطقة The Enders: The 2nd Runner ، والتي كانت أفضل من النسخة الأصلية من جميع النواحي. لقد تفوق المطورون على أنفسهم من خلال تقديم نظام قتال مذهل مع زعماء مثيرين للاهتمام وأسلوب مذهل والكثير من المؤثرات الخاصة وقصة ملحمية مع شخصيات بالغة.

والأهم من ذلك ، أنه في ZOE2 اصطدمت أخيرًا ميكانيكا الطيران العملاقة لـ Jehuti و Anubis ، وهو ما كنا مستعدين لذلك في الجزء الأول. سيبقى المشهد الأخير لغناء الأنثى المجنونة في الذاكرة إلى الأبد.

  • الزعيم - ميتال جير سوليد 3: ثعبان الآكل
  • بلاي ستيشن 2/2004 / كونامي

في العام التالي بعد "The 2nd Runner" ، أصدر الاستوديو ، ربما ، أفضل ألعابه - Metal Gear Solid 3: Snake Eater لـ PlayStation 2. نتذكر بشكل خاص الرئيس - الشخصية المركزية للمشروع. كان لديها العديد من الأسماء ، بما في ذلك Joy ، Warlord ، والدة القوات الخاصة ... كانت معلمة الشخصية الرئيسية ، Naked Snake ، التي أخذت اسم Big Boss لاحقًا.

البطلة ، التي عبرت عنها لوري آلان بخبرة ورسمها فنان المسلسل يوجي شينكاوا ، ستبقى إلى الأبد في ذاكرتنا كمثال على شخصية متعددة الطبقات ذات مصير معقد. حتى النهاية ، أفعالها ودوافعها غير واضحة. إنها والدة بطل الرواية وأسوأ عدو. جاذبيتها المذهلة جذابة ، لكنها في نفس الوقت قاتلة. الرئيس ينتظر الأفعى في حقل الزهور - هناك أن المعركة النهائية لن تدور مدى الحياة ، ولكن للموت. وعندما تموت البطلة تشعر بالحزن فقط. ثم تأتي النهاية - سوف تكتشف الدافع الحقيقي للرئيس ... ومن المستحيل كبح الدموع ...

  • Vergil - Devil May Cry 3: صحوة دانتي
  • بلاي ستيشن 2/2005 / كابكوم

في عام 2005 ، أسعدت Capcom المعجبين باثنين من أفضل ألعابها في وقت واحد. غيّرت لعبة Resident Evil 4 المبتكرة صناعة الألعاب إلى الأبد ، بينما قدم Devil May Cry 3 نظامًا قتاليًا محدثًا بأساليب مختلفة ورؤساء يتسمون بالتحدي. نتذكر بشكل خاص المعارك بمشاركة فيرجيل ، الذي استخدم سيفًا بمهارة ويمكنه تغيير شكله أثناء التنقل. كانت المعارك معه لا تُنسى ، ولا تزال شاشات التوقف الأنيقة المصحوبة بالموسيقى التصويرية المتفجرة تجعلك ترغب في إعادة المشاهدة.

  • Avion - ظل العملاق
  • بلاي ستيشن 2/2006 / سوني

Shadow of the Colossus هي واحدة من أكثر الألعاب غرابة وذات الأجواء التي تدعوك لاستكشاف الوادي المحظور بحثًا عن مخلوقات ضخمة. اقترب المطورون من إنشاء كل مخلوق على حدة ، مما أسعدنا بالتصميم والميكانيكا غير العادية. لذلك ، يعيش طائر Evion ، عملاق يبلغ طوله 40 متراً ، بالقرب من بحيرة ضبابية. إنها مسالمة ولا تهاجم الشخصية ، لكن فقط حتى تحاول ضربها بسهام حادة.

لجذب الانتباه ، سيتعين على البطل القفز على الأجنحة. طائر غاضب يطير في السماء ويحاول بكل طريقة ممكنة أن يرميك. يتم هدم التيارات الهوائية القوية ، وسيتعين على الشخصية الصمود بكل قوتها ، والاستيلاء على الصوف والصدفة الكيتينية. الحركة المستمرة والمنعطفات الحادة مرهقة ، ولكن بعد اصطدامها بثلاث نقاط مضيئة على الجسم ، يموت طائر غير عادي ، يسقط من ارتفاع مباشرة في الماء ، وتشعر بالمرارة للجريمة المرتكبة.

  • عملاق رودس - إله الحرب الثاني
  • بلاي ستيشن 2/2007 / سوني سانتا مونيكا

على الرغم من وصول God of War 2 بعد عام من PS3 وبعد عامين من Xbox 360 ، تمكن الفنانون في Sony Santa Monica من إنشاء واحدة من أجمل الألعاب لعام 2007 على أجهزة PlayStation 2 القديمة. لقد قاتلنا بالفعل في البداية مع تمثال رودس العملاق ، الذي تذكرنا المعركة بمشاهده ووحشيته ونطاقه المذهل. والأهم من ذلك - لقد أصبح نموذجًا للعديد من المشاريع الأخرى من هذا النوع.

استخدام البيئات والمشاهد التفاعلية والاندماج الذكي للرئيس في هيكل المستوى ، حيث أرسل العدو كراتوس في رحلة طويلة ودمرت الجسور - كل هذا بدا جديدًا وغير عادي. في النهاية ، دخلنا حتى داخل عدو عملاق للقضاء على المخلوق من الداخل.

  • الشر جينشين - نينجا جايدن الثاني
  • إكس بوكس ​​360/2008 / تيم نينجا

لطالما اشتهرت Ninja Gaiden بصعوباتها ورؤسائها المتوحشين. في الجزء الثاني ، رفع فريق Tomonobu Itagaki مستوى المتشددين إلى أعلى ، مما أدى إلى تسريع نظام القتال وتحديث الذكاء الاصطناعي للخصوم. في هذا الصدد ، تبين أن Genshin كان مؤشرا بشكل خاص - الزعيم الكاريزمي لنينجا عشيرة العدو ، محارب ماهر للغاية في المهارات القتالية ، قاتل مع Ryu Hayabusa عدة مرات في القصة. تحول أي قتال معه إلى مبارزة ديناميكية مليئة بالأدرينالين ، حيث قد يكون التأخير الثاني هو الأخير.

بالإضافة إلى ذلك ، كان للشخصية مصير مأساوي حقًا - من أجل مستقبل عشيرته ، دخل في اتفاق مع كاهنة الدم إليزابيث ، والتي لعن بسببها وتحول إلى شيطان.

يتبع...

قليل من الإنجازات داخل اللعبة مرضية مثل إكمال الأحداث المخفية داخل اللعبة التي تضعك وجهاً لوجه مع عدو لم يكن اللاعبون الآخرون يعرفون بوجوده. من المخلوقات الأثيرية والمخلوقات الأسطورية إلى النكات داخل اللعبة وذكريات الماضي ، هؤلاء هم أفضل 10 رؤساء ألعاب فيديو سرية لدينا.

في عام 1995 ، بدت فكرة إنشاء لعبة سكوير ونينتندو معًا مستحيلة. ومع ذلك ، بعد مرور بعض الوقت ، رأى العالم Super Mario RPG جنبًا إلى جنب مع رئيس Culex السخيف ولكن الصعب نوعًا ما.

يعيش في الزوايا المظلمة من Monstro Town ويغير جمالية Super Mario RPG بالكامل ، مما يحول اللعبة للسباك وفريقه إلى شيء مثل Final Fantasy. رؤية بلوراته الأيقونية وسماع الموسيقى من Final Fantasy والفوز في النهاية هي بعض أكثر اللحظات إرضاءً في اللعبة بأكملها.

عشاق القدر هم من المتشددين ، لذا فليس من المستغرب أن يكون هذا مطلق النار الطموح من Bungie قد وصل إلى هذه القائمة. تم اكتشاف الرئيس السري في هذه اللعبة من قبل المجتمع. يمكنك العثور عليه فقط عندما تظهر المهمة اليومية البطولية "LOST TO LIGHT" بشكل عشوائي.

في نمط Bungie الكلاسيكي ، عندما ينتهي المستوى ، يظهر مسار مخفي يؤدي إلى Driviks ، The Chosen. باختيار هذا المسار ، يكون لدى اللاعبين 10 دقائق فقط لإكمال المهمة ، وهزيمة Driviks ، بالطبع ، صعبة للغاية. ماذا ستحصل كمكافأة؟ بندقية قنص Black Spindle غريبة وقيمة للغاية ، وبالمناسبة ، هذه هي الطريقة الوحيدة للحصول عليها.

يعج عالم Elder Scrolls بكل أنواع الأسرار ، لكن القليل منها يمكنه أن يضاهي Skyrim's Karstaag. يعد السير في الطريق الصعب لاستدعاء Frost Giant الشبحي إنجازًا رائعًا ، لكن المكافأة تستحق العناء بالتأكيد. إذا نجحت في هزيمة الوحش ، فستتاح للراجون بورن الفرصة لاستدعاء هذا المخلوق القوي لمساعدته ثلاث مرات. ثق بنا ، الأمر يستحق ذلك.

يشير Spelunky أيضًا إلى الألعاب المليئة بالأسرار. تم إثبات ذلك من خلال الكتالوج الضخم لمقاطع الفيديو على YouTube ، من بينها مقاطع فيديو ذات إرشادات سريعة. ومع ذلك ، في مكان ما في أعماق بئر لعبة المنصات الخبيثة هذه التي ابتكرها Derek Yu ، يجلس Yama - رئيس اللعبة النهائي.

إذا تمكنت من تلبية العدد الهائل من الشروط المطلوبة لدخول المنطقة المخفية من الجحيم ، فستكافأ بمعركة شرسة بشكل لا يصدق ضد ملك Yama ، العدو الأكثر وحشية في اللعبة ، محاطًا بأشياء مختلفة تريد موتك.

نحن لسنا معتادين على رؤية رؤساء عنيفين ومخيفين ومثير للاشمئزاز ، بصراحة ، في ألعاب البرمجيات. لكن لم يتم تذكر أي منهم بقدر ما يتذكره وجود القمر الرهيب والمثير للاشمئزاز. بالطبع ، محاربة هذا الكابوس السماوي Lovecraftian أمر مذهل في حد ذاته ، لكن حقيقة أن هناك أيضًا عددًا من الخطوات التي يجب اتخاذها لاستدعاء هذا الوحش قد ضمن موقعه في هذه القائمة. أخبرني ، كم عدد الرؤساء الذين تتذكرهم ، لاستدعائهم سوف تحتاج إلى أن تأخذ في نفسك قوة العديد من الحبال السرية؟

نعم ، نعم ، هذا أحد أكثر الأشرار الذين لا يُنسى في عالم ألعاب الفيديو. لكن وجوده في Kingdom Hearts كان مفاجأة لا تصدق والثلج على الكعكة التي ابتكرها سكوير وديزني. أثناء سفرك عبر عوالم طفولتنا الملونة ، ستتاح لك الفرصة لمواجهة Sephiroth ، الشرير الشهير من Final Fantasy VII. معركة Sora مع الملاك أحادي الجناح ملحمية ووحشية مثل المعركة مع Cloud في اللعبة الكلاسيكية المطلقة على PS1.

المعركة الأخيرة في Pokemon Gold and Silver هي أيضًا المعركة الأكثر عاطفية على الإطلاق في هذه القائمة. بعد وقت طويل جدًا من الاستيلاء على 16 منطقة في كانتو وجوهتو ، لديك الفرصة مرة أخرى لإثبات أنك الأفضل ... وأنه لم يكن هناك مثل هذا من قبل. وللقيام بذلك ، سيتعين عليك مواجهة Red ، البطل الذي لعبته كما في Pokemon Red أو Blue. يجعل فريقه المكون من Pikachu والبوكيمون الذي تمت ترقيته بالكامل هذه المعركة تحفة لا تُنسى مليئة بالحنين إلى الماضي.

منذ زمن بعيد ، في عصر أساطير الألعاب وأساطيرها ، كانت شخصيات قليلة لا تُنسى مثل "النينجا الثالث" الأسطوري من مورتال كومبات. إلى جانب Scorpion و Sub-Zero ، أصبح هذا الثالوث الأخضر عبادة كلاسيكية. بالطبع ، إذا تمكنت من تلبية قائمة غريبة إلى حد ما من الشروط ، فستتاح لك الفرصة لمحاربة هذا النينجا الحامض ، والذي سيصبح البطل الرئيسي للمسلسل.

بصراحة ، الآن سترى شيئًا غريبًا. في أعماق ظلام عالم ديابلو الثاني القوطي لعاصفة ثلجية قوية ، يكمن رعب صاعد من أعماق الجحيم نفسها. نعم ، نحن نتحدث عن ... Cow King. على الرغم من إصرار عاصفة ثلجية قوية على أنه لا يوجد "مستوى بقرة" ... ها هو. إذا تمكنت من الوصول إلى هناك ، ومهدت طريقك مع حشد من الثيران ، فستواجه وجهًا لوجه مع العدو الأكثر رعباً في كل الملاذ.

من المنطقي أن تنتهي هذه القائمة مع اثنين من الأعداء من واحدة من أكثر ألعاب تقمص الأدوار التي لا تنسى على الإطلاق. بعد أن يستخدم Sephiroth تعويذة Meteor القوية ، يستيقظ هذا الزوج من الأعداء الأقوياء من سباتهم بهدف واحد: جعل الحياة جحيمًا لـ Cloud وشركته.

للوصول إلى منزل Emerald الموجود تحت الماء ، ستحتاج إلى الحصول على غواصة ، ولكن حتى بعد ذلك لا يمكنك الاستغناء عن الحظ ، لأن هذا العدو لديه قدر كبير من الصحة. يمكن قول الشيء نفسه عن سلاح روبي. يشتهر بالدفاع المجنون ، والهجمات القوية بشكل لا يصدق والقدرة على إزالة أعضاء الفرقة تمامًا من ساحة المعركة. من يهزم كلاهما فهو لاعب صعب حقًا.

الرؤساء في الألعاب رائعون ، ملحميون. ضخمة وجذابة وقوية.اليوم أعددت قائمة لك.أصعب الرؤساء في الألعاب التي جعلتك تتوتر وتجاوز كل الحصائر أثناء المعركة معهم. بالتأكيد كل الصدف وغياب الألعاب المفضلة لديك عشوائية.

الجنرال دراج من ويتشر 2: قاتل الملوك

لنبدأ مع General Friend من The Witcher 2: Assassins of Kings. بشرة غليظة وصحية ومدرعة بشكل لا يصدق. بصفته شبحًا رئيسيًا ، لا يفعل دراج شيئًا بمفرده. كل شيء يقوم به الخدم. الخدم دائمًا أشباح وأرواح ملعونه ترفض أن ترقد بسلام.

لم يعترف الجنرال قط بالهزيمة. واصل القتال حتى بعد الموت - وصف بطاقة دراج في جوينت

ما هي الصعوبة في المعركة معه؟ بسبب قوته ، لا يتأثر بعلامات السحرة والقنابل. لذلك ، في المعركة معه ، لم يتبق سوى أسلوب الجد الساحر القديم - سيف فضي. من بين جميع cgbcrf ، هذا هو أضعف رئيس ، ولكن مع ذلك ، سيكون من الصعب تجاوزه في المرة الأولى.

ألبرت ويسكر من Resident Evil 5


ألبرت ويسكر من Resident Evil 5. أنا متأكد من أن الجميع يعرف هذا الرجل. بالمناسبة ، لم يكن دائمًا سيئًا للغاية ، وبدأت خططه الشريرة بعيدًا عن الطفولة المبكرة. لقد كان غير عادي إلى حد ما ، موهوب منذ الولادة بذكاء غير إنساني. لذلك ، اجتاز الاختيار ودخل في مشروع Wesker Children. يعد المشروع حلمًا قديمًا لشركة Umbrella Corporation لإنشاء إنسان خارق بمساعدة فيروس. أصبح ألبرت ذلك الرجل الخارق. لبعض الوقت ، كان يعتبر من كبار الشخصيات في المسلسل مصاص الدماء، قلة من الناس تمكنوا من وضع دائرة حول الشخصيات الرئيسية حول الإصبع والموت نفسه عدة مرات. لكنه فشل في النجاة من القتال مع كريس ريدفيلد وشيفا العمر. كانت المعركة طويلة ، بحر من الخراطيش وقاذفات القنابل وجبل من QTEs.

فيرجيل من Devil May Cry 3


في Devil May Cry 3: Dante's Awakening Special Edition ، سيتعين على الشخصية الرئيسية دانتي محاربة شقيقه فيرجيل 3 مرات. كل قتال معه أكثر صعوبة وإرهاقًا من سابقه. ويا له من اغتصاب تلميذ في ذلك الوقت ، نظرًا لأن فيرجيل يتمتع بتجديد صحي ، فإنه يضرب سيوفك السحرية باستخدام قوة عقلك ، خطوة واحدة خاطئة وأنت ميت. لا حيل ، سوف تحسن مهاراتك فقط.

دهاكا من أمير بلاد فارس: محارب من الداخل


التالي هو Dahaka من أمير بلاد فارس: Warrior Inside. عندما فتح أمير بلاد فارس الساعة الرملية وقرر اللعب برمال الزمن ، لم يتخيل أن هذا سيوقظ الشيطان القديم ، الذي سيكون هدفه قتل الشخص الذي فتح الساعة ذاتها. في الواقع ، إن هزيمته ليست صعبة للغاية ، فمن الأصعب بكثير خوض معركة معه. بعد كل شيء ، من المستحيل قتله أثناء اللعبة وفي نهايتها ، إذا لم تكن قد تلقيت سيفًا مائيًا. ومن أجل الحصول عليها ، تحتاج إلى جمع كل المخابئ مع الأرواح ، وهو أمر ليس سهلاً كما يبدو. اذهب وتمشيط كل المواقع التي تبحث عنها.

Dark Samus من Metroid Prime 3: الفساد


Dark Samus من Metroid Prime 3: سيعيد الفساد بسرعة شريط حياتك بالكامل إذا لم تكن مستعدًا لمواجهتها. إنها سريعة ولديها أسلحة جيدة في ترسانتها ومهاراتها مماثلة لمهاراتك. عندما يقرر القائد أنك قد أنفقت ما يكفي من صحتها ، يبدأ على الفور في شفاء نفسه. نعم ، إنها تستعيد صحتها. لكن هذا ليس كل شيء. يمكن أن تتكاثر عن طريق التبرعم. لذلك بعد فترة سيكون عليك القتال مع اثنين منهم في وقت واحد.

غول من أرواح الشيطان


ضع في القائمة فاز بأخطر خصم في Demon Souls. إن قدرته على الطيران ، و "التكاثر" ، إذا جاز التعبير ، تجعله قويًا بما يكفي ، لا تنسَ الآليات التي تستخدمها هذه اللعبة. أضف هنا حقيقة أن المكان الذي ستقاتل فيه هو من طريق ضيق ، على طول حواف الهاوية ، مما يعيق تحركاتك بشكل كبير. من الصعب للغاية تفادي هجماته ، أنصحك بالركض فورًا إلى الجزيرة مع شرارة ، هناك مساحة أكبر.

ملك مجهول من Dark Souls 3


الملك المجهول من Dark Souls 3 هو مدمن حقيقي. في محاولة لهزيمة هذا الوحش من مكان سري في معركة عادلة ، من المحتمل أن تزيل أكثر من كيلوغرام واحد من شعرك وتكسر أكثر من لوحة ألعاب أو لوحة مفاتيح. لقد مر العديد من الأشخاص بالملك المجهول لعدة أشهر ، بشكل عام ، نتمنى له سنة جديدة سعيدة ونفس العذاب الذي جلبه لنا.

فرانك هوريجان من Fallout 2


المركز الثاني حصل عليه الشخصية السلبية الرئيسية في Fallout 2 ، فرانك هوريجان. متحولة سايبورغ بجسم ضخم ومتين للغاية. شارك في الحفريات في القاعدة العسكرية ماريبوسا ، حيث تحور وأصبح بعد ذلك موضوع اختبار في تجارب الجيب ، والتي لم يكن لها التأثير الأكثر إيجابية على ذكائه. يقود جميع العمليات العسكرية تقريبًا في الجيب. يلتقي المختار في مشاهد مكتوبة ويواجهه أيضًا في المعركة النهائية. قوي ، ماكر ، شرير ، عنيد وعادل لقيط وله 1000 روح.

شاو خان ​​من مورتال كومبات


يجلس الإمبراطور شاو كان على عرش أصعب رئيس. وفاز بهذا المكان في مبارزة عادلة. في الواقع ، ليس حقًا. في فيلم Mortal Kombat (2011) ، قام برمي الرماح بلا توقف وضرب بمطرقة عملاقة. لا يمكن أن يصاب بالذهول ، وحركات الأشعة السينية الخاصة تأخذ منه قدرًا ضئيلًا من الصحة. وإذا ماتت كثيرًا ، فإن اللعبة نفسها ستخفض مستوى الصعوبة. وصدقوني ، الطريقة التي يقاتل بها في الجزء 9 لا يمكن مقارنتها بكابوس حقيقي في Mortal Kombat II و Mortal Kombat III. في الجزء الثاني ، أخرج ربع صحته بضربة واحدة ، وقام أيضًا بصد كل هجوم ، وتقدم على الفور إلى النقطة حيث سيحطمك في 3 أدوار. في الجزء الثالث ، تناول الطعام الصحي بسرعة لا تصدق بمطرقة وركبته اللعينة. كان من الصعب جدًا قتله ، لكن في النهاية ، بعد المرور عبر كل الحصائر ، ما زلت تقتله. وكم هو لطيف الجلوس مع لوحة ألعاب تحولت إلى فوضى وفهم أنك قد تغلبت عليها.

نعم ، هناك العديد من الرؤساء الأكثر صعوبة مما هو مذكور في هذه القائمة ، لكن لا يمكنك سرد كل شيء. اترك في التعليقات أي الرؤساء جعلك متوتراً ، وأظهر الإصبع الأوسط على الشاشة وتصفح جميع الحصائر.

2022 asm59.ru
الحمل والولادة. البيت و العائلة. أوقات الفراغ والاستجمام